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    幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案

    時間:2022-11-16 10:26:04 大班教案

    幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案(精選16篇)

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案(精選16篇)

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇1

      活動目的:

      1、通過游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規律。

      2、體驗數學活動的樂趣。

      活動準備:小玩具若干,1-10 的點卡1套,1-10的數卡1套,不同顏色的墊子兩塊。

      活動過程:

      1、第一次游戲,復習10以內單數、雙數。

      ①今天,我們來玩“老狼老狼幾點鐘”的游戲。游戲規則跟以前的有點不同。請小朋友仔細看、仔細聽。

      ②教師扮老狼,報1點鐘、3點鐘、5點鐘時回頭,報2點鐘、4點鐘、6點鐘時不回頭。

      ③提問:游戲規則有什么變化?老狼什么時候回頭?什么時候不回頭?

      ④根據幼兒回答,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。

      ⑤游戲1-2遍。引導幼兒遵守游戲規則,即雙數整點時跟著“老狼”走,單數整點時不動。

      2、第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以內的單數、雙數。

      ①介紹新的游戲規則:“老狼”在回答時間的同時,任意抽取一張10以內的數字卡片,如抽出的是雙數,幼兒就找一個朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動。

      ②游戲2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

      3、第三次游戲,感知單數、雙數的排列規律。

      ①介紹新的游戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進行比賽。“老狼”在回答的同時迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來翻卡或回答問題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個小玩具。

      ②出示1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒有比10大的雙數,有沒有比9大的單數,有沒有比1小的單數,等等。

      ③“老狼”翻出一張卡片,問幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

      ④統計玩具數量,確定游戲勝負。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇2

      活動目標:

      1、在"老狼老狼幾點了"的游戲情節中感知樂曲的ABC結構。

      2、能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動作。

      活動準備:

      音樂一段、PPT課件、老狼頭飾若干

      活動過程:

      一、進場:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法入場。

      二、初步感知音樂:

      1、以簡單的故事引入師:"剛才我們在外面玩了一個什么游戲?"你們想玩得更開心些嗎?

      "今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發生什么事情呢?我們一起來聽聽吧!(第一遍)

      2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"

      三、理解樂曲結構

      1、教師根據音樂幫助幼兒分析樂曲結構師:"請你告訴我,我畫出來的這個游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"

      2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)

      3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎啊?"小結:原來白色的是小羊,黑色的是老狼。

      四、按游戲圖譜分析角色:

      1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)

      2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)

      3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。

      師:"這次我們用口型和動作來表現音樂,不發出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)

      五、聽音樂和老師一起玩游戲。

      1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發現(提示小羊不亂動,不讓老狼發現)老狼轉身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發現。

      2、幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(前四句)--肯定造型獨特的幼兒--鼓勵幼兒變成不同的造型

      3、幼兒分角色進行游戲:

      第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。(第六遍)

      4、幼兒兩兩結合進行分角色游戲:

      當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據音樂做出相應的角色動作。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇3

      游戲目標

      1、激發幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

      2、發展幼兒四散追逐跑、躲閃跑、障礙跑的動作,增強幼兒動作的靈活性和協調性。

      3、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

      5、體驗同伴間友好的情感。

      游戲準備

      1、材料準備:老狼頭飾若干個、村長頭飾一個、紙球若干個、呼啦圈五個、跨欄四個

      2、音樂:《別看我是一只羊》

      3、環境布置如圖:羊村

      游戲過程

      (一)調動幼兒的前期經驗,激發主動參與游戲的積極性。

      師:小羊們,村長今天帶你們去玩游戲,今天我們玩的游戲是《老狼老狼幾點鐘》,老狼說幾點,我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了。

      (二)嘗試游戲新玩法,發展能力,體驗樂趣

      1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規則。

      玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,小羊們問“老狼老狼幾點了”當老狼回答幾點則向前走相對應的步數,當“天黑了”,進行追逐跑游戲,直至小羊都回到羊圈。

      指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規則,懂得躲閃不被老狼捉住。

      評價重點:是否能初步按游戲規則進行游戲。

      2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規則

      玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,狡猾的老狼布置了陷阱來抓羊,村長帶領幼兒用跨、跳、繞等方式通過障礙,四散追逐跑完成游戲。

      指導重點:指導幼兒四散追逐跑和聽辨信號的能力。

      評價重點:幼兒是否遵守游戲規則

      3、第三次游戲:進一步體驗游戲的樂趣。

      玩法:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,1位被抓幼兒扮演狼,同上

      指導重點:指導幼兒繞障礙四散追逐跑。

      評價重點:幼兒是否遵守游戲規則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。

      4、第四次游戲:1位老師扮演村長,1位老師扮演狼,2位被抓幼兒扮演狼,同上

      玩法:同上

      指導重點:指導幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。

      評價重點:幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動作是否靈活與協調。

      5、第五次游戲:村長召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發言)。

      玩法:用炸藥包趕跑老狼。

      指導重點:引導幼兒嘗試自主進行游戲。

      評價重點:是否能自主地按游戲規則進行游戲。

      (三)活動結束:師生共同收拾材料離開場地

      村長:小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現在把我們的武器收回家吧。

      游戲反思

      游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼老狼幾點了》這個傳統游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇4

      活動目標:

      1、發展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量。

      2、提高聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。

      3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

      4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

      5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

      活動準備:

      老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場地,報紙若干張。

      活動過程:

      (一)熱身運動

      (二)創設情境,激發興趣

      給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會出來捉羊吃,小羊要趕緊跑回家,不然就會被狼捉住。你們想不想玩這個游戲呀?

      (三)、教師說游戲規則。

      那么現在你們來當小羊,我來當老狼,我會在我的狼堡里,天黑了才出來抓羊,小羊們準備準備吧!老狼要出來啦!跟著羊媽媽。

      (四)開始游戲

      小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“我說幾點往前走幾步。了。”。

      小羊繼續問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說“天黑了!”,這時候,小羊四散跑開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一只小羊)

      這只小羊被抓到了,怎么辦呢?

      小羊們,剛才你們是怎樣躲過老狼的?

      小結:閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時候不要大聲叫哦,不然就被老狼發現,要懂得保護好自己。

      好按照這個辦法再試試,趕快準備準備吧!老狼又要出來咯!

      (五)幼兒扮演老狼

      你們這些小羊太能逃了,我請一只小狼來幫我抓羊。

      (六)、設計難度(報紙)

      小羊為為了不讓老狼抓住,要趕緊回到羊圈哦!(報紙慢慢減少)

      問:羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個羊圈怎么辦?

      小結:可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。

      (七)定住老狼

      一直以來,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住它,狼動不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。

      你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當說到上午的時候你們該怎么樣靠近狼?(當狼說道上午的時候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!

      (八)放松(結束)

      活動反思:

      體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發展了孩子的快跑能力。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇5

      活動目標:

      1、發展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

      2、提高聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。

      3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

      活動準備:

      老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

      活動過程:

      (一)創設情境,激發興趣

      給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經常問:老狼老狼幾點了?如果老狼說:八點了。小羊就繼續玩,如果老狼說:十二點了,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?

      (二)教師說游戲規則,開始游戲。

      一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:老狼老狼幾點了?老狼回答:九點了或七點了。小羊繼續問老狼老狼幾點啦?老狼大聲說十二點啦!這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

      (三)教師帶領幼兒進行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

      教學反思:

      老狼老狼幾點了這個民間游戲,它情節簡單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規則簡單,游戲中的問答對話,既是規則又是師幼互動的橋梁,老師在與幼兒對話的同時,能合理、有趣地把握游戲節奏與運動頻率。最后,它的運動技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現了幼兒這個年齡段的運動特點,喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內向不愛活動的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動當中。小班幼兒喜歡有情節、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進行了篩選,最終選擇了老狼老狼幾點了。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇6

      活動目標:

      1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力。

      2、激發幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4、學習游戲的玩法及規則。

      5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

      活動重難點:

      鍛煉幼兒聽辨信號的能力。

      活動準備:

      音樂、動物頭飾

      活動過程:

      一、 熱身活動

      又要玩游戲咯,讓我們一起來聽口令做做熱身活動吧。(點頭,伸臂,彎腰,踢腿)

      二、游戲

      我們今天要玩什游戲呢?《老狼老狼幾點了》

      三、游戲方法

      1、讓幼兒認識老狼的家在哪里,兔子的家在哪里。

      2、“老狼老狼幾點了”,“兩點了”“天黑了”兔子就轉身向家里跑去,老狼轉身追,但老狼不能進兔子的家。

      3、被捉住的兔子為失敗者,會被抓到老狼的家,等再次游戲的時候,其他兔子再去救他。

      四、游戲規則

      1、老狼回答幾點時要大點聲。

      2、當老狼說出了時間,兔子必須往前走。

      3、只有當老狼說“天黑了”兔子才能轉身往回跑。

      4、老狼不能抓回到家的兔子。

      五、游戲過程

      教師先示范玩一遍游戲給幼兒觀看,再請女生上來先玩,接著男生也一起參與進來,老狼的角色最先由老師當,后來換小朋友當老狼。

      六、結束游戲

      帶領幼兒跟音樂做放松活動(敲背,敲腿,同伴互敲)

      活動反思:

      整節游戲課,幼兒玩得很開心,目標都已達到,不足的地方,教案的設計一開始就想錯了,角色的制定犯了很大的錯誤。在這篇教案里,在本班幼兒的接受能力上,我作為執教者,應該充當兔子媽媽的角色,而不是老狼,角色的錯誤不僅讓孩子離開了執教者的視線,也讓教學達不到預期的效果,如果是兔子媽媽,我可以帶領幼兒總結方法,更多時間放在觀察上,而不是背過身去當了老狼,使執教者和配班的分工變得失衡。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇7

      活動目標:

      1、鍛煉幼兒聽辨信號的能力

      2、激發幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來的樂趣。

      3、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

      4、體會集體合作游戲的快樂。

      活動準備:

      兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

      活動過程:

      一、跟著音樂做準備活動。

      二、玩游戲

      1、師:孩子們,我們一起來玩個游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩個老狼幾點了的游戲。

      2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開始時,幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了。這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向家里跑,老狼轉身就追,但不得過小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會游戲再次開始時要小兔子去救他,玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

      三、幼兒進行游戲,在游戲中老師要隨時說游戲的規則:

      1、老狼回答幾點時要大點聲音。

      2、小兔子與老狼回答時,必須往前走,不能停留。

      3、只有說:天黑了,小兔子才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。

      4、老狼不能追捉已到家的小兔子。

      四、游戲結束:

      孩子們這個游戲好玩嗎?小兔子們已經累了,我們放松一下吧。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇8

      一、創編意圖:

      椅子、凳子是孩子們所熟悉的事物,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時,我發現孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來,跨過椅子,當馬騎,但由于考慮到教室內活動空間狹小,不安全,不允許幼兒開展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。我就利用安全的小圓凳子并結合中班幼兒的特點設計這個游戲活動。

      二、活動名稱:

      圓凳樂

      三、適合班級:

      中班

      四、參加人數:

      30人

      五、適用季節:

      四季

      六、活動時間:

      8-10分鐘

      七、活動目標:

      1、發展平衡、跳躍等能力,提高動作的協調性和靈敏性。

      2、自主探索椅子的不同玩法,發展創造性思維。

      3、與同伴合作克服困難,體驗體育游戲的樂趣。

      八、活動準備:

      小圓凳、操場

      九、活動過程:

      (一)、開始部分。

      (1)用圓凳圍圈

      (2)幼兒繞大圓走。(動物模仿)

      (3)幼兒繞大圓跑。(貓抓老鼠)

      (二)、基礎部分。

      (1)依次用凳子從高出往下跳

      (2)依次用凳子搭成小橋來練習走平衡

      (3)幼兒做滾凳子游戲

      (三)、放松運動

      坐在凳子上做放松運動

      十、活動自我評價:

      設計上針對中班幼兒的心理特點,設計一些貼近幼兒生活的活動內容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動中。由于凳子都是幼兒所自己熟悉,但凳子平時都是用來坐的,而沒有用來玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒參與積極。活動由簡單的站、蹲、跨、跳等,慢慢過度到在凳子上走、跨、跳等動作,讓幼兒對凳子有了新的認識,再發展到凳子上的平衡以及比較難的從高處往下跳等,流程清晰簡潔。

      十一、活動規則:

      幼兒每人一把小圓凳,圍成圓圈一起活動。

      十二、活動保障:

      干凈平整的塑膠或草坪操場。

      十三、活動建議:

      適合四季整個班一起活動,可以配上音樂。也可以創編成小凳操。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇9

      一、活動目標:

      1、發展幼兒直線追跑的能力、反應能力和動作速度。

      2、培養幼兒勇于挑戰、敢于戰勝的。

      3、幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

      二、活動過程:

      (一)、熱身:

      教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

      (二)、活動開始:

      1、教師說游戲規則:老狼和小羊應邊問答邊向前走,不能停留。

      2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“X點了。”小羊和老狼連續問答。當老狼回答“天黑了”時,老狼就開始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。

      (三)、教師帶領幼兒進行游戲,并要注意幼兒的安全。

      (四)、游戲結束,教師組織幼兒進行放松活動。

      三、活動:

      教師幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極的幼兒。讓幼兒在進游戲的同時,感受到體育活動的快樂。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,使其也能在活動結束的時候獲得快樂,以培養他們對體育游戲的興趣。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇10

      活動目標:

      1.能認真聽信號進行游戲。

      2.練習四散追逐跑、躲閃跑、鉆、爬、走的動作,發展身體的協調能力。

      3.能積極地參與活動,體驗與同伴共同合作快樂。

      活動重點:通過四散追逐跑、躲閃跑的動作,發展身體的靈活性和協調性。

      活動難點:能積極地參與活動,體驗與同伴共同合作快樂。

      活動準備:

      1.經驗準備:對動畫片《喜羊羊灰太狼》的.了解。

      2.材料準備:

      (1)老狼頭飾8個、小羊頭飾16個、布球若干個、呼啦圈10個、平衡木4組、拱形門4組

      (2)音樂《別看我是一只羊》、《狼愛上羊》

      活動過程:

      一、開始部分:熱身運動

      組織幼兒到草地上做《別看我是一只羊》律動操

      二、基礎部分:

      1.傳統游戲的玩法及教師講解:老狼、老狼幾點了?

      規則:老狼在前面走,小羊們跟在后面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點了?”等到老狼回答:天黑了時,老狼就會轉身追小羊,小兔子就要逃跑到羊村里找個地方蹲下躲起來,一動都不能動。如果動了,就會被老狼發現然后就被捉走。

      2.幼兒分小組探索呼啦圈的玩法

      要求:共有10個呼啦圈,可以分為XX人一組,探索出它們保護我們羊村的方法。

      (呼啦圈為保護墻,可隨意放到場地上)。備注:可選兩名幼兒當大灰狼,玩法一樣,小羊跑入圈內就安全,老狼不得進入圈內。

      3.競賽:誰先拿到小布球

      規則:小羊和老狼各分為兩隊,并且相對而站。

      小羊組:先從起跑線跑到圈前雙腳跳入圈內,然后走過獨木橋,繞過障礙物,最后鉆過山洞撿起中間筐內的布球。

      老狼組:玩法與小羊組一樣。

      備注:如果哪一組先拿到布球,就哪組誰贏?比如小羊組先拿到布球就邀請老狼到羊村做客,如果老狼組拿到布球就得帶迎面小羊組的小羊去狼堡品嘗美味大餐。(同時兩組小羊組和兩組老狼組共同進行,其他等待游戲的幼兒說《老狼、老狼幾點了?》的內容。)兩組可交換角色玩(小羊組換成老狼組,反之,老狼換成小羊組。)

      4.放松運動

      師:老狼和小羊成為了好朋友,那我們一起放松一下吧!《狼愛上羊》

      三、結束活動

      師:一起邀請更多的小羊和老狼玩游戲吧!

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇11

      活動設計背景

      以課本中學習鐘表為背景,做這個游戲,讓幼兒在游戲中愉快的學習。

      活動目標

      1.學習到鐘表是怎么走的順序。

      2.從中鞏固數字的排序。

      3.幼兒的靈活。

      4.幼兒的協調能力。

      5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

      教學重點、難點

      鐘表的運走順序

      活動準備

      一個老狼頭套,數個羊頭套,一個鐘模板

      活動過程

      1.準備所有小朋友頭戴羊頭套排成火車,雙手搭在前面一個小朋友前面,老師排在最前面充當老狼的角色。(頭上戴老狼頭套,手拿鐘模板)

      2.開始游戲:

      老師和小朋友一起說,老狼老狼幾點了,一點了,指著鐘模板挨著說,最后說到12點,小朋友開始跑,老師所扮演的老狼就開始來抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一邊,排成一排。

      3.等所有小羊被抓完后,拍成一排,老狼就開始和小羊一起來數有多少只小羊。

      4.最后拿著鐘模板和小朋友一起復述一下一點到12點。

      教學反思

      1.在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

      2.活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇12

      活動目標:

      1、在游戲情境中,運用不同的方式認識20以內的單雙數。

      2、能與同伴合作游戲,體驗成功的快樂。

      活動準備:

      平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數字牌、隊長標志2個

      活動過程:

      一、老狼老狼幾點了

      “老狼老狼幾點了?”“2點了,4點了,8點了,10點了,12點天黑啦,開始抓人啦……”孩子們逃回座位。

      師:剛才老狼報了哪些時間?(幼兒回答后出示數字2、4、8、10、12)

      這些數字有什么共同點?原來,這些都是雙數。

      提問:那1-12中哪個雙數被漏掉了?1-12中哪些是單數呢?

      二、看看誰最快

      師:老狼覺得普通的報時方法對小朋友來說太簡單了,老狼說他要將難度升級。

      老狼會用什么新方法報時呢?我們一起來聽一聽。

      播放老狼錄音

      師:小朋友聽到了什么?明白游戲規則了嗎?那我們開始吧。

      播放課件:1這個提示告訴大家幾點了?(請一個小朋友將答案填進去)他答對了嗎?從哪看出時間是兩點?原來是通過填相鄰數的方法得出的結果,那2點鐘是單數還是雙數?那應該做什么動作呢?

      原來新游戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時間,還要根據時間是單數還是雙數做出對應的動作,老狼升級后的游戲有點難度,大家一定要反應快喲。

      接下來請你們來試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動作,大家有信心挑戰嗎?那就開始吧。

      三、比比誰厲害

      師:哇,小朋友們都太厲害了,老狼趕緊灰溜溜的逃了,為了徹底打敗老狼,我們決定要主動追擊大家同意嗎?打敗老狼我們需要選拔一些小勇士,只有通過兩關考驗你才能成為小勇士,大家有信心試一試嗎?

      第一關:個人挑戰賽

      師:首先我們需要完成平板上第一關《找到單雙數》,然后進入第二關《給單數排序》,第二關結束記得檢查答案,最后闖關成功你就能成為小勇士。

      大家明白了嗎?那請小朋友打開平板開始闖關。

      第二關:隊長選拔賽

      師:哪些小朋友已經通過兩關考驗啦?哇,真厲害!接下來我們要選拔兩名隊長,選誰好呢?我們來場PK吧,誰贏誰就當隊長,第一輪《找到單數》誰先來挑戰?第二輪《找到雙數》。

      四、活動小結:兩名隊長已經產生,勇士們的武器也已經準備好,大家門口集合準備出發。沒過關的小朋友也別放棄,我們可以。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇13

      活動目標:

      1. 在游戲的過程中提高幼兒的反應速度和靈敏性

      2. 樂與參加游戲,體驗游戲活動的快樂。

      活動準備:

      彩圈21個,狼和兔媽媽的掛飾。

      活動過程:

      一、熱身活動。

      1.教師帶幼兒進場。

      兔寶寶們我們一起來活動活動,準備好了嗎?

      2.教師邊念兒歌邊帶幼兒做動作:

      今天天氣真正好,小兔小兔起得早。 跟著媽媽來做操,要把身體鍛煉好!

      點點頭、點點頭,伸伸臂、伸伸臂。 彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿。

      轉一圈、轉一圈,蹦蹦跳、蹦蹦跳。 一二一二往前跳,我們是快樂的兔寶寶。

      二、玩游戲:老狼、老狼幾點鐘。

      1.師:小兔子們一活動起來就會很開心!想不想來玩一個有趣的游戲?今天我們來玩個老狼、老狼幾點鐘的游戲。怎么玩?

      2.師:是的,老狼在前面走,小兔子跟在后面一邊跳一邊齊聲問:“老狼老狼幾點了?”等到老狼回答:天黑了時,老狼就會轉身追小兔子,小兔子就要逃跑然后找個地方蹲下躲起來,一動都不能動。如果動了,就會被老狼發現然后就被捉走。

      3.老師扮演老狼進行游戲。

      師:那我們來試一試,現在我是老狼啦,我可厲害啦!小兔子們你們可要當心點哦。(幼兒游戲一次)

      游戲后提醒幼兒:躲起來時一動都不能動,老狼的耳朵很厲害的,只要有一點動靜就會被發現。

      4.增加游戲難度:小兔子躲在“兔洞”里。(教師擺放20個圈)

      (1)師:這個游戲好玩嗎?可是現在老狼越來越聰明了,我們小兔子光蹲著也有危險,怎么辦呢?你們看,那邊有什么?那邊就是兔子洞,如果老狼說天黑啦,我們每人就要找一個兔子洞躲起來。

      我們先來試一試:(師:“天黑啦!”幼兒躲起來)

      (2)幼兒游戲一遍。師:誰來做老狼呀?這次我們要請……X老師來做老狼。

      老狼:呵呵,這次我繞著這個大圓圈走,不怕抓不到小兔子啦!

      師:“剛才那只兔子怎么會被抓到的呀?

      5.減少5個圈圈。

      (1)師:看那邊發生什么事情了?

      大灰狼:老狼想我怎么一只小兔子都沒抓到呢,原來這兒有那么多兔子洞,我要破壞幾個。

      (2)師:剛才每人一個兔子洞,可是現在有幾個被破壞了怎么辦?(……)這是個好辦法!可以兩個人在一起,你們同意嗎?

      (3)幼兒完整游戲。

      6.再減少5個圈圈(教師將兔子洞減少至10個)

      (1)師:看,老狼又在破壞了!

      老狼:恩,氣死我啦!我再毀幾個兔子洞。呵呵,這次我又破壞了幾個,我看你們怎么辦?

      (2)師:哎呀有沒有好辦法?是啊,小兔子們要相親相愛,互相幫助。可以兩個人站在一起,還可以三個人一起呢!

      (3)請幼兒和老師一起扮演大灰狼。

      師:老狼,你別得意啊,我們也有好辦法的!

      老狼:哈哈,我又要來抓小兔子啦,這次誰想來做小灰灰和我一起抓兔子?

      師:這次有大灰狼和小灰灰哦,我們可得躲躲好了!游戲開始嘍!

      三、放松運動

      師:玩得有點累了,我們找一個同伴坐下來互相捶捶背、捏捏腿吧。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇14

      (一)活動目標:

      1、練習快跑。

      2、培養幼兒躲閃跑的能力和反應的敏捷性。

      (二)活動準備

      老狼頭飾一個,場地一端畫一條起點線。

      (三)活動內容

      1、玩法:幼兒扮小動物,四散地站在起點線后,教師戴上頭飾,背對幼兒站在幼兒前面幾米的地方。

      游戲開始:"小動物"和"老狼"一同往前走,"小動物"邊走邊問:"老狼,老狼幾點了?""老狼"回答"X點了。"然后又問:"老狼,幾點了?""老狼"回答"X點了"。"小動物"每問一句,就要朋膽地走近"老狼"。這樣轉身往回跑,"老狼"轉身追捉"小動物",但不能越過起點線,被捉到的"小動物"站到場外。

      2、規則:

      (1)"小動物"與"老狼"應邊問答邊往前走,不能停留。

      (2)"老狼"回答幾點時,不能回頭看。

      (3)"老狼"回答幾點時,可以任意間隔鐘點,但不能倒書時間。

      活動反思:

      在活動中,教師為幼兒提供豐富的材料,引導幼兒通過實驗、操作自己探索"水不見了"的原因。還為幼兒創設了一個變魔術的情景,通過一個神奇的魔術,不僅吸引住了幼兒的注意力,更激發了幼兒的探究欲望。好奇心和探究欲望是幼兒探究和學習的原動力和內驅力,它不僅能提高幼兒認知活動的積極性和效果,還能使認知活動成為一件快樂的事情。幼兒在強烈探究欲望的趨使下,主動地去探索"水不見了"的原因,并將獲得的經驗遷移到生活中,通過實驗、操作來發現生活中有些東西是容易吸水的。活動中幼兒不僅充分體驗到了發現的樂趣,而且使幼兒形成了善于觀察生活中的現象并樂于探索現象原因的探究精神。整節活動過程中幼兒完全融入到魔術師的角色中,處于一種積極的探索的狀態中,自覺的去尋找"水不見了"的原因,表現得很專注、很投入,而教師始終以一個引導者、支持者的身份出現,自始自終保證了幼兒在探索活動中的主體地位。

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇15

      【活動目標】

      1、通過操作和游戲,培養幼兒探究、合作的學習意識和能力。

      2、學會看整點。

      【活動準備】

      1、實物時鐘3個。

      2、每人一個自制小時鐘,胸卡數字1—12。

      【活動進程】

      一、猜時鐘謎語,激發幼兒關注時鐘的興趣。

      1、師:小朋友,今天老師給大家請來了一位好朋友,猜猜它是誰?仔細聽:滴嗒滴嗒,滴嗒滴嗒,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們什么時候睡,什么時候起。

      2、提問:你在哪些地方見過鐘表?那里為什么要有鐘表?

      [設計意圖:將好聽的謎語,作為活動的開始,激發了幼兒關注時鐘的興趣;問題:“你在哪里見過時鐘?”直接指向幼兒的相關經驗,引導幼兒知道時間在人們生活中的作用。]

      二、認識時鐘,學認整點。

      1、感知鐘面。

      引導幼兒回憶:你知道鐘面上有什么嗎?(請幼兒交流。)

      時鐘上到底有什么呢?小數字是怎樣排隊的?指針是怎樣跑的?請小朋友仔細看一看。(每組一個時鐘,請幼兒與同伴觀察交流,老師每組認真傾聽,了解幼兒的觀察能力。)

      師引導幼兒重點了解:

      (1)有1-12個數字,知道數字的排列規律,了解數字之間的關系,如12與6在一條直線上等;引導幼兒扮演時鐘12個數字,模仿小時鐘站好,體驗時鐘數字的排列規律。

      (2)有兩根指針,黑色長針是分針、黑色短針是分針。了解時針與分針的關系,分針跑一圈,時針走一個數字;知道指針是順時運轉。

      [設計意圖:這一環節安排了回憶鐘面、觀察鐘面、討論鐘面及我做小數字等活動,幫助幼兒在感性經驗的支撐下建立起鐘表面的直觀模型,符合孩子的思維特點,孩子們在參加小組討論、探索過程中,互相借鑒、互相補充,調動了孩子學習的主動性,培養幼兒合作學習的意識,提高了孩子獨立獲取知識的能力。]

      2、自主探究,學認整點。

      依次出現表示1點、2點、3點的鐘面問:“這是幾點?為什么?你是怎么知道的?”

      引導幼兒通過觀察、推理找規律,知道表示整點時,分針指12,時針指著幾就是幾點整。以游戲方式引導幼兒操作練習,如,教師撥出時間,幼兒快速說出時間;教師說出時間,幼兒快速撥出時間。

      [設計意圖:通過觀察、推理找規律,提供可操作的時鐘材料,為每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索認識整點提供活動的條件,使他們感受科學探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。]

      三、改編游戲《老狼老狼幾點了》

      老師與幼兒商討游戲玩法,鼓勵幼兒自主游戲。

      規則:老狼說時間,幼兒扮小時鐘正確表示。

      [設計意圖:孩子自主游戲時,需要思考:角色的分配——多少人扮演數字,幾個人扮演指針;游戲的組織——數字怎樣站,指針怎樣站;游戲的玩法——時針與分針怎樣運轉才能正確表示時間等等,面對這些問題,孩子們需要討論、嘗試、商量、協調才能將問題解決,在這一過程中,孩子的組織能力得到充分展示,對時鐘的認識更加深刻,孩子的探索能力、與同伴合作學習能力得到有效提高,并體驗到獨立解決問題及與同伴合作游戲的樂趣。)

      幼兒園大班《老狼老狼幾點了》的教案 篇16

      活動目標:

      1、 發展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

      2、 提高聽力和數數能力、敏捷的反應能力和動作速度。

      3、 幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

      活動準備:

      老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場地。

      活動過程:

      (一)、創設情境,激發興趣

      給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點,他就會出來捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時,就會經常問:“老狼老狼幾點了?”如果老狼說:“八點了。”小羊就繼續玩,如果老狼說:“十二點了“,小羊就會四散跑開,不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個游戲呀?

      (二)、教師說游戲規則,開始游戲。

      一人扮老狼,捂著眼面朝著墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開始后,小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“九點了或七點了。”小羊繼續問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說 “十二點啦!”這時候,小羊四散跑開,因為老狼一報十二點就意味著追捕開始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開始。

      (三)、教師帶領幼兒進行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

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