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    《表演游戲》大班優秀游戲教案

    時間:2023-05-06 11:09:47 松濤 大班教案

    《表演游戲》大班優秀游戲教案(精選10篇)

      作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要用到教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么大家知道正規的教案是怎么寫的嗎?下面是小編整理的《表演游戲》大班優秀游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    《表演游戲》大班優秀游戲教案(精選10篇)

      《表演游戲》大班優秀游戲教案 1

      第一階段 20xx年2月26日——3月19日情況分析:

      經過一學期的培養,幼兒能根據表演的需要更改或增添情節或角色,會尋找現場現成的廢舊材料布置場景,游戲后能分類收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個別男孩子在表演時不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區別較大的表現方式上。

      一游戲目的:

      1通過對作品的理解,能在角色對話、動作、表情等方面有所創新,積極地參與表演。

      2能正確處理游戲中的糾紛,會較正確地評價自己和別人。

      3體驗合作創編游戲的樂趣。

      4喜歡參與游戲,體驗。

      二游戲主題:(預定)

      1《金雞冠的公雞》

      2《小蝌蚪找媽媽》

      三游戲

      1物質準備:

      頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜道具:荷葉、房子、六弦琴,池塘。

      2知識經驗準備:

      幼兒已能復述故事四游戲指導:

      第一次指導:

      1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對話?"請幼兒一起來復習故事里的對話。

      2引導幼兒思考:

      (1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?

      (2)可以用哪些動作和表情來表現公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?

      3、請個別幼兒示范表演。請其他幼兒說說他們表演得如何。

      4、請幼兒協商角色分配,選擇場地及表演道具。

      5、提出要求:

      (1)要用恰當的語調、表情、動作形象地扮演角色。

      (2)與同伴友好合作,共同商量表演的`角色與場地布置。

      (3)要愛護玩具。

      6幼兒游戲,教師重點指導幼兒有表情地進行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進行表演。

      7、評價:評選在表演中注意語調、動作、表情變化的最佳小演員。并請表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵大家向他們學習。

      第二次指導:

      1以評價上次游戲情況引入。

      "上次我們班玩了一個好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺得在表演的時候哪個角色最難表演?要怎么表演更好呢?"

      2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現角色性格。

      3、提出要求:

      (1)用恰當的語調、表情、動作形象地扮演角色。

      (2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。

      (3)要愛護玩具。

      4、請幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。協助幼兒強配弱,促進共同發展。

      5、幼兒游戲,教師重點指導能力較差的幼兒解決游戲中出現的問題。鼓勵幼兒較夸張地表現人物性格特征。

      6、講評:

      (1)請幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請大家一起想辦法解決。

      (2)請個別表現較好的幼兒上來表演。

      (3)表揚在游戲中能協商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學習解決問題的辦法。

      第三次指導:

      1與幼兒共同回憶故事內容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內容嗎?那請你們來說說故事里的情節及對話。并加上自己的動作和表情。"

      2、表揚能創造性地表現角色性格的幼兒,請他們示范表演某一片段。

      3、提出表演的要求:

      (1)注意表情的變化,動作應符合故事情節,并想辦法創編和別人不一樣的動作。也可自己創編合適的故事情節。

      (2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進行游戲。

      4、幼兒游戲。

      (1)教師重點啟發幼兒運用較豐富的表情表現角色的心理。

      (2)鼓勵幼兒發揮想象,大膽創編故事情節。

      (3)觀察幼兒尋找替代品進行游戲的情況,給予一定提示。

      5、講評:請若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評。說說他們在哪些方面表現得較好。并評選出今天的最佳小演員。

      第四次指導:

      1以談話形式引入,啟發幼兒說出自己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。

      "大家都已經表演過《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個角色啊?為什么呢?"

      2、請個別幼兒上來表演故事中精彩的片段。

      3、提出游戲要求:

      (1)碰到困難要與同伴協商處理,互換角色。

      (2)整理保管好游戲材料,愛護玩具。

      (3)要大膽地表現人物的性格特征。

      4、幼兒按意愿選擇主題、場地、道具、分配角色,與同伴友好合作。

      5、幼兒游戲,教師重點指導幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。

      6、評價:表揚會愛惜并整理好玩具的幼兒。并請幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現最好,說說為什么。并請大家向他們學習。

      第二階段:20xx年3月26日———4月16日情況分析:

      經過前階段的練習,幼兒對作品的主題思想有了更進一步的理解,能用動作,不同的語調創造性地再現角色特點,表演時的表情也豐富了,游戲常規也逐漸形成,但在愛惜、收拾玩具方面,個別幼兒還不自覺。因此本階段還將繼續加強培養。

      教學反思:

      游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節成功的游戲教學課。

      《表演游戲》大班優秀游戲教案 2

      活動目標:

      1.使幼兒在表演中體會新疆民間歌曲的活潑和歡快風趣的風格特點。

      2.學習原地屈膝步,聳肩等基本動作和組合。

      活動準備:

      幼兒提前學會歌曲,磁帶和錄音機。

      活動過程:

      (一)開始部分

      全體幼兒隨音樂復習歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽的.聲音和歡快活潑的情緒來演唱,唱準三連音和弱起節奏。

      (二)基本部分

      1.教師引導幼兒分句創編動作。

      2.教師將幼兒喜歡的動作編成舞蹈,示范表演。

      3.教師帶領幼兒集體表演創編的舞蹈。

      4.教師講解學習原地屈膝步,聳肩等基本動作:

      原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝抬腳跟,重心腿直立,左右腳交替。

      5.教師帶領幼兒重點練習屈膝步。

      6.教師講解基本動作,幼兒四散面對教師站好進行學習,對于動作不正確的幼兒進行個別輔導和教授。

      7.幼兒學會基本動作后,教師教授組合。

      8.教師帶領幼兒跟隨音樂集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現出小毛驢活潑可愛的樣子。

      9.教師講解歌曲的內在含義,并以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調動幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。

      (三)結束部分

      全體幼兒隨音樂學小毛驢出教室進行游戲。

      《表演游戲》大班優秀游戲教案 3

      一、活動目標:

      1、鍛煉幼兒的平衡能力。

      2、培養幼兒意志。

      3、發展幼兒思維和口語表達能力。

      4、發展幼兒的觀察比較能力。

      二、活動重點難點:

      幼兒在活動中的平衡能力。

      三、材料與環境創

      設戶外草地、高蹺

      四、設計思路:

      高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動能夠發展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行",因此,結合幼兒的興趣和主題的`需要,我開展了這次活動。

      五、活動流程:

      做準備活動--自由玩--集體活動--放松

      1、做準備活動幼兒跟老師做熱身操

      2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。

      3、集體活動,我們去旅行介紹玩法,規則。幼兒踩著高蹺去旅行。

      4、放松、休息、擦汗

      活動反思:

      整個活動,較好地完成了活動目標。通過活動,幼兒各方面能力都獲得了有效的發展,勇敢、果斷的個性品質也得到了發展,幼兒興趣高,充分激發了幼兒的主動性和積極性。分析我在活動中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達到因材施教的目的。

      《表演游戲》大班優秀游戲教案 4

      活動準備:

      1、代表四個區的動物標志(猴、羊、兔、烏龜)。

      2、器具:墊子、塑圈、竹梯、沙包、紙棒、布繩、輪胎、爬板、繩子等。

      3、輔助材料:毛絨玩具、小桶、鵝卵石、橡皮筋、椅子、小背包等。

      活動場地:園外小花園(如逢雨天在底摟廳進行)

      活動流程:

      調動身心:搬運器材入場→創設環境:師生布置場地→基本活動:分散自主活動→放松活動:收拾器械

      活動過程:

      (一)調動身心:搬運器材入場(如逢雨天幼兒模仿動物進入底樓廳)

      師引導“今天小猴、小羊、小兔、烏龜邀請我們去玩,我們一起去好嗎?”

      師幼一起合作搬運器材進入小花園。

      (二)創設環境:師生共同布置

      1、介紹各區場地,并引導幼兒想一想

      (1)小兔它最愛跳,它會選什么器械玩?

      (2)那么小烏龜、小猴、小羊呢?它們會選哪些器具練本領呢?動一動腦筋,讓我們一起來助它們布置。

      2、師生共同布置場地,引導幼兒選擇合適的器械。

      (三)基本活動:分散自主玩。

      1、第一次到小動物家玩

      鼓勵幼兒在不同的小動物家嘗試多種玩法,并引導選用輔助物玩,增加游戲的趣味性、多樣性。

      觀察要點:各個活動區內幼兒的創新玩法有哪些?是否合理地使用輔助物配合玩?

      2、交流分享:讓幼兒講解示范剛才在小動物家是怎么玩的?有哪些創新玩法?

      3、第二次到小動物家玩(交換場地玩)

      師“剛才我們玩得真好,現在能不能換一個小動物家去玩呢?比比誰的玩法跟剛才不一樣,比比誰的玩法多。”

      觀察要點:幼兒有無更換不同區內玩?幼兒又有哪些創新玩法?

      (四)放松活動:收拾器械

      1、再次交流分享

      師“剛才你們又到哪里去了?怎么玩的?”,以參觀式評價方法進行,并鼓勵表揚各區幼兒不同的創新玩法。

      2、收拾器械

      師“剛才我們在小動物家玩得很累了,現在讓我們回家休息一會兒,請你們一起小動物整理好器具再回家好嗎?”

      師幼一起收拾器械回活動室。

      7、中班音樂礁跳蚤之家

      活動目標:

      1、激發幼兒喜歡聽各種曲子的興趣,并學會簡單的欣賞。

      2、感受曲子幽默、詼諧、諷刺的風格。發揮幼兒的想象力,能用語言及動作等多種方式表達自己對曲子的感受情況。

      活動資源:

      錄音帶、圖片一套及跳蚤的'故事。

      活動過程:

      一、律動《蘋果豐收》

      二、欣賞音樂。提問:你聽到什么了?你為什么覺得好笑?他們的笑聲為什么會不一樣?表示什么意思?

      三、看圖跟隨音樂,欣賞故事。

      四、幼兒繪畫角色。

      五、進行角色表演。

      思:

      這其實是一個故事,很有趣的情節,通過圖片來助理解情節,特別是很一個笑聲都有所不同,代表的人物也不同,讓幼兒說說這是誰的笑聲?他為什么笑,啟發幼兒說明原因。最后,小朋友還進行了表演活動,好。

      《表演游戲》大班優秀游戲教案 5

      【設計意圖】

      走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰的品質等。

      我班幼兒對走迷宮有一定經驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我們設計了這個活動,將數學學習融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰的情境中,提升經驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。

      【活動目標】

      1.掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)。

      2.喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

      3.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

      4.初步培養幼兒有禮貌的行為。

      【活動準備】

      1.幼兒會認讀數字l~10,知道數序。

      2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

      3.學具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

      4.每個幼兒胸前掛一個夾子。

      5.在數學角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

      【活動過程】

      一、感知了解

      1.揭示課題,引發興趣。

      師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關游戲。有沒有信心獲勝?

      2.引導幼兒了解走迷宮的'方法。

      (1)出示“大魚迷宮”圖。

      ①感知線條迷宮的結構,了解走迷宮的方法。

      師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)

      師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答。)

      師幼(小結):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿著進口通道走,最后順利到出口。

      ②個別幼兒嘗試。

      師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

      ③驗證路徑是否正確。

      師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線(徑)對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

      (2)出示“數字迷宮”圖。

      ①了解走數字迷宮的要求。

      師:第二關是“數字迷宮”。要順利闖關,第一步該怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1~10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

      ②個別幼兒嘗試。

      師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)

      ③分析遇到岔路口如何選擇路線。

      師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導幼兒分析。)

      師(小結):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調頭回到岔路口,換個方向繼續走,順順利利到出口。

      ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

      ⑤驗證路徑是否正確。

      師:這個數字迷宮是按照從1到lO的順序走的,我們進行反向檢查應該按什么順序呢?(幼兒集體邊數邊用手比劃,進行反向檢查。)

      (3)出示“公園迷宮”圖。

      ①了解走“公園迷宮”的要求。

      師:第三關是“公園迷宮”。第一步怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?

      ②個別幼兒嘗試。

      師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)

      ③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。

      師(小結):岔路口,停一停,上橋鉆洞看清楚。

      ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

      ⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

      二、分組操作

      1.教師介紹活動內容,講解玩法。

      師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數學角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關的小朋友可以到那兒挑戰更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關,等你來挑戰!你準備好了嗎?開始!

      2.幼兒分組操作,教師巡回指導。

      教師重點指導第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。

      三、交流歸納

      1.師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關都去試過的小朋友請舉手。

      2.展示結果,互相交流、檢查。

      (1)放大展示各組個別幼兒的作業單。

      (2)集體反向檢查,發現錯誤,討論修正。

      3.討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?

      4.欣賞兒歌《走迷宮》(見附),幫助幼兒提升經驗,形成策略。

      【延伸活動】

      1.在數學角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習。

      2.在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

      3.在美工區讓幼兒自行設計迷宮圖。

      【活動反思】

      迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰的情景性任務吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據幼兒的學習特點,巧妙地將數學學習融入走迷宮游戲中,很好地激發了幼兒的活動興趣,有利于發展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設計的亮點:

      1.創設游戲情景激發幼兒的學習興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關的游戲情境,自然地引導幼兒認識迷宮的進口和出口,學習走線條迷宮、數字迷宮,并進行自己檢查。在輕松愉快又富有挑戰的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學習也更加投入。

      2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數概念也得到了發展。

      3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經驗。教師以一首自己創編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

      4.借助反向檢查培養幼兒良好的學習習慣。反向檢查的過程其實就是自己檢查的過程,它不僅可以有效地培養幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學知識。幼兒如能從小養成自己檢查的好習慣,將終身受益。

      附:走迷宮

      迷宮圖,拿到手,先找進口和出口。

      沿著通道開始走,上橋鉆洞看清楚。

      岔路口,停一停,找找哪條是正路。

      死胡同,走不通,調頭回到岔路口,

      換個方向繼續走,順順利利到出口。

      反向檢查很重要,大家千萬不要忘。

      迷宮游戲真好玩,眼觀六路走四方。

      《表演游戲》大班優秀游戲教案 6

      設計思路

      六個月的嬰兒已爬行得較好了。若讓大班上學期的幼兒再在墊子上、草地上爬行的話,已很難激起他們身體活動的探索興趣。因此,教師必須根據幼兒的年齡特點,根據其身體運動的發展水平,創設相應的活動環境,提供相應的能促進幼兒身體素質全身發展的活動器具,激起他們學習的愿望,促進他們的身體活動能力的發展。本設計為幼兒提供-些輪胎和竹梯,改做成不同的高度活動器具,讓幼兒根據器具的特點,創造出不同的玩法,既培養了幼兒克服困難、勇敢探索的.精神,又使他們身體活動的協調性和平衡能力得到發展。

      活動目標

      1.發展幼兒動作的協調性和平衡能力。

      2.培養幼兒克服困難、勇敢探索的精神。

      3.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      5.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

      重點與難點

      學習控制好自己的身體,在有高度、有間隔的物體上爬行或行走。

      材料及環境創設

      1.到消防中心看消防戰士爬云梯、懸繩的實戰演習。

      2.各種小器材若干(裝水的可樂瓶、小花傘、豆腐盒子、球、沙袋等)。

      3.輪胎若干。

      4.高度不-,寬窄不一的竹梯4架或更多。

      活動流程

      扮演角色、活動身體--提供材料、自由探索--難點練習、重點指導--游戲結束、放松身體

      1.扮演角色,活動身體。

      幼兒聽音樂、扮演小猴,和老師一起進行運動前的準備活動:如爬樹、摘桃、游戲、過橋等。

      2.提供材料、自由探索。

      (1)教師啟發:前面有4架梯子,它們的高低是不一樣的,長短也是不一樣的,每個小猴自己想辦法從梯子上過去,不能掉下來,看誰的本領大。

      (2)幼兒自由選擇梯子和玩具,根據自己想出的方法,從梯子上過去,教師要注意保護,并對幼兒想出的方法加以肯定和鼓勵。

      3.難點練習,重點指導。

      (1)讓方法好,速度快和方法雖笨拙但堅持到底的幼兒作示范。

      (2)提高活動的難度和增加活動的密度①幼兒快速從梯子上爬過去,到對岸摘桃子,然后從另一側跑回來②幼兒自由選擇各種小器具頂在頭上或身上其它部位,從梯子上走過去,名為"雜技演員"。

      ③對岸小兔家著火了,幼兒快速通過梯子,排成長龍(有的幼兒站在平地上,有的幼兒站在梯子上)接力運水(可樂瓶),幫助小兔家滅火。

      4.游戲結束,放松身體。

      大火順利地撲滅,幼兒聽著音樂,模仿洗臉、洗澡、擦干身體等動作,收拾好活動器具回教室。

      活動建議

      幼兒在本次活動中創造出許多新的玩法,幼兒在梯子每一格的間隔處魚貫地爬上爬下。雖然此活動空間很狹窄,但對幼兒身體素質的培養很有好處。類似這樣的創造還很多,教師可適當增加,輔助材料,并注意觀察和引導。

      《表演游戲》大班優秀游戲教案 7

      教學目標:

      1、嘗試邊跳邊轉身,提高身體的協調能力和平衡能力。

      2、體驗玩圈的樂趣,培養幼兒勇于嘗試的意識與能力。

      3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

      4、提高動作的協調性與靈敏性。

      5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

      教學準備:

      1、物質準備:呼啦圈人手一個、音樂。

      2、知識準備:幼兒已有玩圈的經驗。

      教學重點:

      學會轉身跳的技能。

      教學方法:

      談話法、游戲法、討論法。

      教學過程:

      一、熱身運動。

      在“天使”的音樂中,師幼一起活動身體。

      二、體驗活動。

      1、幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒大膽嘗試。

      (1)師:現在請你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個空地方一起來玩一玩。

      提要求:你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。要動腦筋,想出和別人不一樣的玩法。

      (2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的玩法。

      (3)指導幼兒交流展示不同的玩法。

      師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請你來玩給大家看看。(鼓勵幼兒說出并示范自己的玩法)

      誰有不一樣的玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉、夾在小結。

      三、放松運動。

      1、幼兒聽音樂放松身體。

      2、教師以開火車的形式,帶領幼兒一起離開場地。

      教學反思:

      本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵幼兒探索圈圈的不同玩法,進而練  準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。

      活動過程:

      1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。

      2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線。可用橡皮泥做機器人的五官。

      3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發幼兒自己設計各種造型的機器人。

      4、幼兒再次建構,加強幼兒的`團隊協作的意識,引導幼兒協商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。

      5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創造力和想象力的表現,讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協作的精神。

      6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。

      活動反思:

      這次活動,幼兒的常規有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發揮想象力和創造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。

      《表演游戲》大班優秀游戲教案 8

      一、活動內容:

      釣魚、夾珠子、旋轉蓮花

      二、活動目的:

      1.體驗參與娛樂游戲的樂趣.

      2.掌握簡單的用筷子的`技能,并能按意愿選擇材料進行游戲.

      三、活動準備:

      物質準備:

      魚、釣魚竿、玻璃珠、筷子、半個的乒乓球等若干.

      環境準備:

      三盆水,三組夾珠子,兩組旋轉蓮花.

      四、活動過程:

      1.以游戲的口吻引入,激發幼兒的興趣.

      師:今天,小象要來和我們班的小朋友進行游戲比賽,在比賽之前小朋友要先學會一個本領----用筷子夾珠子.

      2.師講解示范使用筷子的簡單技能.

      師:先拿起一雙筷子,大拇指在筷子的上方,食指繞過筷子和大拇指輕輕碰在一起,中指輕輕靠在筷子上,其它兩指自然放著.

      現在小象要來夾珠子,一起數數看它夾了多少?

      小象夾完了,它還想再玩,就用筷子再把珠子一個一個的夾回去,然后接著再玩.等一下小朋友也可以像它一樣,邊夾邊數,夾完以后,再把它夾回去.

      3.師介紹場景布置,引導幼兒進行游戲.

      《表演游戲》大班優秀游戲教案 9

      活動目標:

      1、理解詩歌內容,感受詩歌的排比句式。

      2、遷移生活經驗,膽嘗試用自己的語言仿編詩歌。

      3、體會長的快樂,激發熱愛幼兒園的情感。

      重點:助引導幼兒理解詩歌,感受詩歌的特點。

      難點:鼓勵幼兒膽嘗試用自己的語言仿編詩歌。

      活動準備:

      1、幼兒園門照片

      2、自制圖書相關PPT2個

      活動過程:

      一、開始部分:

      (觀察法討論法導入)

      出示幼兒園門照片,喚起幼兒園的回憶。

      教師:這是什么地方?

      教師:喜歡我們的幼兒園嗎?為什么?

      二、基本部分:

      (完整欣賞部分完整欣賞,結構清晰)

      1、完整欣賞,教師配樂朗誦。

      教師:今天我帶來了一首關于幼兒園的詩歌,和家分享。

      教師:這首詩歌的名字是什么?

      教師:詩歌中的幼兒園是一個什么樣的地方?

      2、重點畫頁討論,理解詩歌內容。

      (PPT1)(以教師提問為主,幼兒較被動,可以選擇2-3幅讓幼兒自己描述)

      圖1教師:這是哪?你看到了什么?

      圖2教師:這么多人,他們都是誰?你認識嗎?

      教師:在幼兒園你還會認識哪些人?這些人為我們都做了什么?

      圖3教師:看看這些小朋友都在做什么?

      教師:你們在幼兒園都會做些什么事情?

      圖4教師:這個女孩子在干嘛?猜猜她為什么這么開心?

      教師:你們在幼兒園里有開心的.事情嗎?和我們家一起分享分享你的快樂。

      圖5教師:這個女孩子怎么哭了?發生什么事情了?

      教師:在幼兒園你有掉眼淚的時候嗎?什么事情你會掉眼淚?

      圖6教師:看出什么來了?

      圖7教師:她在做什么?在想些什么?

      小結:在幼兒園這個家庭里發生了許多快樂有趣的事情。幼兒園是讓我開心、讓我笑、讓我長的地方。

      3、再次完整欣賞詩歌《我的幼兒園》,播放PPT2。

      教師:我們一起欣賞詩歌《我的幼兒園》

      4、幼兒嘗試仿編詩歌。(分組創編)

      教師:家都很喜歡我們幼兒園,能不能說一說喜歡幼兒園的理由?就像今天的詩歌中說的那樣。

      教師:家說的這么好,我們也一起編一首詩,你們覺得取個什么名字好呢?

      三、結束部分

      教師:交幼兒園在我們家的心中這么美好,那我們回去把它畫下來,去和我們周圍的人一起分享。

      活動延伸:繪畫在幼兒園的點滴生活的記憶。與同伴合作制作紀念冊。

      《表演游戲》大班優秀游戲教案 10

      活動目標:

      1、引導幼兒探索學習,培養幼兒熱愛家鄉的情感和立志建設家鄉的愿望。

      2、引導幼兒了解和熟悉家鄉的名勝古跡和土特產。

      3、使幼兒知道家鄉是自己出生和生活的地方,能說出自己家鄉的名稱。(省、市、區縣)

      活動準備:

      山東地圖;請幼兒搜集反映家鄉的圖片、故事等,向家長了解家鄉的`名勝古跡;家鄉的土特產實物

      活動過程:

      1、談話引出家鄉的話題:每個人都有自己的家鄉,你們知道家鄉是什么意思么?(家鄉是我們自己出生和生活的地方,每個人的家鄉都不一樣)請幼兒說說自己的家鄉是哪里。

      2、出示山東地圖,引導幼兒在地圖上找到自己的家鄉,記住家鄉的名稱。

      3、請幼兒以小講解員的身份介紹一下自己的家鄉:(可出示自己準備好的圖片)說說自己家鄉有什么名勝古跡,它有什么特點,最著名的是什么地方,有什么特產。

      4、以"小小廣播站"的形式,出示圖片,為幼兒介紹一些地方的名勝古跡和土特產。

      5、結束:組織幼兒討論對家鄉的認識,激發幼兒愛家鄉的情感,立志長大后把家鄉建設的更美麗。

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