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    數學宮大班數學教案

    時間:2020-11-09 12:00:57 大班教案

    數學宮大班數學教案

      作為一名專為他人授業解惑的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的數學宮大班數學教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    數學宮大班數學教案

    數學宮大班數學教案1

      活動目標:

      1、在游戲活動中復習10以內的數概念(數的形成、數數、認數字、比較數的大小和數序等)。

      2、訓練思維的正確性、敏捷性。

      3、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      4、發展觀察、辨別、歸案的能力。

      活動準備:

      幾何圖形片10張、紅黃藍三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上有紅黑綠三種顏色寫的1"10的數字各一個)、數字牌每人一塊。

      活動過程:

      師生進入數學宮

      游戲一:做的對有快(復習10以內數的形成、數數)

      1、目測幾何圖形的個數做動作

      2、添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。

      游戲二:踏得對又快(復習10以內的數字、比大小)

      在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩三角形上紅顏色數字;踩比3大、比7小的黑顏色的數字。

      游戲三:排得對又快(復習10以內的數的排列和分類)

      1、按圖形的.形狀不同將數字從大到小的順序排列。

      2、按圖形的顏色不同將數字按從小到大的順序排列。

      游戲四:比得對又快(復習10以內數的大小、數序)

      1、每一幼兒胸前掛一數字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數字的大小:數字大的幼兒站著做動作,數字小的幼兒蹲下做動作,數字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。

      2、要求幼兒迅速胸前數字大小依次從大到小排隊,做動作走出數學宮。

      活動反思:

      本次活動是一節10以內加減法計算的復習課。其重點放在:1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。2、提高靈敏性,養成良好的游戲秩序。《綱要》中所說:“幼兒園數學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發展和提高。”如果單一學習數學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設計了《數學宮》這個游戲,將加減法應用于數學宮的闖關中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數學活動的興趣。

      整個活動以去《數學宮》的情境貫穿,分成了三個環節:停車,闖關,找禮物。在設計游戲環節的時候,每個環節的要求都不同,注意到了教學內容之間的遞進,使孩子學習數學的能力得到了不同程度的提高。每個一環節也都注意到了以幼兒為主體,讓孩子在玩的過程中自己運算、檢查,在與同伴的不斷碰撞中,計算能力得到了提高。特別是闖關活動中的第二關:投擲,孩子們能個個參與,自己分組檢查投擲結果的對錯,使孩子們樹立了自我檢查的意識,活動的能動性得到了很好的發揮。第三關:看誰報得多。活動中運用了搶答的形式,而且提出了說過了不能再說的要求,孩子們又要聽好同伴報的算式,還要自己想好搶答的算式,注意力非常集中,在一個數的算式報完后,能主動提出換一個數字,參與活動的積極性可想而知。在游戲中我還把孩子們分成了男隊和女隊,回答對的孩子手上貼上五角星,游戲結束后檢查男隊和女隊的五角星數量,充分體現了游戲的結果。

      不過在活動中過程中也呈現出了一些問題。活動的開始,孩子們開著汽車進活動室,讓幼兒按掛在胸口的算式的得數,找停車位停車,我把停車位的數字放在和幼兒視線平行,本來以為這樣更適合幼兒,沒想到孩子們都著急得停車,把數字都擋住了,而且每個停車位中間間隔不多,孩子們便顯得有些擠了。

      接下來的闖關游戲中,孩子們的個體差異比較突出,由于要求每個孩子都參與游戲,能力強的幼兒都能跟著老師的思路,聽清每一關的要求進行游戲,而有些能力較弱的孩子就顯得無所事事,只是注意到游戲的過程,沒有按要求完成任務。

      最后一個環節“找禮物”時,孩子們看到禮物都很興奮,都著急想去找禮物,好多幼兒就沒有聽清要求,沒有去找得數一樣的算式,而是去找一樣的算式,這樣就找不到禮物,游戲秩序有點混亂。

    數學宮大班數學教案2

      活動目標:

      1.學會整體觀察,能按照路線規則走水果迷宮。

      2.探索不同的路線,并嘗試設計有規律的路線。

      3.體驗迷宮游戲的樂趣,發展思維的靈活性。

      活動準備:

      迷宮圖 各種水果圖片 空白迷宮圖 課件 水彩筆

      活動過程:

      1.創設情境,重溫走迷宮經驗。

      師:水果王國準備舉辦水果節。要進入水果王國,必須要走過一座迷宮。你們走過迷宮嗎?你是怎么走的?

      小結:不管什么樣的迷宮,都有進口、出口和一定的路線規則。

      2.幼兒探索,初步感知按路線規則走水果迷宮。

      (1)出示水果迷宮圖,觀察、討論進口,出口、路線規則。

      (2)初步嘗試按規則走水果迷宮。

      (3)交流走水果迷宮的方法。

      小結:迷宮圖拿到手,先找進口和出口。按照路線規則走,就能順利到出口。

      3.再次操作,進一步探索迷宮不同的走法。

      (1)交代操作要求:根據路線規則,比一比,看誰找到的路線多。

      (2)幼兒操作。

      (3)交流展示。

      小結:原來在水果迷宮里,同樣的進口和出口,按照同樣的路線規則,可以有不一樣的走法。

      4.拓展思維,嘗試自己設計迷宮路線圖。

      (1)提出挑戰——設計路線圖。

      (2)幼兒自主設計。

      (3)展示、檢查交流。

      (4)感受迷宮的結構組成。

      活動延伸:把水果迷宮補充完整,請好朋友走一走我們設計的水果迷宮!

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