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    幼兒園說(shuō)課活動(dòng)方案

    時(shí)間:2023-04-03 18:27:08 活動(dòng)方案

    幼兒園說(shuō)課活動(dòng)方案

      為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,時(shí)常需要預(yù)先制定一份周密的方案,方案屬于計(jì)劃類文書(shū)的一種。怎樣寫(xiě)方案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家收集的幼兒園說(shuō)課活動(dòng)方案,希望對(duì)大家有所幫助。

    幼兒園說(shuō)課活動(dòng)方案

    幼兒園說(shuō)課活動(dòng)方案1

      一、活動(dòng)背景:

      數(shù)學(xué)活動(dòng)很重要的一點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒對(duì)周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形等產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步

      的數(shù)的概念,并學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)方法去解決生活和游戲中的問(wèn)題。幼兒隨著年齡的增長(zhǎng),對(duì)知識(shí)的需求量越來(lái)越大,好奇心也越來(lái)越強(qiáng)。幼兒已能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。

      對(duì)于大班幼兒來(lái)說(shuō),他們已經(jīng)掌握了一定的點(diǎn)數(shù)、目測(cè)等比較兩群物體的數(shù)量的簡(jiǎn)單方法,因此,在本活動(dòng)中我們建立在幼兒已有的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,選擇了“一樣多嗎?”這一日常生活中常見(jiàn)的現(xiàn)象為探究活動(dòng),生成開(kāi)展了將生活化、活動(dòng)化、綜合化、為一體的學(xué)習(xí)活動(dòng)――大班數(shù)學(xué)活動(dòng)《一樣多嗎?》。

      在活動(dòng)中,為了使幼兒能正確理解并掌握用一對(duì)一的方法(一一對(duì)應(yīng))比較兩群或兩群以上的物體的數(shù)量是一樣多嗎的思想,我們以幼兒日常活動(dòng)中最常見(jiàn)的游戲?yàn)檩d體,從搶椅子、找朋友的游戲→生活化情境(多媒體課件)→動(dòng)手操作→作業(yè)評(píng)價(jià),把科學(xué)、語(yǔ)言、社會(huì)、數(shù)學(xué)、音樂(lè)等學(xué)科有機(jī)整合并滲透到這個(gè)活動(dòng)中去,真正做到在生活和游戲的真實(shí)情境和解決問(wèn)題的過(guò)程中,逐步形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識(shí),體驗(yàn)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的思想與方法,在不斷遇到各種新挑戰(zhàn)和不斷成功地解決問(wèn)題的過(guò)程中獲得自信心,感受到和體驗(yàn)到其中的樂(lè)趣。

      二、活動(dòng)目標(biāo):

      按《綱要》目標(biāo)多元化的要求,我們?cè)O(shè)定如下目標(biāo):

      1、知識(shí)目標(biāo):能比較兩(幾)群物體數(shù)量的相等與不等。

      2、方法、過(guò)程目標(biāo):運(yùn)用一一對(duì)應(yīng)的思想(方法)去解決兩(幾)群物體數(shù)量的相等與不等的'問(wèn)題。一一對(duì)應(yīng)是數(shù)學(xué)中最重要的思想方法,它是函數(shù)(數(shù)學(xué)主要是研究函數(shù))的核心,且涉及到集合的概念。在此我們抓住這個(gè)契機(jī),滲透一一對(duì)應(yīng)的思想與集合的概念,為引領(lǐng)孩子日后的學(xué)習(xí),將起到一個(gè)十分積極的功效。

      3、情意目標(biāo):讓幼兒能積極、主動(dòng)進(jìn)行學(xué)習(xí),能克服困難、堅(jiān)持學(xué)習(xí),從而獲取成

      功的愉快及自信。

      三、活動(dòng)過(guò)程:

      建構(gòu)主義理論指出人的學(xué)習(xí)都是通過(guò)活動(dòng)來(lái)內(nèi)化與建構(gòu)的。因此,活動(dòng)的設(shè)計(jì)與

      展開(kāi)是教學(xué)的關(guān)鍵。本活動(dòng)主要分三大塊按程序教學(xué)的要求而展開(kāi)的。

      第一塊,游戲活動(dòng)導(dǎo)入。

      主要通過(guò)孩子們平常最熟悉的音樂(lè)娛樂(lè)游戲活動(dòng)“搶椅子、找朋友”讓孩子親身體驗(yàn)用一對(duì)一的方法,在此基礎(chǔ)上,通過(guò)師生互動(dòng)的方式,概括出用一一對(duì)應(yīng)的思想比較兩個(gè)集合中的元素?cái)?shù)量一樣多嗎?并在游戲過(guò)程中,教師有機(jī)融合了音樂(lè)學(xué)科的要求,同時(shí)要求小朋友用一句較完整的話說(shuō)出“××和××一樣多或××和××不一樣多”。

      第二塊,運(yùn)用“多媒體課件”創(chuàng)設(shè)生活情境來(lái)鞏固及運(yùn)用一對(duì)一的方法。

      在課件中,第一部分利用碗和勺子,通過(guò)一只碗放一把勺子的動(dòng)畫(huà)演示,幼兒一目了然的就知曉了用一對(duì)一的方法可得出碗和勺子一樣多。第二部分通過(guò)小兔拔蘿卜,進(jìn)一步解決了“不一樣多,多多少,少多少”這一問(wèn)題;第三部分,主要遷移了日常生活中的植樹(shù)問(wèn)題(也是小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用題的一個(gè)難點(diǎn)),讓幼兒感知一棵樹(shù)一朵花一棵樹(shù)一朵花的序列問(wèn)題,讓幼兒通過(guò)仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決問(wèn)題;第四部分,通過(guò)“小劇院”這一日常生活中的經(jīng)驗(yàn),讓幼兒知道,票與座位一一對(duì)應(yīng),所以票的張數(shù)與座位的個(gè)數(shù)是一樣多,因此票的張數(shù)就是座位的個(gè)數(shù)。在這一環(huán)節(jié)中幼兒可以掌握到一定的推理和邏輯思維能力及大量的數(shù)量詞,發(fā)展了口語(yǔ)表達(dá)能力。

      第三塊,幼兒動(dòng)手操作。

      主要通過(guò)幾何圖形的分類,一一對(duì)應(yīng),進(jìn)一步強(qiáng)化了幼兒對(duì)一一對(duì)應(yīng)方法的掌握,同時(shí)在幼兒已有的兩群物體進(jìn)行比較的基礎(chǔ)上嘗試三群物體進(jìn)行比較。通過(guò)孩子們的操作,驚喜的發(fā)現(xiàn)他們可以通過(guò)計(jì)數(shù)比較,一對(duì)一對(duì)一的比較(其中可有排列整齊的對(duì)應(yīng)比較;也有三個(gè)為一群的對(duì)應(yīng)比較等)不同方法正確掌握三群物體的數(shù)量是一樣多嗎這一問(wèn)題。

      四、活動(dòng)評(píng)價(jià):

      在活動(dòng)的展開(kāi)過(guò)程中我們十分注意學(xué)生的評(píng)價(jià)活動(dòng),因?yàn)樵u(píng)價(jià)的目的是為了學(xué)生的發(fā)展,所以評(píng)價(jià)的主體是學(xué)生,功能是發(fā)展。為此在活動(dòng)中盡量為孩子搭建評(píng)價(jià)的舞臺(tái),展示孩子的學(xué)習(xí)成果,獲得成功的喜悅,提升學(xué)習(xí)的自信,同時(shí)在評(píng)價(jià)中取長(zhǎng)補(bǔ)短、整合不同的意見(jiàn),使原先的學(xué)習(xí)成果得以補(bǔ)充、完善、提升。在評(píng)價(jià)中學(xué)生不同意見(jiàn)的碰撞,往往是深化學(xué)習(xí)的生長(zhǎng)點(diǎn),使孩子的學(xué)習(xí)得以延伸與發(fā)展。

    幼兒園說(shuō)課活動(dòng)方案2

      一、活動(dòng)時(shí)間:

      20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、

      二、活動(dòng)地點(diǎn):

      一至二樓教室、操場(chǎng)

      三、參加人員:

      全體師生

      四、活動(dòng)要求:

      1、每項(xiàng)活動(dòng)設(shè)獎(jiǎng)票100張,獎(jiǎng)票領(lǐng)完,該項(xiàng)活動(dòng)結(jié)束。

      2、活動(dòng)前班主任務(wù)必該班學(xué)生應(yīng)自覺(jué)遵守秩序排隊(duì)參加,不能插隊(duì)。游園活動(dòng)方案

      3、在每項(xiàng)活動(dòng)中,負(fù)責(zé)老師務(wù)必保證該活動(dòng)安全有序的進(jìn)行。

      4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應(yīng)使活動(dòng)在團(tuán)結(jié)、友愛(ài)、尊重的氣氛中進(jìn)行。

      五、活動(dòng)準(zhǔn)備:

      各游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人在接到通知后自行準(zhǔn)備活動(dòng)用品,如果需要購(gòu)買(mǎi)的請(qǐng)?zhí)崆耙恢軋?bào)總務(wù)處。

      六、兌獎(jiǎng)辦法:

      負(fù)責(zé)老師:

      1、兌獎(jiǎng)時(shí)間:12月29日下午

      2、兌獎(jiǎng)地點(diǎn):食堂

      3、一張獎(jiǎng)券可兌價(jià)值0.5元的`禮品一份。

      4、二張獎(jiǎng)券可兌價(jià)值1元的禮品一份。

      5、三張獎(jiǎng)券可兌價(jià)值1.5元的禮品一份。

      6、依次內(nèi)推。

      7、持券人自由選擇。

      七、游戲項(xiàng)目及規(guī)則:

      (一)海獅頂球

      活動(dòng)地點(diǎn):一年級(jí)教室(限1—4年級(jí))

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、室內(nèi)設(shè)4個(gè)賽道,每組2人。

      2、甲、乙背面站好,距離為2米,時(shí)間2分鐘。

      3、甲乙隊(duì)員雙方將夾在背上,走到對(duì)面,投入欄中,時(shí)間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎(jiǎng)券。

      4、當(dāng)某1組隊(duì)員將球運(yùn)至終點(diǎn)后,本輪比賽結(jié)束。

      5、2米賽區(qū)內(nèi)只能用背運(yùn)球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時(shí)間算至總時(shí)間內(nèi)。

      (二)接龍

      活動(dòng)地點(diǎn):二年級(jí)教室

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、本活動(dòng)1—3人均可組隊(duì),室內(nèi)設(shè)4個(gè)賽區(qū)。

      2、抽簽決定接龍的第一個(gè)成語(yǔ),前一個(gè)成語(yǔ)的最后一個(gè)字作為下一個(gè)成語(yǔ)的第一個(gè)字(諧音也可),如此繼續(xù),在一分鐘內(nèi)說(shuō)出五個(gè)成語(yǔ)即可獲1張獎(jiǎng)券。

      3、超過(guò)5個(gè)成語(yǔ)后,每多說(shuō)出3個(gè),可另獲1張獎(jiǎng)券,以此類推,限時(shí)1分鐘。

      (三)吹爆氣球

      活動(dòng)地點(diǎn):三年級(jí)教室

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、活動(dòng)室擺放5張桌子,每張桌子上放長(zhǎng)氣球2個(gè)。

      2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區(qū)內(nèi)指定的位置作準(zhǔn)備,在哨響時(shí)開(kāi)始吹,在1分鐘內(nèi)吹爆2個(gè)就得1張獎(jiǎng)券。

      (四)摸鼻子

      活動(dòng)地點(diǎn):四年級(jí)教室

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、黑板上畫(huà)人頭像,游戲者先說(shuō)要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區(qū)內(nèi)摸到自己指定的部位并未壓線,得獎(jiǎng)券1張,摸在區(qū)外或壓線,不得獎(jiǎng)。

      2、室內(nèi)設(shè)2個(gè)賽區(qū),每組1人,共2組同時(shí)進(jìn)行。計(jì)時(shí)人宣布游戲開(kāi)始,擊鼓者開(kāi)始擊鼓,擊鼓停止,游戲結(jié)束。限時(shí)1分鐘。

      3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫(huà)2個(gè)并列圓圈。

      (五)掌上明珠

      活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面右半場(chǎng)

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、每次活動(dòng)由3名學(xué)生參與,限時(shí)為1分鐘。

      2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過(guò)二道障礙物,球未落地、可獲1張獎(jiǎng)券。

      (六)巧搬氣球

      活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面左半場(chǎng)(限1—4年級(jí))

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、室內(nèi)設(shè)1個(gè)賽區(qū),2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

      2、每次搬運(yùn)不限數(shù)量,氣球不能用它物粘在一起。

      3、從講臺(tái)前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時(shí)2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開(kāi)始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎(jiǎng)券。

      (七)百發(fā)百中

      活動(dòng)地點(diǎn):旗臺(tái)前

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、比賽一次6人參加,設(shè)6個(gè)賽區(qū)。每輪比賽限時(shí)1分鐘。

      2、參賽者站在離目標(biāo)2米遠(yuǎn)的地方,用手向桶內(nèi)擲乒乓球。

      3、每人五個(gè)球,投進(jìn)3個(gè)球獲1張獎(jiǎng)券,多投中一球加1張獎(jiǎng)券。

      (八)腳踏實(shí)地

      活動(dòng)地點(diǎn):小賣部外面

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、賽區(qū)畫(huà)有15個(gè)不規(guī)則的左右腳印,參賽者在2分鐘內(nèi)從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。

      2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫(huà)好的腳印按順序向前行進(jìn)。

      3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎(jiǎng)券。

      (九)我心飛翔

      活動(dòng)地點(diǎn):食堂門(mén)口

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、每組5人,在1分鐘內(nèi)先將三張紙分別疊成飛機(jī)并投擲,飛機(jī)超越第一條線者獲一張獎(jiǎng)券,超越第二條線者獲二張獎(jiǎng)券,超越第三條線者獲三張獎(jiǎng)券。

      (十)猜

      活動(dòng)地點(diǎn):辦公室門(mén)口

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、參加者可以猜掛在樹(shù)上A、B、C、D四個(gè)區(qū)域的謎語(yǔ)。謎語(yǔ)種類豐富,有字謎、動(dòng)物、植物、地名、成語(yǔ)等。參賽者將所猜題目的題號(hào)答案告訴主持人,猜對(duì)了,獲獎(jiǎng)券1張。

      2、每題限猜1次,猜對(duì)1題獲獎(jiǎng)券1張,每人限猜4個(gè)謎語(yǔ)。

      (十一)乒乓球接力

      活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對(duì)辦公室右面

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、每小組2人接力,每輪比賽可設(shè)4個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行。

      2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運(yùn)至終點(diǎn)倒入桶內(nèi)(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開(kāi)始)。

      3、最先到達(dá)終點(diǎn)者小組每人獲1張獎(jiǎng)券。

      (十二)音樂(lè)椅子

      活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對(duì)辦公室左面

      負(fù)責(zé)老師:

      活動(dòng)描述及游戲規(guī)則:

      1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號(hào),鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來(lái),人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅(jiān)持到最后3名各得獎(jiǎng)券1張。

      2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當(dāng)局離場(chǎng)。

      3、鼓聲停止時(shí)才能開(kāi)始搶椅子。

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