【精華】大班教案模板集錦7篇
作為一名人民教師,編寫教案是必不可少的,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的大班教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

大班教案 篇1
活動目標
一、通過故事情節,幫助幼兒感受理解音樂三段體的變化過程。
二、能根據音樂節奏及樂曲變化大膽想象并創編健身動作。
三、感受音樂活動帶來的快樂,知道肥胖會給人的活動帶來不方便,我們應提倡合理飲食,運動健身。
活動重點:通過故事情節,幫助幼兒感受理解音樂三段體的變化過程。
活動難點:能根據音樂節奏及樂曲變化大膽想象并創編健身動作。
活動準備:音樂《瑞典狂想曲》片段、PPT圖片、鴨媽媽頭飾1個。
活動過程
一、活動導入:教師與幼兒隨音樂學鴨子走路。
二、說一說
㈠教師出示PPT圖片,幼兒觀察講述。
㈡啟發式提問:這位鴨子朋友是誰?他的身材怎么樣?你從哪里看出來的?
三、故事激趣,引入課題。
㈠探索A段動作
故事:自從唐老鴨住進迪斯尼樂園以后,它就開始懶惰了。他每天就知道吃,又不做運動,結果就越來越胖,肚子也越來越大,你們聽,它來了!集體聽音樂探索表現胖唐老鴨的動作:慢慢走,慢慢走。
㈡探索B段音樂
⑴師:過兩天唐老鴨要參加演出了,但是他胖得連門檻都擠不進去,他心里可著急了,應該怎么辦呢?那它會做哪些運動呢?幼兒探索多種運動的動作。要求幼兒將唐老鴨可能采取的運動方式用動作表示出來。
⑵師:你的唐老鴨在做什么運動?他是怎樣運動的?要求幼兒根據音樂聯系自己的想象單獨表現。
⑶選擇有創意的動作進行集體表演
⑷探索C段動作
1.出示瘦鴨圖,請幼兒觀察唐老鴨減肥后的身材有什么變化。
2.請幼兒欣賞C段音樂,探索表現減肥后唐老鴨的動作:快快走,快快走。
3.鼓勵幼兒用舞蹈動作和得冠后的激動表情表現樂曲的結尾。
四、活動結束
㈠完整表演。
㈡提問:通過這個故事,你們知道肥胖有哪些危害嗎?我們該怎樣保持健康體形?
大班教案 篇2
設計意圖:
我發現孩子們平時很喜歡用可樂瓶玩踢球、投擲、打保齡球等游戲。為了讓孩子們更多的領略可樂瓶的玩法,借機進行體能及動作練習,我設計了這一活動,讓幼兒根據瓶上的標記進行系列赤腳運動------單腳跳、雙腳跳、跨越及跑步繞行等,讓幼兒勇敢地挑戰自我,發展觀察力,跳、跨、跑基本運動能力及身體平衡能力。
活動目標:
1、通過系列赤腳體育游戲發展跳、跨、跑及身體平衡能力。
2、樂于參與運動,創新玩法,勇于挑戰自我。
3、與同伴協商配合,有序參與活動。
4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。
5、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
活動準備:
1、教師用的一個裝有豆子的可樂瓶,幼兒人手一只可樂瓶。
2、幼兒分成四組,每組活動區的可樂瓶上分別貼上不同的標記如:標記一、一只大腳丫,標記二、兩只小腳丫,標記三、一個長方形,標記四、一個S形。
3、幼兒運動的背景音樂。
活動過程:
一、熱身運動
1、師(幼兒人手一個可樂瓶入場,教師出示裝有豆子的可樂瓶):小朋友可樂瓶它會唱歌,不信我們就來聽聽。
2、播放音樂,教師用可樂瓶配打節奏。
3、師:可樂瓶它不光會唱歌,而且還會跳舞呢!我們來和他一起跳好嗎?(在音樂節奏下,師幼一起用可樂瓶做準備操)
4、師:剛才我們的小腳又蹦又跳,一定都累了,現在我們來給它按摩一下吧!師幼脫下鞋襪,席地而坐,用可樂瓶進行腳部按摩:A“洗洗腳”。將可樂瓶置于腳板,幼兒來回搓動雙腳,活動腳板。B“彈彈琴”。幼兒讓腳趾在可樂瓶上做彈琴動作,活動腳趾。C“抱起寶寶搖啊搖”。幼兒平躺在地上,雙腳夾住可樂瓶,腿部直立與身體呈90度角,左右搖擺雙腿,活動腿部肌肉。D“我和寶寶睡個覺”。幼兒身體前傾,雙腿伸直夾住直立的可樂瓶,雙手抱腳,活動腰部。
二、“闖關”游戲
(一)自創玩法。
1、師:可樂瓶不但會唱歌跳舞,還可以做很多游戲。你們想不想試試?
2、幼兒四散自創玩法,教師巡回指導,鼓勵幼兒與同伴合作嘗試更多玩法,提示幼兒注意安全,避免誤擊、碰撞等情況。
3、幼兒介紹自己創編的玩法,互相模仿學習。
(二)開展“闖關”游戲。
1、幼兒根據場地上的標記擺放可樂瓶,布置運動場地。
師:好接下來我們要用可樂瓶來玩“闖關”游戲,現在請小朋友按你們手中可樂瓶的標記在活動區里擺放可樂瓶。
2、教師介紹“闖關”游戲的玩法及要求,并組織幼兒分組活動。
師:小朋友現在都已經將可樂瓶放到了四個活動區里,這四個活動區里不同的內容就是我們要闖的四關。如果按要求過了四關,就可以到中間的城堡里去休息游玩了。
標記活動一活動區:單腳跳過可樂瓶。
動作提示:雙手叉腰,單腳連續跳過8個距離為30厘米的可樂瓶。
標記活動二活動區:雙腳并攏跳過可樂瓶。
動作提示:雙手叉腰,雙腳并攏連續跳過8個距離為60厘米的可樂瓶,落地時注意彎曲雙膝加以緩沖。
標記活動三活動區:跨越可樂瓶。
動作提示:左右腳交替跨越8個距離為80厘米的可樂瓶,注意不要踩在可樂瓶上,以免摔倒。
標記活動四活動區:跑步繞過可樂瓶。
動作提示:根據可樂瓶擺放的位置。在寬80厘米的跑道中呈S形狀跑步繞過8個距離為100厘米的可樂瓶。為了增加活動的趣味性,教師可將一些“鱷魚”玩具擺放在某些可樂瓶的旁邊,使幼兒在跑步繞行時保持與瓶子的距離,避免碰倒瓶子被“鱷魚”吃掉。
三、挑戰游戲
教師由易到難變換某些可樂瓶的擺放位置,如在同一活動區從兩種標記的混放到三四種標記的變化及時更換動作,發展幼兒的注意力及時完成動作的靈敏性。
四、放松活動
1、師:我們的寶貝們今天都很棒,成功地完成了闖關任務,現在我們一起來放松一下吧!
2、足部按摩放松活動:捏捏腳(放松腳背)、數數腳趾(放松腳趾)、小腳跳舞(放松腳腕)、碰碰小腳(幼兒互相蹬碰小腳,放松整個足部。)
3、最后組織幼兒洗腳,穿上鞋襪,結束活動。
活動反思:
從整個活動過程來看,孩子們情緒很高,積極投入,跨、跳、跑、等各方面的能力都得到了鍛煉。我覺得此次活動有以下幾個方面的特點:
1、場地安排巧妙。
為了滿足幼兒動作練習的要求,提高運動質量,我設計了環形運動場地,巧妙地將四種活動內容安排在四個區,每個區都有進、出口。四組可以同時運動,循環進行。這樣,既能讓幼兒充分、自主地運動,又便于教師觀察幼兒的活動情況,并給予有針對性的指導和幫助,提高活動效果。
2、設計合理。
精心設計準備活動、闖四關活動、放松運動等環節,符合幼兒的運動特點,同時具有一定的挑戰性。
3、活動內容循序漸進。
從根據一種標記到根據兩種甚至更多種混合標記做動作,從易到難,對幼兒反應靈敏度和運動能力提出了挑戰。在逐漸變難的動作中,幼兒積累了經驗,得到了快樂,增強了自信。
另外,在此次活動中,我發現仍有幾個小朋友不會單腳跳,雖然經過多次練習后會跳了,不過我覺得這還是我們老師的失職,在平時的活動中應該讓幼兒通過各種游戲,加以練習。
大班教案 篇3
活動目標:
1、知道一些動物習性的變化和天氣之間的關系,了解天氣的多樣性。
2、在多種形式中表現對天氣的感受。
3、激發幼兒探索自然界奧秘的興趣。
活動準備:
多媒體課件,彩色紙人手一份,記號筆。
活動過程:
一、導入活動。
教師在郊游音樂中帶幼兒進入活動室。
二、幼兒觀看課件。
1、認識晴天。
“你喜歡晴天嗎?為什么?”
2、認識雨天。
(1)幼兒看課件,知道燕子低飛、魚兒出水、螞蟻搬家要下雨。
(2)聽音樂《大雨和小雨》。
3、小結:有些動物能告訴我們天氣的變化。
三、觀看課件——多樣的天氣。
1、我們還可以從什么地方知道天氣。
2、小結:天氣有很多種,晴天、雨天、陰天、雪天……
四、表演——多姿的天氣。
1、用不同的動作表示不同的天氣。
2、聽音樂,幼兒討論是什么天氣。
3、幼兒跟音樂表演。
五、選擇——多彩的天氣。
1、你喜歡什么樣的天氣呢?
2、小結:天氣變化了,有時人的心情也會跟著變化。
3、用顏色表示天氣。
六、制作天氣標志。
1、幼兒操作。
2、展示天氣大轉盤。
活動延伸:
自制樂器,來表現天氣中的各種聲音。
大班教案 篇4
活動目標:
1、感知故事中的人物形象,嘗試用故事中的語言講述畫面。
2、關注畫面上皮皮鼠的行為與數量,能與同伴合作完成故事情節路線圖。
3、體驗多種感官參與閱讀的樂趣。
活動準備:
1、故事ppt。
2、四只皮皮鼠吃跳跳糖的情節大圖,乒嘭乒嘭、咕嚕咕嚕字卡。
3、根據故事情節發展分離出來的四部分圖譜,供幼兒操作。
活動過程:
一、出示皮皮鼠一家的全家福,導入故事。
1、認識皮皮鼠一家人。
這是一張全家福,有些誰?
(鼠爸爸、鼠媽媽、四只皮皮鼠)
2、看圖說話。
“天黑了,四只皮皮鼠打起了哈欠,爸爸媽媽說,你們該睡覺了。”
睡覺前他們在干什么?
(四只——,四只——,四只——,四只——)
3、表演故事。
我們一起來做皮皮鼠,邊說邊表演。
二、提問設置懸念,重點引導幼兒觀察一組情節,嘗試用故事中的語言講述畫面。
1、四只皮皮鼠有沒有乖乖睡覺?
(也許,你是這么覺得的)
2、(出示情節圖)發生了什么事?
把你看到的和你旁邊的小朋友說一說。
快!把你們的發現舉手告訴我。
3、為什么會一直在床上跳?
在床上跳會發出什么聲音?(哐當、咚咚、吱嘎)故事里是怎么說的?(出示字卡)我們一起用好聽的話說說這幅圖。——完整講述第一幅圖。
4、四只皮皮鼠跳呀跳呀,突然——滾下來會發出什么聲音?
怎樣咕嚕咕嚕滾下來?
哪里會受傷?把你們說的話連起來說一說。
5、發生了這么可怕的事,怎么辦呢?
爸爸——著急媽媽——對誰說?
三、對照故事圖片,與同伴合作完成故事情節圖譜。
1、介紹路線圖譜。
既然這個秘密已經被你們發現了,現在就考考你們。
這是一張路線圖,你看到了什么? ( 誰吃跳跳糖,跳到了哪里,跌到了哪里,剩下幾只皮皮鼠。)現在我把故事圖片打亂,你會幫我擺一擺嗎?
完整講述這一情節。
2、剩下的三只皮皮鼠聽媽媽的話了嗎?
五個小朋友一組,到你們身后的小黑板旁,先看一看,再講一講,最后擺好路線圖,完成后拿過來。
3、一起講述來檢驗,并給故事起個名字。
四、播放故事多媒體來完整講述。
1、完整講述。
2、皮皮鼠這樣做好嗎?
大班教案 篇5
活動目標:
1、理解歌詞內容,學習演唱歌曲。
2、樂意參加集體歌表演活動。
3、教育幼兒要愛護小樹苗。
4、體驗歌曲中的歡快情緒。
5、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
活動準備:
1、掛圖,小樹苗頭飾若干。
2、幼兒歌曲:《擺擺頭、伸伸腰》。
活動過程:
1、導入:播放歌曲《春天在哪里》的第一段。
教師和幼兒共同拍手,同時教師邊跟著音樂唱《春天在哪里》的第一段。
2、幫助幼兒初步熟悉《擺擺頭、伸伸腰》歌詞。
教師將歌詞變成故事的形式有感情地講述故事。
師:冬天過去了,春天來到了,小樹苗睡了整整一個冬天,春風一吹,小樹苗睡醒了,他擺擺頭、伸伸腰,覺得有點口渴了,喝了喝水說:“我要長高。”春姑娘聽見了,輕輕吹了一口氣,啊!小樹苗長出了嫩芽,太陽公公知道了這件事也來幫忙了,把溫暖的陽光照在小樹苗身上,小樹苗看到太陽公公來幫忙,高興地對著太陽公公哈哈笑了,小樹苗真的長高了。
3、教師檢查幼兒掌握歌詞情況。
教師提問:小朋友,剛剛老師講的故事里都有誰呀?
幼兒:有小樹苗、太陽公公……
4、看掛圖,幫助幼兒進一步熟悉歌詞內容。
師:小朋友請看這里,這是故事里講到的小樹苗,這是故事里講到的太陽公公,小朋友看,春風一吹,小樹苗睡醒了,小樹苗的頭怎樣了?幼:擺擺頭。
師:小樹苗的腰怎樣了?幼:伸伸腰。
師:小樹苗喝了喝水然后太陽公公把溫暖的陽光照在小樹苗的身上,小樹苗哈哈笑了小樹苗長高了嗎?幼:長高了。
5、引導幼兒理解小樹苗怎樣長高的。
師:小朋友你們知道小樹苗是怎樣長高的嗎?教師邊指著掛圖邊講解:小樹苗的生長要靠溫暖的春風、充足的陽光還有適量的水分。
6、教師帶領幼兒一起歌表演。
帶領幼兒進行第一遍表演。
師:小樹苗剛才悄悄的告訴我想邀請小朋友一起跳個舞呢!誰想來和小樹苗了一起跳個舞呀?
給幼兒戴小樹苗頭飾,教師帶領幼兒一起蹲下表演小樹苗睡著了,唱到“睡醒了”站起來,然后把手放在嘴上當杯子喝水,唱到“要長高”把手上舉,唱到“對著太陽哈哈笑”做出笑的樣子。)
帶領幼兒進行第二遍表演。
小樹苗還想邀請小朋友來一起跳舞,誰想來和小樹苗了一起跳個舞呀?全體幼兒一起表演一遍。
師:小朋友,小樹苗想邀請全體小朋友一起表演一遍。
7、教育幼兒從小要愛護小樹苗。
師:小朋友跳了一會兒舞都累了,我們坐下來休息一會兒吧!小樹苗是我們的好朋友,我們從小要愛護小樹苗,不能用手去搖晃小樹苗,也不能在小樹苗的身體上蕩秋千,這樣小樹苗會痛的,也會使小樹苗長不高的。我們要常給小樹苗澆水、施肥、松土,讓小樹苗快快長大。
8、活動結束。
師:小朋友,不光小樹苗現在穿上了綠衣服,有好多的植物都穿上了綠綠的衣服,我們一起到外面找找還有哪些植物穿上了綠衣服,好嗎?”
9、活動延伸。
帶領幼兒到戶外觀察各種植物的葉子是不是變綠了,進一步了解植物的葉子變綠的原因。
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
大班教案 篇6
讓幼兒園大班科學教案:
奇妙的齒輪。
活動目標:
1、讓幼兒認識齒輪,知道齒輪是時鐘運行的重要部件。
2、兒初步了解齒輪運轉的原理。
3、培養幼兒喜歡探究的精神。
4、主動參與實驗探索。
5、讓幼兒學會初步的.記錄方法。
活動準備:
鐘,齒輪模型,圖片。
活動過程:
1、教師唱歌,引起幼兒興趣。
教師唱《我是一個齒輪》(改編《我是一只茶壺》),問:“小朋友,你們知道老師剛才歌詞里面是誰嗎?對拉,剛才老師唱的齒輪就是今天要介紹給你們認識的新朋友。現在呢,我想把齒輪的故事講給你們聽,請你們認真聽,齒輪等下會有問題提問你們的。”
教師講故事。(創編齒輪在鐘表里面運作的情況故事)
2、提問問題,讓幼兒討論。
教師:“好了,故事已經講完了,那老師想問你們,請你們舉手回答問題。”
教師提問:
(1)剛才的齒輪是住在哪里的?
(2)鐘里面住了齒輪多少個兄弟姐妹?
(3)他們都長得一樣嗎?
(4)齒輪還有親戚朋友嗎?在哪里可以看到?
幼兒討論回答。
3、做實驗,驗證剛才的故事。
教師:“剛才小朋友都回答的很清楚了。現在呢,老師也想看一下齒輪的家,看看齒輪有沒有說謊。”
教師拆開鐘,讓幼兒觀察鐘里面是否有齒輪,認識鐘的結構。
4、請幼兒看看其他的齒輪,并說說哪些地方可以看到齒輪。
5、活動結束。
教學反思:
這節課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好。可以說在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發了他們的學習熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發展。
大班教案 篇7
在生活中,我常發現年輕媽媽們拽著自己小孩的手,急于離開游戲場所,但孩子們一步一回頭,十分留戀地離開了自己喜愛的一個充滿童真、有刺激、情感得到滿足的地方,孩子們多想再玩一會兒呀!再加幼兒的學習是以游戲為主,孩子們在有趣的游戲中能輕松、愉快地接受一些枯燥乏味的知識。針對幼兒這一興趣愛好,我設計了本次大班教學活動《去游戲宮》。我美好的愿望是想把抽象的珠譯數,枯燥的加減練習巧妙地融入到幼兒喜愛的游戲中,讓幼兒性格得到自由、充分地張揚,從而輕松愉快地復習鞏固舊知識,增強珠算能力,培養幼兒良好的品質。
活動目的: 1、識認一位、二位數碼及珠圖,提高幼兒識珠能力。
2、練習一位多筆加減和兩位兩筆直加直減,提高幼兒的珠算能力。
3、繼續培養幼兒正確撥珠,快速撥珠。
活動重難點: 提高幼兒的珠算能力。
活動準備: 1、與幼兒人數相等的門票(“門票”的正面有珠圖,背面有一位三筆加減混合算式),游戲宮門口用彩條做成,數字和珠圖卡片各十張,加減混合算式條子若干。每一張幼兒課桌上放一個五彩繽紛的籃子,籃子里面裝有與小組幼兒人數相同的算盤,幼兒椅背后面貼有與門票上的珠圖相對應的數碼。
2、布置照相場景:美麗的風景圖下面擺放著相機。
3、布置寶藏場景:綠茵茵的草坪上鮮花盛開,每一朵花朵下面有不同的獎品,花朵上有相同或不同的數字卡片。
4、父母手里有不同的獎品。收錄機,磁帶。
活動過程: 一、幼兒手拿門票進“游戲宮”找座位,讓幼兒初步嘗試珠圖和數碼的正確對應。
1、老師:“小朋友,你們看,這是什么地方?”幼兒看后回答:“游戲宮。”“游戲宮里面可好玩了,今天老師要帶你們去玩,但是進游戲宮時要門票,老師昨天已經給你們準備好了,呆會老師發給你們,你們拿到門票后,看看門票上的珠圖是多少,進游戲宮后就去找座位,坐下休息一會。注意:找座位時,要先看門票上的珠圖是多少,然后從第一排到最后一排一個一個座位找。”(老師給幼兒發門票)隨后幼兒聽音樂愉快地進入游戲宮,然后邊看珠圖邊找座位坐下。
2、同桌幼兒相互檢查座位是否坐正確。(老師來回檢查)
(孩子們拿著門票興致勃勃地在活動室里尋找自己的座位,老師提醒尋找的方法。一分鐘后,有許多孩子找到了座位,并在檢查自己和同伴是否座正確,找正確的坐在位子上眉飛色舞。但周磊、鄧揚帆等四五個孩子找了兩圈仍沒有找到,顯得有點急噪,老師及時引導其他孩子幫助這幾個小朋友:先逐一說出這幾個孩子手里的珠圖,然后一起尋找空位置上的數碼,一會兒全部找到,周磊及幾個孩子馬上露出了笑臉。孩子們沉浸在喜悅中)
二、游戲“照相”,集體練習閃電讀數碼、讀珠圖。
1、老師:“游戲宮好玩嗎?”“請看這是什么?”(老師手指漂亮的紙盒)“里面裝有什么?”(相機)老師打開紙盒,拿出相機。“小朋友,準備好,老師給你們照相!”喊:“一,二,三,咔嚓——”
2、師:“照相真好玩,小朋友我們一起來玩玩這個游戲,老師要看誰照相既快又準確。”“好,小朋友,手拿相機,準備——,開始。”(練習閃電讀數、讀珠圖)
(老師故弄玄虛地拿出真的照相機,孩子們一看,高興得不得了,注意一下子轉移到本環節。閃電讀數和讀珠圖先慢后快,時不時老師加一點“嘿——,嘿——,黑——,我最棒!”的口號,把孩子們的激情帶到了游戲中,一個個爭先恐后地想最先說出數碼,說出珠圖。)
三、游戲“看誰撥珠快”,幼兒集體練習看數、聽數撥珠。
老師:“小朋友,你們看游戲桌上有什么?”(漂亮的籃子)“你們想知道籃子里裝有什么嗎?”(幼兒揭開蓋子)答:“算盤。”
下面,我們就先看數字來撥珠,看誰最快(如:老師出示數字卡片3,師:“全盤撥入(出示卡片3),撥去(出示卡片3)。”幼兒聽后迅速撥珠,撥完說“完”。老師根據幼兒的“完”報出快慢順序。
接著,聽數撥珠,教學方法同前。
(孩子們在練習撥珠過程中,劉可岑為了想當第一,沒撥珠就說“完”;老師發現后,用一句“你真的有這么快嗎?”暗示該幼兒老師已經知道他投機取巧,隨后沒有其他幼兒這樣做,都是一個勁快速撥珠,達到預期效果。)
四、游戲“尋寶”,集體練習一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。
老師手指寶藏場景,問:“這是什么?”答:“寶庫”。“這個游戲怎么玩呢?”老師講解玩法:探寶之前,先要請小朋友來做寶庫門口前的題,每到題做得快,又答案正確的,就可以尋寶一次。記住:寶庫里有許多寶物!只要我們算題快而準確,每個人都有希望喲!
“好,準備——,開始。”老師念題,幼兒珠算,請幼兒說出正確答案。請快而正確的孩子來到寶庫場景,任選答案數字中的其中一朵花,看看花下面是什么寶物。看到寶物,全班孩子拍手歡呼。游戲繼續進行。若答案分歧大的老師要作演示。
(在競賽中,一向算題準確度高的王浩宇,他的一道題答案與其他孩子的不一樣時,他始終堅持自己的意見,老師就一步一步慢慢算給他和全班孩子看,答案出來后,他說:“我知道我那里錯了,老師我們繼續來。”針對有的孩子多次得獎,老師:“你愿意把你的獎品送給你的好朋友嗎?”鼓勵孩子愿意把自己的快樂與同伴分享,如周秋月把自己的寶物分給了盧夢玲。)
五、聽音樂,唱旋律優美的歌曲《小天使》,緩和緊張氣氛。
(音樂前奏響起,幼兒愉快地唱起了自己熟悉的歌曲《小天使》,有的邊唱邊自加動作,好像真的在游戲宮玩一樣,特別的投入和專注。)
六、游戲“我幸運”,個人再一次練習一位多筆加減以及兩位兩筆直加直減。
1、老師:今天我們在“游戲宮”玩的最后一個游戲是:“我幸運”。怎么玩呢?老師告訴你們:小朋友每個人都有一張門票,門票的后面有算式,呆會你找到你的爸爸或媽媽,把門票后面的加減算式用珠算的方法算給爸爸或媽媽看。如算對,就是幸運者,爸爸或媽媽就把獎品獎勵給你們;算錯,爸爸或媽媽幫忙糾正,再算一次,正確后再給禮品。
2、幼兒自己尋找大人,計算,和成人分享成功的喜悅。
(孩子和家長在該游戲中興致特別的高,許多孩子算對后,跑來告訴我:“夏老師,我們還做這個游戲嗎?我覺得好好玩喲!”有的家長還在耐心地讓孩子重做一次。)
活動后反思:
1、游戲貫穿始終,全班幼兒在整個活動中情緒高昂,思維活躍,真正體現了幼兒是學習的主人。如“尋寶”這一環節,幼兒在競爭游戲中完全忘記做加減法的枯燥無味,而是把做加減法算式題作為樂趣,因為做得對而快,就有可能得到自己向往的寶物,在競爭中就連平時珠算速度不快的幼兒也取得了成功,真正讓孩子由被動學習變為主動學習。當孩子在算題時答案全不相同都認為自己正確時,老師不是一口否定孩子的錯誤,而是及時引導孩子們和老師一起放慢速度邊念著口訣邊演算一遍,讓幼兒明白自己錯在什么地方,及時改正,真正做到了老師是引導者。
2、活動有張有弛,循序漸進,環環緊扣。整個活動是讓孩子由淺入深,循序漸進,隨著老師的思路在好玩中第一步先熟悉珠譯數和數譯珠,第二步快速識認數碼和珠圖,第三步快速撥珠,為后面的加減法珠算練習作好了厚實的鋪墊;第四步是本次活動的重難點,孩子們在激烈競爭中要想取得成功,就必須高度注意、有意識地記以及思維更加敏捷靈活和不怕困難,才能獲得成功,同時為了突破重難點,先集體練習后,再個別練習并個別指導,其目的是一步一步地提高全班幼兒的珠算能力,培養幼兒良好的品質。如在唱歌這一環節,好像是多余的,其實這一環節是讓孩子大腦在高度緊張的前一環節中得以放松,為下一環節的個人算題起一個緩沖作用。
3、去掉了單純的常規教育。如幼兒拿著門票進“游戲宮”找座位后,一時半會安靜不下來,老師利用給全班幼兒照相,一下子就讓孩子們從興奮中安靜下來。
4、本次活動達到了預期目的,但是老師在個別指導方面覆蓋面還不是很廣,在游戲“尋寶”這一環節,過分強調游戲規則,導致有的孩子有三次尋寶的機會,而有的孩子一次也沒有。
注: 1、數碼是指數字,如“23”叫數碼。
2、珠圖是指數碼在算盤上的表現。如
3、一位三筆加減算式,如3 5﹣1=
一位四筆加減算式,如6 3﹣7 5=
兩位二筆加減算式,如44 55=或64﹣53=
4、珠譯數就是看著珠圖說出數碼。
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