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    跳棋比賽活動方案

    時間:2026-01-09 19:50:23 活動方案

    跳棋比賽活動方案

      為了確保事情或工作扎實開展,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那么制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的跳棋比賽活動方案,歡迎閱讀與收藏。

    跳棋比賽活動方案

    跳棋比賽活動方案1

      一、活動主題

      綻放美麗——棋盤上跳動的智慧

      二、活動目的

      為了豐富學生的課余生活,增進同學之間的交流,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,學校決定舉行“跳棋愛好者交流賽”活動。跳棋是一項益智類游戲,它除能豐富同學們的課外生活,又可以鍛煉同學們的邏輯思維和統籌全局的能力。我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則。以棋會友,讓我們的生活更加有活力,提高學習跳棋的興趣。

      三、活動時間

      20xx年 月 日

      四、活動地點 餐廳

      五、比賽器材

      跳棋15盤,桌子15個,凳子30個。

      六、比賽規則

      遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

      在對局時,由抽簽方式決定哪一方先走,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的.通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區域的

      人獲勝。

      七、比賽安排:

      初賽: 本次比賽實行三局兩勝制,屬于淘汰賽,不出現平局現象(先到者為羸)。

      1.每位選手每走一步的時間定在30秒之內。

      2.每組參賽人數為兩人,每人負責1個對角,要求先走向對角者為獲勝。

      3.首盤比賽兩人抽簽決定下棋順序,由于先走方有先走優勢,故后走方如晚一輪到達目的地則為平局。

      4.每組第一名進入復賽。

      復賽:復賽勝出15人進入決賽,決出前8名。在進行決賽決出前三名,最后決出冠亞季軍,給以獎勵。

      八、比賽流程 :

      宣讀規則→抽簽→選手入座→開始第一輪比賽→第一輪比賽結束→第二輪抽簽(如有多余選手則有一組3人)→開始第二輪比賽→第二輪結束(根據情況加贈輪數)→決賽結束宣讀比賽成績→比賽結束。

      九、注意事項:

      1.公平競爭,友誼第一,比賽第二,以棋會友。

      2.比賽過程中行為不禮貌的選手出局比賽資格,對手直接晉級,不予抵抗。

      3.參與者與參賽者必須接受活動組織者的統一指揮,協調合作。 4.本次活動要求組織者,參與者,協助者等之間相互配合,相

      互支持,以保障活動各環節順利完成。

      獎項設置: 冠軍:1名 亞軍:1名 季軍:1名

    跳棋比賽活動方案2

      活動目的:

      為了豐富XX職工業余文化生活,增強職工體質,加強內部的溝通,提升工作的凝聚力,激發職工的工作熱情。

      一、活動時間:

      xx年4月10日下午14:30

      二、活動地點:

      XX小會議室

      三、參加人員:

      全體干部職工

      四、比賽規則:

      1、比賽實行一局決勝制。

      2、本次比賽先進行淘汰賽,淘汰賽勝出者再進行小組循環賽。

      3、抽簽決定比賽次序和比賽對手。

      4、賽前由選手自行選擇棋色,以猜硬幣的方式決定先后手,由裁判檢查棋盤和棋子。

      5、對局中,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數格。棋子的`移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。

      7、按跳棋規則先將己方所有棋子移動到對方三角區域的人獲勝。

      五、比賽分組和獎勵:

      比賽設一等獎XX名(XX元/人),二等獎XX名(XX元/人),三等獎各X名(XX元/人)四等獎X名(XX元/人)給予獎勵。

      活動視情況決定是否統一就餐。

      六、活動要求:

      1、各位干部職工應積極參加比賽。

      2、遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風棋德,賽出風格,比出水平。

    跳棋比賽活動方案3

      一、活動主題

      青春盛典,綻放美麗——棋盤上跳動的智慧

      二、活動目的

      為了豐富學生的課余生活,增進同學之間的交流,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的'舞臺,決定舉行“跳棋愛好者交流賽”活動。跳棋是一項益智類游戲,它除能豐富同學們的課外生活,又可以鍛煉同學們的邏輯思維和統籌全局的能力。我們本著“友誼第一,比賽第二”的原則。以棋會友,讓我們的生活更加有活力,提高學習跳棋的興趣。

      三、活動時間

      xx年6月10日下午

      四、活動地點

      富鋒小學一年三班教室

      五、比賽器材

      跳棋15盤,桌子15個,凳子30個。

      六、比賽規則

      遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

      在對局時,由抽簽方式決定哪一方先走,雙方輪流各走一步,每次只能移動一顆棋子,走動一格,或跳躍數格。棋子的移動只允許隔

      一棋子一跳的通常走法。最先將己方所有棋子移動到對方三角區域的人獲勝。

      七、比賽安排:

      初賽: 本次比賽實行一局定勝制,屬于淘汰賽,若出現平局現象,再進行比賽。

      1.每位選手每走一步的時間定在30秒之內。

      2.每組參賽人數為兩人,每人負責1個對角,要求先走向對角者為獲勝。

      3.首盤比賽兩人抽簽決定下棋順序,由于先走方有先走優勢,故后走方如晚一輪到達目的地則為平局。

      4.每組第一名進入復賽。

      復賽:復賽勝出15人進入決賽,決出前8名。在進行決賽決出前三名,最后決出冠亞季軍,給以獎勵。

      八、比賽流程 :

      宣讀規則→抽簽→選手入座→開始第一輪比賽→第一輪比賽結束→第二輪抽簽(如有多余選手則有一組3人)→開始第二輪比賽→第二輪結束(根據情況加贈輪數)→決賽結束宣讀比賽成績→比賽結束。

      九、注意事項:

      1. 公平競爭,友誼第一,比賽第二,以棋會友。

      2. 比賽過程中行為不禮貌的選手出局比賽資格,對手直接晉級,不予抵抗。

      3. 參與者與參賽者必須接受活動組織者的統一指揮,協調合作。

      4.本次活動要求組織者,參與者,協助者等之間相互配合,相互支持,以保障活動各環節順利完成。

      獎項設置: 冠軍:1名 亞軍:1名 季軍:1名

    跳棋比賽活動方案4

      一、活動目的:

      為了豐富我校學生的課余生活,引起同學對棋類的興趣,并為他們提供一個展示才華、切磋才藝的舞臺,我校策劃了本次跳棋比賽。跳棋是一項益智游戲,它可以讓學生在比賽放松心情、增加膽識,還可以鍛煉學生的邏輯思維能力和統籌全局的'能力。

      二、活動對象:

      全體學生

      三、比賽時間:

      4月24日

      四、比賽地點:

      教室

      五、比賽人員:

      全校教師和學生

      六、比賽方式

      1.比賽首先分班級進行,各班班主任為本班裁判,比賽一局定勝負,每班選出第一名。

      2.班級間挑戰賽:各班第一名進行挑戰比賽,評選第一·二名。

      七、比賽原則:

      遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

      八、跳棋棋規:

      對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

      (1) 走棋違犯禁例,應當變著而不變;

      (2) 在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";

      (3) 自己宣布認輸;

      (4) 因違犯紀律被判輸棋。

      對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

      (一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

      (二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

      (三)雙方走棋出現循環反復已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反復局面還在延續,裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反復局面無關時,則不能按照本款處理。

      十、比賽結果:

      通過比賽決出班級冠軍和全校第一、二、三、四名和鼓勵獎。

      十一、獎項設置:

      比賽設置第一、二、三、四名各一名,鼓勵獎四名并頒發相應的獎狀、獎品。

      比賽結果登記表:

      第一名:張朝裕 第二名:楊春梅 第三名:魚燕 第四名:蔡志宵

      鼓勵獎:張源博 蘇志強 曹飛 張婷 蘇倩

    跳棋比賽活動方案5

       一、活動意圖:

      棋類是中華民族文苑瑰寶,開展棋類活動不僅可以開發小學生智力,培養學生分析、計劃、邏輯思維的能力和局面判斷能力,而且可以通過棋類活動,提高少年兒童對棋類活動的興趣。所以我校組織了跳棋比賽,方案如下:

      二、活動目的:

      1、利用棋具的迷人魅力以及勝負對人的心理制約的特點,促進小學生調動自己的一切智力與非智力因素與對手進行戰斗,這將有利于調動小學生潛在能力。

      2、通過下棋訓練,使小學生的左右腦平衡,同時鍛煉智能、體能,培養他們的'思維方式和行為習慣。

      3、棋類運動是各種矛盾在辯證統一基礎上的結合,在訓練下棋的無限變化過程中發展學生的想象力與判斷力。

      4、通過開展棋類活動,豐富同學們業余文化生活,提高同學們穩重、鎮靜、細心、恒心、不驕不躁的優秀品質,促進學生的全面發展。

      三、下棋的益處:

      1、下棋是有益的活動,既能陶冶性情又能鍛煉智力,還可以磨練性情。

      2、可以鍛煉人的頭腦,也可以鍛煉人的品德,有益于身心健康。 3、可以促進個性的全面發展,能培養和改進人的思維,增強記憶力和隨機應變能力,提高集中注意力。

      4、可以提高學生的邏輯思維能力,使聰明的孩子更聰明。

      四、活動地點:

      三年級(2)班教室

      五、活動時間:

      周二下午第三節課

      六、展示形式:

      以“打擂、挑戰”形式,加強靈活運用,提高學生的綜合能力。設“擂主”,讓學生發起挑戰,激發學生的好勝心理。

      七、跳棋的具體參賽規則:

      1、先開棋的一方石頭、剪刀、布決定。

      2、最先將同顏色棋子擲入相應位置的一方為勝。

      3、對局中若每步棋隔一子時可連跳,其余情況不允許連跳。

      4、每場比賽不限時,其過程中,請勿悔棋、每步思考時間請勿超過30秒。

      5、超時的選手將由對方連走。

      (四)獎項設置:

      依據比賽規則,取前四名。

      八、活動安排:

      1、積極開展棋類第二課堂。

      2、重點訓練學生下棋的一些規則及方法。

      3、舉行比賽,鍛煉學生的能力。

      九、跳棋興趣小組人員:

      各年級參加益智社團的學生。

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    數學比賽活動方案11-03

    讀書比賽活動方案10-04

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