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    大班游戲教案室內(nèi)

    時間:2025-01-25 07:58:55 大班教案

    大班游戲教案室內(nèi)

      作為一名辛苦耕耘的教育工作者,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編幫大家整理的大班游戲教案室內(nèi),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    大班游戲教案室內(nèi)

    大班游戲教案室內(nèi)1

      活動目標(biāo):

      1、初步掌握小“蜈蚣”的蹲行動作,發(fā)展肢體的協(xié)調(diào)能力,鍛煉幼兒的腿部力量。

      2、通過聽口令學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)一致的合作行走。

      3、體驗與同伴合作蹲行的樂趣,努力與同伴共同完成游戲。

      活動準(zhǔn)備:

      1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)認(rèn)識蜈蚣并初步學(xué)會個人蹲行動作。

      2、物質(zhì)準(zhǔn)備:沙包(和幼兒人數(shù)相等),小蜈蚣圖貼人手一個。音樂《加加油》

      3、場地準(zhǔn)備

      活動重點:幼兒通過游戲能探索出合作游戲大“蜈蚣”行的經(jīng)驗。

      活動難點:組成一條大蜈蚣后能協(xié)調(diào)快速的前行。

      活動過程:

     一、準(zhǔn)備活動

      1、幼兒成六路縱隊聽音樂整齊進場。熱身操《加加油》(自編)

      2、游戲:高人走,矮人走。(復(fù)習(xí)蹲行)

      二、基本部分

      1、指著幼兒身上的蜈蚣貼圖:小朋友們,現(xiàn)在我們身上都貼了一只可愛的蜈蚣,那我們現(xiàn)在就變身成為一只蜈蚣了。小蜈蚣們,我們來練習(xí)小蜈蚣走路。(幼兒自由練習(xí)個人蹲行)。請個別幼兒示范,幼兒觀察,說一說小蜈蚣蹲行的動作要領(lǐng)。請幼兒根據(jù)節(jié)奏由慢變快再次練習(xí)。

      2、小蜈蚣慢慢長大了,變成了四條腿的蜈蚣了,誰來說說看,小蜈蚣怎樣長大?小朋友們試試看,能不能讓長大的蜈蚣走起來。

      幼兒自由找朋友,探索兩人合作蹲行。

      請幼兒示范。請全體幼兒觀察并討論示范動作的成功與不成功,總結(jié)兩人蹲行的動作要領(lǐng)。

      幼兒再次練習(xí)。

      3、小蜈蚣繼續(xù)長大,探索三人合作蹲行。

      幼兒自由找朋友,合作游戲。引導(dǎo)幼兒在游戲的過程中,不斷探索、調(diào)整,尋找三人蜈蚣前進時遇到的問題并找出解決的辦法,使游戲順利進行。

      請一組幼兒示范。大家討論他們成功的'經(jīng)驗。老師小結(jié):事先商量好先出哪一只腳,再通過喊口令的方法統(tǒng)一步伐。如果有人沒跟上,“蜈蚣頭”要停下來等一等,接上后再走。示意孩子們可以用貼在身上的蜈蚣貼貼在先走的腳上。幼兒根據(jù)老師口令,輪流做排頭,由慢到快按節(jié)奏進行練習(xí)。

      4、游戲:快樂的小蜈蚣介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在每組變成一條大蜈蚣,大蜈蚣們出去秋游了。講解秋游路線,最先完成路線的小組獲勝。

      第一次比賽。獎勵優(yōu)勝者講評比賽中出現(xiàn)的問題。

      再次比賽,增加游戲難度,請小蜈蚣們到轉(zhuǎn)折點每人拿一個禮物回家。獎勵優(yōu)勝者。

      三、活動結(jié)束

      1、聽音樂做鳥飛、魚游的動作,渾身肌肉放松。

      2、坐在地墊上,互相捏一捏,捶一捶。對腿部肌肉放松。

    大班游戲教案室內(nèi)2

      1.坐傳球

      目的:

      ①練習(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性。

      ②體會合作游戲的快樂。

      準(zhǔn)備:

      將椅子擺成一列,大球一個

      玩法:

      幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲可以反復(fù)進行。

      建議:

      ①可以引導(dǎo)幼兒用不同的姿勢、從頭上或身體兩側(cè)等不同部位傳球。

      ②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。

      2.坐滾球

      目的:

      練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。

      準(zhǔn)備:

      將椅子擺成一列,小球一個。

      玩法:

      幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲可以反復(fù)進行。

      建議:

      椅子之間的距離可以稍大一些,以方便幼兒滾動小球。

      3.坐踢球

      目的:

      練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的'配合能力。

      準(zhǔn)備:

      將椅子擺成一圈,大球一個。

      玩法:

      幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲可以分組進行。

      建議:

      ①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。

      ②參加游戲的幼兒以六至十人為宜。

      4.肘傳球比賽

      目的:

      ①練習(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性。

      ②培養(yǎng)合作精神。

      準(zhǔn)備:

      椅子,球,球筐。

      玩法:

      面對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

      建議:

      球的大小要適當(dāng)。

    大班游戲教案室內(nèi)3

      活動目標(biāo):

      1、探索紙筒的粗細(xì)與承受積木數(shù)量間的關(guān)系。

      2、鼓勵幼兒積極猜測、討論,表達(dá)自己在探索中的發(fā)現(xiàn)。

      3、在科學(xué)操作活動中,能耐心、細(xì)致地與同伴合作。

      4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

      5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      活動準(zhǔn)備:

      1、操作1:人手一張長條形的白紙;

      操作2:兩人合作,各長短不一的.白紙一張。

      2、膠水,記錄表,鉛筆,積木。

      活動過程:

    一、怎樣讓紙站立。

      1、提出問題:

      師:我這兒有一張長方形的紙,你有辦法讓這張紙站穩(wěn)在桌上嗎?

      2、幼兒自己探索。

      3、請幼兒介紹自己的方法。

      4、肯定和表揚小朋友好的方法。

      5、教師與幼兒一起分享自己的方法:將紙制作成紙筒。

      二、制作紙筒,發(fā)現(xiàn)紙筒的粗細(xì)與紙的長度的關(guān)系。

      1、師:我們也來制作一個可以站立的紙筒吧,請小朋友看看虛線部分的邊表示什么意思?

      2、幼兒:是卷起來后涂膠水的地方。

      3、師:請小朋友每人拿一張,制作紙筒,做好后讓它站立在桌上。

      4、幼兒制作。

      5、提問:你們有沒有發(fā)現(xiàn),為什么有的小朋友的紙筒粗,有的小朋友的紙筒細(xì)?

      6、引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)紙筒的粗細(xì)與長度有關(guān)。

      三、蓋高樓。

      1、師:我們一起來玩蓋高樓的游戲吧,把積木一塊一塊放在紙筒上,怎樣放才能放得又多又穩(wěn)?

      2、輕拿輕放積木,注意不碰撞自己和別人的積木。

      3、出示記錄表:不同粗細(xì)的紙筒到能能放幾塊積木呢?我們兩個孩子合作實驗,把結(jié)果記錄在這張記錄表里。

      4、記錄方法:放一塊數(shù)一塊,邊放邊數(shù),當(dāng)積木倒掉的時候,數(shù)到幾就把它記錄下來。

      5、幼兒兩人合作,教師巡回指導(dǎo)。

      6、介紹結(jié)果。請幼兒說說自己的記錄結(jié)果。

      7、分析記錄表。

      聽著這么多小朋友的記錄結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了記錄表上的秘密了嗎?

      8、紙筒越粗,積木放的越多。

      延伸活動:

      出示兩個粗細(xì)一樣,高低不同的紙筒。

      師:如果是同樣粗的紙筒,高低不同,哪個放的積木會更多呢,我們到活動區(qū)再去試一試,好嗎?

    大班游戲教案室內(nèi)4

      一、抓小雞接龍:

      游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達(dá)到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

      二、開火車

      (1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

      (2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導(dǎo)幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。

      (3)教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)

      三、《袋鼠媽媽》

      四、目標(biāo):

      1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

      2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

      準(zhǔn)備:4個不同顏色的`大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

      過程:

      1、準(zhǔn)備活動:動物模仿動作

      玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;

      規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

      分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

      四、貼鼻子

      1.游戲名稱:貼鼻子

      2.游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉(zhuǎn)三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準(zhǔn)確位置即獲成功。

      3.游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

      穿珠比賽

      五、游戲名稱:穿珠比賽

      1.游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

      2.游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。

      六、趕小豬

      游戲名稱:趕小豬

      游戲玩法:幼兒手持球拍從起點將皮球趕至門內(nèi)即為獲勝。

      游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導(dǎo)不得參與。

      七、挑水

      目的:①練習(xí)在椅子邊側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。②引發(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

      準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

      玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。

      ②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子邊上交錯前進,從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進行。

      建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護工作。

      八、運蘋果

      目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

      準(zhǔn)備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

      玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點,從小筐里取出一個蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復(fù)進行。

      建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

      九、小刺猬運水果

      目的:

      ①練習(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

      ②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

      準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

      玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進行。

      建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高

    大班游戲教案室內(nèi)5

      設(shè)計意圖

      在音樂教學(xué)中,知識與技能隱性地滲透在音樂活動中,切實改變只聽不動的教學(xué)模式,使抽象的音樂語言借助孩子的肢體語言,動作表現(xiàn)出來,實現(xiàn)音樂聽覺與動覺的互補,是新課改提倡的新理念。《數(shù)高樓》是一首經(jīng)典的兒童歌曲,節(jié)奏歡快,旋律優(yōu)美,根據(jù)幼兒的年特點,我設(shè)計了既有靜聽也有動態(tài)的充滿趣味性的活動環(huán)節(jié)。感受歌曲歡快的節(jié)奏,表現(xiàn)小伙伴對家鄉(xiāng)成就的贊美。

      活動目標(biāo):

      1、學(xué)唱歌曲《數(shù)高樓》,唱清歌詞,念準(zhǔn)數(shù)高樓時的節(jié)奏型。

      2、在掌握歌曲的基礎(chǔ)上,學(xué)玩音樂游戲“數(shù)高樓”。

      3、邊唱歌邊與同伴按《數(shù)高樓》的節(jié)奏合作用雙拳逐個依次累加成“高樓”。

      4、體驗與同伴合作玩游戲帶來的樂趣。

      5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      按歌詞設(shè)計的圖片一張,音樂磁帶,錄音機、鋼琴。

      活動過程:

    一、談話導(dǎo)入課題。

      在我們周圍有很多高樓大廈。你有沒有去數(shù)一數(shù)哪幢樓房有幾層?誰來做一做數(shù)高樓的動作?(抬頭)你數(shù)過最高幾層樓?

      二、理解歌曲內(nèi)容,熟悉音樂旋律。

      師:路邊有很多的高樓大廈,這一天弟弟和妹妹也來數(shù)高樓。

      1.分段欣賞歌曲《數(shù)高樓》。

      (1)第一段:你最喜歡歌曲中的那句?“白云來回走”是什么意思?

      2.這首歌曲和往常學(xué)的歌曲什么地方不一樣?

      (2)第二段:“全在云里頭”什么意思?“答數(shù)”是什么意思?歌曲感覺怎么樣?

      (3)完整欣賞音樂

    三、出示圖片,熟悉歌曲《數(shù)高樓》的歌詞內(nèi)容。

      1、說一說圖片上畫了些什么?

      2、邊按歌詞順序指圖,邊說歌詞,并念準(zhǔn)數(shù)高樓的節(jié)奏型。

      四、學(xué)唱歌曲《數(shù)高樓》。

      1、我們一起來有節(jié)奏的念歌詞(兩遍)這首歌給你感覺是活潑歡快還是優(yōu)美柔和的?我們用輕快的聲音演唱歌曲。

      2、念數(shù)高樓的節(jié)奏。教師用拍手為幼兒打節(jié)奏,請幼兒念數(shù)高樓的節(jié)奏,先請部分幼兒,再集體練習(xí)。

      3、隨樂輕聲跟唱。

      4、完整學(xué)唱。

      5、加上肢體語言進行演唱。

      五、學(xué)玩游戲“數(shù)高樓”。

      1、全體幼兒站成圓圈,面向圓心,請2名幼兒做弟弟和妹妹站在圈外。游戲可反復(fù)進行。弟弟妹妹的人數(shù)可增加到4—6人。

      2.第1~4節(jié):圈上幼兒邊唱歌邊手拉手,按順時針方向走4步,再按逆時針方向走4步。

      3.第5~8小節(jié):圈上幼兒立定唱歌,同時拉著的手高高舉起搭成高樓。“弟弟”和“妹妹”鉆進洞后,抬起頭來看高樓。

      4.反復(fù)1~8小節(jié):注意鉆的時候不要相互碰撞。

      5.第9~10小節(jié):“弟弟”和“妹妹”各站在圈上一個幼兒的前面。圈上幼兒一邊唱歌,一邊兩臂屈肘,兩手交叉抱肩(肘抬平)

      6.第11~18小節(jié):圈上幼兒站著不動,“弟弟”和“妹妹”按著節(jié)奏依次用食指碰圈上幼兒的手臂(兩拍碰一次),同時口中唱“一層樓,二層樓......”表示數(shù)高樓。當(dāng)數(shù)到十層樓時,數(shù)高樓的幼兒手指碰在誰的手臂上,這個幼兒就要跟數(shù)高樓的幼兒交換位置,變?yōu)椤暗艿堋被颉懊妹谩薄S螒蚶^續(xù)進行。

      結(jié)束部分

      1、學(xué)習(xí)歌表演。共同表演搭樓房數(shù)樓房。

      2、師:你們今天快樂嗎?以后我們有時間再和好朋友玩數(shù)樓房的游戲好不好?

      活動延伸:

      1.引導(dǎo)幼兒在音樂區(qū)隨音樂伴奏邊演唱邊合作游戲。

      2.游戲熟練后鼓勵幼兒嘗試不同的搭高樓的節(jié)奏。

      3.表演區(qū)中投放音樂材料,供幼兒進行游戲活動。

      教學(xué)策略:

      1.玩中學(xué),在游戲中享受演唱歌曲的快樂

      游戲是幼兒的天性,在寓教于樂的游戲中獲得新經(jīng)驗是最適合幼兒的學(xué)習(xí)方式。首先,教師采用“難點前置法”,巧妙地將“哩哩哩,恰恰恰”中的附點、休止符等節(jié)奏與發(fā)聲練習(xí)相結(jié)合,引導(dǎo)幼兒邊演唱邊做動作,體驗演唱的樂趣。其次,教師將歌曲《數(shù)高樓》中的念白部分設(shè)計為同伴“拍手躲閃”游戲,并在念白“層層疊疊是高樓”之后加入一段間奏12.435l111|,為幼兒提供了演唱和判斷輸贏、創(chuàng)編動作的時間。由于演唱歌曲是開展游戲的需要,因此吸引著幼兒在富有趣味性和挑戰(zhàn)性的游戲中樂此不疲地演唱,使傳統(tǒng)教唱的音樂教學(xué)活動變得生動活潑和富有情趣。

      2.做中學(xué),在創(chuàng)編動作中激發(fā)幼兒的音樂表現(xiàn)力

      應(yīng)該關(guān)注兒童的自然游戲中的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒發(fā)明自己的身體動作邊游戲邊唱歌,在動作中感知音樂的節(jié)奏,表達(dá)對歌曲內(nèi)容的理解。

      活動中教師采用幼兒遷移個人經(jīng)驗創(chuàng)編動作——分享、吸納同伴動作——獨立、創(chuàng)造性地表現(xiàn)歌曲的方法,循序漸進地積累和豐富幼兒動作經(jīng)驗,使幼兒獲得了更多自主探索、自主表現(xiàn)的機會。教師既要敏銳捕捉幼兒富有個性和趣味性的動作,引導(dǎo)其大膽展示分享個體經(jīng)驗,并適時、適宜地給予提升,又要關(guān)注創(chuàng)編、表現(xiàn)有困難的幼兒,不斷提升幼兒感受音樂、創(chuàng)編動作的節(jié)奏感和美感。

      3.合作中學(xué),在同伴交往中體驗游戲的愉悅

      音樂是自我表達(dá)和人際交流的手段。活動中依據(jù)歌曲中我和弟弟的角色,設(shè)置兩人搭高樓的游戲情境,以同伴游戲貫穿活動始終,使幼兒在交往中充分感受被邀請、回應(yīng)的快樂和滿足,在高密度的互動中增加幼兒互相觀察、互相欣賞、共同合作的機會。

      依據(jù)循序漸進的教學(xué)原則,將同伴游戲設(shè)置為三個難易程度不同的層次。第一個層次為幼兒面對面玩游戲,以熟悉同伴交替伸手搭樓、正確判斷輸贏等基本游戲規(guī)則;第二個層次為雙圓交換同伴玩游戲,隊形的變換增強了同伴交往的廣度和密度,體驗到與不同伙伴開展游戲的樂趣;第三個層次為同伴模仿游戲,幼兒根據(jù)游戲結(jié)果快速確定創(chuàng)編者與模仿者的角色,贏者即興創(chuàng)編動作,同伴則跟隨模仿,使同伴間不斷獲得合作掌控游戲、創(chuàng)新不同動作的成功體驗。

      附:游戲玩法

      教師采用幼兒創(chuàng)編的適宜動作,引導(dǎo)幼兒兩人一組隨音樂邊唱邊有節(jié)奏地做出“哩哩哩、恰恰恰”的動作。在念白部分“一層樓,二層樓,三層四層,五層樓”時,兩人邊念歌詞邊按節(jié)奏由下往上依次交叉搭手,手心壓手背做搭高樓的`動作;當(dāng)念到“層層疊疊是高樓”的“樓”時,最下面的手去拍最上面同伴的手,拍到了即為贏,如果沒有拍到,快速躲閃成功的幼兒為贏。贏的幼兒要創(chuàng)編念白之后的“哩哩哩、恰恰恰”樂句的動作,輸者進行模仿,同伴繼續(xù)游戲。

      活動反思

      《數(shù)高樓》是一首敘事性歌曲,歌詞富有情境性,描述了我教小弟弟數(shù)高樓的有趣情景。歌曲本身特點鮮明,表現(xiàn)為歌詞簡單,多重復(fù),富有動作性。歌曲有唱和念白兩部分,歌曲中蘊含的象聲詞“哩哩哩、恰恰恰”節(jié)奏鮮明、跳躍,變化豐富,增添了歌曲演唱的幽默感和趣味性;(一層樓、二層樓……層層疊疊是高樓),的念白節(jié)奏朗朗上口、富有韻律,整首歌曲說唱結(jié)合極富感染力,激發(fā)了幼兒的演唱興趣,并為幼兒創(chuàng)編適宜的動作表現(xiàn)“哩哩哩、恰恰恰”、兩人合作用手勢表現(xiàn)“搭高樓”以及開展快速反應(yīng)游戲提供了創(chuàng)造和表現(xiàn)的空間。更是吸引幼兒主動學(xué)習(xí)的積極因素。歌詞中有個別詞組句子幼兒不太容易理解,如:“白云來回走”“全在云里頭”“答數(shù)沒法求”,為此在學(xué)唱歌曲時,我采用了圖片法,使幼兒很容易的記住歌詞;采用節(jié)奏卡,使幼兒更輕松地掌握節(jié)奏;采用手勢法,使幼兒能分清唱“喲”。因為有幾句后面加了個“喲”字,小朋友初步會唱的時候,每句后面都加了個“喲”字,我通過語言提醒幼兒好幾次,都沒有效果,當(dāng)時我想,這樣下去不行,要是唱的時間長了,就更難改過來了,所以我必須馬上糾正過來。我想用語言不行,就用手勢提醒法試試看,我和小朋友說好了,唱過去這一句后面有“喲”字的時候,我就提前用手臂交叉在胸前,要是沒有,我就不做動作。一試之后,效果真不錯,就這樣在多次用手勢的提醒下,幼兒終于正確的演唱歌曲了。用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達(dá)到更好的效果。

      整個活動我注重強調(diào)讓幼兒主動地學(xué)習(xí)在濃郁的音樂氛圍中,通過團體的情感互動,激發(fā)孩子的表現(xiàn)欲望。

    大班游戲教案室內(nèi)6

      1、好玩的麻將

      目標(biāo):激發(fā)孩子手口一致點數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構(gòu)能力。

      準(zhǔn)備:麻將

      玩法:

     1、親子自由玩麻將。

      2、家長引導(dǎo)孩子數(shù)數(shù)各條、餅的個數(shù)。

      3、親子比一比誰的條(餅)多,誰的少?

      4、家長引導(dǎo)孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。

      5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

      6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。

      2、奇妙的.口袋

      目標(biāo):鞏固孩子對形狀的認(rèn)識,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力。

      準(zhǔn)備:口袋一個,內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。

      玩法:

      1、孩子將手伸進口袋摸一摸,說一說是啥。

      2、家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。

      3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。

      4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。

      5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。

      3、給氣球娃娃戴帽子

      目標(biāo):培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學(xué)的欲望。

      準(zhǔn)備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。

      玩法:

      1、親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等

      2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。

      3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。

      4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結(jié)果。(帽子戴住啦)

      5、家長引導(dǎo)孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。

    大班游戲教案室內(nèi)7

      活動目標(biāo):

      1、利用各種廢舊牛奶盒、罐,想象設(shè)計制作高樓。

      2、能用線條大膽表現(xiàn)出樓房的各種形態(tài)。

      3、對線描活動感興趣,在活動中享受成功的喜悅。

      4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

      5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      1、利用廢舊牛奶盒、罐,繪制各種形狀的高樓若干。

      2、師生共同收集牛奶廢舊盒、罐子、黑色構(gòu)線筆等。

      活動過程:

    一、預(yù)熱階段兒歌導(dǎo)入:《數(shù)高樓》,激發(fā)幼兒興趣。

      教師:小朋友,今天我們就來說一說,造一造樓房。你們在到幼兒園的路上,看到路邊有哪些樓房啊?(醫(yī)院、菜場、銀行、電影院……)二、圖形刺激1、出示教師范作,初步感知各種樓房。

      師:老師也造了一些樓房,我們一起來看一下。這些都是什么房子啊?(醫(yī)院、小區(qū)、幼兒園、電影院、超市、銀行、別墅)怎么看出來的啊?(上面有個加號,就看出是醫(yī)院。)(因為有個小字,所以猜是小區(qū)。)(有個電字,猜是電影院。)2、仔細(xì)欣賞各種線條組合的"高樓",探索"高樓"的不同造型。

      讓幼兒欣賞高樓的不同造型,(房頂、陽臺、門窗造型等)允許、鼓勵幼兒拿起盒子,觀察盒子四周不同的房子線條造型。

      3、請幼兒相互交流,"你準(zhǔn)備設(shè)計什么樣的高樓?它有什么與眾不同的地方?

      4、請個別幼兒發(fā)言。指導(dǎo)制作過程中用線描的方法大膽創(chuàng)作。

     三、創(chuàng)造表現(xiàn)

      1、幼兒設(shè)計創(chuàng)作各種不同的高樓。

      2、每人一個廢舊牛奶盒,在四個面上繪畫不同的高樓造型。

      2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

      四、作品賞評將幼兒高樓作品放在一起,請"設(shè)計師"講講自己的`想法,大家一起評選"優(yōu)秀設(shè)計師"。

      活動反思:

      一、有效地教學(xué)設(shè)計。教學(xué)設(shè)計的合理與否,直接關(guān)系到這節(jié)課的成敗,而教學(xué)設(shè)計是基于對本班孩子的了解以及對于教材知識熟練把握上做的較高層次的教學(xué)課堂管理。結(jié)合小班幼兒對動物的喜愛之情,我選擇了故事《鱷魚和長頸鹿》作為活動的導(dǎo)入,以此來激發(fā)幼兒的參與興趣。展開環(huán)節(jié)分為了兩部分:首先設(shè)計選擇同樣形狀、大小的積木玩具引導(dǎo)幼兒合作蓋高樓環(huán)節(jié),借此給幼兒提供一個蓋高樓的初步經(jīng)驗,激發(fā)幼兒對嘗試活動的興趣。第二部分給幼兒提供充足的各種操作材料,讓幼兒自由探索操作,從而學(xué)會運用各種材料來堆高、堆穩(wěn)的方法。第三部分運用多媒體技術(shù)播放幼兒成功搭建高樓的照片,引導(dǎo)幼兒在欣賞過程中總結(jié)出搭建高樓地方法。結(jié)束部分沒有特意設(shè)計,在幼兒自由操作中自然結(jié)束活動。本教學(xué)設(shè)計的不足:首先知識目標(biāo)的制定偏于簡單,幼兒很容易完成。其次,活動流程設(shè)計不是很合理孩子坐下站起來頻率太多,影響了孩子的注意力。第三,照片的放映設(shè)計雖很有新意,但效果不是很好,孩子過多的關(guān)注的是人而不是高樓。

      二、有效的分配課堂時間。有效的分配課堂時間,可以對教材內(nèi)容做出更準(zhǔn)確的闡釋、敘述從而引導(dǎo)孩子參與各項活動,最終完成活動目標(biāo)。本次《蓋高樓》活動的不足在于沒有合理分配好課堂時間,使得各環(huán)節(jié)活動開展有蜻蜓點水的感覺,顯得都不夠扎實,尤其是自由操作環(huán)節(jié)的活動提供的時間不夠充分。

    大班游戲教案室內(nèi)8

      游戲一:挑水

      目的:

      ①練習(xí)在椅子上側(cè)走,鍛煉協(xié)調(diào)能力和平衡能力。

      ②引發(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

      準(zhǔn)備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

      玩法:

      ①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。

      ②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子上交錯前進,從一端走向另一端。游戲可以反復(fù)進行。

      建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護工作。

      游戲二:抬花轎

      目的:練習(xí)雙人協(xié)同抬物走,培養(yǎng)合作意識和能力。

      準(zhǔn)備:小轎子,小擔(dān)架,十把椅子兩兩相對、間距相等擺好。

      玩法:幼兒兩人一組抬著轎子(擔(dān)架)從椅子的一端走到另一端。注意保持轎子(擔(dān)架)的平衡。

      建議:椅子之間的距離可以根據(jù)幼兒的能力進行調(diào)節(jié)。但不宜太遠(yuǎn)。

      游戲三:運蘋果

      目的:練習(xí)繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的'能力。

      準(zhǔn)備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

      玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點,從小筐里取出一個蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復(fù)進行。

      建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

      游戲四:小刺猬運水果

      目的:

      ①練習(xí)蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

      ②培養(yǎng)四肢的協(xié)調(diào)能力。

      準(zhǔn)備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

      玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復(fù)進行。

      建議:可以根據(jù)幼兒的能力調(diào)節(jié)絲帶網(wǎng)的高度。

    大班游戲教案室內(nèi)9

      教學(xué)目標(biāo)

      1.初步了解慢、快拍球的動作要點。

      2.初步掌握原地慢、快拍球的動作;能夠隨節(jié)奏拍球。

      3.能積極嘗試慢、快拍球;善于動腦筋,并能仔細(xì)觀察教師和其他小朋友的動作。

      4.發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

      5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      教學(xué)準(zhǔn)備

      1.原地單手拍球比較熟練。

      2.會玩“慢、快跑游戲”。

      3.皮球若干,《兔子舞》音樂。

      教學(xué)過程

    一、熱身運動,熟悉球性游戲。

      1.教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲:聽哨音,抱球“慢、快跑”游戲。

      2.熟悉球性練習(xí)。

      教師帶領(lǐng)幼兒做關(guān)于球的基本動作,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)抓球、壓球、托球、拋球、轉(zhuǎn)球的動作。

      復(fù)習(xí)原地單手拍球

      3.復(fù)習(xí)原地單手拍球的動作要求。

      師:小朋友都能和皮球很好的玩游戲,那么我們一起來單手拍球10下,看誰能夠連續(xù)不斷。準(zhǔn)備好,一起數(shù)。

      二、嘗試并探究慢、快拍球。

      1.觀察、比較兩種不同的'拍球方法。

      (1)教師示范兩種拍球方法,請小朋友說一說兩者的區(qū)別。

      (2)師:怎樣能夠把球拍的快,怎樣能夠拍的慢呢?請小朋友自己試一試。

      2.幼兒自由分組,初步嘗試練習(xí)。

      3.教師和幼兒一起分析動作,引導(dǎo)幼兒說出慢、快拍球的要點。

      教師總結(jié):慢拍球的時候拍的時候用力,等它彈的很高再拍下去,拍快球就要重心低拍的越低就越快。

     三、學(xué)習(xí)快、慢拍球。

      1.幼兒根據(jù)教師口令慢、快拍球。

      師:聽好口令,我說慢你們就要拍的慢,我說快,馬上加快速度拍,準(zhǔn)備開始!

      2.教師再次小結(jié)要點,引入哨音節(jié)奏概念。

      師:拍的慢一定要記住讓球彈的很高以后再拍下去,拍快球就要拍的低,今天老師準(zhǔn)備了一個哨子,聽好哨子聲音,吹的短拍的快,吹的長拍的慢。

      3.幼兒根據(jù)教師哨音慢、快拍球。

      四、聽音樂拍球游戲,感受拍球的節(jié)奏感。

      1.教師播放音樂,幼兒聽音樂,感受節(jié)奏。

      2.初步嘗試跟隨音樂節(jié)奏拍球。

      師:你可以試一試聽好音樂節(jié)奏,跟著節(jié)奏拍球,就像我們打節(jié)拍一樣,一定要仔細(xì)聽音樂哦!

      3.教師請小朋友休息說一說怎么跟著節(jié)奏拍球。

      4.分析好以后再次嘗試跟隨音樂節(jié)奏拍球。(教師可以幫著幼兒打節(jié)奏)

     五、放松運動。

      1.放松手臂和手指,體前屈和蹲起跳練習(xí)。

      2.指導(dǎo)幼兒甩甩手,拍拍腰,捶捶背等動作。

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