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    大班教案

    時間:2026-02-04 01:29:28 大班教案

    【精選】大班教案范文合集5篇

      作為一位無私奉獻的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的大班教案5篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    【精選】大班教案范文合集5篇

    大班教案 篇1

      活動目標:

      1、理解詩歌內容,唱準滴滴滴滴滴滴~答。

      2、 感受歌曲的優美、抒情的旋律。

      活動準備:掛圖、歌曲磁帶。

      活動流程:

      1、 游戲導入

      師:春天來了,我們開汽車去郊游吧。教師帶領幼兒用小籬笆中的旋律唱滴滴滴滴滴滴答模仿汽車的聲音,轉圈后坐好。

      2、 引導幼兒傾聽,感受歌曲的優美,(1)教師播放歌曲錄音兩遍,根據需要可設計提問:風兒在唱什么?她唱出了春天的哪些變化?

      (2)出示掛圖內容,讓幼兒欣賞美的意境。

     。3)幼兒交流自己的想法。

     。4)再次播放歌曲,讓幼兒驗證自己的想法,進一步熟悉內容。

      引導幼兒分析歌曲的節奏特點。

      (1)根據教學需要可設計提問:這首歌曲聽上去有什么感覺?

      (2)教師彈琴,讓幼兒隨音樂做拍肩、拍腿等動作,感受三拍子的.強弱弱的節奏特點,體驗樂曲舒緩的感覺。

      4、教師利用幼兒用書,引導幼兒觀察畫面內容,并有節奏的學習歌曲。

      5、教師帶領幼兒學唱歌曲。

      教師有表情的演唱歌曲。

      (2)逐句教幼兒歌曲,重點學唱滴滴滴滴滴滴答、啦啦啦啦啦啦啦等。

      活動反思:

      1、 開始部分我用游戲導入的方法把活動內容的重點句滴滴滴滴滴滴答的旋律以開車的形式讓幼兒模仿,便于幼兒接受授課內容,熟悉旋律。

      2、通過傾聽觀察,使幼兒理解歌曲的優美。

      3、不足之處:個別幼兒在演唱時節奏還掌握的不夠準確,以后的教學活動中多練習,以求唱好、唱準。

    大班教案 篇2

      活動目標

      1.為動畫片配背景音樂,了解影像中音樂的作用。

      2.初步嘗試簡單的樂曲創作,體驗創作的樂趣。

      3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

      4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

      5.培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

      活動準備

      1.剪輯動畫片《三打白骨精》片段(時間約五分鐘,消音)。

      2.各種樂器。

      活動過程

      一、欣賞動畫片《三打白骨精》

      1.邊看邊討論:片中的人物可能說些什么,做些什么?

      2.告訴幼兒影片中每個主要角色即將出場或有事情發生時都會有一段獨特的背景音樂,音樂可以使人們知道馬上就有重要事情發生,并能增加視覺效果。

      二、將動畫片分成四段討論配樂

      1.第一段:唐僧、孫悟空、豬八戒、沙僧出來時可以用什么樣的音樂來表現?(引導幼兒分析人物的不同特征)

      2.第二段:白骨精出現時應該是什么樣的音樂?孫悟空與白骨精第一次打斗時應該用什么樣的音樂來表現?

      3.第三段、第四段:第二次、第三次打斗應該分別用什么樣的音樂來表現?(引導幼兒知道三次的打斗音樂應該一次比一次強烈)

      三、幼兒自行分成四組分別為四段動畫片配樂

      1.引導幼兒討論可以用什么樂器來配樂。例如孫悟空與白骨精打斗時可以用架子鼓來烘托打斗氣氛;唐僧念緊箍咒時可以配上碰鈴刺耳的.聲音等等。

      2.各小組分別進行樂器合成練習。引導幼兒根據情節選擇合適的樂器以及注意各樂器合成時的和諧。

      3.啟發幼兒想象除了用樂器來配樂,還可以用什么來配樂?(例如自己的嗓音、教室中的器具等。)

      四、將動畫片與配樂合成。

      第一次,讓幼兒自己選出幾位同伴對白,其他的進行配樂。第二次配樂時錄音,制成配樂音帶,讓幼兒邊欣賞動畫片邊聽聽自己的配樂,找出不和諧的地方,再進行第三次配樂。

      活動反思

      興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發揮想象,表現出他們不同的感受和創造。

    大班教案 篇3

      活動目標

      1、學習按圖形特征進行有規律排序。

      2、能初步嘗試設計不同的規律(AB、ABB或AABB)來排序。

      3、體驗有規律排序活動的樂趣

      活動準備

      小雞蓋的新家、展板(見資源包)。

      圓形、正方形、半圓形和長方形的圖形卡片若干(見資源包)。

      《鋪小路》游戲卡(見幼兒操作包)。

      活動過程

      觀察展示小雞家和門前用圖形卡片鋪好的小路,引導幼兒感知圖形排序規律。

      教師:小雞家門口鋪了一條小路,這條小路有什么形狀的磚?

      是按照什么規律鋪的呢?

      操作

      1.出示《鋪小路》游戲卡,引導幼兒嘗試按不同規律的排序方法設計小路。

      教師:幫助小雞多設計幾條小路。用圓形和正方形的磚可以設計什么樣的小路?

      還可以怎樣設計?

      2.請幼兒將自己設計的小路粘到展板上,感知不同的排序規律。

      游戲

      1、出示不同形狀的磚,引導幼兒觀察。

      教師:小雞給小朋友準備了圓形和正方形的磚,還準備了一些其他形狀的磚,看看都是什么形狀的?

      2、將小雞家圖片固定在場地中間,引導幼兒以小雞家為中心,呈四射狀有規律的鋪小路。

      教師:我們從小雞家開始,向外鋪小路,要連著鋪出一條有規律的小路。

      體驗

      1.請幼兒站在自己鋪的小路終點,集體觀察鋪好的小路。

      教師:看看誰的小路鋪的有規律,是什么樣的規律?

      2、請幼兒自由走不同的小路,互相學習,體驗有規律排序活動的樂趣。

      教師:一邊走,一邊說出你踩到的磚的形狀。

      活動反思

      小班幼兒已經具備一定的按規則排序經驗,即從物體排的序列中找出簡單的排列規律,然后按照規律接著往下排。本活動在此基礎上增加一定的難度,選擇兩種圖形--正方形和圓形,在感知規律的基礎上,讓幼兒運用這兩種圖形來設計不同的排序規律。

      教師引導幼兒集體觀察小路時,要讓幼兒從頭說說每塊磚的形狀,自主發現小路上的.磚是有規律來鋪的,初步感知有規律的排序。幼兒通過操作卡片來為小雞家設計小路,所以活動前教師要在《鋪小路》游戲卡貼上塑封膜,制作成插入式操作卡,方便幼兒操作圖卡。對幼兒設計好的小路進行展示交流時,教師要注意分類擺放,將有一定規律的擺在一起,對沒有規律的進行指導和糾正。在"鋪小路"游戲中,教師可以提供一些輔助材料:半圓形和長方形的,以便當幼兒需要時自由地去選擇,將其拼成自己需要的形狀繼續鋪小路。天氣好可將本活動放在戶外進行,如果班級幼兒數量較多,可以采用分組活動的方式進行。

      活動后,教師在區域中投放《圖形寶寶排隊》操作單(見幼兒操作包),引導幼兒通過連線幫助圖形寶寶排隊,豐富幼兒排序的經驗。

    大班教案 篇4

      活動設計背景:

      在生活中,孩子們喜歡玩各種游戲,這些游戲都是通過小手小腳來完成的,小手小腳幫助孩子們認識世界,了解生活,探索發現有趣的事。某天,我在用顏料繪畫范畫的時候,航航小朋友把我的顏料盒打翻后,忙著用手去擦,結果小手全沾上了顏料,他隨手把手往畫紙上一按,范畫就出現了像小草的樣子,小朋友們都高興的夸獎說:“老師,航航在你的畫上按棵小草。”有的還說是像是小刺猬。這樣一來孩子們就說,他們也想試一試用小手繪畫?粗⒆觽儗@樣的畫很感興趣,于是就生成這節美術活動。

      活動目標

      1、掌握手、腳印畫的技巧,體驗手腳印畫的快樂。

      2、引導幼兒用自己的想法創造表現畫面。

      3、激發幼兒的想象力和創造力。

      教學重點、難點

      教學重點:幼兒在手腳印畫完后,想象添畫是重點,需要幼兒有一定的想象力,大膽的添畫。并且保持畫而干凈。養成良好的衛生習慣。

      活動準備

      1、紅、黃、藍廣告色

      2、調色盤

      3、毛筆、畫紙、盆、擦手布

      4、音樂帶、投影儀

      5、課前收集手形、腳形的圖片。

      活動過程

      一、《手影故事》引趣:

      教師在投影儀后面邊講故事邊做手勢做演示,激發幼兒的學習愿望。

      二、想象講述:玩小手

      提問:我們的小手還能變成什么?啟發幼兒大膽想象講述,并做出相應的動作。

     。ㄊ帜茏兂珊髽洹W—烏龜—小兔—小狗等)

      請幼兒到投影儀前面來表演,增加幼兒的表現欲和想象創造的情感。

      三、發散思維:展示收集的.手形腳形圖片,并進行拼擺。

      提問:小朋友你都收集了誰的手形腳形圖片?猜測一下大小手印和腳印的圖片是誰的?請你拼一拼,擺一擺手形腳形還能變成什么有趣的圖案?

      (鼓勵幼兒創作與眾不同的圖案)

      四、教師示范講解,手印腳印畫。

      畫法:(將小手小腳醮上顏料后,印在白紙上,再進行添畫)

      出示魔筆:引導幼兒給手印腳印填畫,讓它變一變,看誰變的圖案多。

      五、幼兒創作作品并放音樂。

      1、幼兒分組創作作品。

      2、教師指導鼓勵幼兒大膽作畫,保持衛生。

      六、活動延伸:展評作品、講述作品。

      討論:說一說你們都印出了什么圖案?鼓勵幼兒大膽將自己的作品進行環境布置。

    大班教案 篇5

      【活動目標】

      1.練習繞障礙跑和往返跑,發展奔跑能力,增強腿部力量。

      2.學會與同伴友好合作與競爭。

      3.感受運動的快樂,愉悅身心。

      4.培養幼兒健康活潑的性格。

      【活動準備】

      中號筒4個、大號筒4個、基礎單元磚8個、體能條8根。

      【游戲玩法】

      幼兒分成兩組,成兩路縱隊在起點線后等待。游戲開始,每組第一名幼兒"s"形跑過中號筒、基礎單元磚和大號單元筒,繼續往前跑,一只腳踩到終點線后迅速轉身,再快速原路跑回起點處,與第二名幼兒擊掌后,站到隊尾。第二名幼兒出發,游戲繼續,先完成任務的小組獲勝。

      游戲規則:

      1.幼兒必須"s"形跑過中號筒、基礎單元磚和大號單元筒。

      2.幼兒到達終點線時必須腳踩線才能返回。

      【安全提示】

      1.游戲前幼兒學習快速轉身。

      2.游戲材料筒和磚間距2米左右較為適宜。

      【活動反思】

      注重過程中的游戲化情境創設。帶幼兒通過各種曲線,營救小羊等情境創設,讓幼兒在愉快的游戲氛圍中掌握了曲線跑的動作技能,鍛煉快速跑步的能力。注重各個環節的'層層遞進。由淺入深地解決難點(快速曲線跑),對這一難點進行分層解析。學習曲線跑的動作要領。讓幼兒自己探索跑彎道的身體動作,說說身體的感受,教師在幼兒基礎上提煉曲線跑的動作要領。主要的練習內容是跑8字形。

      設置障礙時要有一定的高度,避免幼兒出現跨越犯規的情況。

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