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    大班游戲教案

    時間:2025-12-08 19:29:51 大班教案

    大班游戲教案

      作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學(xué),編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的大班游戲教案,希望對大家有所幫助。

    大班游戲教案

    大班游戲教案1

      活動目標(biāo):

      1、探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)平衡、跳等動作。

      2、喜歡與同伴合作,體驗運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。

      3、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

      4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

      活動準(zhǔn)備:

      椅子若干、運(yùn)動員進(jìn)行曲、自制金牌(反面畫有各項運(yùn)動圖標(biāo))

      活動過程:

      一、進(jìn)場

      1、師:"寶寶們,在我們開始鍛煉身體以前,大聲的喊出我們的運(yùn)動口號吧!我運(yùn)動,我健康,我——快——樂,耶!"

      2、師:"跟著老師快速的跑過來吧!每個小朋友找一個點站好。"

      3、老師簡短迅速的整隊集合。

      二、熱身運(yùn)動,激發(fā)興趣

      師:"我為你們準(zhǔn)備了一首非常美妙動聽的樂曲,跟著老師在音樂中一起運(yùn)動吧,好嗎?"老師帶領(lǐng)幼兒熱身,包括頭、肩、臂、原地快跑、旋轉(zhuǎn)、下蹲、腿的活動和調(diào)整呼吸。

      三、探索椅子的玩法(將椅子當(dāng)作跨欄、跳臺、杠鈴、平衡木)

      1、導(dǎo)入活動老師出示金牌,"看,這是什么?""這是我為你們準(zhǔn)備的,要送給今天表現(xiàn)得最認(rèn)真、最勇敢的孩子。""看看,戴上它,像不像奧運(yùn)會冠軍啊?""你們知道運(yùn)動會上都有哪些項目?""運(yùn)動員們可棒了,在運(yùn)動場上獲得了很多金牌,我們也來學(xué)學(xué)他們。"(引導(dǎo)幼兒與師一起學(xué)做運(yùn)動員的跳水、舉重、游泳等動作)。

      2、探索椅子的玩法:

      師:"小朋友們來幼兒園的時候每天都會和椅子一起,小椅子是我們的好伙伴,我們要好好愛護(hù)他們。那今天老師我來帶大家和你們的小椅子一起玩游戲好不好?""小朋友們可以告訴我你們平常怎么玩椅子,或者你們覺得椅子可以怎么來玩,知道的小朋友舉手告訴我?"教師仔細(xì)聽孩子們的發(fā)言,有創(chuàng)新的加以表揚(yáng)。提供幼兒每人一只小椅子,自主地進(jìn)行探索,走、跑、跳等動作。

      教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表揚(yáng),加強(qiáng)安全保護(hù)。

      再集中問問孩子都是怎么玩的。

      3、正式開始玩,由老師先選擇幾個孩子講的動作來做,然后補(bǔ)充示范然別的動作后,叫小朋友們一起來做。(做之前說小朋友友們要認(rèn)真做,做得好的小朋友老師有小獎品哦)動作的順序:坐在椅子上先把雙手舉起——再舉雙腳——同時舉起雙手雙腳——坐在椅子上躺下來腳可以先碰地——接著把腳抬離地面——然后仰起來坐好——再來是區(qū)分左右的問題,舉起左右手,讓手抓住腳(這時可以給做得好的孩子鼓勵,最后可以獎勵)然后,讓孩子們先站起來活動一下,然后告訴他們,把椅子想象成小山,我們要在小山上雙腳站,單腳站,再從小山上跳下來(跳的'時候問他們應(yīng)該怎么跳,然后告訴他們從高處跳下時要屈膝彎一下,這樣才不會傷到,不可以直直的下來)最后,加一個情景:小朋友們一起去郊游,突然面前出現(xiàn)一條河,要過橋(長凳搭起來),走完之后全體坐下休息,放松活動。

      四、游戲:運(yùn)動員大奪金幼兒跨過跳欄、走過平衡木(椅子搭成),摘取金牌。(播放運(yùn)動員進(jìn)行曲)

      五、整理場地、結(jié)束。

      活動反思:

      整個教學(xué)活動環(huán)節(jié)由易到難,對孩子來說非常具有挑戰(zhàn)性、趣味性。設(shè)計的競賽形式也非常符合大班的發(fā)展特點。孩子們在層層的闖關(guān)游戲中興趣十足,感受到闖關(guān)成功后的喜悅。在活動開始,幼兒對小椅子玩法的探索上應(yīng)該給予充足的時間,不要草草收場。在組織活動的語言組織上還需進(jìn)一步精簡語言,尤其是在游戲規(guī)則的介紹上,既能表述清楚,又能讓幼兒明白。這是需要注意的問題。

    大班游戲教案2

      課題生成:

      注意意傾聽的習(xí)慣,發(fā)展語言理解能力。

      ——摘自《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》(試行)

      到了大班,幼兒聽說能力有了很大提高,但在日常生活中說句、病句的現(xiàn)象還時有發(fā)生。如向小朋友炫耀說:“我也有媽媽的紅裙子。”另一個小朋友說:“明天我媽媽也買了一個。”這個孩子的意思是明天要媽媽買一條,但他又去模仿前一個孩子的話,用不恰當(dāng)?shù)摹耙病保缅e了量詞“個”。還有一次上課,我提問:“現(xiàn)在什么天?”一個幼兒回答:“夏天!”我又問:“現(xiàn)在是什么季節(jié)?”一兒回答:“夏季節(jié)!”其他幼兒哈哈大笑。

      幼兒由于受經(jīng)驗和年齡的限制,還不能辨別詞句搭配的不對,不能熟練理解和運(yùn)用詞句。

      活動目標(biāo):

      1、積極參與游戲,能察覺錯句,提高對語言的判斷能力。同時,培養(yǎng)幼兒的幽默感。

      2、初步學(xué)習(xí)改錯句的基本方法,能夠逐步將改錯句的基本法運(yùn)用到游戲中去。

      活動準(zhǔn)備:

      1、活動前學(xué)會玩“不許說黑和白”和“錄音機(jī)”的游戲,訓(xùn)練幼兒對語句詞匯的敏感性及良好的語詞記憶能力,形成良好的傾聽習(xí)慣。

      2、秋季背景圖,磁性板,可操作的小鳥、小雞、公雞和母雞等。

      活動過程:

      1、“出錯”引起幼兒的興趣。

      活動開始時,教師和平時一樣組織活動,故意在與幼兒的交流中說出一句錯話。(要自然說出)如:

      (1)現(xiàn)在很多小朋友的`眼睛都看著老師了,只有一個小朋友的眼睛聽著外面。

      (2)讓幼兒聽著感到好笑時,緊接著提出下列問題:我什么地方說錯了?誰來改正?引出游戲主題和規(guī)則——“我們來做個‘改錯’的游戲,把別人的錯話改過來,錯話只能說一遍。”

      2、與幼兒共同討論,學(xué)習(xí)改錯的方法。

      (1)出示背景圖(秋季)演示教具,幼兒對教師說的話進(jìn)行改錯。

      “春天來了,大地一片金黃。”

      “小鴨在天上飛來飛去。”

      “公雞媽媽和小雞在草地上玩。”

      教師應(yīng)根據(jù)句子的難易來選擇能力不同的幼兒回答,教師邊引導(dǎo)幼兒改錯,邊演示教具,如第二句當(dāng)幼兒把“小鴨”改成“小鳥”時或把“飛來飛去”改成“游來游去”時,教師都要演示。

      (2)和幼兒討論改錯的正確方法。一是可以改句子的前半部分或后半部分,二是改掉不合適、不恰當(dāng)?shù)脑~。

      3、改錯游戲:

      (1)教師提出錯句,幼兒改錯。如“紅紅在聽故事書,滴答滴答下大雨了”。注意拓寬幼兒思路。

      (2)幼兒配對相互出錯、改錯,要求錯句只說一遍。

      (3)請在游戲中玩得好的幼兒在集體面前表演。

      (4)小結(jié):以后,我們在和別人說話時,發(fā)現(xiàn)別人說錯了,應(yīng)幫助別人改正。(面對面的小聲說)

      課題評價:

      一、效果分析

      大班幼兒常常笑話別人說錯話,游戲中讓他們自己出錯、自己更正,滿足了幼兒的好奇心。因此幼兒的興趣很高。改錯對幼兒來說并不難,他們也能模仿教師的方法進(jìn)行,但要求個別幼兒在游戲中改出錯句有一定困難。常進(jìn)行這種活動可提高幼兒對語言語句的敏感程度。

      二、專家點評

      生活中,常有人以識字的多少、背詩的數(shù)量表明語言的能力強(qiáng)弱,其實,這只是語言的記憶能力。在兒童語言的發(fā)展中,傾聽是關(guān)鍵的因素。一個人的詞匯量再豐富,沒聽清對方的問題,同樣瞠目結(jié)舌。聽說游戲,是提高幼兒傾聽的好方式,改錯,則是適合于大班幼兒的傾聽活動。經(jīng)常開展改錯游戲,不僅能提高幼兒削傾聽能力,還能培養(yǎng)具有幽默感的新一代。

      三、反思與討論

      改錯的前提是聽,如何讓幼兒認(rèn)真聽、主動聽?你有什么好想法嗎?

    大班游戲教案3

      設(shè)計意圖

      自從開展在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒的興趣活動課題后,孩子們的建構(gòu)興趣明顯增強(qiáng),合作能力不斷提高。為了滿足幼兒需求讓活動更好的融合到建構(gòu)游戲中。根據(jù)中班年齡特點為此設(shè)計了《汽車》這次活動。

      活動目標(biāo):

      1、了解汽車的基本結(jié)構(gòu),能用多種積塑搭建各種內(nèi)型的汽車。

      2、在觀察圖片的基礎(chǔ)上,能圍繞主題進(jìn)行拼插。

      3、能根據(jù)需要選擇玩具,有良好的游戲常規(guī)。

      活動準(zhǔn)備:

      各類汽車款式圖片、各種積塑材料等。

      重難點:在觀察圖片的基礎(chǔ)上,了解汽車的基本結(jié)構(gòu),能圍繞主題進(jìn)行拼插

      活動過程:

      以謎語引入,引起幼兒興趣。

      謎語:

      充氣橡皮腿,喝油也喝水,送人又載貨,奔跑快如飛!

      觀察圖片,了解汽車的特征。

      重點觀察:

      汽車的形狀和顏色。

      提出游戲時的要求:

      (1)選圖片。

      (2)找材料。

      (3)拼搭汽車是要注意的汽車形狀和顏色。

      (4)游戲時的常規(guī)要求。

      幼兒建構(gòu),教師輔導(dǎo)。

      幼兒需要幫助時,教師進(jìn)行幫助。(指導(dǎo)幼兒觀察圖片顏色、形狀)

      指導(dǎo)要點:

      1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題,激發(fā)幼兒建構(gòu)“玩具”的'興趣。

      2、出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的基本構(gòu)造。

      3、結(jié)合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導(dǎo)幼兒用簡單的方法建構(gòu)簡單的玩具。

      4、介紹游戲材料,提出游戲要求:

      (1) 選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。

      (2) 要愛護(hù)玩具,輕拿輕放玩具。

      幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

      鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。

      游戲結(jié)束評議。

      (1) 請個別幼兒講述自己拼搭的是汽車有什么作用。

      (2) 幼兒互相欣賞作品。

      (3)請小朋友來說說自己建構(gòu)的是什么類型的汽車。(可以請有創(chuàng)意的小朋友上來介紹作品)

    大班游戲教案4

      語言游戲:《可愛的小動物》

      活動目標(biāo):

      1.幼兒喜歡聽說游戲,能大膽地與小朋友,老師一起愉快游戲的情感。

      2.教會幼兒學(xué)習(xí)傾聽教師的講解,掌握游戲玩法,遵守游戲規(guī)則。

      3.學(xué)會正確地說出小動物名稱,叫聲,并做相應(yīng)的手勢動作。 活動準(zhǔn)備

      1.課前學(xué)習(xí)兒歌〈可愛的小動物〉

      2.小動物住的房子個一座

      3.大象、老虎、老鼠、猴子、小魚的手偶各一個,各種小動物頭飾若干。

      活動過程:

      1.教師出示小動物手偶,導(dǎo)入活動

      師:“小朋友,今天有許多的小動物要到我們小二班做客,我們學(xué)過了一首兒歌,里面就有許多的小動物,這是什么兒歌呢?把現(xiàn)在我們一起念這首《可愛的小動物》歡迎這些小動物到我們班上來,好嗎?”

      幼兒念兒歌完兒歌后,教師提問:“兒歌中都出現(xiàn)了哪些小動物,孩子回答教師出示相應(yīng)的小動物手偶。

      2.“小動物看到小朋友這么熱情的歡迎他們,可開心了,他們想給小朋友做很多漂亮的動作,你們能幫他們想想能做哪些漂亮的動作嗎?”“大象喜歡做什么動作?”請全班小朋友一起學(xué)習(xí)。

      3.游戲—做客

      l 布置游戲場景,講解游戲玩法

      玩法:小朋友到了哪個小動物家里時,必須先敲門,并學(xué)習(xí)這種小動物的.叫聲或動作,這樣小動物才會給你開門,讓你進(jìn)去。 l 玩一玩:

      1) 先請全班小朋友學(xué)一句禮貌問句,如:“小魚姐姐,請問,我

      能到你家做客嗎?并做出相應(yīng)的動作。

      2) 分組游戲,請一組幼兒分組敲門

      3) 把小動物的家搬到戶外,讓小朋友自由選擇敲小動物家的門。

      4.游戲結(jié)束。

    大班游戲教案5

      拯救小動物

      【活動目標(biāo)】

      1、提高身體控制能力。

      2、感知身體平衡點。

      3、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)新能力。

      【活動準(zhǔn)備】

      小動物若干:大筐(大紙箱)1個。

      【活動過程】

      一、準(zhǔn)備活動(游戲:不倒翁)

      (1)雙腳并攏,身體最大限度的向前、向后傾斜。

      (2)單腳支撐,身體最大限度的向左、向右傾斜。

      活動指導(dǎo):以“游戲”導(dǎo)入激發(fā)幼兒探索的欲望,培養(yǎng)幼兒勇于創(chuàng)新的精神。

      二、嘗試救小動物

      幼兒趴在桌子上常識撿起桌子下的小動物。教師觀察幼兒怎樣才能使身體探出得遠(yuǎn),由不掉到桌子下。

      三、游戲:拯救小動物

      每組由第一個幼兒開始拯救小動物,每人每次只能就起一只。將救起的小動物放到大筐(紙箱子)

      里,回到排尾。第二名幼兒繼續(xù)游戲。

      要求:

      (1)手不準(zhǔn)碰地

      (2)幼兒救完小動物要能回到桌子上,如果救完小動物掉下來或回不到桌子上算失敗。

      活動指導(dǎo):這個環(huán)節(jié)是本次活動的重點,我選用“游戲”方法,用“游戲的.方法和幼兒共同完成教學(xué)目標(biāo)。

      活動延伸:做放松活動

      (1)躺地舉腿,蹬車動作

      (2)閉目靜立

      活動反思:

      孩子們最喜歡的就是戶外體育活動了,上課氣氛好,在小朋友的積極配合下完成了本次活動的活動目標(biāo),在拯救小動物這一緩解,我對幼兒的安全教育還不到位,下次再組織體育活動的時候,我一定會加強(qiáng)安全教育!

      活動評析:

      教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點和活動能力創(chuàng)編了以拯救小動物為主題情節(jié)的各種游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。在活動中,教師能因材施教,分類指導(dǎo);教師語言富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個寬松、自由的心理環(huán)境;活動中,教師還具有較強(qiáng)的保育意識,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。

    大班游戲教案6

      【活動目標(biāo)】

      1、掌握詩歌內(nèi)容,能有感情的朗誦詩歌。

      2、會用簡潔的語言,形象生動的仿編詩歌。

      3、理解詩歌優(yōu)美的意境,感受幫助他人的快樂。

      【活動準(zhǔn)備】

      經(jīng)驗準(zhǔn)備:教師在活動前多引導(dǎo)幼兒多欣賞有關(guān)的文學(xué)作品。

      物質(zhì)準(zhǔn)備:

      1、多媒體課件、下雨錄音、音樂《動物狂想曲》;

      2、創(chuàng)設(shè)詩歌的情境:提供荷花頭飾、青蛙頭飾、大荷葉、荷葉傘等。

      【活動過程】

      一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒興趣教師扮荷花姐姐,幼兒扮演小青蛙。

      導(dǎo)語:

      1、“下雨了,青蛙們快到我的綠傘下躲雨吧!”

      2、“青蛙們,雨停了,讓我們坐下來休息一下吧”

      二、談話,導(dǎo)入主題。

      提問:剛才發(fā)生了什么事?荷花姐姐把什么當(dāng)作傘送給了小青蛙?

      三、出示課件,引導(dǎo)理解詩歌內(nèi)容。

      1、播放課件畫面,幼兒觀看。

      2、分析理解詩歌內(nèi)容:

      提問:

      (1)“剛才畫面上是什么地方?天氣是怎樣的?”

      (2)小雨點落在地上的聲音是怎樣的.?

      (3)小青蛙用什么躲雨?誰的綠傘借給了青蛙?

      (4)得到幫助的青蛙心情怎么樣?用什么詞來形容歡快的心情?

      四、欣賞詩歌,體驗幫助別人的快樂。

      1、教師朗誦詩歌。

      2、提問:

      (1)想一想青蛙“呱呱”的唱歌聲好像在說什么?

      (2)小雨點的“滴嗒嘀嗒”好聽的伴奏聲是送給誰的?

      (3)為什么要送給荷花姐姐?

      五、學(xué)習(xí)詩歌。

      1、整體朗誦,提出要求:聲音自然、好聽,有感情。

      2、再次朗誦,討論:“你最喜歡詩歌里的哪一句,為什么?”

      3、分組朗誦,啟發(fā)幼兒用動作表演。

      六、編詩歌。

      1、提問:下雨時荷花姐姐還會把綠傘借誰?

      2、出示動物圖片及背景,引導(dǎo)幼兒仿編。

      3、分組仿編,鼓勵幼兒與同伴討論交流。

      4、分享創(chuàng)編內(nèi)容。

      5、討論:“平日生活中你幫助過誰,心情怎樣?”

      【活動延伸】

      鼓勵幼兒將創(chuàng)編的詩歌畫下來,在區(qū)角活動時,說一說,演一演。

      附詩歌:借傘

      下雨了,下雨了!

      嘩嘩嘩,嘩嘩嘩

      荷花姐姐的綠傘借給了青蛙,

      青蛙樂得張開嘴巴唱歌:呱呱,呱呱

      小雨點敲著綠傘給伴奏:滴答,滴答

      下雨了,下雨了!

      嘩嘩嘩,嘩嘩嘩

      山坡上的大蘑菇遮住了螞蟻,

      螞蟻笑得蜷腿伸胳膊:下吧,下吧

      小雨點敲著蘑菇給伴奏:不怕,不怕

      下雨了,下雨了!

      嘩嘩嘩,嘩嘩嘩

      公路邊的大楊樹遮住了喜鵲,

      喜鵲哈哈地唱起歌:喳喳,喳喳

      小雨點敲著楊樹給伴奏:嘩啦,嘩啦

      放學(xué)了,雨仍然下著,

      嘩嘩嘩,嘩嘩嘩

      小朋友的傘借給了老師,

      老師喜得含著淚花忙說:“謝謝,謝謝”

      小雨點敲著花傘來唱歌:老師,用吧,用吧。

    大班游戲教案7

      活動目標(biāo):

      1、鍛煉幼兒的躲閃能力和大肌肉群的發(fā)展

      2、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力與互相合作的能力

      3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

      活動準(zhǔn)備:老鷹,雞媽媽,小雞的頭飾

      活動過程:開始部分

      一、全體幼兒進(jìn)行熱身活動:點頭、伸臂、彎腰、踢腿、跳躍等動作。

      二、請一名幼兒做"雞媽媽",老師做"老鷹",其余為"小雞"。

      三、雞媽媽與小雞們分散開,邊做模仿動作邊說:"嘰嘰嘰,……小小蟲兒在哪里?"

      四、"老鷹"飛來了,"雞媽媽"張開雙臂:"孩子們,快躲到媽媽的翅膀下。"小雞們排成豎隊,用雙手依次拉住前面幼兒的`衣服,一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。"

      五、"老鷹"捕捉隊里的"小雞"。"雞媽媽"張開雙臂保護(hù)"小雞","小雞"隨"媽媽"左右移動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"捉到。

      六、被捉到的"小雞"離開場地。

      七、"老鷹"捉到四分之一或三分之一的"小雞"時,調(diào)換角色,重新游戲。

      游戲反思:

      這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運(yùn)動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達(dá)情感、開拓創(chuàng)新的過程。

    大班游戲教案8

      教學(xué)目標(biāo):

      1.嘗試邊跳邊轉(zhuǎn)身,提高身體的協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

      2.體驗玩圈的樂趣,培養(yǎng)幼兒勇于嘗試的意識與能力。

      3.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

      4.提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

      5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

      教學(xué)準(zhǔn)備:

      1.物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈人手一個、音樂。

      2.知識準(zhǔn)備:幼兒已有玩圈的經(jīng)驗。

      教學(xué)重點:

      學(xué)會轉(zhuǎn)身跳的技能。

      教學(xué)方法:

      談話法、游戲法、討論法。

      教學(xué)過程:

      一、熱身運(yùn)動。

      在“天使”的音樂中,師幼一起活動身體。

      二、體驗活動。

      1.幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒大膽嘗試。

      (1)師:現(xiàn)在請你們用圈玩其他的游戲,馬上我們找一個空地方一起來玩一玩。

      提要求:你可以一個人玩,也可以和好朋友一起玩。要動腦筋,想出和別人不一樣的玩法。

      (2)幼兒自主探究,教師注意觀察,了解幼兒不同的玩法。

      (3)指導(dǎo)幼兒交流展示不同的玩法。

      師:剛才,老師看到許多小朋友想出了各種各樣的玩法,請你來玩給大家看看。(鼓勵幼兒說出并示范自己的玩法)

      誰有不一樣的玩法?(讓不同的幼兒展示多種方法:在地上轉(zhuǎn)、夾在腿中間跳、在胳膊上繞圈、在身上轉(zhuǎn)圈等)

      2.幼兒鋪路,想各種通過路的方法,進(jìn)行嘗試。

      3.學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)身跳圈的方法。

      (1)教師示范。師:老師有一個好方法,和你們的都不一樣,看看不一樣在哪里?

      (2)引導(dǎo)幼兒觀察,并說出跳圈的.方法。(雙腳并并攏,邊跳邊轉(zhuǎn)身,穩(wěn)穩(wěn)落圈里。)

      (3)幼兒自由練習(xí)。(教師觀察指導(dǎo),提醒成功的幼兒可舉手示意。)

      (4)小結(jié)。

      三、放松運(yùn)動。

      1.幼兒聽音樂放松身體。

      2.教師以開火車的形式,帶領(lǐng)幼兒一起離開場地。

      教學(xué)反思:

      本次活動選取幼兒游戲中常玩的“圈圈”為題材,鼓勵幼兒探索圈圈的不同玩法,進(jìn)而練習(xí)邊跳邊轉(zhuǎn)身的方法。而且對幼兒的運(yùn)動能力有了一定的挑戰(zhàn)性。整個活動幼兒積極參與,學(xué)習(xí)了各種各樣的跳圈方法。但活動中只一對一傳授幼兒轉(zhuǎn)身辦法,可以讓幼兒用各種各樣的方法轉(zhuǎn)身,加大幼兒轉(zhuǎn)身跳的難度,讓幼兒都試一下轉(zhuǎn)身跳。活動中對于部分能力弱的幼兒還應(yīng)加強(qiáng)指導(dǎo)。

    大班游戲教案9

      活動目標(biāo):

      1、大膽設(shè)計自己的裙子。

      2、愿意積極參與設(shè)計活動,有創(chuàng)意的設(shè)計裙子。

      活動準(zhǔn)備:

      1、手工區(qū)提供操作材料。

      2、在手工區(qū)設(shè)置冷飲區(qū)。

      活動過程:

      一、談話活動。

      夏天來了,給小朋友最大的感覺是什么?(好熱)很熱的時候你們會怎么做?(穿裙子)除了我們在穿著上使自己降溫外,還可以有什么方法讓自己更涼快呢?(引導(dǎo)幼兒大膽說)或與同伴相互討論。

      二、欣賞視頻圖片:夏天的冷飲

      1、教師出示視頻圖片,讓幼兒欣賞。

      2、剛才小朋友都說了可以吃冷飲來讓我們降溫,那我們一起來看看老師給你們帶來的視頻圖片吧!都有哪些冷飲呢?

      3、小朋友你們看到了這些冰棒都是什么樣子的?(引導(dǎo)幼兒討論冰棒的外觀及圖案)

      4、你們喜歡哪種冰棒?它的外觀是什么樣子的?什么顏色的?冰棒上有哪些圖案呢?

      三、設(shè)計制作冰棒。

      1、今天我們就來設(shè)計制作我們喜歡吃的冰棒吧!

      師幼共同討論設(shè)計制作冰棒的方法。

      誰來告訴老師你們想制作什么樣子的`冰棒?(請個別幼兒講述自己的設(shè)計)

      2、鼓勵幼兒大膽制作冰棒,教師巡回指導(dǎo)。

      四、引導(dǎo)幼兒把自己制作的冰棒放到冷飲去進(jìn)行銷售。

      1、各區(qū)域展開活動。

      2、喜洋洋超市設(shè)置冷飲區(qū)進(jìn)行銷售。

      3、在圖書區(qū)外設(shè)置一個冷飲冰柜進(jìn)行冷飲銷售。在圖書區(qū)閱讀的孩子也可以買到冰棒。

      五、結(jié)束活動。

      今天小朋友都表現(xiàn)的很好,能把自己制作的冰棒放到各個區(qū)域進(jìn)行銷售,大家都能買到自己想吃的冰棒。效果分析:

    大班游戲教案10

      一、教學(xué)目的

      1、增強(qiáng)幼兒的自我保護(hù)意識。

      2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的堅強(qiáng)品質(zhì)。

      3、訓(xùn)練幼兒雙腳并攏,動作輕松自然地從高處25---30CM高處往下跳。

      二、教學(xué)準(zhǔn)備:錄音機(jī)、音樂磁帶、粘貼小星、小鴨頭飾、小魚若干、場地布置。

      三、教學(xué)過程

      1、小鴨表演(準(zhǔn)備活動)

      (1)聽音樂走圓、變隊走。(音樂:我愛北京天安門)

      (2)聽口令排隊。

      (3)做徒手操。(音樂:海鷗)

      2、小鴨跳水(基本技能訓(xùn)練)每個幼兒搬一把椅子擺成跳臺

      (1)鴨媽媽示范從25---30CM高處往下跳,并講解動作要領(lǐng)。(用兒歌的形式解說)

      (2)小鴨模仿跳,邊念兒歌邊自由練習(xí)從25---30CM高處往下跳。

      3、小鴨捕魚(體育游戲)

      (1)鴨媽媽告訴小鴨游戲的玩法。(剛才我們掌握了一

      個本領(lǐng)——跳水,現(xiàn)在媽媽帶你們?nèi)コ靥敛遏~了。小魚在水里游,你們跳水的時候可要輕輕的',不然,嚇走了小魚,就捕不到魚了。)

      (2)鴨媽媽告訴小鴨游戲規(guī)則。(捕魚之前,媽媽告訴你們一個規(guī)則,小鴨們一定要記住:每個站臺只能站一只小鴨,跳下水時,動作要輕。我們比比看哪只小鴨最守規(guī)則,捕魚最多。)

      (3)鴨媽媽和小鴨一起游戲。

      4、小鴨的舞(音樂:數(shù)小鴨,整理動作)。(小鴨們跳的舞好美呀!我們要回家啦!與老師們打個招呼吧“再見啦!”)

      說明:此次活動在中(二)班進(jìn)行。

    大班游戲教案11

      活動目標(biāo)

      1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。

      2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的'快樂。

      活動準(zhǔn)備

      平整的場地 音樂磁帶

      活動過程

      教師帶幼兒進(jìn)入場地隨《健康歌》音樂幼兒做熱身運(yùn)動,伸伸手,彎彎腰,點點頭,跺跺腳。

      師說謎語,創(chuàng)設(shè)情境:今天老師給大家?guī)硪晃恍屡笥眩∨笥岩灰乱徊滤钦l?

      師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?

      幼兒邊說兒歌邊做游戲。

      小龍蝦,小龍蝦,

      我們把你帶回家。

      裝在簍里蹦蹦跳,

      躺在碗里羞答答。

      大紅旗袍紅頭發(fā),

      像個新娘要出嫁。

      【游戲玩法】

      大部分幼兒單腳站立或跳躍當(dāng)龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當(dāng)漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當(dāng)漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結(jié)束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。

      【教師總結(jié)】

      今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的不小啊!小龍蝦們累了吧,那咱們回教室休息一下吧。

      【活動延伸】

      回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。

    大班游戲教案12

      一、活動區(qū)創(chuàng)設(shè)背景

      本學(xué)期,我們主要研究兩個內(nèi)容,一是探索大班年齡段幼兒區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)中面臨的空間小的問題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區(qū)域活動環(huán)境創(chuàng)設(shè)中的材料的設(shè)計和投放。通過一個學(xué)期的實踐與研究,我們有實踐與研究,我們有一些心得體會。就本園空間小的實際情況,本學(xué)期本班研究重點首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實踐下來,我們有以下一些心得體會。

      (一)充分利用好三維空間。幼兒園的區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設(shè),要充分利用好室內(nèi)外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機(jī)會和條件,以便提高幼兒的無意識學(xué)習(xí)能力。

      1、在室內(nèi)外地面可各種圖形和格子、數(shù)字等。在區(qū)域活動時,孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規(guī)則,一起游戲。在游戲過程中,培養(yǎng)了幼兒的規(guī)則意識,促進(jìn)了幼兒合作能力的發(fā)展。

      2、空間布置主要是通過吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實現(xiàn)的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長自制的月餅盒燈籠吊掛起來。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養(yǎng)了幼兒的自信心和成就感。

      3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學(xué)習(xí)過程和結(jié)果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產(chǎn)生互動。本學(xué)期,我們布置墻飾時,主要以幼兒參與為主,充分調(diào)動幼兒積極性,讓他們畫老師、畫好朋友并進(jìn)行裝飾。促進(jìn)了主題的進(jìn)展。我班的墻飾成了孩子學(xué)習(xí)過程和結(jié)果的記錄。

      (二)充分利用好櫥柜、桌面及窗臺、窗戶,創(chuàng)設(shè)了一個有利于幼兒發(fā)展的區(qū)域活動環(huán)境。例如:角色區(qū)利用每個櫥柜放日用品、飲品做了標(biāo)記。

      (三)充分利用好室外空間。為了實現(xiàn)資源共享,在戶外活動時利用大操場、還有平整的地面供幼兒使用。

      二、活動區(qū)設(shè)置說明

      1、圖書區(qū):園內(nèi)發(fā)放及幼兒自帶的圖書,根據(jù)課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書架、書袋、小椅子、小桌子等設(shè)施。

      2、建構(gòu)區(qū):四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數(shù)量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。

      3、美工區(qū):園內(nèi)發(fā)放的`各種美術(shù)工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據(jù)課程需要收集的半成品、廢舊材料等。

      4、益智區(qū):幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據(jù)需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線等,老師自制的益智區(qū)材料《半成品》。

      5、角色區(qū):幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類的用品。

      三、活動區(qū)名稱

      1、圖書區(qū):開心書吧。

      2、建構(gòu)區(qū):我是小小建筑師。

      3、美工區(qū):小巧手。

      4、益智區(qū):益智區(qū)。

      5、角色區(qū):月亮班超市。

      四、活動區(qū)目標(biāo)圖書區(qū):

      1、閱讀時保持安靜,不大聲講話,不影響別人。

      2、注意用眼衛(wèi)生,眼睛與書保持一定距離,坐姿端正,看完書要及時整理,擺放整齊。

      3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認(rèn)讀漢字,愿意學(xué)說普通話,初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習(xí)慣,能初步看東圖畫書中的主要內(nèi)容,并能夠表演。

      建構(gòu)區(qū):

      1、構(gòu)建比較復(fù)雜的,有大型主題組成的建筑。

      2、能自行設(shè)計、自行構(gòu)造。

      3、和同伴一起構(gòu)建,并解決過程中的問題。

      4、樂意在原有的作品呈現(xiàn)的基礎(chǔ)上,圍繞主題繼續(xù)創(chuàng)作。

      美工區(qū):

      1、對動手制作活感興趣,愿意通過自己動手制作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線型,進(jìn)行制作活動。

      3、在制作活動中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。

      4、養(yǎng)成良好的手工制作活動常規(guī)。

      益智區(qū):

      1、正確運(yùn)用多種材料(七巧板、數(shù)字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng)造性,一物多用。

      2、活動有目的,操作認(rèn)真。

      3、能有重點的講述自己的操作過程與結(jié)果,有探索欲望。

      4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

      角色區(qū):

      1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。

      學(xué)會協(xié)商分配角色,積極主動地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現(xiàn)的問題。

      2、能正確反映角色的社會職責(zé)和角色之間的社會關(guān)系。

      在游戲中能遵守游戲規(guī)則、能在游戲中正確使用禮貌用語,歸類擺放和收拾游戲材料。

      3、了解家鄉(xiāng)的飲食習(xí)俗,萌發(fā)愛家鄉(xiāng)的感情。

      五、材料投放說明圖書區(qū):

      1、活動室中的小桌子和小椅子;

      2、充分展現(xiàn)圖書封面的書架或書袋;

      3、定期更換圖書,維持讀書的興趣圖書的來源:可以由幼兒園一方提供擴(kuò)展到家長捐贈,或幼兒可從家?guī)接變簣@,

      4、圖書的變化:如果有大量的圖書,應(yīng)該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書都擺在圖書區(qū),會使幼兒眼花繚亂,無從選擇,一般每隔2-3個星期更換一次。

      5、圖書的整理:圖書應(yīng)以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時修補(bǔ)或者更換,一本破損的圖書不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書并不重要。

    大班游戲教案13

      幼兒情況分析:

      本班孩子都是新生,來自于各個幼兒園,各方面的技能都參差不齊,所以對他們的游戲情況我們還是在觀察中,初步發(fā)現(xiàn)他們在游戲中不能大膽的進(jìn)行對話,語言溝通能力還需提高,游戲中還不能較好的使用禮貌用語,但是孩子們的角色意識都比較強(qiáng)烈,有一定的合作意識,對游戲十分興趣,材料整理方面還需加強(qiáng)引導(dǎo)。

      預(yù)設(shè)游戲主題:

      《理發(fā)店》《醫(yī)院》《超市》《小吃店》

      角色游戲《理發(fā)店》

      主題活動的由來:

      之前看小朋友在娃娃家里總喜歡用頭梳在娃娃的頭發(fā)上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃批辮子等,于是我們想在角色游戲中增設(shè)"理發(fā)店"的主題。洗發(fā),理發(fā)是每個幼兒都經(jīng)歷的事,因此,"理發(fā)店"的游戲?qū)τ變簛碚f并不陌生,它有生活經(jīng)驗支持,貼近幼兒。

      游戲預(yù)期目標(biāo):

      1.學(xué)習(xí)扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé),理發(fā)程序和不同的發(fā)型。

      2.演戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話,促進(jìn)語言表達(dá)能力的發(fā)展。

      3.學(xué)習(xí)用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現(xiàn)的問題。

      4.能在游戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的興趣。

      5.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

      第一次游戲(第二周)9月 10 日 星期一 下午

      活動目標(biāo):

      1.了解理發(fā)店的工作人員,初步了解理發(fā)師的工作職責(zé)。

      2.會簡單地溝通,并使用禮貌用語

      活動準(zhǔn)備:

      1.物質(zhì)準(zhǔn)備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)、洗發(fā)屋、噴浴頭等及理發(fā)店

      2.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話中與幼兒討論以下問題。你的頭發(fā)長了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店都有哪些工作人員?引導(dǎo)幼兒祿步了解理發(fā)店在生活中的用途。

      活動指導(dǎo):

      一:情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣

      1、師:小朋友們的頭發(fā)長了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

      2、師扮演理發(fā)師給榮藝婷小朋友理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

      二:提出游戲要求

      1.游戲前要先把游戲材料擺放好。

      2.游戲時要遵守自己所扮演角色的職責(zé),如理發(fā)師的工作內(nèi)容和工作程序等3.要做文明的顧客,要使用禮貌用語。

      三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)。

      1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料。

      2.重點觀察理發(fā)師的工作情況。

      3.觀察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用用語,以及游戲中解決問題的能力

      四:整理游戲材料和環(huán)境,師和幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況

      1.引導(dǎo)和觀察幼兒游戲材料整理和環(huán)境的整理

      2.交流游戲情況師:"今天誰去理發(fā)店發(fā)了?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?游戲中出現(xiàn)了什么問題了嗎?解決了嗎?你是怎么解決的?

      觀察與調(diào)整:

      在本次活動中幼兒的'興趣點較高, 他們對理發(fā)店的工作已有了一定的經(jīng)驗, 在理發(fā)的程 序上幼兒還有點混亂,弄不清先干嘛后干嘛。 建議在下次的活動中讓幼兒的已有經(jīng)驗更豐富一點, 活動起來更得心應(yīng)手, 在下次的活 動中可以對理發(fā)店進(jìn)行更大范圍的服務(wù),增加一些服務(wù)項目。

      第二次游戲(第四周)9 月17日 星期一 下午

      活動目標(biāo):

      1.了解理發(fā)的程序,如:洗發(fā)--剪發(fā)--吹頭發(fā)

      2.會進(jìn)行禮貌的對話

      活動準(zhǔn)備:

      1.物質(zhì)準(zhǔn)備:在理發(fā)店的相應(yīng)地方掛上理發(fā)程序示意圖,

      2.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:在游戲區(qū)投放理發(fā)智育示意圖以及剪刀、電吹風(fēng)等玩具,讓幼兒學(xué)當(dāng)理發(fā)師,組織情境表演"理發(fā)"

      活動指導(dǎo):

      一:通過談話,示范,幫助幼兒進(jìn)一步了解理發(fā)的程序

      1.師:"理發(fā)師是怎么工作的?師出示理發(fā)程序示意圖。

      2.請兩價目幼兒上來,一個當(dāng)理發(fā)理財,一個當(dāng)顧客。理發(fā)師理發(fā)時,師一邊指著理發(fā)程序示意圖,一邊講解理發(fā)程序。

      二:提出游戲要求

      1.游戲前要先把游戲材料擺放好

      2.游戲時要做到三輕

      3.理發(fā)師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客

      4.理發(fā)師在理發(fā)時要看理發(fā)程序示意圖理發(fā)

      三:幼兒自由選擇角色開展游戲,師觀察指導(dǎo)

      1.觀察幼兒能否主動并適宜地擺放游戲材料

      2.重點觀察理發(fā)店里的工作情況,如理發(fā)智育,是否禮貌接待顧客、顧客與理發(fā)師之前的溝通情況等

      3.觀察游戲中幼兒解決問題的能力

      四:整理游戲材料和環(huán)境,師幼兒分享游戲體驗,評價游戲情況師:"今天你們都是怎么玩的呢?在游戲過程中碰到問題了嗎?你們是怎么解決的呢?在理發(fā)店中理發(fā)師是怎么迎接顧客的呢?理發(fā)師是怎么理發(fā)的?"觀察與調(diào)整在本次活動,小朋友都表現(xiàn)的很熱情,整個活動室沒有出現(xiàn)很吵的現(xiàn)象,小朋友之間合作的很愉快,在理發(fā)店,有 4 個小朋友,其中心月是顧客,榮藝婷是理發(fā)師,從他們之間的合作已經(jīng)能很明顯的看出他們已經(jīng)掌握了理發(fā)師是如何剪頭發(fā)的,他們已經(jīng)知道要先問剪什 么頭發(fā),然后一步一步的進(jìn)行下來,但是在后面,兩個人剪完頭發(fā)以后就沒有事情做,在今 后類似的活動,要想的更全面一些,比如可以讓剪完頭發(fā)的顧客介紹另一個顧客來。

      教學(xué)反思:

      游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

    大班游戲教案14

      一、游戲目的:

      1、明確角色職責(zé),懂得按職責(zé)扮演角色。

      2、學(xué)會合理布置場所,具有以物代物的能力。

      3、進(jìn)一步學(xué)習(xí)分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。

      4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習(xí)慣。

      二、游戲準(zhǔn)備:

      1、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種串串燒食品,燒烤爐,燒烤工具,雞腿,漢堡,薯條,各種樂器,話筒,表演用的服裝,汽車方向盤,車票,站排,娃娃,家具,炊具等

      2、知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:請家長帶幼兒到街上看串串燒的工作,了解基本工作程序,利用日常活動時間豐富有關(guān)生活經(jīng)驗。

      3、幼兒自制的物品材料。

      三、游戲指導(dǎo):

      第一次指導(dǎo):

      1、教師啟發(fā)幼兒提出新主題:前幾天老師讓爸爸媽媽帶小朋友到外面參觀了賣串串燒的叔叔阿姨的工作,你們看到他們是怎么工作的?小朋友們想玩這個游戲嗎?

      2、教師與幼兒共同討論游戲過程,你到攤子上去買東西的時候要先說什么,老板的工作程序有哪些?

      3、幼兒商討各主題場地安排,角色分配,教師觀察指導(dǎo)。

      4、幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)玩串串燒的幼兒學(xué)習(xí)布置場地,并扮演角色參與游戲,邊游戲邊指導(dǎo)幼兒。

      5、組織幼兒評議:請玩串串燒的幼兒介紹本次的玩法,并啟發(fā)全班幼兒想想怎么玩會更好。

      活動反思:本班幼兒角色游戲的能力較強(qiáng),對于新主題"串串燒"已有較充分的.知識準(zhǔn)備,在游戲中大家也都想去"串串燒"玩,但都是通過劃拳的方式進(jìn)入,初次玩很新鮮,因為"串串燒"中很熱鬧。活動中遇到矛盾也能和平地解決。

      第二次指導(dǎo):

      1、直接引入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商,按意愿選擇游戲。

      2、提出游戲要求:

      (1)游戲時應(yīng)監(jiān)守崗位,不擅離職守。

      (2)和同伴說話聲音盡量輕,不在活動室內(nèi)喧嘩。

      3、幼兒游戲,教師觀察幼兒是否明確角色職責(zé),并及時加以指導(dǎo)。

      4、請幼兒自行評議游戲情況。

      活動反思:

      在活動中幼兒的崗位意識較強(qiáng),大部分能堅守自己的崗位,若什么崗位上缺人,他們就會馬上反映。而且在輕聲說話方面也有了很大的進(jìn)步。

      游戲小結(jié):

      在兩周的游戲引導(dǎo)和觀察中,我發(fā)現(xiàn)幼兒的角色意識有了突破性的進(jìn)展,游戲時不再那樣隨意走動,對自己的身份有了較為明確的認(rèn)識,不再迷茫,游戲時的常規(guī)也有了很大的進(jìn)展。但在游戲中仍有角色掙搶的現(xiàn)象,在教師的協(xié)調(diào)下也能通過輪流的方式得以解決。

    大班游戲教案15

      活動目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒與爸爸、媽媽的協(xié)作水平

      活動準(zhǔn)備:

      沙包若干、帶繩的紙簍或者竹筐若干

      活動過程:

      一、出示沙包。

      今天,老師給小朋友帶來了許多“沙包”寶寶,和大家一起做游戲。

      二、教師向家長和小朋友示范游戲玩法。

      1、一名教師將紙簍捆綁在腹部前面,扮作可愛的“袋鼠”,站在“小河”對岸。

      2、另一位教師扮作小朋友,手拿“沙包”寶寶,站在河的另一岸指定圈內(nèi)。

      3、小朋友在指定位置將“沙包”寶寶拋入爸爸或者媽媽身上的`紙簍內(nèi),爸爸或者媽媽盡力用紙樓接住沙包。注意活動過程中,寶寶不能離開圈,爸爸、媽媽可以走動,但不能掉入河中。在規(guī)定時間內(nèi)看誰接的“沙包”寶寶多。

      三、游戲進(jìn)行。

      請小朋友和爸爸或者媽媽站到小河兩岸,進(jìn)行游戲。

      四、比較哪個袋鼠媽媽的“沙包”寶寶多。

      五、給表現(xiàn)好的小朋友及其“袋鼠”媽媽貼紅花,活動結(jié)束。

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