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    奧爾夫音樂教案

    時間:2022-03-31 11:42:56 音樂教案

    有關奧爾夫音樂教案模板集錦7篇

      作為一名教職工,就難以避免地要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編為大家收集的奧爾夫音樂教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

    有關奧爾夫音樂教案模板集錦7篇

    奧爾夫音樂教案 篇1

      1.借助動作熟悉音樂節奏以及歌詞

      帶來一個拍子,教師做動作,其余跟學

      歌詞:圣誕來了,圣誕來了,真開心,真開心,聽到鐘聲敲響,聽到鐘聲敲響,叮咚叮,叮咚叮

      問:唱這首歌代表什么節日來了?

      2.分聲部演唱

      (1)所有老師一個聲部,授課教師一個聲部

      問:發現了什么?(兩個聲部)第一聲部現場,第二聲部后唱

      (2)分兩組,兩個聲部,邊唱變做動作

      師:自己唱好自己的聲部耳朵聽好另一個聲部,兩個聲部和諧(第二遍)

      (3)邊走邊唱,分聲部

      加難度,行走過程中唱,會碰到另一個聲部的老師,千萬不能被帶走,唱兩遍,唱到最后一句“叮咚叮”站到自己的位置

      3.創設情境,創編動作

      師:圣誕節你最喜歡誰?(圣誕老人)為什么?(因為圣誕老人會送禮物)

      師:今天我們來做圣誕老人,來送禮物,好嗎?要看好圣誕來人準備了什么禮物,是怎么送禮物的?

      跟著很多不同的“圣誕老人送禮物”(創編動作)

      4.自主選擇樂器,并合作演奏

      要求:四個老師一組,可以是一個樂器一句話,也可以是一個樂器一個節奏

      教學反思:

      此活動在圣誕節中可開展,借助簡單的肢體動作使幼兒熟悉音樂旋律以及歌詞,通過教師創設的情境:圣誕老人駕著雪橇,請小朋友做各種肢體造型,用動作,在行走中歌曲運動,并分聲部,可謂是從易到難、環環相扣、層層遞進。奧爾夫音樂給我最大的感覺就是帶著孩子跟著音樂一起玩,在唱唱跳跳玩玩樂樂中,孩子從中可以學習到很多關于音樂元素方面的知識,無論是節奏、歌唱還是舞蹈。這個活動對于小中大三個年齡階段都可以組織,只不過需要稍作調整,例如最后一個環節小樂器,對于小班的孩子來說,教師可以為幼兒指定一個樂器,跟著老師演奏,中班可以適當加一些簡單的節奏,大班就可以像剛才那樣用四種樂器。

    奧爾夫音樂教案 篇2

      一.音樂活動名稱:《粉刷匠》

      二.音樂教學目標:

      1、熱身音樂律動讓小朋友愉快高興的進入音樂氛圍

      2、聲勢、樂器感受《粉刷匠》語詞節奏

      3、培養幼兒親自參與音樂表演,感受音樂的愉悅情緒

      三.音樂教學重點:

      1.聲勢、樂器感受《粉刷匠》語詞節奏

      四.音樂教具準備:

      1.CD:《蛙蛙快樂頌》、《粉刷匠》、《再見歌》

      2.樂器:節奏棒

      3.舊報紙做的刷子、畫好的粉刷圖片、彩色貼紙

      五.音樂教學內容:

      A.音樂熱身律動:《蛙蛙快樂頌》(5分)

      1.主班老師請小朋友站到自己的位置(地板上貼好的標記)

      2.配班老師放音樂,主班老師帶領小朋友隨音樂一起做音樂律動

      3.做完音樂律動后,主班老師請小朋友坐在自己的位置上

      4.音樂提示:剛開始,小朋友只要跟著音樂動起來就可以

      B.音樂聆聽游戲(10分)

      1.唱名字

      老師依次用強弱不同的聲音叫小朋友的名字,請小朋友用動作或聲音作出回應 例如:(老師)×× ××│×× ×(幼兒)做動作:站起來、舉手;

      貝貝 貝貝 在哪里?

      或者說“哎”“到”“這兒”等話回應

      2.音樂問候

      老師和小朋友拍手互相進行音樂問候

      例如:(老師)唱:1 23 4︱5-︱5 43 2︱1-‖

      小朋友們 好小朋友們 好

      (小朋友)唱:1 23 4︱5-︱5 43 2︱1-‖

      老 師好老 師好

      3.聽《粉刷匠》伴奏音樂

      ①師:老師的手真靈巧,喜歡跟著音樂跳。小朋友認真聽,認真看,老師的手跟著音樂怎么跳舞的?一會兒老師請你們的小手跟著音樂一起跳舞。

      ②配班老師放音樂,主班老師手有節奏的做動作

      ③老師請小朋友一起跟音樂模仿做手的動作

      ④老師鼓勵、表揚小朋友們的表現

      附手的律動:

      第一個樂句:胸前拍手

      第二個樂句:前平舉左右晃手

      第三個樂句:前平舉雙手交替上下做刷墻動作

      第四個樂句:伸出食指,雙手分別交替點自己的鼻子

      C.音樂語言游戲(10分)

      1.猜謎語:

      ①師:喜歡猜謎嗎?我說你們猜一猜,仔細聽好了“兩棵樹,十個叉,不長葉,不開花,吃飯勞動全靠它”。(手)

      ②師:說說你們的小手能干什么?

      2.能干的小手:

      ①師:下面看看老師的手能干什么?

      (拍手、掃地、洗衣服、刷牙、洗臉、粉刷)

      ②師:小朋友真聰明,一看就知道老師的手在做什么?我們一起來做一做,看誰的小手最能干?

      3.音樂語詞節奏

      ①師:小朋友,老師把剛才粉刷墻壁的動作編成了一首動聽的兒歌,你們仔細聽(邊念邊拍語詞節奏)

      我是一個粉刷匠,粉刷本領強。

      我要把那新房子,刷的很漂亮。

      刷了房頂又刷墻,刷子飛舞忙。

      哎呀我的小鼻子,變呀變了樣。 (語詞節奏型)×× ××│×× ×│×× ××│×-‖

      ②老師說一句,小朋友模仿說一句(邊念邊拍語詞節奏)

      ③播放音樂,老師和小朋友拍手跟唱音樂語詞

      D.音樂節奏快車(20分)

      1.動作節奏配音

      (教師用舊報紙折成刷子在墻壁上做粉刷的動作)

      ①師:小朋友,看看老師粉刷房子時的動作請你們給我的刷子配上聲音,先瞧瞧Ⅹ老師(配班)是怎么給我的刷子配聲音的?(刷的長,配上唰-的節奏;刷的短,配上唰的;總的節奏型: ×× ××│×× ×│×× ××│×-‖)

      唰唰 唰唰 唰唰 唰 唰唰 唰唰唰

      ②請小朋友一起給我的刷子配上更好聽的聲音(還可以用嚓、沙沙替換)

      ③老師給粉刷時配上好聽的音樂,請小朋友和老師邊手做粉刷地面動作邊跟唱歌詞(雙跪坐,雙手隨音樂節拍前后刷動)

      2.老師介紹樂器節奏棒,示范操作方法,提出注意事項

      3.播放音樂,老師和小朋友一起用節奏棒為音樂配上好聽的伴奏(重復2遍) E.音樂小舞曲(10分)

      1.音樂律動表演(重復4遍)

      第一個樂句:雙手伸直于胸前做上下交替粉刷動作

      第二個樂句:雙手叉腰,雙肩做上下聳動動作

      第三個樂句:雙手叉腰,屁股左右扭動動作

      第四個樂句:雙手并攏,手心朝向臉部,做畫圓式動作;最后雙手于胸前攤開(變呀變了樣時)

      2.身體不同部位創編粉刷律動

      ①師:“小朋友,你們用什么粉刷啊?”(手)

      “大家想想我們還可以用什么部位粉刷呢?(胳膊、肩膀、后背、腿等)我們跟著粉刷音樂都試一試吧!“

      ②小朋友模仿老師分別隨音樂做不同部位粉刷的動作

      F.愛的叮嚀(4分):老師表揚每位小朋友的表現,并親手為小朋友貼上代表榮譽的

      彩色貼紙

      G.再見歌(1分):

      1.音樂中老師和大家一起唱再見歌.

      2..送園環節:兩位老師面帶微笑向每位家長和小朋友說再見

      六.幫幫寶提示:

      1.音樂語言游戲環節老師要求小朋友一定要有節奏的朗誦兒歌

      2.節奏棒敲奏時注意節奏棒的演奏方法,避免傷害幼兒

    奧爾夫音樂教案 篇3

      設計意圖:

      我通過參加奧爾夫音樂培訓活動,從中學到到了很多前言的理念和教學方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進行奧爾夫教學注重的蚌埠市結果,而是注重幼兒參與活動的過程”。針對我班幼兒的發展水平我設計了本次活動《我們大家動起來》。

      活動目標:

      1、學習分辨音樂中比較明顯的音節變化。

      2、培養幼兒的反應能力、創造能力。

      活動準備:

      音樂《握手舞》《庫企企》

      活動過程:

      一、問好環節,音樂熱身律動

      1、《握手舞》

      2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

      幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

      3、小音符游戲。

      二、感知音樂《庫企企》

      在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

      1、初步欣賞音樂。

      師:在音樂里你聽到了什么咒語。

      2、引導幼兒逐漸展開活動。

      3、創編聲勢動作.

      在這首音樂里,我們可以用我們的身體動作來表現音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

      三、創編活動

      教師根據幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

      四、結束活動

      請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的表現。

    奧爾夫音樂教案 篇4

      目標:

      1、 了解杜鵑花與玫瑰花的顏色及形狀。

      2、 通過肢體游戲感應歌曲中的快板、慢板。

      3、 在創編花的造型中感受春天的美。

      活動準備:

      掛圖P3、各色杜鵑與玫瑰幻燈片、塑料花、風車花、呼啦圈、CD

      活動過程:

      一、 故事引導

      師:小草在陽光仙子和鳳姑娘的幫助下,慢慢的.長大了。這時候,春姑娘帶著她漂亮的彩帶來了,她把彩帶一揚,啊!!!不僅小草長大了,看,還有很多漂亮的花都開了。花的顏色可真多都有些什么花呢?

      二、 認識花

      師:小朋友,你們想去花園賞花嗎?讓我們一起去看看吧!

      1、 杜鵑花

      放映幻燈

      幼兒觀察,教師介紹杜鵑花的別名、顏色,并告訴幼兒杜鵑花在每年的春天才會開。

      2、 玫瑰花

      師:花園里的杜鵑花真美,我們再看看,還有什么花呢?誰會認識這種花?

      觀看幻燈,教師介紹玫瑰花的葉子、枝干,并知道玫瑰花有哪些顏色。

      三、 花的游戲

      1、 手腕花

      師:春姑娘給小朋友帶來了很多花,你們喜歡花嗎?我們一起來和花玩游戲吧!

      教師扮演春姑娘給幼兒送花。

      教師清唱,快板部分幼兒依樂句在自己不同肢體部位開花,慢板部分變成花仙子依樂句左右搖擺。

      2、 風車花

      師:小花朵和小朋友在一起真開心,瞧!這是什么啊?哦,風車花也想和大家一起游戲,那我們先來看看老師是怎么和風車花玩游戲的,風車花會聽音樂哦!

      播放音樂,教師示范。再次播放音樂,幼兒與風車花游戲。

      3、 花朵與蝴蝶

      師:風車花好玩嗎?蝴蝶仙子聞到了花香,也飛了過來,原來蝴蝶和花朵是好朋友,你們有沒有好朋友呢?

      請兩名幼兒示范,一名幼兒扮演花朵,快板部分變不同花的造型。另外一名扮演蝴蝶,快板部分花朵蹲下,蝴蝶圍著花朵繞飛。

      全體幼兒表演。

      奧爾夫:賞花(第二課時)

      活動目標:

      1、 復習肢體律動,有節奏的模唱唱名旋律的。

      2、 通過樂器演奏與肢體游戲感應斷奏與圓滑奏。

      活動準備:

      掛圖P3、手搖鈴、橡皮筋、CD

      活動過程:

      一、 故事引導

      師:花朵和春姑娘一起跳舞,他們展開了一場花兒的宴會,所有的小動物也來了,他們都想和春姑娘在一起,呼呼呼~~~~~~~寶寶正在吹泡泡呢?原來泡泡也想過來玩游戲。

      二、 旋律模唱

      師:你們還認識唱名泡泡嗎?

      1、教師畫唱名,幼兒依老師所畫的順序,念出唱名。

      師:泡泡飛呀飛,飛到了黃花的旁邊,唱m s l。

      2、教師在唱名旁貼磁鐵,畫出旋律,引導幼兒再唱出其它幾個旋律。

      3、教師帶領幼兒復習肢體律動,并唱出唱名。

      三、 雙人肢體游戲

      師:請小朋友找一位好朋友,帶著唱名泡泡來玩個好玩的游戲吧!

      教師示范,斷奏依節拍兩人互點對方肢體,唱出唱名,圓滑奏兩人互推手掌。

      配合鋼琴唱唱名,幼兒與好朋友游戲。

      四、 樂器、道具演奏

      1、 橡皮筋

      師:春天到了,寶寶在家里正和唱名泡泡玩游戲,這時候,他們家里的物品聽到了好聽的音樂,也跑來一起唱歌跳舞,看看,是誰呢?

      出示橡皮筋,教師清唱示范撥奏與拉奏。斷奏部分依拍子撥彈橡皮筋,圓滑奏隨樂句拉長橡皮筋。

      播放CD,幼兒演奏。

      2、 手搖鈴

      師:今天,老師還請來了樂器和你們一起賞花。樂器寶寶怎么賞花呢?

      斷奏敲奏拍子,圓滑奏搖奏樂句。

      師:我們一起去給寶寶送手搖鈴花吧!

      請幼兒聽音樂把樂器送回。

    奧爾夫音樂教案 篇5

      活動目標:

      1、通過歌曲《騎轉馬》,使幼兒在問答句游戲中感受固定拍。

      2、在游戲中能用肢體動作表現上行、下行和重復音。

      3、在游戲活動中體驗與同伴合作的樂趣。

      活動準備:

      公文包、假發、音樂

      活動過程:

      一、開始部分

      以律動入場

      師:你們在公園里玩過轉馬嗎?轉馬是怎么玩的?

      二、 基本部分

      1、肢體問答,感受固定拍。

      師:小木馬游樂場到了,小朋友趕快坐下來,咱們一起做個游戲。師問:貝貝貝貝在哪里?

      幼答:貝貝貝貝在這里。(變換肢體部位多次練習)

      2、聽辨上行、下行、重復音

      師:誰來學一學,你騎上小木馬是怎么玩的?咱們一起學學。

      3、設置情景學習音樂律動。

      師:今天媽媽、爸爸和奶奶要和我們一起玩游戲,他們都藏起來了,仔細聽一聽,他們是怎么找的?

      師:我們一起也來找一找。騎上小木馬,準備。

      師:誰想當媽媽、爸爸、奶奶?

      師:看,呼啦圈也想和小朋友一起玩騎轉馬的游戲,怎么玩呢?

      三、結束部分

      律動表演

      教師:小朋友還想去找誰呀?

      在教學中,首先從肢體問答,進行語詞替換,再到騎轉馬找人物的角色游戲。在肢體問答的活動環節中,鼓勵孩子在教師的問句及肢體動作引導下,能拍出與老師問句相應節奏的答句。進行語詞替換,對孩子們來說,比較簡單,因為很多奧爾夫音樂活動中都有練習語詞替換,特別是騎馬游戲幼兒比較感興趣,在活動中孩子應該可以根據老師的指令尋找人物并念出兒歌。聽辨上行、下行稍微有點難度,我采取了談話的方法,鼓勵孩子用語言和肢體動作來表現出來。

      在活動中我采用了游戲教學法,以游戲的形式入手,培養幼兒學習的興趣。游戲是幼兒最喜歡的教學模式。針對小班幼兒年齡較小、較好動、坐不住的特點,我先設計了好玩的角色游戲“找媽媽、爸爸、奶奶”并給幼兒提供了假發,有利于幼兒分清自己或他人所扮演的角色,激發他們進行問答游戲;為了進一步調動孩子參與音樂游戲的興趣,我又給孩子提供呼啦圈鼓勵其兩兩和做參與游戲,提高游戲的趣味性。最后在結束部分,通過全體合作套好呼啦圈以開火車的形式再次感受音樂的旋律,增強了幼兒的合作意識,共同解決問題。

    奧爾夫音樂教案 篇6

      一、活動目標:

      1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

      2、通過節奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結構。

      3、讓幼兒感受友情的快樂。

      二、活動準備:

      音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

      三、活動過程:

      1、幼兒進教室圍半圓坐好。

      2、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

      3、聽故事導入。

      丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發了。在出發之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好啊?

      四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。

      1、出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導幼兒圖形與音樂形成配合。

      2、丫丫是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。

      聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

      3、出示兩座山的圖片。

      教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

      4、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

      請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

      5、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

      6、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉起圈來,并說丫

      丫歡迎你。教師引導小朋友一起說:“丫丫歡迎你”,教小朋友打節奏。

      五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

      1、請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

      2、小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

      六、活動延伸

      引導小朋友跟著音樂一起創編丫丫和哈哈見面時的動作。

    奧爾夫音樂教案 篇7

      活動目標:

      1、通過欣賞和即興舞蹈,體驗樂曲《葡萄牙舞》歡快跳躍的情緒。

      2、通過故事和圖形譜,了解音樂結構和創編舞蹈動作。

      3、讓幼兒感受樂于助人的快樂。

      活動準備:

      音樂《葡萄牙舞》、丫丫和哈哈的圖片、黑板、圖形譜

      活動過程:

      一、用孩子的名字配上聲勢律動,吸引孩子的注意力。

      二、感受音樂。(放主旋律音樂兩次)

      1、欣賞音樂。

      提問:你聽了這首音樂有什么感覺?聽音樂時你想到了什么?

      2、即興舞蹈。(放主旋律音樂兩次)

      師;請你邊聽音樂邊把你想到的東西跳出來。

      三、聽故事。

      有個小朋友叫丫丫,(出示丫丫的圖片)她有一個很好的朋友叫哈哈,丫丫和哈哈這兩個好朋友每天在一起玩耍,一起吃飯,還一起睡覺呢!有一天,丫丫找不到哈哈了,哈哈到哪里了呢?正在丫丫著急的時候,來了一個老婆婆,她告訴丫丫知道哈哈去了哪里。原來丫丫到一個國家去玩,她迷路了,找不到回來的路,回不來啦!丫丫跟老婆婆說:“我要去找丫丫,我要到那個國家去。”婆婆說:“這個國家很遠,只能走路去,還要鉆山洞。還有那個國家的是房子都很奇怪的,你到了就知道了!”丫丫說:“再遠我也要去。”婆婆就告訴了丫丫怎么去,丫丫出發了。

      四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。

      1、 出示兩段紙做的道路的圖片。

      教師提問:丫丫出發了,丫丫走了多遠,請小朋友把手指伸出來一起幫她數數?

      教師拿著丫丫的圖片在圖形譜上走八下,教師告訴小朋友:丫丫走了800里,還要繼續走,又接著走了800里。

      2、 拉拉是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。

      聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

      3、出示兩座山的圖片。

      教師提問:丫丫前面有幾座山?(兩座山,過一座山還要走一 段

      路。) 山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

      3、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和走路的動作。

      請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——走路——鉆山洞——走路),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

      4、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和從山洞出來走路的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

      5、丫丫終于到了這個國家,這個國家的人都歡迎丫丫到他們家里去做客,他們一起說了句話歡迎丫丫,你們猜說的什么呢?

      這句話就是:歡迎你,歡迎你,歡迎你,歡迎你。節奏為(歡迎 你—︳歡迎 你——︳歡迎 你—︳歡迎 你——)這個國家的人很熱情,還做了動作表示歡迎,按節奏拍手。

      教師帶小朋友根據節奏拍手并說歡迎詞。

      6、丫丫進了這個國家的人家里去做客,她發現這個國家的房子很奇怪,房子的門很矮,要鉆進去,鉆進去之后又發現房子里面很大,很高。

      (出示房屋的圖片)

      7、請小朋友創編丫丫鉆進房子和在房子里走路的動作。

      教師示范動作(鉆門——走路——鉆門——走路),并和孩子一起表演動作。

      五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

      1、 請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

      2、 小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

      3、 老師帶小朋友站在原地做律動。(加上丫丫走路的動作和鉆山洞、鉆 門的動作)(放第主旋律音樂兩次)

      4、課室內放有用積木搭成的山洞和門,孩子在教師的帶領下聽音樂舞蹈。使舞蹈具有流動感。(放完整音樂)

      5、滲透德育教育。

      最后在一個門里終于找到了哈哈,大家一起叫“哈哈!”教師提問:丫丫很艱難才找到哈哈,哈哈應該說什么?我們應該向丫丫學習什么?教育小朋友們要團結友愛,樂于助人。

      《葡萄牙舞》全曲是由一個旋律回旋重復了8次組成。旋律可分為兩部分。第一部分由兩句相同的樂句組成,沉穩而又歡快,象士兵在行走,每一個樂句的旋律走向成直線形,兩句旋律線象兩條寬寬的道路。第二部分也是由兩句基本相同的樂句組成,急促而歡快,每個樂句感覺前兩拍象人蹲著在鉆山洞,后兩拍象人站起來昂首挺胸走路。

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