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    趣味游戲活動(dòng)方案

    時(shí)間:2023-04-23 11:26:31 活動(dòng)方案

    趣味游戲活動(dòng)方案(集合15篇)

      為了確保事情或工作有序有效開展,就不得不需要事先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強(qiáng)可操作性的計(jì)劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編幫大家整理的趣味游戲活動(dòng)方案,歡迎大家分享。

    趣味游戲活動(dòng)方案(集合15篇)

    趣味游戲活動(dòng)方案1

      活動(dòng)方案指的是為某一次活動(dòng)所指定的書面計(jì)劃,具體行動(dòng)實(shí)施辦法細(xì)則,步驟等。分享了數(shù)學(xué)趣味游戲的活動(dòng)方案,一起來借鑒一下吧!

      【活動(dòng)目標(biāo)】

      1、能觀察指令,發(fā)現(xiàn)事物在大小、數(shù)量、形狀等方面的變化規(guī)律。

      2、能按照指令要求,做相應(yīng)的操作。

      【活動(dòng)準(zhǔn)備】

      1、神奇的魔法機(jī)器PPT課件。

      2、幼兒操作材料:記錄表人手三份。

      【活動(dòng)過程】

      一、生活導(dǎo)入。

      出示叮當(dāng)貓。這個(gè)叮當(dāng)貓你認(rèn)識(shí)嗎?它會(huì)干什么?(變魔術(shù))

      二、研究魔法機(jī)器,認(rèn)識(shí)會(huì)變大小的指令牌。

      1、魔法機(jī)器導(dǎo)入

      師:叮當(dāng)貓給老師送來一臺(tái)神奇的魔法機(jī)器,任何東西放入機(jī)器,說出魔法咒語:“叮當(dāng)法術(shù)變變變,按我的指令變”。都會(huì)按照上面的指令發(fā)生變化。現(xiàn)在先不讓你看這個(gè)指令,我們來看看把東西放進(jìn)機(jī)器會(huì)有什么變化。

      2、大小變化

      看,這是什么?那我要把這個(gè)小圓形放入魔法機(jī)器中,看看這個(gè)小圓形經(jīng)過魔法機(jī)器會(huì)發(fā)生什么變化呢?一個(gè)小圓形變成了一個(gè)大圓形(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個(gè)圖形在大小上的變化)

      師:那如果在這個(gè)魔法機(jī)器中放進(jìn)一個(gè)小球,會(huì)變出什么呢?(大球)

      那你們現(xiàn)在認(rèn)為這是一臺(tái)具有什么魔法的機(jī)器?

      哦原來這是一臺(tái)會(huì)變大小的機(jī)器。(教師出示相應(yīng)的指令牌)

      三、認(rèn)識(shí)其他指令牌

      1、認(rèn)識(shí)數(shù)量變化指令牌

      那剛剛那個(gè)是大小指令牌,那現(xiàn)在這個(gè)會(huì)是什么指令牌呢?(2個(gè)蘑菇變成3個(gè),3個(gè)蘿卜變成4個(gè))為什么說這是個(gè)會(huì)變多的.指令牌呢?多幾個(gè)?(幼兒數(shù)一數(shù),比較發(fā)現(xiàn)每樣物品比原來多1的規(guī)律。)那如果我放進(jìn)去一個(gè)蘋果會(huì)出來幾個(gè)蘋果呢?

      2、認(rèn)識(shí)形狀指令牌

      那這個(gè)是什么指令牌?東西放進(jìn)去會(huì)發(fā)生什么變化?

      四、魔法機(jī)器變變變

      1、認(rèn)識(shí)記錄表

      老師在桌上為小朋友們提供了不同的記錄表,我們一起來看看,記錄表上有些什么?中間是不同的指令,左邊是放進(jìn)去的物品,右邊是出來的物品。請(qǐng)小朋友看清楚指令是什么,然后把右邊的物品畫出來。

      記錄表用、標(biāo)記了難度,小朋友可以自己選擇。

      2、幼兒操作,記錄。

      3、互相評(píng)價(jià)。

      請(qǐng)幼兒來說一說自己是怎么進(jìn)行變化的?

      五、延伸:幼兒設(shè)計(jì)魔法機(jī)器

      1、你能不能也設(shè)計(jì)這樣的魔法機(jī)器呢?

      2、請(qǐng)幼兒在空白記錄表上設(shè)計(jì)魔法機(jī)器的指令,讓其他小朋友畫出出現(xiàn)的東西。

    趣味游戲活動(dòng)方案2

      猜爸爸媽媽(4-6歲)

      目標(biāo):

      加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感。

      準(zhǔn)備:

      小椅5-6把,蒙眼巾5-6條。

      玩法:

      幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

      注意:

      1:猜不著時(shí)能夠讓幼兒聽被猜人的聲音。

      2:猜對(duì)時(shí)可由父母對(duì)孩子做親昵的動(dòng)作,以表示獎(jiǎng)勵(lì)。

      細(xì)心陷井(4-5歲)

      目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒與媽媽一齊共同動(dòng)手動(dòng)腦,細(xì)心地合作。

      準(zhǔn)備:

      空奶瓶4個(gè),火柴棍若干。

      玩法:

      發(fā)給每個(gè)參賽家庭空奶瓶1個(gè)、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一齊將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

      規(guī)則:

      火柴掉進(jìn)瓶里一根就被淘汰。

      大西瓜、小西瓜(5-6歲)

      目標(biāo):

      增進(jìn)親子情感交流,培養(yǎng)對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性。

      玩法:

      家長(zhǎng)和孩子應(yīng)對(duì)面站立,家長(zhǎng)說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢(shì)。家長(zhǎng)說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯(cuò)者淘汰,最終未被淘汰者為勝。每二次游戲開始后,互換主角進(jìn)行。

      注意:

      1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號(hào),家長(zhǎng)和孩子一齊做。

      2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進(jìn)行這種游戲。

      "二人三足跑"(5-6歲)

      目標(biāo):

      學(xué)習(xí)兩人相互配合用三條腿跑步,增進(jìn)親子情感的交流。

      玩法:

      在場(chǎng)地兩端畫一條起跑線和一條終點(diǎn)線,請(qǐng)幾對(duì)父子站在起跑線上,媽媽用一根長(zhǎng)帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一齊,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一齊出發(fā)向關(guān)跑,到終點(diǎn)線后反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。

      規(guī)則:

      爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊。

      小雞出殼

      一、游戲?qū)ο螅?、5-3歲幼兒及其父母。

      二、游戲目的:培養(yǎng)孩子動(dòng)作的靈活性、細(xì)心和自信心。

      三、游戲材料:大張的`廢報(bào)紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。

      四、游戲方法:讓孩子發(fā)令說:“預(yù)備——起!”父母和孩子趕快拿起報(bào)紙,細(xì)心機(jī)靈地從蛋中間撕破一個(gè)洞,然后將頭、肩、軀干和腳從報(bào)紙中鉆過,再跨出報(bào)紙。發(fā)出“嘰、嘰”聲,一只小雞肉孵成了。能夠之后再撕再鉆,要是將報(bào)紙撕破了,就算失誤。最終孵出小雞最多的人為優(yōu)勝。

      《釣瓶子》(5—6歲)

      目的:培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性,協(xié)調(diào)配合本事。

      材料:純凈水空瓶、細(xì)線、小木棍、“釣魚桿”

      玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,家長(zhǎng)與孩子比賽,在規(guī)定的時(shí)間、范圍內(nèi),誰釣的多為勝。

      傳達(dá)室動(dòng)作(4-6歲)

      目標(biāo):、

      體會(huì)親子共同游戲時(shí)的平等,和諧的愉悅。

      過程:

      父母孩子圍坐在一齊,由一人做一個(gè)動(dòng)作如拍肩,每二個(gè)人跟做此動(dòng)作,當(dāng)?shù)诙䝼(gè)人做完后,第一一個(gè)有之后做其它動(dòng)作,第三人跟第二人傳的拍肩的動(dòng)作,看能傳多久動(dòng)作不斷。

      注意:

      1:至少三人參加此游戲,所傳動(dòng)作最好是手上動(dòng)作。

      2:做傳的動(dòng)作前雙手合拍一次,堅(jiān)持拍手兩個(gè)重復(fù)動(dòng)作的節(jié)奏,速度由慢到快,初玩時(shí)可將所傳動(dòng)作做幾遍才換。

      毛毛蟲(4至6歲)

      準(zhǔn)備小呼拉圈兩個(gè),每個(gè)家庭派出一個(gè)小孩和兩個(gè)大人,三人排成一列縱隊(duì),第一個(gè)圈套在前面兩人身上,第二個(gè)圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,為了增加難度,可在路線上設(shè)置獨(dú)木橋、山洞等障礙物。

      活動(dòng)一:踩氣球

      利用資源:水池

      參加對(duì)象:10個(gè)大班家庭

      目標(biāo):

     、馘憻捰變盒⊥燃∪;

     、谂囵B(yǎng)幼兒勇敢精神和合作本事。

      準(zhǔn)備:氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只

      玩法:

      一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)腳及小腿按摩。

      二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比一比,哪個(gè)家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎(jiǎng)品)

      三、水中踩氣球:

      1、把氣球仍進(jìn)水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠(yuǎn)。

      2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?

      四、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。

      提議:為幼兒準(zhǔn)備好更換的褲子。

      活動(dòng)二:摘果子

      利用資源:大樹

      參加對(duì)象:個(gè)中班家庭

      目標(biāo):

      1、練習(xí)向上跳躍的動(dòng)作。

      2、經(jīng)過練習(xí)發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

      準(zhǔn)備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒、家長(zhǎng)一手臂。籃子20只。

      玩法:

      一、活動(dòng)身體:重點(diǎn)下肢運(yùn)動(dòng)

      二、摘果子:

      1、看一看樹上有什么果子?

      2、按家長(zhǎng)的要求摘不一樣數(shù)量、不一樣的果子。

      3、母(父子)子一齊摘果子。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)比賽哪個(gè)家庭摘得最多。

      三、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,一共摘了多少只。

      提議:教育幼兒愛護(hù)樹木,不拉樹枝。

    趣味游戲活動(dòng)方案3

      為豐富教職工的業(yè)余生活,促進(jìn)教職工之間的溝通交流,強(qiáng)化學(xué)校的凝聚力、向心力及歸屬感,營(yíng)造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動(dòng)。為保證此項(xiàng)活動(dòng)順利實(shí)施,特制定本方案。

      一、活動(dòng)目的:

      1、營(yíng)造溫馨團(tuán)隊(duì),心手相牽構(gòu)建和諧校園。

      2、增加教職工之間的溝通和交流,增強(qiáng)集體的凝聚力、向心力。

      3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強(qiáng)教職工體質(zhì)。

      二、活動(dòng)組織

      策劃:工會(huì)組成員

      參與:全體教師

      三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年7月7日下午3:30開始

      四、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)校一樓

      五、活動(dòng)工作安排

      1、活動(dòng)具體實(shí)施與策劃(工會(huì)組負(fù)責(zé))

      2、后勤保障(辦公室負(fù)責(zé))

      3、橫幅(辦公室負(fù)責(zé))內(nèi)容:"沙溪小學(xué)教師期末工會(huì)活動(dòng)"4、安全保障(曾奎負(fù)責(zé))

      5、攝相工作(吳必華負(fù)責(zé))

      6、活動(dòng)計(jì)時(shí)計(jì)分:(體育組何麗、李巧嵐負(fù)責(zé))

      六、活動(dòng)內(nèi)容:

      1、組織趣味活動(dòng)、表演、抽獎(jiǎng)等;

      2、活動(dòng)結(jié)束后,到學(xué)校飯?zhí)镁鄄汀?/p>

      附活動(dòng)安排及游戲規(guī)則:

      1、背夾籃球

      游戲規(guī)則:每個(gè)科組出六名成員,分為三對(duì),在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個(gè)來回,將球交給本組的'第二對(duì)隊(duì)員,以此延續(xù)到第三對(duì)隊(duì)員,看哪個(gè)科組最快到達(dá)終點(diǎn)。在比賽跑動(dòng)過程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來。

      2、做動(dòng)作,猜成語

      游戲規(guī)則:每個(gè)科組出五名組員,第一名組員看成語并用動(dòng)作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說出成語。

      抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由李主任抽出三等獎(jiǎng)10名;

      3、節(jié)目表演:林元揚(yáng)老師等。

      4、夾乒乓球

      游戲規(guī)則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點(diǎn),放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續(xù)接力時(shí)間為三分鐘,最后看哪一組終點(diǎn)處的乒乓球最多為勝。

      5、椅上功夫

      游戲規(guī)則:為了加強(qiáng)科組成員的團(tuán)結(jié)精神,讓大家能有零距離接觸機(jī)會(huì),看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數(shù),并要在最后堅(jiān)持三秒鐘。

      抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由丘校長(zhǎng)抽出二等獎(jiǎng)10名;

      6、節(jié)目表演:江家亮老師等。

      7、隔岸擊球

      游戲規(guī)則:每個(gè)科組出三名隊(duì)員,兩名隊(duì)員分別在隔板的兩側(cè)擊球兩個(gè)來回,最后將球擊進(jìn)第三名隊(duì)員的籮筐(或紙箱)里,以時(shí)間三分鐘計(jì)算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

      抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié):由譚校長(zhǎng)抽出一等獎(jiǎng)2名(在完成三輪抽獎(jiǎng)后,其余沒被抽中的教師均為三等獎(jiǎng))。

      附人員名單:

      第一組:語文科組:

      熊擁軍、楊建美、劉清香、王列、陳秋容、劉亞蘭、劉敏、梁 秀、黃燕粧、吳爽

      蔡麗云、蔡淑貞、吳必華、鄒子康、高平珍、梁瓊珍、朱麗霞、林元楊 、馬振華、劉珊

      第二組:數(shù)學(xué)科組:

      周毓青、文蘭清、涂南萍、羅光華、熊維、寧漢慶、洪艷玲、趙麗敏、溫秋濃、劉小艷

      何瓊瓊、江選琴

      第三組:英語科組:

      陳映真、陳興、曾惠清、楊小熒、喻玲、陳飛燕、陳育娜、龔巧珍

      第四組:術(shù)科組

      譚建良、丘偉新、李興喜、歐陽義東、王進(jìn)、姜峰、鄧新東、李巧嵐、何麗、江家亮、

      劉華、仇穩(wěn)輝、雷娉、陳慶潔、譚紅、王志飛、曾奎

      說明:1、以科組為單位參與活動(dòng),凡參加活動(dòng)且勝出者頒發(fā)獎(jiǎng)品。

      2、活動(dòng)中,教師請(qǐng)假的(公事除外),抽獎(jiǎng)一律按三等獎(jiǎng)發(fā)放。

    趣味游戲活動(dòng)方案4

      一、活動(dòng)目的:

      增強(qiáng)學(xué)生體質(zhì),豐富校園生活,落實(shí)陽光體育。通過各類體育活動(dòng)提升班集體榮譽(yù)感和班級(jí)凝聚力,以與奧運(yùn)同行為主題,營(yíng)造以美健體的校園文化,舉辦第二屆小超人體育節(jié)系列親子趣味體育游戲活動(dòng)。讓家長(zhǎng)走進(jìn)學(xué)校與老師、學(xué)生共同參與活動(dòng)、促進(jìn)相互了解,建立和諧的學(xué)校,達(dá)到育人、育體、育智的'教育效果。

      二、我們的口號(hào):迎奧運(yùn),我運(yùn)動(dòng),我健康,我快樂!

      三、活動(dòng)內(nèi)容

      1、田徑運(yùn)動(dòng)會(huì)(上午)

      2、親子趣味體育比賽(下午)

      3、團(tuán)體比賽(下午)

      四、參加班級(jí):全校各班

      五、比賽辦法

      A、踏磚過河(一年級(jí))

      B、雙腿夾球接力(二年級(jí))

      C、快快跳起來(三年級(jí))

      D、托乒乓球接力:(四年級(jí))

      項(xiàng)目規(guī)則:爸媽兩手交叉在一起,讓學(xué)生坐在上面,聽到發(fā)令后,向終點(diǎn)跑去,如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。

      方法:家長(zhǎng)和學(xué)生兩人共同將雙腳套入布袋內(nèi)似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。

      項(xiàng)目規(guī)則:①跳躍時(shí),布袋必須套住雙腿并腳跳。

      ②途中失誤,就從失誤地重新套好布袋繼續(xù)。

      項(xiàng)目規(guī)則:聽到發(fā)令后,家長(zhǎng)、學(xué)生兩人側(cè)對(duì)跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側(cè)身跑或側(cè)向滑步的方法移動(dòng)到對(duì)面,將球交給下一組。如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。

      項(xiàng)目方法:每次學(xué)生雙手著地,家長(zhǎng)扶起學(xué)生的后腿。聽到口令后學(xué)生迅速地雙手向前爬行,如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。

      項(xiàng)目規(guī)則:兩人組成一組(家長(zhǎng)和學(xué)生),賽前每單位兩位運(yùn)動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號(hào)后,兩人同時(shí)起跑,以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。如此往返進(jìn)行,直到最后一個(gè)家庭完成。

    趣味游戲活動(dòng)方案5

      一、活動(dòng)目的:

      讓教師在游戲活動(dòng)過程中緩解工作壓力,放松身心,增強(qiáng)教師之間的交流,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí);同時(shí)也為了讓教師在活動(dòng)過程中增進(jìn)與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強(qiáng)。

      二、活動(dòng)流程及提示:

      1、請(qǐng)參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號(hào)卡,并保管好您的序號(hào),游戲結(jié)束時(shí)我們將要抽取幸運(yùn)獎(jiǎng)。

      2、為了讓活動(dòng)更加有序,請(qǐng)老師們準(zhǔn)時(shí)帶著孩子到羽毛球館,我們將按下面的游戲內(nèi)容序號(hào)進(jìn)行,沒有輪到游戲的老師帶好孩子在旁邊觀看助威,以保證游戲順利進(jìn)行。

      3、最后集體拍照,留住美好時(shí)刻。

      4、請(qǐng)老師們注意游戲當(dāng)天自己和孩子的著裝,最好穿運(yùn)動(dòng)服和運(yùn)動(dòng)鞋。

      三、游戲安排順序:

      1、變廢為寶,紙球大戰(zhàn)

      游戲簡(jiǎn)介:給一個(gè)家庭30張報(bào)紙,把每一張報(bào)紙裹成一個(gè)球,媽媽、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個(gè),看誰扔進(jìn)籃子里的球最多。在單位時(shí)間內(nèi)以進(jìn)籃子里的球最多者為勝。這個(gè)游戲適合2歲以上的孩子,游戲中,孩子手的動(dòng)作、對(duì)動(dòng)作的控制、空間距離的判斷,有利于右腦的開發(fā)。

      參加對(duì)象:有2—4周孩子的家庭

      2、團(tuán)體協(xié)作,背球賽跑

      游戲簡(jiǎn)介:以各團(tuán)隊(duì)為單位,每隊(duì)成員再以親子兩人(家長(zhǎng)一組,孩子一組)一組背對(duì)背而站,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑。當(dāng)兩人跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,并把球傳給隊(duì)內(nèi)的下兩名隊(duì)員,最后看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短者為勝。

      參加對(duì)象:有6周以上孩子的家庭

      3、親子二人學(xué)企鵝

      游戲簡(jiǎn)介:游戲中寶寶與家長(zhǎng)必須始終手拉手,寶寶腳踩父(母)腳上,不得踩地,起點(diǎn)準(zhǔn)備,聽口令向終點(diǎn)走去,以到先到終點(diǎn)者為勝。

      參加對(duì)象:有3周以下孩子的家庭

      4、爸爸當(dāng)馬我來騎

      游戲簡(jiǎn)介:一位孩子加一位家長(zhǎng),家長(zhǎng)膝蓋著地趴在起點(diǎn)上,幼兒爬在家長(zhǎng)的背上,聽口令一起爬行出發(fā),誰先到達(dá)終點(diǎn)誰為勝。家長(zhǎng)必須膝蓋著地爬行,行進(jìn)過程中要保證幼兒的雙腳不能落地。

      參加對(duì)象:有三周以下孩子的家庭

      5、爸爸媽媽抬花轎

      游戲簡(jiǎn)介:爸爸媽媽先用右手握住自己的'左腕,再用左手握住對(duì)方的右腕做成花轎并蹲下。當(dāng)孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進(jìn)父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當(dāng)跑到指定地點(diǎn)后再回到起點(diǎn)位置,下一個(gè)家庭出發(fā),最后看哪個(gè)團(tuán)隊(duì)完成任務(wù)所用的時(shí)間最短,時(shí)間短為勝者。

      參加對(duì)象:不限

      6、你的尾巴我來揪

      游戲簡(jiǎn)介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,身上每人貼三條彩帶當(dāng)“尾巴”。每個(gè)人相距1.5米遠(yuǎn)面對(duì)面站立,主持人數(shù)“1、2、3”孩子開始互相揪對(duì)方的尾巴,家長(zhǎng)只要做好保護(hù)工作,不參與揪尾巴,以先揪完對(duì)方“尾巴”者為勝。

      參加對(duì)象:有4-5歲孩子的家庭。

      7、親子閱讀,其樂融融

      游戲簡(jiǎn)介:以兩至三個(gè)家庭為一組,每組約五張報(bào)紙、兩把剪刀、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時(shí)間,從報(bào)張里剪下本次活動(dòng)的標(biāo)語里有的字,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝。

      參加對(duì)象:小學(xué)生

      8、羊角球接力賽(此游戲可以現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,不占規(guī)定的兩項(xiàng)游戲內(nèi)容)

      游戲簡(jiǎn)介:將參與游戲的孩子隨機(jī)分成兩組,在起點(diǎn)抓球起跳,騎羊角球從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后由另一個(gè)孩子接著跳回起點(diǎn),這樣來回接力,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)誰到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

      參加對(duì)象:會(huì)跳球的孩子

      9、擊鼓傳花,集體共樂(游戲結(jié)束,集體拍照)

      花落誰家,哪個(gè)家庭就派代表表演一個(gè)節(jié)目,表演者即可得到一份禮物。與此同時(shí),我們將請(qǐng)出五位嘉賓請(qǐng)取五個(gè)幸運(yùn)獎(jiǎng),可以獲得幸運(yùn)大獎(jiǎng)。

      注:以上游戲內(nèi)容可能根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)情況稍作變動(dòng),屆時(shí)通知。

    趣味游戲活動(dòng)方案6

      一、活動(dòng)背景:為了豐富殘疾人的娛樂生活,讓更多的人關(guān)注了解殘疾人的生活。希望通過我們的努力,讓愛的呼聲傳到他們的耳畔,流入他們的心中。希望我們街道的關(guān)愛能讓感受到社會(huì)對(duì)他們的關(guān)心。

      二、活動(dòng)主題:傳遞愛的呼聲

      三、活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月20日下午

      四、參加人員:殘疾人康復(fù)中心成員及工作人員

      五、活動(dòng)準(zhǔn)備:1、提前做好準(zhǔn)備,商議安排活動(dòng)。

      2、工作人員可以準(zhǔn)備一些自己的`節(jié)目,如唱歌蹈,笑話等。(質(zhì)量并不重要,重要的是調(diào)動(dòng)殘疾人參與活動(dòng)的積極性,帶去快樂和愛心)

      3、安排好所要進(jìn)行的游戲,準(zhǔn)備好游戲道具

      4、購(gòu)買游戲所需的小獎(jiǎng)品

      5、帶上相機(jī),記錄殘疾人游戲的歡樂瞬間

      六、活動(dòng)內(nèi)容:1、首先進(jìn)行工作人員和殘疾人的互動(dòng)活動(dòng),調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛,盡快進(jìn)入游戲氛圍。

      2、進(jìn)行多個(gè)趣味游戲活動(dòng),游戲獲勝者有獎(jiǎng)勵(lì)。

      3、游戲結(jié)束后進(jìn)行后一起拍照留念。

      活動(dòng)效果:通過此次趣味游戲活動(dòng),

    趣味游戲活動(dòng)方案7

      地點(diǎn):籌建處籃球場(chǎng)

      時(shí)間:20xx年1月1日(元旦節(jié)) 15:00~17:30 活動(dòng)內(nèi)容具體如下:

      以集體游戲?yàn)橹,現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,各項(xiàng)游戲中獲得第一名的將獲得禮品。

      本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個(gè)愉快的下午!

      活動(dòng)項(xiàng)目:

      1、齊心協(xié)力

      游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,自由組隊(duì),3位員工一組,3名隊(duì)員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運(yùn)到5米外的另一邊(可左右手同時(shí)進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運(yùn)得最多的勝出,(乒乓球掉地上的做廢,不能再夾起來)。

      2、當(dāng)仁不讓

      游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最

      后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

      3、馬蘭花

      游戲方法:多人游戲,大家在順時(shí)針跑動(dòng)時(shí)隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們?cè)谡f話,請(qǐng)你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))

      4、“水!水!水!”

      游戲規(guī)則:每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的`水的多少算勝負(fù)。

      5、混合接力

      籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點(diǎn)重新開始)

      6、飄來飄去

      參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

      游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

      7、投圈套物

      游戲規(guī)則:每隊(duì)5人,每人有5次投圈的機(jī)會(huì),套一瓶啤酒,累

      計(jì)套中最多的隊(duì)有獎(jiǎng)品,而最少的隊(duì),需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計(jì)數(shù))

      8、背部運(yùn)球

      游戲方法:現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對(duì)背,將氣球放于兩人背部之間,從起點(diǎn)開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),同時(shí)攜帶一個(gè)未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點(diǎn)重新再運(yùn),到終點(diǎn)后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動(dòng)作完成。用時(shí)最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計(jì)時(shí))

      9、吸星大法

      游戲規(guī)則:

      人數(shù):分2~4隊(duì)

      器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆

      方法:在距離起點(diǎn)約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊(duì)員拿吸管從起點(diǎn)出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點(diǎn),將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

      10、“滾來滾去”

      游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點(diǎn)),每個(gè)隊(duì)3名隊(duì)員同時(shí)站在起點(diǎn)處排成一路縱隊(duì),第一名隊(duì)員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點(diǎn)交與下一名隊(duì)員,用時(shí)最少的隊(duì)伍獲勝。

      華能瀾滄江水電有限公司如美水電工程籌建處

      二〇xx年十二月三十一日

    趣味游戲活動(dòng)方案8

      各車間工會(huì):

      為喜迎中秋佳節(jié),活躍職工業(yè)余文化生活需求,營(yíng)造和諧家園氛圍,車站工會(huì)決定開展“慶中秋”職工趣味游戲活動(dòng)。

      一、活動(dòng)名稱:

      天涯共此時(shí),“慶中秋”職工趣味游戲活動(dòng)

      二、參與主題:

      參與、協(xié)作、和諧、快樂

      三、活動(dòng)目的:

      弘揚(yáng)XX文化精神,豐富職工業(yè)余生活,調(diào)動(dòng)職工工作熱情,凝聚職工團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

      四、活動(dòng)時(shí)間:

     。啬辏卦拢厝招瞧冢厣衔纾攸c(diǎn)-X點(diǎn)

      五、活動(dòng)地點(diǎn):

      XXXXX

      六、活動(dòng)對(duì)象:

     。兀卦趰徛毠ぃ攸c(diǎn)是家住異地回家不便的職工,家住異地XXX職工,家住異地XX職工。

      七、活動(dòng)流程

      1.活動(dòng)前:

      先由工會(huì)協(xié)調(diào)XX車間提前做好活動(dòng)場(chǎng)地準(zhǔn)備工作,活動(dòng)當(dāng)日上午X點(diǎn)務(wù)必將活動(dòng)產(chǎn)場(chǎng)地及活動(dòng)所需桌椅、獎(jiǎng)品、紙杯到位。

      2.活動(dòng)中:

     。1)9:00-9:15 領(lǐng)導(dǎo)作簡(jiǎn)要講話

      (2)9:15-10:15 各游戲小組分別開展活動(dòng),活動(dòng)期間為獲獎(jiǎng)

      職工頒發(fā)紀(jì)念品(XX)。

      3.活動(dòng)后:

      工作人員及時(shí)幫助客運(yùn)車間清理衛(wèi)生,撤除相關(guān)道具及搬運(yùn)桌椅。

      九、工作組及簡(jiǎn)要分工

      組 長(zhǎng):XX

      組員: XXXX

      1.活動(dòng)總策劃:XXX工會(huì)

      負(fù)責(zé)活動(dòng)方案的擬定,分配各工作人員具體任務(wù),準(zhǔn)備道具。

      2.活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)負(fù)責(zé)人員:

      ①活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)主要負(fù)責(zé)人:XXX

      負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各活動(dòng)負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備相關(guān)道具、發(fā)放獎(jiǎng)品、裁定勝負(fù)等,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場(chǎng)工作中出現(xiàn)的問題。

     、诘谰哓(fù)責(zé)人:XXX、XXX、XXX,具體負(fù)責(zé)活動(dòng)前后道具準(zhǔn)備和搬運(yùn)工作,存放道具。

     、鄣谰撸和该髂z帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。

     、懿门:由各游戲項(xiàng)目工作人員擔(dān)任 。

      ⑤攝影及兌獎(jiǎng)牌設(shè)計(jì): XXX

     、蕺(jiǎng)品及道具購(gòu)買: XX統(tǒng)一購(gòu)買。

      ⑦獎(jiǎng)品發(fā)放:由XXX、XXX負(fù)責(zé)。

      十、游戲項(xiàng)目:

      1.心有靈犀游戲;2.猜燈謎游戲;3.投球比賽;4.貼鼻子;5.托球走。

      十一、游戲的形式:

      游戲項(xiàng)目開展以分組的舉辦的形式,同時(shí)開展。

      十二、游戲項(xiàng)目及規(guī)則:

      (一)心有靈犀游戲

      1.參加游戲人員:此游戲項(xiàng)目由X名職工參加,各車間至少選派X名職工參加游戲,不同車間職工亦可自由組合參加游戲,但每人僅限參加游戲一次。

      2.游戲答題方式:游戲試題內(nèi)容涵蓋:日用品、電器、動(dòng)物、花卉、動(dòng)作、名人6大類職工生活類知識(shí),每組10題,由參加職工現(xiàn)場(chǎng)抽取試題方式選取題目。

      3.游戲前:職工到工作人員處做好登記。

      4.游戲活動(dòng)中:職工兩人一組,相對(duì)站立,A職工面向此環(huán)節(jié)游戲主持人,B職工正對(duì)A職工,主持人站在B職工身后,高舉印有題目字樣的A4紙張;A職工通過看到的詞語,用簡(jiǎn)潔的語言或生動(dòng)形象的動(dòng)作肢體方式等,向B職工傳遞所看到詞語的信息,由B職工猜測(cè)該詞語,猜不出可以跳過,解說詞語時(shí)不能有詞語中的所含的文字出現(xiàn),解說詞語不能與題目詞語諧音,不能使用地方

      語言直接解說詞語,否則猜測(cè)此題作廢。

      5.獎(jiǎng)勵(lì)分配:職工答對(duì)題目在X道的.由工作人員在職工游戲卡片上登記,發(fā)放獎(jiǎng)票X張,答對(duì)X道的游戲卡登記發(fā)放獲獎(jiǎng)票X張,答對(duì)X道的登記發(fā)放獎(jiǎng)票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺(tái)憑趣味游戲卡和獎(jiǎng)票兌換紀(jì)念品。

      注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:XXX、XXX

      (二)猜燈謎游戲

      XXX工會(huì)將燈謎試題以紙條的形式張貼在XXXX,供職工猜測(cè),猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務(wù)臺(tái)處,說出謎底,每人限答X張,答對(duì)X張燈謎的職工,由工作人員登記職工游戲卡發(fā)放獎(jiǎng)票X張,答對(duì)X張的登記發(fā)放X張獎(jiǎng)票,答對(duì)X道的登記發(fā)放X張獎(jiǎng)票,不能答出答案的或者答錯(cuò)的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續(xù)猜測(cè),燈謎答案以工作人員的標(biāo)準(zhǔn)答案為主,如有異議,待活動(dòng)結(jié)束后,另行探討。

      注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此游戲項(xiàng)目工作負(fù)責(zé)人:XXX、XXX

      (三)投球游戲

      游戲前職工到工作人員處做好登記。

      1.由XXX工會(huì)提前準(zhǔn)備乒乓球X盒、塑料桶X個(gè);投球線

      標(biāo)膠帶X卷,投球距離為距塑料桶X米,投球者腳不能越過投球線。

      2.每人投球X次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無效)。

      3.進(jìn)球數(shù)量X個(gè)的職工,由工作人員在職工游戲卡片上登記發(fā)放獎(jiǎng)票X張,進(jìn)球數(shù)量X個(gè)的,登記發(fā)放獎(jiǎng)票X張,進(jìn)球數(shù)量X個(gè)的,登記發(fā)放獎(jiǎng)票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺(tái)憑趣味游戲卡和獎(jiǎng)票兌換紀(jì)念品。

      注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。 此活動(dòng)負(fù)責(zé)人:XXX, XXX

      (四)貼鼻子游戲

      游戲前職工到工作人員處做好登記。

      1.準(zhǔn)備不透明蒙眼布一塊,白紙X張畫帶靶環(huán)的圓臉臉譜,道具鼻子X個(gè),距離貼紙距離X米

      2.職工蒙上眼睛后,由工作人員手扶原地轉(zhuǎn)X圈,從起點(diǎn)出發(fā),奔目標(biāo)貼鼻子。

      3.職工貼鼻子貼中X環(huán)的,由工作人員在游戲卡上登記發(fā)放獎(jiǎng)票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎(jiǎng)票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎(jiǎng)票X張,此游戲記錄成績(jī)采取就低不就高的原則,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺(tái)憑趣味游戲卡和獎(jiǎng)票兌換紀(jì)念品。

    趣味游戲活動(dòng)方案9

      活動(dòng)主旨:

      每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國(guó)民間的傳統(tǒng),人們要點(diǎn)起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團(tuán)聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習(xí)俗的神秘面紗,借助各類課程與活動(dòng)的整合,讓學(xué)生了解中國(guó)的傳統(tǒng)節(jié)日風(fēng)俗,傳承中華民族的悠久文化。

      活動(dòng)目的:

      1、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風(fēng)俗。

      2、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的文化背景。

      3、通過學(xué)生的動(dòng)手參與,學(xué)會(huì)一些民俗技藝,加深對(duì)傳統(tǒng)節(jié)日的感性認(rèn)識(shí)。

      通過親子游園活動(dòng)體驗(yàn)過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。

      活動(dòng)內(nèi)容:

      一、扮時(shí)鐘

      游戲規(guī)則:

      1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;

      2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

      3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

      4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

      二、循環(huán)相克令

      游戲規(guī)則:

      全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個(gè)代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺(tái)上進(jìn)行下一場(chǎng)比賽,輸?shù)囊环较屡_(tái),派組里第二個(gè)選手和留在臺(tái)上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺(tái)上的一方為優(yōu)勝方。

      方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。

      雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。

      三、官兵捉賊

      游戲規(guī)則:

      用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

      人數(shù):4個(gè)人

      方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

      四、拍七令

      游戲規(guī)則:

      人數(shù):無限制

      方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則受罰(表演一個(gè)節(jié)目或?qū)W個(gè)動(dòng)物叫聲)。

      五、開火車

      游戲規(guī)則:

      人數(shù):兩人以上,多多益善

      方法:

      1、在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。

      2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的.火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開。”

      3、如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

      六、成語接龍

      根據(jù)指定的字說一個(gè)成語,第一個(gè)成語的尾字為第二個(gè)成語的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語的首字為勝。

      七、報(bào)紙拔河

      概要:在報(bào)紙上挖兩個(gè)洞來進(jìn)行拔河的游戲

      道具:舊報(bào)紙

      方法:

      1、在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;

      2、2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨喜弊舆M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

      3、報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

      注意事項(xiàng):不可以用手去拉。

      八、石頭剪子布

      游戲規(guī)則:

      用具:報(bào)紙

      人數(shù):兩組,每組4人

      方法:

      1、每組3人站在一張報(bào)紙上

      2、每組出1人進(jìn)行“石頭剪子布”的劃拳

      3、的小組則要對(duì)折一次腳下的報(bào)紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個(gè)人再?zèng)]法站在報(bào)紙上為止,途中,任何一位同學(xué)的腳都不能站立在報(bào)紙的區(qū)域外(允許踮腳或或單腳站立),堅(jiān)持到最后的一組為優(yōu)勝者

      九、中國(guó)主要的民俗節(jié)日知識(shí)問答

      活動(dòng)規(guī)則:

      全體同學(xué)分成2組,每一題每個(gè)同學(xué)均可舉手搶答,答對(duì)相應(yīng)的組加十分,答錯(cuò)不扣分,由對(duì)方組同學(xué)回答,答對(duì)加10分;然后進(jìn)行下一題的搶答,最后分?jǐn)?shù)多者隊(duì)為優(yōu)勝。

      1、正月初一到十五是什么節(jié)日?答案:春節(jié)

      2、元月初五是什么節(jié)日?答案:路神生日(財(cái)神)

      3、正月十五是什么節(jié)日?答案:元宵節(jié)

      4、二月初二是什么節(jié)日?答案:春龍節(jié)(龍?zhí)ь^)

      5、清明前一天是什么節(jié)日?答案:寒食節(jié)

      6、四月(四)五日是什么節(jié)日?答案:清明節(jié)

      7、五月初五是什么節(jié)日?答案:端午節(jié)

      8、六月初六是什么節(jié)日?答案:姑姑節(jié)

      9、六月二十四日是什么節(jié)日?答案:火把節(jié)

      10、七月初七是什么節(jié)日?答案:七夕

      11、七月十五日是什么節(jié)日?答案:鬼節(jié)

      12、八月十五是什么節(jié)日?答案:中秋節(jié)

      13、九月初九是什么節(jié)日?答案:重陽節(jié)

      14、十月初一是什么節(jié)日?答案:祭祖節(jié)

      15、12月20日是什么節(jié)日?答案:闊時(shí)節(jié)

      16、十二月初八是什么節(jié)日?答案:臘八節(jié)

      17、臘月二十三是什么節(jié)日?答案:小年

      18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日?答案:除夕

    趣味游戲活動(dòng)方案10

      游戲一:我的節(jié)能生活

      游戲介紹:

      在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

      在運(yùn)動(dòng)中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個(gè)節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);

      2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      同時(shí)我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個(gè)實(shí)用小禮品。

      趕快加入進(jìn)來吧!

      無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

      游戲二:我的清新生活

      游戲介紹:

      建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

      營(yíng)造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!

      游戲規(guī)則:

      1、 參與者請(qǐng)將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

      2、 每位參與者有5次機(jī)會(huì),投中兩個(gè)或兩個(gè)以上,即可過關(guān);

      3、 投中數(shù)不夠或者將沙包錯(cuò)誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

      4、 工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

      游戲三:我的農(nóng)夫生活

      游戲介紹:

      我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

      讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗(yàn)鄉(xiāng)村生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

      2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

      3、工作人員首先出示題板,題板中會(huì)出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長(zhǎng)環(huán)境,并在展板中指出;

      4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);

      5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);

      6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      大家快行動(dòng)起來吧!

      讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

      游戲四:我的城市生活

      游戲介紹:

      城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們?cè)鎏砹瞬簧俚臒⿶馈?/p>

      拒絕城市污染,愛護(hù)我們共同的`家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者請(qǐng)用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

      2、每人6枚飛鏢,刺破3個(gè)或3個(gè)以上即可通關(guān)。

      3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      行動(dòng)起來吧!

      請(qǐng)出污染煩惱,分享健康生活。

      游戲五:我的運(yùn)動(dòng)生活

      游戲介紹:

      生命在于運(yùn)動(dòng),生活在于勇往直前。

      動(dòng)起來,讓新春的氣象照耀著我們!

      跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

      讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

      游戲規(guī)則:

      1、將參與者分組,每組3人,多組同時(shí)進(jìn)行比賽;

      2、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;

      3、每組成員在運(yùn)送過程中,手不可以直接觸碰球;

      4、運(yùn)球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

      5、最先完成比賽的隊(duì)伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

      快加入到我們的隊(duì)伍吧!

      勝利的號(hào)角已經(jīng)吹響了。

      游戲六:我的自然生活

      游戲介紹:

      你問我答,樂享自然生活。

      幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

      想不想知道下一刻會(huì)發(fā)生什么!

      快跟隨我們的步伐,去探個(gè)究竟吧!

      游戲規(guī)則:

      1、參與者首先轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號(hào),參與者將回答題號(hào)相應(yīng)的問題,答對(duì)者,即可過關(guān)。

      2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。

      3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      游戲七:我的交通生活

      游戲介紹:

      挑戰(zhàn)智慧的時(shí)刻到了。

      今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”

      游戲規(guī)則:

      1、為現(xiàn)場(chǎng)每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

      2、首先由工作人員提問起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

      3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時(shí)回答正確,則都過關(guān);

      4、回答錯(cuò)誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

      5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個(gè)以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品。

      6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

      敢挑戰(zhàn),你就來!

      游戲八:我的躍動(dòng)生活

      游戲介紹:

      春風(fēng)吹動(dòng),萬物復(fù)蘇。

      快樂的分子,不斷地跳動(dòng)。

      你我重溫往日的童年,分享兒時(shí)的那份樂趣。

      感受,地球家園對(duì)我們的重要性。

      讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

      游戲規(guī)則:

      1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個(gè)垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進(jìn)去,才算過關(guān);

      2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時(shí)雙腳落地者及沒有把瓶子扔進(jìn)正確垃圾桶者均算游戲失敗;

      3、全部完成者即可過關(guān);

      4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

    趣味游戲活動(dòng)方案11

      主辦單位:經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院

      活動(dòng)主題:小型趣味活動(dòng)

      指導(dǎo)老師:xxx

      活動(dòng)簡(jiǎn)介:該小型趣味活動(dòng)是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個(gè)環(huán)節(jié)組成。比賽是展現(xiàn)校園新生青春活力的平臺(tái)。此外,通過在活動(dòng)插入與觀眾互動(dòng)的環(huán)節(jié),增進(jìn)學(xué)生之間的相互溝通與了解。

      一、承辦單位:

      20xx級(jí)經(jīng)濟(jì)與管理學(xué)院的四個(gè)專業(yè)團(tuán)支部:

      經(jīng)濟(jì)學(xué)團(tuán)支部、電子商務(wù)團(tuán)支部、市場(chǎng)營(yíng)銷團(tuán)支部、信息管理團(tuán)支部、

      二、活動(dòng)目的:

      為了積極響應(yīng)學(xué)院團(tuán)委“文明溝通”的持久開展,也為了促進(jìn)各班級(jí)同學(xué)之間的合作交流,加強(qiáng)彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價(jià)值觀,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動(dòng)帶來的歡樂。

      三、活動(dòng)人員:

      以20xx級(jí)經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。

      四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):

      10月25日中午,第一食堂前空地。

      五、活動(dòng)流程:

      (1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級(jí)文藝委員處報(bào)名,各班文藝委員與活動(dòng)前確定好參賽同學(xué)的人數(shù),其他學(xué)院的.同學(xué)可現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名;

     。2)活動(dòng)過程中的裁判及各活動(dòng)負(fù)責(zé)人從各專業(yè)選出活動(dòng)前各裁判需要對(duì)各個(gè)活動(dòng)的規(guī)則詳細(xì)了解,做到公正嚴(yán)明,班級(jí)的出場(chǎng)次序及賽程安排由組織委員安排決定;

     。3)比賽始終堅(jiān)持”友誼第一,比賽第二“的原則;

     。4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動(dòng)的相關(guān)工作,搞好活動(dòng)預(yù)期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

      六、活動(dòng)器材:

      由各個(gè)負(fù)責(zé)人根據(jù)賽程需要準(zhǔn)備,羅列出器材清單統(tǒng)一發(fā)配。

      七、獎(jiǎng)項(xiàng)及獎(jiǎng)品設(shè)置:

      起草賽程相應(yīng)的獎(jiǎng)品設(shè)置的方案,制定獎(jiǎng)券,制定獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則,統(tǒng)一到生活委員負(fù)責(zé)處(設(shè)置獎(jiǎng)品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。

      八、活動(dòng)賽程內(nèi)容及規(guī)則

      活動(dòng)一(背靠背);

      游戲方法:每次比賽由4組隊(duì)員同時(shí)進(jìn)行(負(fù)責(zé)人可根據(jù)實(shí)際情況稍做調(diào)整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時(shí)2分鐘。

      獎(jiǎng)勵(lì)方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內(nèi)成員每人一張獎(jiǎng)券)

      活動(dòng)二(夾彈珠);

      游戲規(guī)則:把一個(gè)裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個(gè)參賽的同學(xué)用筷子分別從這個(gè)盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時(shí)間為一分鐘。在這一分鐘內(nèi),看誰夾的彈珠數(shù)量最多,多者獲勝。贏家將得到獎(jiǎng)券一張。

      注意事項(xiàng):

     。1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

     。2)夾取彈珠時(shí),必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

      獲獎(jiǎng)方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

     。ㄎ募挥山(jīng)濟(jì)學(xué)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:劉媛,徐安穩(wěn))

      活動(dòng)三(千鈞一發(fā));

      游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水

      杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測(cè)量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內(nèi)水多者勝出)。

      獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據(jù)水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎(jiǎng)。

      活動(dòng)四(信任前行);

      游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊(duì)友言語指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過設(shè)定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內(nèi)最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

      注意事項(xiàng):

      (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開始。

     。2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現(xiàn)象,做到公正嚴(yán)明。

     。3)場(chǎng)外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。

      獎(jiǎng)勵(lì)辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關(guān)規(guī)定時(shí)間范圍內(nèi),分設(shè)一,二等獎(jiǎng)。

      (文件二由電子商務(wù)統(tǒng)一負(fù)責(zé),負(fù)責(zé)人:王雪、趙霞)

    趣味游戲活動(dòng)方案12

      一、活動(dòng)主題:

      我運(yùn)動(dòng),我健康,我快樂。

      二、活動(dòng)目的:

      本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的宗旨在于增強(qiáng)各個(gè)部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團(tuán)隊(duì)蓬勃朝氣和競(jìng)技熱情,增加團(tuán)隊(duì)凝聚力。

      三、組織結(jié)構(gòu):

      主辦單位:沈陽項(xiàng)目物業(yè)部

      四、參賽對(duì)象:

      參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對(duì)選一名領(lǐng)隊(duì),一名助理裁判。

      五、積分方法和獎(jiǎng)勵(lì)方法:

      每場(chǎng)比賽按名次獲得相應(yīng)的分?jǐn)?shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分。比賽分3-4個(gè)隊(duì)(隊(duì)名由領(lǐng)隊(duì)自定)設(shè)一等獎(jiǎng)一名,二等獎(jiǎng)2名,三等獎(jiǎng)3名。并設(shè)一個(gè)最佳團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)。

      六、比賽時(shí)間及流程:

      抽簽時(shí)間:待定,地點(diǎn)到時(shí)通知

      比賽時(shí)間:待定比賽地點(diǎn):售樓現(xiàn)場(chǎng)空地

      1.由主持人主持,領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞并宣布開幕

      2.各參隊(duì)集合;領(lǐng)導(dǎo)宣布名次,頒獎(jiǎng);領(lǐng)導(dǎo)講話,宣布閉幕。

      七賽前準(zhǔn)備:

      現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試音響。4個(gè)大口袋,秒表4個(gè),口哨一個(gè),自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個(gè),椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報(bào)紙若干,獎(jiǎng)狀,獎(jiǎng)品等。

      比賽項(xiàng)目及規(guī)則:

      項(xiàng)目一:合力吹氣球

      比賽規(guī)則:每隊(duì)參賽4人。每個(gè)組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要?dú)馇,然后拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個(gè)結(jié),然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。一組有4個(gè)氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。

      項(xiàng)目二:袋鼠跳

      參賽者:每隊(duì)參賽6人

      裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。

      比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)?谏谝粋(gè)。

      比賽規(guī)則:跑道兩端各站3名參賽隊(duì)員。其中一端的'隊(duì)員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊(duì)員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊(duì)員。來回接力,直到最后一名隊(duì)員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時(shí)間,并登記,統(tǒng)計(jì)出名次。

      項(xiàng)目三:摸石過河

      比賽規(guī)則:每隊(duì)2人,參賽隊(duì)員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊(duì)員依次將河石踩在腳下交替向前行進(jìn)。賽程為20米。(注:以參賽隊(duì)員的任一腳踩在越過終點(diǎn)線所在的垂直平面的河石上為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。)

      項(xiàng)目四:《單腳火車跑》

      比賽規(guī)則:每隊(duì)參賽8人:

      ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊(duì)并排一起站在起跑線上。

     、撇门邪l(fā)令后各隊(duì)齊出。距離為30米。

     、前此脮r(shí)間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊(duì)伍將失去比賽資格。

      項(xiàng)目五:《滾雪球》

      1.比賽人數(shù)及分組:每隊(duì)12名隊(duì)員,分為兩組依次進(jìn)行

      2.比賽賽距:場(chǎng)地長(zhǎng)約20米,在起、終點(diǎn)分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志

      3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點(diǎn)的先后按計(jì)時(shí)取名次

      4.比賽規(guī)則:

      1)每隊(duì)12人(男女各一半)縱隊(duì)排在起點(diǎn)線上,發(fā)令后,各隊(duì)第一位迅速向前跑去,繞過終點(diǎn)標(biāo)志物跑回起點(diǎn),與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點(diǎn),折轉(zhuǎn)后返回起點(diǎn),再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個(gè)隊(duì)伍手拉手跑完為止。

      2)返回起點(diǎn)的人必須手拉手繞過起點(diǎn)、終點(diǎn)的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑。

      3)跑動(dòng)中不限制隊(duì)伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

      5.全隊(duì)人員(12人)全部超過起點(diǎn)才算全部到達(dá)。

      6.比賽紀(jì)律:比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

      項(xiàng)目六:仙女指路

      (1)道具:眼罩或布兩個(gè),神秘黑袋子,袋子里德東西待定。2把椅子,兩個(gè)氣球,4個(gè)1毛硬幣,鮮花

     。2)規(guī)則:每隊(duì)出2人一男一女闖關(guān),首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接著工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣?xùn)|西。讓男生猜,工作人員可以提示這個(gè)東西是屬于哪個(gè)大類的,如猜不出來可以過。只有兩次機(jī)會(huì),都猜不出來那就等于輸。如果猜出來了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。并帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過。可以是氣球,要踩破。是硬幣要撿起來。障礙全長(zhǎng)10米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻(xiàn)給女生。(注:女生在整個(gè)過程中只能說,不能動(dòng)手或者動(dòng)腳,女生的任務(wù)就是給男生引路)

     。3)評(píng)分:兩隊(duì)同時(shí)進(jìn)行,用時(shí)短的隊(duì)伍加5分,慢的加2分。

      項(xiàng)目七:手足情深(彎道)

     。1)參賽隊(duì)員:每隊(duì)5人

      (2)比賽規(guī)則:參賽運(yùn)動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優(yōu)全部通過并優(yōu)先到達(dá)者為勝。

      (3)道具:哨子2只

      項(xiàng)目八:寶貝新娘

     。1)參加人員:每隊(duì)9人

     。2)比賽規(guī)則:將9人分成3個(gè)小組,3個(gè)人為一組,每組兩女一男。比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進(jìn)。

      現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人

      項(xiàng)目九:車輪滾滾

      (1)參賽人數(shù):團(tuán)隊(duì)全體成員

     。2)比賽規(guī)則:用報(bào)紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長(zhǎng)度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達(dá)后,全體成員站在履帶內(nèi)用手相互傳遞,使車輪向前進(jìn)。哪個(gè)隊(duì)的速度快,最先到達(dá)者勝出。

     。3)道具:舊報(bào)紙若干或舊橫幅3條。

      項(xiàng)目十:相對(duì)隊(duì)友

      (1)參賽人員:每隊(duì)12人

     。2)比賽規(guī)則:兩名參賽運(yùn)動(dòng)員面對(duì)面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。

      道具:兒童玩具球10只

      現(xiàn)場(chǎng)裁判(維持秩序):2人

      八,活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

      道具400,獎(jiǎng)品300元。

      九,其他:

      1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對(duì)手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

      2.裁判必須做到公平、公正、公開。

      3.比賽前由領(lǐng)隊(duì)解讀比賽項(xiàng)目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項(xiàng)比賽流程和規(guī)則。

      4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,打亂比賽秩序。

      5.持場(chǎng)地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場(chǎng)的衛(wèi)生。

    趣味游戲活動(dòng)方案13

      活動(dòng)背景:

      我院即將來臨的文體活動(dòng)月,文藝部和體育部都準(zhǔn)備了大量的節(jié)目,但大部分文體節(jié)目都需要有特長(zhǎng)的同學(xué)參加,致使普通同學(xué)無法參與。

      活動(dòng)目的及意義:

      為了讓大多數(shù)同學(xué)參加到游戲中,團(tuán)結(jié)同學(xué),促進(jìn)同學(xué)之間的友誼。讓同學(xué)們感到一種新意,同時(shí)豐富同學(xué)們的`業(yè)余生活。

      活動(dòng)對(duì)象:

      06、07級(jí)全體同學(xué)

      活動(dòng)地點(diǎn):

      彗星樓門前

      活動(dòng)時(shí)間:

      xx年4月16日下午1:00

      承辦單位:

      遼寧大學(xué)數(shù)學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會(huì)宿舍工作部生活部

      活動(dòng)內(nèi)容:

      游戲一:連坐

      游戲規(guī)則:1、分為兩大組,每組四班(抽簽決定),每組取前兩名;獲勝的四個(gè)班級(jí)一同進(jìn)入決賽(一組),評(píng)出前三名,頒發(fā)獎(jiǎng)狀。

      2、每班派出24人,圍成圓形站好(男女間開,班級(jí)男生或女生少的剪開后剩余連著),距離自己控制(便于坐下)。主裁判發(fā)令,各班參加者前一人以半蹲狀坐于后一人腿上,待所有人坐穩(wěn)后,參加者同時(shí)開始走(同時(shí)要保持前一人坐于后一人腿上這一狀態(tài))。

      勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名

      游戲二:滾“紙?zhí)ァ?/p>

      器具:報(bào)紙(五十張),膠帶。(各班自備,報(bào)紙上交后統(tǒng)一發(fā))

      游戲規(guī)則:1、同游戲一1

      2、每班派出14人,站成一豎排。第一名同學(xué)貼報(bào)紙,并帶領(lǐng)隊(duì)伍前行。待參賽隊(duì)的所有同學(xué)都站與報(bào)紙上后(繼續(xù)貼報(bào)之前行)。最后一名同學(xué),將尾端余下的報(bào)紙用手托起,經(jīng)頭上向前傳,直到傳到第一名同學(xué)手中,并且與前端報(bào)紙貼在一起而構(gòu)成一個(gè)圈為止。(注意:行走時(shí)若貼好的某處報(bào)紙破裂至斷開,則從斷開處起至尾端貼好的地方作廢,繼續(xù)向前粘貼)

      勝負(fù)判斷:按報(bào)紙貼成圈的時(shí)間先后排名

      注意事項(xiàng):1、報(bào)紙準(zhǔn)備需要充分,避免不夠。

      2、班級(jí)同學(xué)的協(xié)調(diào)。

      游戲三:十六人十七足

      器具:玻璃繩,或其他非彈性繩

      游戲規(guī)則:1、同游戲一1

      2、每個(gè)班出8名男生8名女生肩并肩交替站成一排,相鄰兩人的腳用繩子(玻璃繩,或其他非彈性繩)綁在一起。

      勝負(fù)判斷:按照到達(dá)終點(diǎn)的先后順序排名

      最后,希望此次活動(dòng)能得到老師和同學(xué)們的喜愛。

    趣味游戲活動(dòng)方案14

      為了加強(qiáng)公司精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,活躍公司運(yùn)動(dòng)文化氣氛,提高公司全體員工的'凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),現(xiàn)將有關(guān)方案制定如下:

      一、運(yùn)動(dòng)會(huì)主題

      團(tuán)結(jié)、合力、拼搏、超越

      二、組織機(jī)構(gòu)及職責(zé)

      (一)運(yùn)動(dòng)會(huì)組織委員會(huì)名單

      1、名 單

      2、職 責(zé):負(fù)責(zé)活動(dòng)的組織領(lǐng)導(dǎo)工作和對(duì)各比賽中有關(guān)問題的最終裁決。

     。ǘ┙M委會(huì)辦事機(jī)構(gòu)及成員名單

      負(fù)責(zé)人:

      1、籌備組:辦公室 2、會(huì)務(wù)組

      負(fù)責(zé)賽場(chǎng)布置、組織頒獎(jiǎng)及賽事的各項(xiàng)協(xié)調(diào)工作 負(fù)責(zé)道具準(zhǔn)備

      負(fù)責(zé)會(huì)場(chǎng)秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務(wù)和安全保障) 負(fù)責(zé)比賽結(jié)果檢錄

      3、宣傳組

      負(fù)責(zé)組稿 負(fù)責(zé)攝影

      4、裁判組

     。ㄆ瘘c(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡 賈立業(yè)(現(xiàn)場(chǎng)監(jiān)督員) (終點(diǎn)裁判員)、安雪言 楊 林(機(jī)動(dòng)裁判員)

      三、運(yùn)動(dòng)會(huì)時(shí)間、地點(diǎn)

      待定

      四、比賽項(xiàng)目及規(guī)則

      二人三足跑(每隊(duì)男女隊(duì)員各1名)

      1、比賽規(guī)則:賽前每對(duì)兩位運(yùn)動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆

      在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號(hào)后,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),以兩人軀干到達(dá)終點(diǎn)線后沿垂直面,方為到達(dá)終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。

      2、用時(shí):約5分鐘

      3、場(chǎng)地:50米長(zhǎng)、10米寬

    趣味游戲活動(dòng)方案15

      一、活動(dòng)目的:

      促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動(dòng),增強(qiáng)教師鍛煉意識(shí),提高身體素質(zhì),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

      二、活動(dòng)原則:

      人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

      三、活動(dòng)時(shí)間:

      9月7日下午5:30—6:30

      四、活動(dòng)地點(diǎn):

      本園操場(chǎng)

      五、活動(dòng)攝影:

      郭世樂

      六、活動(dòng)項(xiàng)目:

      萬腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛永流傳 、占領(lǐng)陣地、力拔山河

      七、參加辦法:

      活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊(duì)、藍(lán)隊(duì),然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊(duì)員可獲得精美的禮品一份。

      八、各項(xiàng)游戲規(guī)則介紹:

      1、萬腳一心

      紅、藍(lán)兩隊(duì)隊(duì)員分別用左手搭前面隊(duì)員的右肩膀,右手抓住前面隊(duì)員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對(duì)面再繞回來,快的'那隊(duì)為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次100分。

      2、動(dòng)物大連蹲

      各隊(duì)派出三名隊(duì)員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊(duì)員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯(cuò)或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對(duì)輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

      3、真愛永流傳

      各隊(duì)派出8人,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

      4、占領(lǐng)陣地

      每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

      5、力拔山河(拔河)

      紅、藍(lán)兩隊(duì)的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。

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