【精華】大班教案范文匯總十篇
作為一位杰出的老師,常常要根據教學需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編精心整理的大班教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班教案 篇1
目標
1.能踩高10厘米的高蹺往前走,保持身體平衡。
2.提高動作的協調性和靈活性。
3.對傳統活動踩高蹺感興趣。
準備
1.高蹺人手一副。
2.小獎品若干。
過程
1.游戲:和我做的相反。
教師簡單介紹游戲的玩法,如我向前,你向后;我往左,你往右。
踩高蹺?凑l走得穩、走得快。
教師發令,幼兒集體游戲。
請個別幼兒做發令人進行游戲。
2.探索嘗試踩高蹺。
出示高蹺。在什么時候見過它?你們愿意來試一試嗎?
請幼兒自由練習踩高蹺。
怎樣才能走得又穩又快呢?請幼兒自由練習嘗試怎樣走得穩、走得快。
請個別走得穩的幼兒示范,引導幼兒發現動作要領:用腳底中心踩在高蹺上,雙手要拉直繩子,眼睛向前看。
幼兒再次分散練習,教師指導個別幼兒。
3.游戲:我是小小雜技員。
介紹玩法及規則:幼兒分五足名縱隊站好,在每組的'前方10米處放一張椅子。每位幼兒需腳踩高蹺走到椅子處,繞過椅子走回來,將高蹺給下一位幼兒繼續游戲。途中若從高蹺上落下,應立即在落下處站上去,繼續進行。
評選走得又穩又快的幼兒為優秀雜技員,并發放小獎品。
4.放松活動。
幼兒自由地在場地上聽音樂捏捏腿,做放松活動。
整理好高蹺。
建議
1.在幼兒自由練習時,可提供高矮不同的高蹺,供不同水平幼兒選擇。
2.游戲內容可以進行更換。如:體操運動員、跳水比賽等。
大班教案 篇2
活動目標:
1、嘗試將色形不同的珠子進行串、并連,并引導幼兒運用一定規律呈現珠串的變化。
2、引發幼兒創意出不同的串珠方法,并用作品裝飾自己,鼓勵幼兒展示成果。
活動準備:
1、幼兒欣賞過各種串珠類飾品。
2、各色珠子,細鉛絲,沒有裝飾物的發夾,項鏈搭扣。
活動過程:
1、引入:小白兔要參加時裝表演,可是它發現還少一些漂亮的裝飾品,它很著急。聽說小朋友們剛參觀過飾品店,小白兔想請大家來幫忙,用各種顏色的珠子來串各種樣子的飾品。這樣就能把它的衣服打扮得更漂亮,就會有更多的小動物來買它的`衣服了。
。ǹ紤]:作為準備,可在前幾天請孩子們為小兔子的飾品畫好設計圖,以便在活動中將想法落實到成品上,中班幼兒的年齡特點使他們還不能在活動中很好地表現操作前的想法和設計,往往出現“做的沒有說的好”的現象。因此考慮在活動前先請幼兒把自己的設計畫成草圖,以便在活動時參考。)
2、幼兒制作,教師個別指導。
3、成果展示:請幼兒展示自己串珠作品(走走時裝步)。
活動結束:
小朋友一起探討。
大班教案 篇3
活動目標:
1. 了解勇敢的多種形式,正視自己,發現自己擁有的勇氣。
2. 能夠結合生活經驗,積極表達對勇氣的理解。
3. 勇于接受挑戰,體驗付出勇氣后的成功和快樂。
4. 學會保持愉快的心情,培養幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
5. 讓幼兒能在集體面前大膽表現自己。
活動準備:
課件 展板 畫有勇氣的圖片 勇氣號列車
活動過程:
。ㄒ唬┏鍪玖熊,了解勇氣是什么
小朋友,你們知道 “勇氣”是什么?
教師帶來勇敢號列車,這里也有關于勇氣的事情,一起來看看吧。
出示高空跳水的圖片,看,這個運動員正準備干什么?從這么高的.地方跳下來他害怕嗎?
(這么高的地方跳下來需要勇氣。)
小朋友,你們還知道哪些需要勇氣的事情呢?
。ǘ⿲ふ矣職,理解勇氣的涵義
小朋友,我們的勇敢號列車里也有許多和勇敢有關的事情,請小朋友來找一找,找到后分組討論,說說你從哪里看出來“勇敢”?這個行為勇敢嗎?為什么?等等。
教師和幼兒一起在勇敢號列車中尋找“勇敢”。
。ㄈw納提升,發現勇氣的類型
小朋友,到底什么是勇敢呢?
*勇氣,敢于大膽上臺表演。 這件事情說明這個孩子怎么樣?(勇敢)那我們就把這個詞語送給她。勇氣有的時候就是勇敢,找一找還有哪件事情也是需要勇敢才能做到。
*勇氣,是花兒很美,卻不摘它。為什么不能摘?我們可以有個很好的詞語表示這件事情就是要控制自己,。有的時候,勇氣就是要學會控制自己。找一找還有哪件事情也是需要我們控的勇氣。對吃東西要有節制,不能暴飲暴食。
*勇氣,是和新朋友主動打招呼。 什么叫主動?老師就是你們的新朋友,誰來和我主動地打招呼呢?所以勇氣有時就是主動?纯催有哪件事情也需要我們主動的去做呢?
*勇氣,碰到困難還能繼續堅持。 失敗了沒關系再從頭開始,一次又一次地做,我們可以用什么詞語來送給他。(堅持)相信有了堅持的勇氣,作什么事都會成功。
現在有四個很好的詞來表示勇氣,一起來講一講,勇氣是(勇敢),勇氣是(控制),勇氣是(主動),勇氣是(堅持)。
。ㄋ模┯螒蝮w驗,付諸勇氣行為
請幼兒分區域活動,成功體驗的幼兒能得到一張勇氣卡,得到4張勇氣卡的孩子,就被評為勇敢的孩子,最后乘著勇敢號列車出教室。
大班教案 篇4
設計意圖:
門票活動已進行了一段時間,幼兒已積累了許多有關門票的知識,設計一張完整的門票是學習的積累與考察。在秋游中,幼兒對門票的地圖很感興趣,所以嘗試讓幼兒在地圖中找到要某一區域并做出相應標記。本班幼兒個性強,約束力較差,結合門票的須知試著讓幼兒自己制定規則,并自覺地遵守。
活動目標:
1鞏固對門票的認識,能獨立設計一張完整的門票。
2學會利用參照物在地圖中找到某一區域,并做出相應標記。
3培養規則意識,能獨立制定某一區域的游戲規則。
4發展審美、想象及動手操作能力,并體驗動手創作的樂趣。
活動準備:門票型卡紙、彩筆、膠棒、規則圖、副卷、地圖、幼兒自帶門票、五角星。
活動過程:
1以游戲身份引出活動,激發幼兒活動興趣。
教師:小朋友,你們猜我是誰?(高老師)請你們看看我帶的胸卡(經理),我是快樂兒童城的經理,明天兒童城就要開業了,可我還有一個很重要的任務沒有完成,兒童城的門票還沒有做好,我知道,大二班的小朋友正在進行門票的活動,而且個個都會設計門票,我想把這個任務交給你們,你們想不想幫我完成這個任務呀?(原意)
2復習有關門票的知識,明確一張完整的門票是什么樣的。
教師:小朋友們,當一個好的設計師要懂得很多關于門票的知識,你們能告訴我門票上都有什么嗎?(有圖案、副卷、地圖,須知等等)幼兒邊說邊在圖表中標出,將主要的,次要的內容用不同顏色標記取分開。加深幼兒對門票主要部分的印象。
3我們的兒童城中有許多好玩的'地方,你知道有哪些嗎?你是怎樣找到的?(請幼兒邊說邊做上標,啟發幼兒說出所參照的某一事物),請你在你設計的門票地圖上標出記號告訴游人好嗎?在這個地方玩兒,你應該告訴游人必須遵守什么規則嗎?也請小設計師在門票制定幾條須知好嗎?
4幼兒設計,教師指導。
我為你們準備了許多設計材料,有門票型紙張、有地圖、有副卷、有規則圖、有門票請小朋友自己選擇需要的來設計快樂兒童城的門票。比一比看一看那個設計師最謙讓,輕拿輕放。
怎樣讓游人看到票就知道自己應該遵守些什么呢?
5請設計好的幼兒到各個地方玩,可用自己的也可和別人交換。
我覺得小朋友設計都很認真,所以作為兒童城的經理我獎勵小朋友到兒童城去玩,玩的時候也請你們考察一下這張門票好用嗎?我們把好用的成功地收集起來,讓大家學習,不好用的也收集起來,請其他的小設計時幫他完善,然后把成功的票送到售票處去。
活動自然結束。
延伸活動:認識貨幣,玩買票游快樂兒童城的游戲,學習使用門票。
大班教案 篇5
一、活動目標:
1、在有趣的游戲中培養幼兒觀察事物的興趣。
2、在操作中培養幼兒的`觀察力及觀察的細致性和敏感性。
二、活動準備:
1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。
2、各類游戲操作紙若干。
三、活動過程:
1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發孩子玩游戲的興趣。
2、幼兒自選小組游戲。
。1)找圖形——找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。
。2)連線——把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。
(3)數數——認真觀察,數數圖中物體的個數或自由擺小方塊數。
(4)走迷宮——提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結伴玩。
(5)涂色——讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現動物形象。
(6)大尋找。
。7)自由拉橡皮筋。
3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。
4、游戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。
大班教案 篇6
一、教學目標:
1、學生能以真實的生活感受和和獨到的思想認識展現和抒發內心情感
2、學生能夠選擇合適角度開篇布局
3、認識半命題作文,并能寫簡單的半命題作文
二、教學設想:
1、教師通過講述自己眼中的父親,讓學生產生交流與表達的欲望,積極的投入到課堂教學中。
2、根據新課標要求“寫作要感情真摯,力求表達自己對自然、社會、人生的獨特感悟和真切體驗”,教師通過對作文的講解,引導學生關注現實,表達真情實感。
3、根據新課標要求“多角度地觀察生活,發現生活的豐富多彩,捕捉事物的特征,力求有創意地表達”。半命題作文能夠很好地實現培養學生的發散思維,抓住自己所描寫事物的主要特征。
三、教學設計:
1、談話激趣,創設情境:
師:老師想問同學們是否還記得羅丹的“生活中不是缺少美,而是缺少發現美的'眼睛”這一句經典名言?正如羅丹所說生活中的美充斥在各個角落,我們所要學會的就是善于用發現美的雙眼去更好地觀察這個世界,了解這個世界,去適時捕捉和品味生活中的美,并發現身邊的細微的美,哪怕只是一片落葉,一朵小花,只要用心,都能發現它們與眾不同的美,這種奇異的發現能讓我們平淡的生活也能變得熠熠生彩、璀璨奪目。同學們,你們現在還記得父親母親的生日嗎?
2、導入課題,指導作文
引出學生的回答之后,師:父親母親時時刻刻都記得你們的生日,那是因為我們從小到大都伴隨他們傾注的心血,他們含辛茹苦把我們拉扯大,為人子女的我們肯定有很多想對他們說卻沒有說的話吧,對于我來說,我就有很多想對他們說的話,尤其是我的父親,F在老師也想問一下你們有哪些想說的話對他們說
學生自由回答后,師:感謝你們向老師敞開心扉,你們都說得非常好,很讓人感動,你們都是有孝心的孩子,你們平時的觀察也很細致。我們不僅要對一個家庭里面的成員觀察入微,對大千世界中的其他事物也要有積極發現的態度,比如你們周圍的其他人和事,或者你是怎樣看待各種藝術作品、電視電影等等
3、師生合作,指導作文:
師:老師如果讓同學們寫你們眼中的所有事物,你們能全部都寫出來嗎?(不能)那應該怎么辦?(根據自己寫作的目的選擇恰當的材料)今天我們的作文題目就是“我眼中的XX”,體裁不限,800字左右。
除了在選擇材料上我們應該注意之外,根據同學們平時寫文章的經驗,你覺得我們今天寫這篇作文的時候還應該注意一些什么呢?(學生自由發言教師補充)
寫作文我們更應該真人真事表達真感情,文章主題要健康樂觀,要有深意,這樣寫出來的文章才會是一篇佳作
4、學生思考,擬寫提綱:
給學生一定的時間思考,考慮寫作標題和寫作提綱,以及要表達的主題。然后請學生說說自己的寫作構想。
四、學生作文(課外完成)
大班教案 篇7
會變的影子
目標:獲取影子形成.變化的具體經驗;培養探索影子現象的興趣。
準備:
。1)幼兒操作材料:手電筒 立體小玩具和白色背景板每小組一份。
。2)教師演示材料:紙做的`蝴蝶一只,并在蝴蝶翅膀上開幾個洞。
。3)圖片三幅:太陽.樹.影子的貼絨教具。
過程:
。1)通過實驗,了解影子的形成原因。鼓勵幼兒用比較恰當的語言表述影子。A.將幼兒分成兩人一組進行第一次操作,探索怎樣讓玩具出現影子。介紹材料:手電筒和立體小玩具。幼兒嘗試讓玩具出現影子。討論:你們是怎樣讓玩具出現影子的?為什么這樣做會出現影子?B.幼兒帶著問題再次操作探索,討論為什么光照在玩具上會出現影子。教師演示:將蝴蝶分別放在光源中和光源外,觀察是否會有影子出現。小結:物體擋住了光就有影子。
(2)了解影子的變化。(說一種,演示證實一種)小結:改變玩具的位置,影子會發生變化,改變了光源的位置,影子也會發生變化。
(3)游戲:擺放光源的位置,鞏固光和影子之間變化的關系。出示三幅圖,請幼兒根據樹和影子的方位,正確擺放光源的位置。
大班教案 篇8
一、活動目標
1、積極參與活動,在活動中體驗并初步學習表現歌曲的幽默、詼諧。
2、在傾聽、做動作及參與游戲的過程中逐步學唱歌曲前三段,并感受第四段歌曲的氛圍。
3、有初步的安全意識,懂得不能在床上跳。
二、活動準備
1、圖譜一張,歌詞圖片,第二小節的節奏譜。
2、“猴子”指偶,不同“猴子”頭飾若干。
三、活動過程
。ㄒ唬┑概急硌,欣賞教師范唱
師:(出示指偶)你們瞧,誰來了?
小朋友們認真聽一聽,猴子來干什么了?
。ǘ┝私飧枨鷥热,初步學唱歌曲
1、師:小猴子在干什么?你們還聽到了什么?
。ㄟ@個環節中,教師根據幼兒的回答出示相應的圖片放在圖譜上,并邊放圖片百年念相應的歌詞,一幫助幼兒熟悉歌詞?筛鶕變(幼兒食品)回答的情況,把未說到的歌詞補充完整。)
2、看圖念歌詞
。1)、師:現在,我們不圖片上的歌詞連起來念一遍。
。2)、師:剛才是老師帶著你們念的,如果老師不帶你們念,你們能自己念出來嗎?來試試吧!
3、初步看圖譜完整學唱歌曲前三段
(1)、師:接下來,我們一起跟著鋼琴聲,把剛才耐的歌詞用好聽的聲音唱出來,會唱的小朋友可以跟著老師一起唱。(結合第二小節節奏譜學唱第二小節)
。2)、幼兒自己看圖譜歌唱(可請個別幼兒上臺百年指圖譜邊演唱)
(三)邊玩游戲邊噶廠,并感受第四段歌曲
1、教師和幼兒玩手指游戲,幫助幼兒熟悉、掌握歌詞
引導幼兒用左手的三個手指代表三只猴子在自己的`腿上模擬猴子按節奏跳,念到第二小節“有一只”時,用右手的手指點左手中的一個手指,表示這只猴子頭上摔了一個包,以此類推。
2、欣賞歌曲第四段,感受其中的氛圍,知道不能在床上跳。
(1)、師:剛才三只猴子頭上都摔了一個包,現在他們怎么樣了?
(2)、師:有哪個小朋友聽出來,后來發生了什么事?
(根據幼兒回答,貼出相應的歌詞圖片,集體念一遍)
我們能不能在床上跳?為什么?
(四)表現歌曲
1、幼兒自由表現歌曲
幼兒根據自己的意愿分別扮演三只猴子,用自己的肢體動作表現歌曲。
2、教師觀察
教師觀察幼兒的動作表現,可請個別幼兒表演。
。ǹ筛鶕變号d趣,重復此環節)
。ㄎ澹┗顒友由
1、回家唱給爸爸、媽媽聽,并教爸爸、媽媽玩手指游戲,或者和爸爸(爸爸食品)、媽媽(媽媽食品)一起表演三只猴子。
2、在區角中投放有關安全常識的圖片,根據幼兒已有經驗開展有關救護、120急救、包扎等游戲。
大班教案 篇9
活動目標:
1、認識自己的名字,并能把它書寫出來。
2、大膽想象,能根據自己名字每個字的結構,進行想象添畫,感受名字創意畫的有趣。
活動準備:課件;畫紙、筆;范畫
活動過程:
1、出示課件,感受不同的作品。
師:前兩天,我在書上看到了一幅漂亮的畫,想和小朋友一起來分享一下。
師:你看到了什么?他們是怎樣創造這幅畫的呢?(是在自己名字的基礎上設計的畫)
師:你們想把自己的名字設計成一幅畫嗎?
2、師幼共同示范。
師:我也想把自己的名字設計成一幅畫。那怎么設計呢?先在畫面的中間把自己的名字盡量寫得大一點。然后在自己的名字的基礎上,把喜歡的`東西,有趣的事情畫進名字里,變成一幅故事畫。最后畫上各種圖案和花紋,變成一幅裝飾畫。(教師邊說邊帶領個別幼兒嘗試名字設計畫)
師:你們都有自己的名字,如果讓你把自己的名字也畫成一幅畫,你想自己最喜歡做的哪些事呢?現在請和你身邊的小朋友說說?(幼兒相互討論,為作畫作準備)
3、幼兒作畫,教師巡回指導。
鼓勵幼兒用不同的線條、花紋裝飾自己的名字或姓氏。(幼兒作畫,教師巡回指導)
4、講評
師:你是怎樣設計自己的名字的?請小朋友說一說。
師:你喜歡哪個小朋友設計的名字?為什么喜歡?
師:你感覺你設計的名字好看嗎?應該怎樣改進就更好了?
大班教案 篇10
活動目標:
1、自己嘗試和布袋做朋友,相出許多玩法,發展平衡能力和靈敏性。
2、借助教師發出的不同聽覺信號判斷行走的方向。
3、提高自我調節、克服困難的態度和能力,體驗民間游戲的快樂。
4、初步培養幼兒體育活動的興趣。
5、鍛煉幼兒的團結協作能力。
活動準備:
布袋人手一個 鈴鼓4個 一段長皮筋
活動過程:
1、根據哨聲向指定方向跑。
場地四周放4張貼好數字的椅子,聽清教師吹了幾下口哨,就跑向哪張椅子。如果吹4次,就往貼好數字4的椅子跑。要求:耳朵一定要仔細聽清楚,等老師吹完了再跑。
2、幼兒自由玩布袋。
幼兒自由在場地上玩布袋,教師在場地上巡回觀察和指導。
教師:每個人拿一個布袋,想一想自己怎么樣和布袋子做游戲呢?
請個別幼兒示范自己的`玩法。
反饋:誰能向大家展示一個自己是怎么和布袋子做游戲的?
幼兒遷移同伴的玩法,再次嘗試和布袋子做游戲。
3、學習盲人走路。
教師:平時,我們都是把布袋子套在腳上玩的,而且我們走路的時候都是睜開眼睛的,今天,我們要把布袋子套在頭上,蒙著眼睛走路,你們能不能嘗試一下?
好,現在請你們跟著鈴鼓的聲音,忘聲音的方向走。
4、游戲:盲人聽音行走。
教師:我請4個孩子分別坐在場地的四周,分別是1、2、3、4,老師伸出幾個手指,幾號的小朋友就敲鈴鼓,盲人聽到哪邊有聲音就往哪邊走。
5、游戲:“瞎子摸瘸子”。
一名幼兒把袋子套在頭上做瞎子,其余幼兒一只腳套在袋子里,一只手拎袋子做瘸子,玩“瞎子摸瘸子”游戲。捉住后互換角色。
今天,我們小朋友玩了許多有趣的游戲,體驗了當盲人走路的感覺,我們知道了盲人在走路的時候是很困難的,所以我們以后見到盲人走路要主動幫助他們。
【大班教案】相關文章:
大班健康教案 大班健康教案反思02-28
大班的教案04-12
大班音樂《插秧》_大班教案06-22
大班美術:海馬_大班教案06-23
大班美術《昆蟲》_大班教案06-23
關于大班語言教案 大班語言 教案11-12
大班音樂《節奏訓練》活動教案_大班教案06-22
大班走失的教案02-06
大班手工教案02-11
大班音樂教案06-10