大班語(yǔ)言游戲看誰(shuí)說(shuō)得對(duì)教案
作為一位杰出的老師,通常會(huì)被要求編寫(xiě)教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。教案應(yīng)該怎么寫(xiě)呢?以下是小編精心整理的大班語(yǔ)言游戲看誰(shuí)說(shuō)得對(duì)教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

大班語(yǔ)言游戲看誰(shuí)說(shuō)得對(duì)教案1
活動(dòng)目的:
1、要求幼兒正確的用量詞
2、體驗(yàn)比賽的競(jìng)爭(zhēng)性與趣味性
3、通過(guò)多種閱讀手段理解圖畫(huà)書(shū)內(nèi)容,了解故事,感受故事詼諧幽默的情節(jié)。
4、學(xué)習(xí)有序、仔細(xì)的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的'語(yǔ)言描述圖片內(nèi)容。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、生活中常見(jiàn)的物品圖片若干,獎(jiǎng)品若干
2、將參加游戲的幼兒名字都寫(xiě)在黑板上
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師說(shuō)出意義中物體名稱,請(qǐng)幼兒說(shuō)出量詞(如:教師說(shuō):“門”,幼兒就回答:“一扇門”;教師說(shuō):“輪船”,幼兒就回答:“一艘輪船”等),說(shuō)對(duì)了,就在他名字下面記一分。
二、游戲熟練后,還可以由回答正確的幼兒說(shuō)出另一種物體的名稱,再請(qǐng)其他幼兒回答,依次類推,看誰(shuí)得分最多。
三、給得分最多的幼兒發(fā)獎(jiǎng)注意事項(xiàng):開(kāi)始時(shí),教師應(yīng)說(shuō)一些幼兒熟悉的物體名稱,由全體幼兒回答,以后,再請(qǐng)個(gè)別幼兒回答,并記分。
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng)的參與度高,活動(dòng)量大,有個(gè)別幼兒反應(yīng)也不怎么靈敏,有個(gè)別對(duì)活動(dòng)熱情度也不高,但在老師的示范和引導(dǎo)下他們也能參與其中,而且從中也到了活動(dòng)的快樂(lè)!所以,在今后的活動(dòng)中,我要認(rèn)真注意到這點(diǎn),我要從幼兒心理發(fā)展特點(diǎn)出發(fā),理解他們的要求和想法,信任他們的潛在能力,讓每一個(gè)幼兒都能參與活動(dòng)中來(lái),放手讓幼兒在實(shí)踐中鍛煉、成長(zhǎng)!
大班語(yǔ)言游戲看誰(shuí)說(shuō)得對(duì)教案2
目的:
1.要求幼兒正確的用量詞
2.體驗(yàn)比賽的競(jìng)爭(zhēng)性與趣味性
準(zhǔn)備:
1.生活中常見(jiàn)的物品圖片若干,獎(jiǎng)品若干
2.將參加游戲的幼兒名字都寫(xiě)在黑板上
過(guò)程:
一、教師說(shuō)出意義中物體名稱,請(qǐng)幼兒說(shuō)出量詞(如:教師說(shuō):"門",幼兒就回答:"一扇門";教師說(shuō):"輪船",幼兒就回答:"一艘輪船"等),說(shuō)對(duì)了,就在他名字下面記一分。
二、游戲熟練后,還可以由回答正確的'幼兒說(shuō)出另一種物體的名稱,再請(qǐng)其他幼兒回答,依次類推,看誰(shuí)得分最多。
三、給得分最多的幼兒發(fā)獎(jiǎng)注意事項(xiàng):開(kāi)始時(shí),教師應(yīng)說(shuō)一些幼兒熟悉的物體名稱,由全體幼兒回答,以后,再請(qǐng)個(gè)別幼兒回答,并記分。
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