[精華]活動方案
為了確保事情或工作有序有效開展,時常需要預先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么應當如何制定方案呢?以下是小編精心整理的活動方案5篇,歡迎閱讀與收藏。
![[精華]活動方案](/pic/00/bbeeb6afb7bdb0b81_5f06f68ec323b.jpg)
活動方案 篇1
為推動我校語言文字工作向更高標準邁進,進而滲透到德、智、體、美、勞和社會實踐等各項教育教學活動中,我校在九月里開展了“推普月”活動。借此契機,我校開展了一系列豐富多彩的活動,無論是剛入學不久的一年級學生,還是六年級的學生,都做了積極而充分的準備,無論板報或小報,還是朗誦或演講,形式多樣,各班的主題各具特色,取得了一定的成效,使孩子們在活動中體驗和成長;并將這種影響力推及社會,形成教育的合力,取得了良好的效果。為了今后能更深入地開展“推普”工作,現對推普活動情況總結如下:
一、活動要求落到實處
1、推普月前夕,我校領導積極召開工作會議,組建“**推普工作小組”,明確個人任務,力求把推普工作每個細節落到實處。
2、制定詳細的推普方案,確定了推普月內的具體活動章程、截止時間以及獎項設定。同時向全校征集推普月口號和活動金點子,最終把口號定為“同說普通話齊寫規范字”,響亮而親切。
3、在推普周期間,我校要求學生與學生間,學生與教師間,教師與教師間,一律用普通話進行日常交流。教師上課使用普通話。并對校內用字進行普查;面向家庭作語言文字規范的社會宣傳。
4、在本屆“推普周”活動中,我校將推普周的系列活動與學校的日常活動,以及“祖國在我心”的活動結合起來,面向全體師生開展了系列展示活動,評選出了優秀作品,在校內進行了展示。
二、宣傳動員工作深入人心
1、首先,開展國旗下的講話,為“推普”活動打好頭炮。在我校開學第三周的升旗儀式上,由少先隊代表宣讀《推普月倡議書》,借此向全校師生員工發出“同說普通話,齊寫規范字”的倡議,進行學校推普活動宣傳、動員。
2、其次,營造良好的.推廣普通話的氛圍。在校園內打出推廣普通話的宣傳標語:“講普通話,寫規范字,做文明人,創新風尚”,“普通話,拉近你我距離”等。從而帶動全校師生說普通話的熱情。達到了加強學習,全面動員,樹立全員推普意識的目的。
三、豐富開展活動主題
我校制訂了推普周活動方案,根據這一活動方案,我校切實執行了活動方案的內容,并取得一定成效。推普活動全面鋪開,分年級階梯式進行:
1、一、二年級開展“聽我講故事”活動,全員通過參加富有趣味的故事比賽,積極參與推普活動,讓剛入學的學生通過活動了解努力學習和在必要場合自覺使用普通話,以適應現代社會的需要的重要性。并讓他們向自己的父母家人推廣普通話,讓推普活動走進家庭。
2、向三年級同學征集“推普”主題手抄報,融思想性、藝術性、欣賞性于一體,9月26日前評選完畢并頒獎。
3、在四、五年級開展“誦讀經典,愛我中華”詩歌朗誦、演講比賽。此次活動以普通話為載體,以誦讀學習古代及現當代優秀詩文為主要內容。開闊學生視野,引導學生學習課外文學作品,進一步提高全孩子們的語文素質,激發學生對中華優秀和先進文化的學習和熱愛。最終評選出本校的“誦讀高手”16名。
4、六年級分班開展主題班會活動:聯系深圳這所我們居住的城市,講講說普通話的重要性。各班的主題隊會,都不同程度地推動了普通話的普及,在同學們的心里加強了說普通話的必要性、重要性,取得了一定的效果。圍繞推廣普通話這一主題,開展一系列的討論活動、推廣活動、實踐活動,注重創新性與實效性相結合、突出重點與擴大覆蓋面相結合,推廣普通話與推行規范字相結合。
縱觀推普月活動,在我校范圍內營造出良好的推普輿論氛圍,增強了同學們語言文字規范化意識,收到了明顯的效果,受到師生的好評。通過各種形式的教育和宣傳活動,也有效提高了廣大師生使用普通話和規范字的能力和水平。“同說普通話,齊寫規范字”在師生心里扎下了根,我校師生表示,推普活動將繼續延續,師生將堅持說普通話,說好普通話。這對于語言文字規范化工作的長期開展具有十分重要的作用。
特別值得一提的是,通過全校學生對活動的積極響應,一方面推進了推普工作,另一方面培養了學生的愛國熱情,可謂一舉兩得。
雖然我校在語言文字工作方面取得了成績,但我們也清楚地看到自己的不足:如學生中個別借讀生由于方言太重,普通話不標準。另外,師生的評優制度中對語言文字工作情況還須重視。個別學生還有些錯別字和書寫筆順不正確的現象。
總之,推普活動是一項持續、長期的工作,我校將在各級領導和全校師生的支持下,以全體師生的語言文字規范意識和推普參與意識為目標,積極工作,使我校的語言文字工作再創佳績。
活動方案 篇2
一、活動目的:通過開展符合各年級學生特點的數學活動,激發學生的數學學習熱情和學習興趣,培養良好的學習習慣,拓展學生的數學視野,豐富學生的數學學習生活,感受數學的魅力,體會數學的價值,品嘗數學學習的樂趣,增強應用數學的意識,發展學生的數學能力,提高學生的數學素養,同時為數學特長生的.脫穎而出搭建平臺。
二、活動安排:1、向學生介紹本屆“數學周”活動方案,使學生充分認識“數學周”活動的意義及其價值,并布置相關準備工作。下午第三節課一、二年級每班選3人到電腦房參加數學在線小游戲競賽。(5月26日
星期一)2、利用晨會課閱讀數學方面的報紙或書籍。下午第三節課三、四年級每班選3人到電腦房參加數學在線小游戲競賽。(5月27日
星期二)3、校園廣播臺專題廣播。上午晨會課,學校“七色光”廣播臺進行數學專題廣播。下午第三節課五、六年級每班選3人到電腦房參加數學在線小游戲競賽。(5月28日星期三)4、班隊主題活動。各班下午第三節課(班隊會)以數學為主題開展一次班隊主題活動。一、二年級以數學故事、數學家的故事、身邊的數學等為內容開展一次講故事活動;三至六年級以算24點為內容開展一次主題活動(三、四年級以三張撲克牌為主,五、六年級以四張撲克牌為主)。教導處和大隊部將組織檢查。(5月29日星期四)5、數學競賽。(5月30日
星期五)一~六年級趣味數學競賽:每班選10名學生參加(不得超過10人),下午4:10開始進行比賽。考試時間:一、二年級60分鐘,三~六年級90分鐘。
活動方案 篇3
一、活動內容:
1、黃豆與牙簽創意建構活動
2、胡蘿卜丁與牙簽創意建構活動
3、卡士酸奶創意甜品制作
創意建構大賽(根據孩子的年齡分組,爸爸和孩子一起完成小組任務,評選出優勝作品,更有豐富的獎品,歡迎大家積極參與。)
二、獎項設置:
所有獎項獎品準備:共38份中大班:集體評獎
最佳創意獎:5個最佳構建獎:5個最佳合作獎:5個最佳思維獎:5個小班9個班,各班單獨評獎:拼搭高度最高的.兩個作品獲獎
三、活動準備:
卡士酸奶方:
幼兒園準備工作及分工
四、活動流程:
8:30—8:50:家長入園,走紅毯,簽名板留言,中大班家長進入指定區域班級,小班家長進班參加活動
9:00中大班全體幼兒準時集中完畢,主持人宣布開始活動。9:00—9:05開場及手上親子小游戲或小律動。9:05—9:35大班:黃豆牙簽創意親子建構中班胡蘿卜丁牙簽創意建構小班:白蘿卜丁牙簽創意親子建構
9:35—9:55中大班將作品擺放到自己班級位置進行展出,由家委會評委統計票數最高的20名優秀作品進行頒獎及發放禮物。小班級在自己班級進行評獎及頒獎。
10:00—10:20酸奶飲品創意制作,主持人介紹活動要求后開始親子制作。主持人
現場可以邀請特別有創意的家庭向家長們介紹制作過程,可創編一句話“卡市酸奶廣告語”的介紹。品嘗酸奶。
10:30結束活動,班級合影
活動方案 篇4
一、活動目的及意義
為了豐富全體公司員工業余生活,展現我們公司員工精湛牌技,廈門市恒力公司寧德項目部特別展開益智撲克競技比賽,斗地主比賽,下象棋比賽、升級。活動旨在鍛煉全體公司員工縝密的思維能力,勇謀兼具的運籌能力,從而調動全體公司員工的活動激情,營造濃郁的體育競技氛圍。
二、活動宗旨
“以牌交友,以牌會友”,并本著“競技與娛樂相融、智慧與激情齊放”的活動精神,給廣大在校學生獻上一份精美的體育競技大餐。三、實施方案
舉辦時間:20xx年02月24日
活動地點:恒力食堂(具體地點再通知)
比賽賽制:淘汰賽和決賽
人數:48人
獎項設置:
參與獎:32人
優勝獎:13人
特等獎:3人
【斗地主簡介】
游戲使用兩副牌,四個玩家同時游戲,一隊為地主,另外三個人為另一隊,先出完牌的一隊獲勝。
【斗地主游戲規則】
1.發牌和決定地主
發牌:游戲開始后發牌,留8張底牌,每人發25張牌。
叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。
叫3分的玩家成為地主。
如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。
如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散游戲。底牌:決定地主后,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家可見。
2.牌型
單張:任意一張單牌。
順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌,2和王不能出現在順子中。
對子:任意兩張點數相同的牌,兩個小王或兩個大王也算對子牌型。
連對:三對或三對以上點數相連的牌,如:556677。2和王不能出現在連對中。
三張:任意三張點數相同的牌。
三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666;555666777888。2和王不能出現在三順中。
三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577
飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JJKK
炸彈:四張或四張以上點數相同的牌,如:66666,999999
天王炸彈:四張王牌
3.牌型的比較
天王炸彈大于所有其他的牌型。
炸彈牌型大于除天王炸彈外的所有其他牌型。炸彈的牌型相互比較時,牌張數多的大,牌數相同的情況,則比較點數,點數大的炸彈大。
非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。三帶二、飛機帶翅膀的牌型比較牌型中張數最多的.牌的點數即可。
點數大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
4.勝負條件
地主為一隊,其他三個玩家為另一隊,先出完牌的玩家所屬的隊伍獲勝。
5.積分計算
底分:叫牌的分數,可以叫1分、2分、3分。
倍數:初始為1倍。
一局結束后,基本分的計算方法:
地主勝:地主得分為3×底分×倍數;
其余玩家各得:-底分×倍數;
地主敗:地主得分為-3×底分×倍數;
其余玩家各得:底分×倍數以下情況,輸贏的基本分翻倍(翻倍條件可重疊):
每打出一個六張牌和七張牌的炸彈,基本分×2
每打出一個8張牌炸彈和天王炸彈,基本分×3
地主所有牌出完,其他三家一張都未出,基本分×2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌,基本分×2
晉級規則:
淘汰賽:淘汰賽比賽6輪,抽簽決定每桌的對手,結束后各桌選手按照積分進行排名,積分最高的前16名選手進入下一輪,若積分相同,則采取加賽突然死亡法,由同分者與抽簽出的陪賽晉級者組成一組或多組進行比賽。只要同分者的分數不再相同時,分數高者就勝出。決賽:晉級決賽的選手重新抽簽選定桌位,比賽6輪,結束后按照各桌選手積分進行排名,取前4名進行終極PK,從而分別賽出冠亞季軍。(同分使用加賽突然死亡法)
經費預算:
冠亞季軍獎品,180元
優勝獎品,390元
參與獎品,320元
撲克,48元
總計:938(元)
各班組班長根據班內報名情況進行班內推選,每班組至少出4名主力選手和1名替補隊員代表本班組出賽。
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