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    游戲活動方案

    時間:2022-12-18 13:37:58 活動方案

    游戲活動方案15篇

      為了確保我們的努力取得實效,預先制定方案是必不可少的,方案具有可操作性和可行性的特點。方案要怎么制定呢?以下是小編為大家整理的游戲活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    游戲活動方案15篇

    游戲活動方案1

      活動目標:

      1、讓幼兒進行音樂表演。

      2、通過游戲讓幼兒正確的認識音樂中的圖形,提高幼兒的辨別能力。

      3、讓幼兒在游戲中認識各種天氣。

      4、讓幼兒認識各種蔬菜、水果,會用人民幣購買東西。

      活動過程:

      一、師生表演《祖國祖國我們愛你》

      二、幼兒圍坐一圈,進行游戲。

      師問生答:小朋友小朋友我問你,晴天晴天在哪里?

      老師老師我告訴你,晴天晴天在這里。

      1、天氣預報

      2、數學的圖形

      3、蔬菜水果(一幼兒扮演老爺爺買菜)

      三、教師小結

    游戲活動方案2

      游戲名稱:多變的紙球—轉貼

      游戲目標:

      1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養幼兒的創造性游戲能力。

      2、通過不同的體育游戲方式,發展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協調性的發展。

      3、培養幼兒想像力及創造力。

      教學準備:報紙若干、大籃子若干等。

      游戲過程:

      一、游戲前準備:教師帶幼兒進入游戲場地,進行體育游戲前準備工作,活動開幼兒四肢關節(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。

      二、想像游戲

      1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?

      2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性游戲。

      3、引導幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。

      三、引導幼兒進行小組游戲活動引導幼兒根據想像出不同的玩紙球游戲進行小組游戲,教師各別指導。

      四、小組接力競爭游戲:運果子。

      教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組。看哪組運的果子最多。

      五、結束,集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩定幼兒激動情緒。

      六、游戲延伸:報紙的多種玩法。

    游戲活動方案3

      一、活動目的:

      1、 讓孩子們走進大自然,感受春天的氣息,欣賞大自然的美景。

      2、給孩子與孩子、孩子與家長、家長與老師、家長與家長提供互相交流的機會,提高孩子們的交往能力。

      3、通過活動,提高孩子們的自理能力,培養他們團結協作的精神。

      二、活動地點:和田龍生態園區(海寧大道收費站北600米)

      三、參加對象:機關幼兒園中(2)班師生及家長。

      四、活動時間: XX年4月15日(星期日)(如天氣原因則順延一周)

      五、活動準備:

      1、做好思想動員工作。家長會上由家委會向全體家長宣布活動,討論活動內容。

      2、家委會向全體家長發出倡議,自愿報名參加。

      3、根據報名情況分成若干個組,由家委會成員擔任各組組長。

      4、由老師和家長代表聯系好活動場所,安排好汽車接送。

      5、安排好攝影人員,拍下有意義的瞬間。

      六、活動過程:

      9:00 在幼兒園集中,乘車出發。

      9:30——9:40 介紹本次活動的具體安排,重點強調活動過程中的安全問題,要求每一位家長都高度重視孩子的安全。

      9:40——10:30到和田龍生態園區后,先參觀園區,看看那里的樹、草、花、魚池,看看剛長出鹿茸的梅花鹿。

      10:40--11:10 親子游戲(教師組織)

      11:15---13:00 午餐和自由活動時間(吃完菜飯后,可以自由活動)

      13:00——14:00 水果拼盤制作比賽

      14:00——15:00 簽名、拍照留念。

      15:00 活動結束,返回硤石。

      倡 議 書

    親愛的中班家長和小朋友們:

      美麗的春天來臨了,您感受到春天的氣息了嗎?您聽到春天的腳步聲了嗎?您有興趣和我們來一場春天里的約會嗎?請看看我們倡議的活動吧,請把您的信任放在我們的手心,讓我們還您一份回歸童年的快樂!春天里讓我們一起去郊游吧!

      活動設想如下:

      活動主題:春天里,我們一起去郊游!

      活動地點:和田龍生態園區(收費站北600米)

      活動時間:XX年4月15日(下雨順延一周)

      參加人員:中班的家長與孩子們

      活動內容:

      一、看看可愛的梅花鹿,頭上長出了小鹿茸,身上的梅花是不是一朵朵~

      二、看看樹林里的樹兒葉兒綠得流出了油,小草兒長長,桃花兒開開,小魚兒躍出了水面

      三、幫爸爸上魚餌,盼著他早早把魚釣上來(自主活動)

      四、我們來燒菜飯、寶寶們的水果盆制作比賽,爭取拿上神秘獎品!

      五、捕捉每個可愛的瞬間,多拍點照片給本次有意義的活動留下美好的回憶,帶回家珍藏!

      “春天天氣真好,花兒都開了,楊柳樹枝對著我們彎彎腰。

      蝴碟姑娘飛來了,蜜蜂嗡嗡叫,小白兔子一躝一跑,又一躝。”

      聽,寶寶們春天的歌已經唱響了,親愛的家長們,您還在等什么呢?趕快加入到我們的活動中來,我們相信,有了您的參與,我們的活動一定會很精彩的!孩子的快樂是我們共同的心愿,如果您想您的孩子擁有一份意外的快樂,就趕快行動吧!

      熱忱歡迎各位家長報名!

      報名時間3月28日——4月6日

      費用預算:aa制

    游戲活動方案4

      活動目標:

      練習跑的動作,并培養幼兒的觀察力和機敏性。

      活動準備:

      呼啦圈兩個、

      玩法:

      在場地四周畫些圓圈,圓圈數要比幼兒數少1個。全體幼兒都站在圓圈里,其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。游戲開始,大家齊聲說:“占圈,占圈,看誰先占到圈。”說完最后一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。規則:

      1.說完“看誰先占到圈兒”以后,才可以互換位置。每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。

      2.沒有占到圈的幼兒,必須站在中間去。

      注意事項:

      1.幼兒換圈時不要相互碰撞。

      2.此游戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。

      2、大班體育游戲:跨跳過彩瓶

      活動目標:

      1、練習助跑跨跳過一定高度的障礙物,提高條魚能力。

      2、勇于大膽嘗試,體驗成功的快樂。

      活動準備:大飲料瓶、椅子搭成的等。

      玩法:

      1、請幼兒自由分散探索玩瓶子的方法,鼓勵幼兒一物多玩。

      2、練習助跑跨跳過彩瓶。(重點練習助跑跨跳的動作)

      3、競賽游戲“跨跳過彩瓶”(幼兒分成人數相等的幾隊,各隊再分成甲乙兩組,各城一路縱隊,分別站在兩端起跑線后,聽到信號后,各隊甲組排頭起跑,依次跨跳過彩瓶,跑至乙組拍排頭的手,乙組排頭繼續跑,再次跨跳過彩瓶,先跑完的獲勝。

      4、聽音樂做放松動作。

    游戲活動方案5

      游戲目的:

      增進幼兒手臂的力量,發展靈活性和協調性,并加強幼兒障礙走、跑的能力。

      適宜年齡及游戲人數:適合5歲~6歲孩子,多人競賽。

      游戲準備:

      繩子若干。

      游戲玩法:

      1、游戲者每人把左手和左腳用一根繩子連起來,右手和右腳用另一根繩子連起來,準備一條長10米的路作為比賽場地。

      2、以接力賽形式進行。參加游戲的孩子和爸爸或媽媽為一組,需要兩組以上并排站在出發線上,裁判下令出發后,游戲者開始朝終點走,然后返回。最快全部返回的一組是優勝者。

      注意事項:注意場地是否平整,避免摔倒時磕傷。拴綁繩子時要拴緊一點,避免游戲中滑落。

    游戲活動方案6

      為豐富朱棣文小學教工生活,做到勞逸結合。經行政、工會研究決定,開展一次由全體教職工共同參加的趣味游戲活動,讓大家在游戲中放松心情,忘卻煩惱,迎接即將來臨的一個快樂暑假。具體活動方案如下:

      一、活動領導小組:

      組長: 龔雪萍

      副組長: 王艷 徐逸明

      成員:俞云芳毛華芬 周吉 陳費筠陸艷

      二、活動時間:

      20xx年6月30日下午13:00-15:00

      三、活動地點:體育館

      四、活動項目和規則

      1.投籃進筐負責人:趙凱

      參賽人員:每隊3人 (一男兩女)

      比賽規則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數多誰就獲勝。

      2.蛙式車接力賽 負責人:管亮

      參賽人員:每隊4人

      比賽規則:以用時最少隊獲勝。

      3.100米障礙滾鐵環 負責人:蔣行儉

      參賽人員:每隊2人

      游戲規則:用鐵勾推動鐵環向前滾動,要求鐵環不出規定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現鐵鉤拖著鐵環走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術、速度分數各一半。

      4.呼啦圈 負責人:張少偉

      參賽人員:每隊2人

      游戲規則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉滿3分鐘入圍。接著相關選手繼續附加賽,附加賽由場地裁判宣布規則。

      5.保齡球負責人:王學奇

      參賽人員:每隊2人

      游戲規則:每人拋三次。計數與名次:以三次碰倒的瓶數累加多者勝出。若成績相同,則相關選手繼續附加賽直到排出名次。

      6. 跳長繩負責人:黃震

      參賽人員:每隊4人

      比賽規則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數最多者為勝。

      五、比賽報名及注意事項:

      1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。

      2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。

      報名截止日期:6月27日放晚學前。

      3. 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。

      六、獎勵辦法:

      每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。

      友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協調,最終解釋權歸工會。

    游戲活動方案7

      【活動目的】

      1、豐富學生的成語倉庫,幫助學生掌握積累成語的方法,提高學生學習成語的興趣。

      2、通過競賽活動,培養學生思維活躍,反應敏捷的學習品質,培養學生的竟爭意識和協作精神。

      【活動方法】

      1、將全班學生分為五個小組開展活動。

      2、教師擔任主持人,選五名學生作為五個小組的記分員。每組選派一名同學當通訊員。

      3、活動結束,為優勝小組頒獎,并總結積累成語的方法。

      【活動準備】投影儀一臺,投影片若干

      【活動時間】兩課時。

      【活動步驟】

      第一步:填空激趣

      興趣是最好的老師,而創設最佳的教學情境,有利于激發學生的學習興趣,喚起學生們發自內心的學習愿望,使他們入情入境,主動參與學習。通過投影儀,映出四條成語,每條成語空出一個字。每組派一名通訊員,將本組的填字情況,綜合后交給老師,每填對一字得10分。填進去的四個字是"成、語、游、戲"。齊讀填進去的字,板書活動課題。板書課題后,搶答這四個成語的意思,答對加10分,答錯倒扣10分。四個成語是:胸有(成)竹,自言自(語),(游)山玩水,游(戲)人間。

      第二步:分組競賽

      1、巧填人體部位。

      先投影,同學們按順序填出相應的人體部位。按規定的時間,各組通訊員將本組填得最好的交老師評比,填對一個加10分,不會寫的可以用拼音代替。

      (1)出人(頭)地,(2)焦頭爛(額),(3)另(眼)相看,(4)畫龍點(睛),(5)一(目)了然,

      (6)揚(眉)吐氣,(7)千鈞一(發),(8)掩(耳)盜鈴,(9)嗤之以(鼻),(10)搖(唇)鼓(舌),

      (11)唇(齒)相依,(12)調(嘴)學舌,(13)劈頭蓋(臉),(14)三頭六(臂),15一(手)遮天,

      (16)了如指(掌),(17)口蜜(腹)劍,(18)感人(肺)腑,(19)鐵石心(腸),(20)(肝)膽相照,

      (21)集(腋)成裘,(22)瞠(目)結舌,(23)卑躬屈(膝)(24)摩(拳)擦(掌)最后,由老師訂正。

      2、填上省會名稱,要求使每題構成兩條成語,每題20分。如果能說出該省的名稱,另加10分;如果能說出該省的簡稱,再加20分。

      ①聲東擊(西安)然無恙;②同舟共(濟南)柯一夢;③不謀而(合肥)頭胖耳;④地北天(南寧)缺勿濫;

      ⑤源遠流(長春)風化雨;⑥難能可(貴陽)春白雪,⑦百川歸(海口)若懸河;⑧金友王(昆明)察秋毫;

      ⑨語重心(長沙)里淘金;⑩指東罵(西寧)死不屈。

      3、填成語,組對聯,講意思。此題共8個小題,同時提供10個成語供同學們選擇。每個成語10分。這些對聯都是千古名句,對學生有著極大的教育意義。如果學生能講出對聯的大致意思,則另加20分。

      ①世本無先覺之驗,人貴有(自知之明);②忍一言風平浪靜,退幾步(海闊天空人);

      ③良言人耳三冬暖(惡語傷人)六月寒;④光陰似箭催人老,(日月如梭)贊少年;

      ⑤(近水樓臺)先得月,向陽花木易為春;⑥(一失足成千古恨),再回首是百年身;

      ⑦(山重水復)疑無路,(柳暗花明)又一村;⑧(業精于勤)勤而能奮,(行成于思)思則必學。

      4、按要求說成語。

      ①要求每個成語中要有一組近義詞或反義詞。

      如以弱勝強,弱和強是一組反義詞;居高臨下,高和下是一組反義詞。東張西望,張和望是一組近義詞。

      ②說出三字、五字和五字以上的成語(每個成語10分)

      5、成語接龍。

      ①由各組自己定一個字或字音開頭,進行成語接龍,可以用諧音接龍。該組的每個同學都可以回答,每個成語10分。如果五秒之內不能回答,則開始計算分數,這樣培養同學們的協作學習精神。

      ②由老師給每個組指定一個字,進行成語接龍。(成、語、接、龍、妙)③由老師出一個字,按一至五組的順序進行接龍。

      6、成語搶答。

      由老師說成語的意思,學生搶答,每個成語10分。學生站起來后,如果3秒鐘之內不能回答,或者回答錯誤,倒扣10分,這樣引進了風險機制。機遇與挑戰并存,成功與失敗同在。

      ①全世界都有名

      ②充分發表自己的見解

      ③沒有一個細微的地方不照顧到

      ④拿不定主意;

      ⑤一個人把住關口,一萬個人都打不進來,形容地勢非常險要。

      7、互相考,考不倒。

      每組派一個人考其他組的同學,出題者只能根據本學期課本上學過的成語出題。出題者先指定被考組的一個同學站起來,如果二秒之內不能回答,被考組其他同學可以幫助,不需幫助的得20分,需要幫助的只能得10分。

      8、根據美化了的漢字特點,各猜一成語,培養學生的觀察能力和想象能力。用投影映出五幅圖案,學生搶答,答對得20分,答錯倒扣10分。(歸心似箭,掌上明珠,大有人在,錦上添花,胸有成竹或成竹在胸)

      9、根據圖畫搶答成語,如果有難度,可適當提示,每個成語10分。(眼高手低,輕重倒置,旗鼓相當,七上八下)

      10、成語運用。用五分鐘左右的時間,寫一段基本通順連貫的話,看誰用的成語最好最多,由各組通訊員將本組最好的交全班評比,每個成語10分。

      第三步:活動頒獎

      取得第一名的小組,只要是發過言的,每個同學獎一個本子其它組每組評一個成語大王,并獎一個本子。

      第四步:活動小結

      老師用精煉的語言,對這次活動進行小結,用激勵的話語,鼓勵學生在今后的學習生活中,多積累成語、用好成語,讓成語豐富我們的語言,拓展我們的思維,豐富我們的學習,豐富我們的生活,讓我們的生活五彩繽紛,充滿陽光。

      第五步:活動向深外延伸

      1、鼓勵學生課后多積累成語。

      2、讓有興趣的學生寫好這次《有趣的成語游戲》的作文,用投影出示提綱。

      一、活動前,準備工作及同學們的心理狀態;

      二、活動中,可以按活動步驟來寫,要做到有詳有略;

      三、活動后,活動的結果、自己的感受。

      說明:這次活動是對學生的語文知識、心理素質的大檢閱因此,在開展這次活動之前,必須事先用較長時間,讓學生作好充分的知識準備、心理準備。如填省會名稱這一題,要求學生了解我國30多個省會城市的名稱及省的簡稱。填成語,組對聯這一題,要求學生平時多積累格言警句,講名句意思等。因此,平時要經常組織類似的小型活動,為這次活動打好基礎。預

    游戲活動方案8

      適用年齡:

      19~22個月

      活動目標:

      鍛煉幼兒動作的協調性

      活動準備:

      為每個家庭提供一只吹塑球。

      活動過程:

      一、向家長介紹活動的價值

      19~22個月的嬰幼兒對共同游戲開始產生興趣,他們喜歡玩有挑戰性的游戲。此游戲對嬰幼兒的協調能力和視覺靈敏度是一個挑戰,在活動進行中也能培養嬰幼兒的合作意識。

      二、向家長介紹活動的內容

      1、指導人員示范:兩人分別推彩球,讓幼兒和家長之間推動球。

      2、家長與幼兒一起拍動彩球。家長也可以邊動邊說:彩球彈得低、彩球彈得高。語言與球彈起的高度相吻合。

      注意事項:

      1、幼兒必須在球落下時注視看,還必須與家長同時提起毛毯

      2、開始時輕輕顛球,以免太高。

      建議:在家中可以用氣球讓幼兒玩這個游戲。

      三、集體韻律操

      目的:鼓勵寶寶在成人的引導下

      四、生活要求

      1、鼓勵寶寶自己扶著樓梯的扶手上下樓梯。

      2、請家長把寶寶的袖管卷起來,讓寶寶嘗試自己洗手。

      附兒歌:伸出兩只手;用水沖一沖;

      抹點洗手液;手心搓一搓,

      手背搓一搓;打開水龍頭;

      再來沖一沖;我的小手真干凈。

    游戲活動方案9

      活動目標:

      1、學習用蘇州方言念童謠,激發幼兒熱愛家鄉的情感。

      2、愿意和老師、同伴一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。

      活動準備:

      1、童謠《蚊子叮》

      2、蚊子圖片

      活動過程:

      一、圖片導入

      1、師:圖片上的是誰呀?它在干嗎?

      2、師:如果有蚊子叮你,你會發出什么聲音?(讓幼兒學說阿亦劃)

      3、師:你討厭蚊子嗎?為什么?

      4、師:喔!原來小朋友們都不喜歡蚊子,以為它會叮我們還會吸我們的血,可是今天蚊子寶寶給我們帶來了一首好聽的童謠,想聽嗎?

      (評析:直接出示蚊子的圖片,讓幼兒直觀的了解到今天的活動與蚊子有關,他們都知道蚊子是大壞蛋,對于蚊子帶來的童謠產生了好奇心。)

      二、欣賞童謠、學念童謠

      1、教師用方言念童謠

      師:老師念的這個童謠,你們覺得和平時念的兒歌有什么不同?(方言,蘇州話)

      (評析:讓幼兒感受到了這首童謠很平時兒歌的不同,讓他們感受到了童謠的詼諧生趣,同時激發了孩子們的學習興趣。)

      師:這首童謠的名字叫什么?

      師:這首童謠好聽嗎?你們想學嗎?

      2、教師再念一遍童謠,加深幼兒印象

      3、師幼齊念童謠

      三、游戲“蚊子叮”

      1、師:我們怎么用我們的小手來做蚊子叮的動作?

      (評析:此環節可以讓幼兒們發揮想象,大膽地來展示。)

      2、師:誰愿意來和老師玩蚊子叮的游戲?(教師請一位幼兒一起來示范玩游戲,游戲者邊念兒歌,邊做捏東西狀的手疊放至另一人的手背上,依次疊高,直到無法夠著為止。)

      (評析:通過師幼共同示范游戲,調動了幼兒的學習積極性,將活動推向了高潮。)

      3、師:現在請你們和旁邊的小朋友一起來玩這個游戲吧!(兩個幼兒一起玩)

      4、師:我們可以在多些人一起玩這個游戲嗎?(教師讓一桌上的幼兒一起玩)

      (評析:這個環節讓幼兒們感受到了集體游戲的快樂。)

      附童謠:《蚊子叮》

      阿亦劃,啥物事?

      蚊子叮,爬上來。

      沒有梯,借撥你。

      謝謝你,勿眼間。

    游戲活動方案10

      指向:

      通過動作和樂器演奏,初步感受樂曲的強與弱,體驗音樂活動的樂趣。

      準備:

      鋼琴伴奏,人手1對砂錘。

      過程

      1、教師創設情境,引導寶寶學習《大雨小雨》的歌詞動作。

      “寶寶有沒有見過下雨?大雨下起來是什么樣的?對,大雨下起來是‘嘩啦啦、嘩啦啦啦’的”。教師做出“下大雨”的動作,請寶寶學一學。

      “小雨下起來又是什么樣的?”小雨下起來是:“淅瀝瀝、淅瀝瀝”的。教師做出“下小雨”的動作,請寶寶學一學。

      2、教師邊念兒歌邊示范動作,家長和寶寶一起跟教師邊做邊念1~2遍。

      3、家長和寶寶面對面,坐在家長的大腿上:“大雨嘩啦啦”時,雙腿大幅抖動;“小雨淅瀝瀝”時,雙腿小幅抖動;最后一句時。家長邊搖晃寶寶邊將其后仰,最后使寶寶躺倒在家長平伸的雙腿上。

      提示家長:大雨和小雨的動作幅度要有較明顯的區別。

      4、節奏活動“大雨小雨”。

      出示砂錘,請寶寶自己上來取兩個,自由練習搖砂錘,家長指導寶寶正確使用。

      教師邊唱歌邊示范用砂錘表演兒歌:“大雨嘩啦啦”時,高舉沙錘用力上下搖;“小雨淅瀝瀝”時,在胸前輕晃砂錘;最后一句時,左右搖擺砂錘。

      提示家長:通過樂器演奏可以讓寶寶初步感受樂曲的強與弱,體驗音樂活動的樂趣。

      帶領家長和寶寶聽音樂用砂錘演奏兩遍,第一遍寶寶握砂錘,家長握住寶寶的手腕,隨音樂做動作;第二遍讓寶寶自己獨立嘗試。

    游戲活動方案11

      指向:

      練習擰的動作,發展手指和手腕的靈活性,促進手眼協調的準確性。

      準備:

      人手1份各種帶蓋的大、小瓶子3~4個(瓶子在大小上要有所區別),瓶中分別裝上小鈴鐺、彈性球、小石子、彩色皺紋紙紙團。

      過程:

      1、教師以標準姿勢取工作毯、玩具托盤。

      2、教師介紹活動材料和游戲方法。

      教師拿起一個瓶子說:“寶寶看,瓶子,瓶子。”然后將瓶子一一取出,按照從右到左(鏡面示范)的順序擺放好,引導寶寶觀察瓶子的不同,并逐個指著瓶子用夸張的語調說:“大大的瓶子、小小的瓶子、高高的瓶子、矮矮的瓶子。”

      “老師在瓶子里裝了不少好東西,先來聽一聽。”拿起一個裝有小鈴鐺的瓶子放到耳邊搖搖,使瓶子發出聲響吸引寶寶。然后慢慢擰開瓶蓋,將瓶中的東西倒在手掌心讓寶寶觀察:“啊,原來是小鈴鐺!”將小鈴鐺放回瓶中,并擰好瓶蓋。

      3、引導寶寶自己動手擰開瓶蓋看看瓶子里的“好東西”。

      教師:“其他的瓶子里裝了什么好東西,寶寶想知道嗎?請你自己來擰開瓶蓋看一看,看完后別忘了把好東西再藏回小瓶子里。”

      提示家長:鼓勵寶寶獨立操作,引導寶寶倒出瓶里的東西,并說出名稱;操作完后提醒寶寶將小物品放回小瓶;看護寶寶不將小鈴鐺等細小的物品放入嘴、鼻孔里等。

      4、家長協助寶寶取工作毯和玩具托盤,寶寶自主操作,教師逐一觀察,對家長和寶寶給予適時的指導。

      5、15~20分鐘后播放収玩具音樂,提醒家長和寶寶一起収歸活動材料。

    游戲活動方案12

      為貫徹落實《3-6歲兒童學習與發展指南》,充分調動幼兒教師創造性地開展幼兒戶外游戲活動的積極性,全面提高幼兒園戶外游戲活動質量,促進幼兒身心健康和諧發展,經研究,定于*年3月組織開展幼兒園戶外游戲創編比賽活動。現將有關事項通知如下:

      一、參評對象

      帶班教師

      二、參評內容

      (一)游戲方案(20分):紙質文本一式(標題小3號黑體,正文仿宋小4號宋體,A4紙打印),同時報送電子稿。游戲方案基本框架如下:

      (1)設計意圖或背景

      (2)活動名稱

      (3)適合班級

      (4)活動時間

      (5)參加人數

      (6)活動目標

      (7)活動準備

      (8)活動過程(或玩法)

      (9)活動規則

      (10)活動反思

      (二)游戲組織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘。

      具體要求見附件1、附件2。

      三、參評要求

      請各位教師認真撰寫游戲方案,3月22日將游戲方案紙質文本及電子稿上交園長室,幼兒園組織相關人員評選出12個優秀游戲方案。在此基礎上,4月初由設計者組織游戲活動,最終選出優秀活動報送姜堰市教育局參評。

    游戲活動方案13

      1、游戲名稱:丟幣說動物

      游戲目標:拓寬孩子的知識面,培養歸類的能力。

      適合年齡:5歲起

      參加者:孩子和媽媽

      游戲準備:一枚硬幣

      游戲方法:

      游戲開始前,確定游戲規則,如規定硬幣的正面為“海洋”,反面為“陸地”。由媽媽拋出硬幣,如果正面朝上,讓孩子說出一種生活在水中的生物,如鯊魚;若反面朝上,則讓孩子說出一種陸地上的動物,如獅子、猴子等。

      互換角色,由孩子拋硬幣,媽媽說出動物的名稱。注意:說過的動物名稱不能重復。通過這個游戲,培養孩子的歸類能力。

      兒歌:小雞小雞嘰嘰嘰,愛吃小蟲和小米。小鴨小鴨嘎嘎嘎,扁扁嘴,大腳丫。小青蛙,呱呱叫,專吃害蟲護莊稼。小肥豬,胖嘟嘟,吃飽飯,睡呼呼。小孔雀,真美麗,身穿一件花衣裳。衣服干凈又整齊,我們大家喜歡你。

      小貼士

      可以細化游戲規則,以增加游戲的趣味性。

      2、游戲名稱:繞口令游戲

      游戲目標:培養孩子的語言能力。

      適合年齡:4歲起

      參加者:全家

      游戲準備:若干繞口令

      游戲方法:

      和爸爸媽媽一起比賽,看看誰能以最快的速度重復繞口令,聽到那些可笑的口誤,孩子們往往會笑破肚皮。

      游戲開始前,跟孩子講明游戲規則:選擇一個繞口令(家長和孩子可以選擇難度不同的),反復念三遍,速度要一遍比一遍快,爸爸媽媽可以拿著秒表為孩子計時。誰說錯了就要受懲罰,約定好獎懲辦法。

      繞口令:

      吃葡萄不吐葡萄皮兒,不吃葡萄倒吐葡萄皮兒。

      大兔子,大肚子,大肚子的大兔子,要咬大兔子的大肚子。

      坡上立著一只鵝,坡下就是一條河。寬寬的河,肥肥的鵝,鵝要過河,河要渡鵝。不知是鵝過河,還是河渡鵝。

      北邊坡上白家有個伯伯,家里養著一百八十八只白鵝,門口種著一百八十八棵白果,樹上住著一百八十八只八哥。八哥在白果樹上吃白果,白鵝氣得直叫:我鵝!我鵝!

      小貼士

      孩子很喜歡這種繞口令的游戲,不僅有趣,而且能提高孩子的語言能力。

      3、游戲名稱:鼻子、鼻子

      游戲目標:增強孩子的模仿能力和應變能力。

      適合年齡:4歲起

      參加者:孩子和爸爸

      游戲準備:無

      游戲方法:

      告訴孩子要玩一個關于五官的游戲。

      當爸爸喊“鼻子、鼻子”時,爸爸與孩子一起輕輕點著自己的鼻子。當爸爸喊“下巴、下巴”時,爸爸的手卻摸著自己的耳朵。此時,孩子如果用手指著自己的下巴,就算孩子贏了;如果孩子也跟著爸爸一起摸自己的耳朵,則為失敗。

      多做幾次游戲,孩子就會發現,不能跟著爸爸的動作來做,必須根據爸爸發出的指令做動作,才不會被爸爸誤導。

      根據孩子的接受程度,可以將游戲范圍擴展至四肢和身體其他部位。

      衍生游戲:椅子

      當爸爸喊“椅子”的時候,爸爸和孩子要一起去摸椅子;當爸爸喊“地板”時,兩人要一起摸地板,反應慢或摸錯東西的`為失敗。

      小貼士:

      通過游戲不僅能讓孩子熟悉身體各部位的名稱,而且能訓練孩子的反應能力。

      4、和寶寶一起找“押韻”

      游戲目標:指導孩子跟讀兒歌,找押韻詞,發展孩子的語言能力。

      適合年齡:3歲起

      參加者:孩子、爸爸或媽媽

      游戲準備:兒歌若干首

      游戲方法:

      家長找到一首押韻的兒歌,與孩子一起反復吟誦。

      比如:“一二三四五,上山打老虎。老虎沒打到,打到小松鼠。松鼠有幾只,我來數一數”。

      經過幾遍的熟悉后,家長可以放慢自己呤誦兒歌的速度,讓孩子自己完成句子。

      如:一二三四五,上山打……(孩子:老虎),老虎沒打到,打到……(孩子:小松鼠)。

      引導孩子說出“老虎”、“松鼠”。

      在兒歌的基礎上,家長給孩子一些提示。

      比如:兒歌中除了“松鼠”,還有一個詞跟“老虎”押韻——“數一數”。

      孩子找到押韻詞后,游戲正式開始。由孩子提出一個新詞,家長給出押韻詞,可以是一個,也可以是多個。家長可稍作講解,幫助孩子掌握尋找押韻詞的技巧。

      小貼士:

      游戲開始前,家長可有目的地找些兒歌,幫助孩子做好游戲前的熱身。

      5、舉牌游戲

      游戲目標:開發孩子的反應能力,在瞬間做出判斷。

      適合年齡:6歲起

      參加者:孩子和爸爸

      游戲準備:紅、黃牌子

      游戲方法:

      孩子和爸爸面對面坐著,孩子一手拿紅牌,一手拿黃牌,爸爸發布命令,孩子做出動作。

      命令:舉起紅牌;放下黃牌;不要放下黃牌;放下紅牌;不要不放下紅牌;不要不舉起黃牌;舉起紅牌;舉起黃牌;千萬不要不舉起黃牌;不要放下紅牌;不要不放下黃牌;千萬不要不舉起紅牌;站起來,舉起雙手,原地跳一下,然后放下黃牌。

      起初命令可以簡單,而且說話的速度緩慢,隨著游戲的進程,命令可以越來越復雜,說話的速度也可以越來越快。

      兒歌:造飛機

      造飛機,造飛機,來到青草地。

      蹲下去,蹲下去,我做發動機。

      蹲下去,蹲下去,我做飛機翼。

      彎著腰,彎著腰,飛機做得好。

      飛上去,飛上去,飛到白云里。

      小貼士

      集中注意力聽并快速思考,做出準確的反應。

      6、串詞鏈

      游戲目標:提高孩子的組詞能力

      適合年齡:6歲起

      參加者:全家

      游戲準備:無

      游戲方法:

      先告訴孩子游戲規則。例如:偉大—大海—海洋—洋娃娃……讓孩子在練習中熟悉規則,接下來正式開始游戲。

      為了增加串詞鏈游戲的趣味性及難度,可以依孩子年齡大小、掌握詞匯量的多少,提出不同的要求,如:不能包括天上飛的動物或只能用名詞等。

      待孩子掌握了一定詞匯量之后,可將串聯的字詞鎖定在成語范圍,繼續鍛煉孩子思維的靈活性。

      小貼士

      豐富孩子的詞匯量,提高孩子的組詞能力。培養發散思維。

      7、有何區別

      游戲目標:引導孩子集中注意力,提高短時記憶的能力。

      適合年齡:5歲起

      參加者:孩子、爸爸或媽媽

      游戲準備:無

      游戲方法:

      跟孩子說,爸爸媽媽要說出兩個很相似的句子,但又有一點不同,請他幫忙找一找這兩句話有什么不同,并且確定游戲的獎懲辦法。

      先從簡單的句子開始,爸爸或媽媽說:“天上有個太陽”和“天上有個月亮”。如果孩子能很快發現不同,接下來就可以提高游戲的難度。比如:“一只兔子一張嘴”和“兩只兔子兩張嘴”。看看孩子能否發現句子的變化。

      如果孩子能順利作答,可以角色互換,由孩子自己造句,請爸爸媽媽找出句子間的變化。

      小貼士

      短時記憶能激發孩子的學習興趣,提高學習效率。

      8、模仿動物的聲音合唱

      游戲目標:通過有趣的模仿游戲增加親子間的互動。

      適合年齡:5歲起

      參加者:全家

      游戲準備:動物叫聲的錄音

      游戲方法:

      與孩子一起回顧白天參觀動物園的情景,談及各種動物的叫聲,如獅子、老虎、猴子等。

      接下來和孩子做“模仿合唱”的游戲,即每個人都選擇一種動物,然后模仿它的聲音,將動物的叫聲作為基本音來演唱歌曲。

      比如孩子可以模仿青蛙的叫聲,就用“呱呱”聲來演唱。

      爸爸喊“停”,大家靜下來;喊“起”,每個人再選擇另一種動物,繼續模仿。

      模仿動物聲音的同時,可以模仿動物的標志性動作,增加游戲的趣味性。

      小貼士

      游戲的時間不宜過長,否則孩子的嗓子會受不了。游戲的間歇,注意讓孩子喝水。

    游戲活動方案14

      一、指導思想

      幼兒的早期教育在人的一生成長發展中起著奠基作用。在我國,早期家庭教育越來越受到社會和家長的關注,這對于孩子的成長和早期教育事業的發展來說,是一件好事。但是,由于缺少科學的指導,很快從一個極端走入另一個極端:買來各種早期教育的方案,欲把孩子培養成天才、神童;一切都要超前:超前識字、超前閱讀、超前算術。結果怎么樣呢?的確有很多孩子在家長的強壓之下,取得了“可觀”的成績。但這些神童長大以后并沒有做出超出常人的事情,有的甚至不如常人。幼兒教育是件復雜的事情,不是幼兒園或者是家庭一方面可以單獨勝任的,必須家園合作才能取得成效。我們應該給孩子的是一個寬松、自由、愉快的環境,那里充滿愛心、充滿歡樂、充滿學習、充滿創造,一切活動從孩子的興趣、需要、人格、天性出發,真正體現“一切為了孩子”。

      二、活動目標

      1、讓家長了解我們幼兒園的教育教學內容及科學的育兒方式。

      2、通過家長會,教師了解幼兒在家的喜好,興趣及家長對孩子的希望。

      3、希望家長配合幼兒園的工作,達到家園共育的效果。

      三、活動準備

      1各班家長會方案、主持稿及教師發言稿(9月24日前交辦公室及教導主任審核)。

      2、會前負責通知到每位家長,要求每位家長參加。

      3、幼兒名單、家長簽到表、會議記錄本

      4、后勤保障:家長座位、端水接待、歡迎條幅、會議記錄、會議拍照。

      四、活動形式:

      以班級為單位召開家長會。

      五、活動流程:

      1、班主任主持召開,宣布開始。(2到3分鐘)

      2、園長發言介紹園所情況、教育理念、主要活動等。(3到5分鐘)

      3、全班幼兒學習成果展示。(20到30分鐘)要求:老師示范,引導,包括音樂、兒歌,帶動作,個別出色的可以單獨展示(1到3分鐘)

      4、班主任發言、配班老師發言、保育老師發言。(介紹班級的整體情況及每位孩子的發展情況。)(8到10分鐘)

      5、家長代表發言(分享家長的教育經驗)(3到5分鐘)

      6、班主任:介紹我們在做什么?為什么要這樣做?需要家長配合及安全知識。(2到3分鐘)

      7、家長意見及建議,(對我們的要求,在家庭教育中家長困惑的問題及需要我們提供幫助的方面。)就普遍問題達到共識。交流討論,會議結束。(3到5分鐘)

    游戲活動方案15

      一、指導思想:

      為貫徹落實國務院與教育部關于大力開展“全民健身”運動,增強國民體質,培養廣大青少年的運動意識,充分發揮“市群體活動先進單位”的示范作用,實實在在落實國家教育部及省、市、區各級教育部門提出的每天鍛煉一小時的要求與體現我校特色同時讓所有小手球愛好者走到一起,給每個學生一個展示自己的舞臺,共同享受小手球的樂趣。

      二、設計原則:

      符合本年級特點,充分體現小手球特色,及可操作性、實效性、安全性相結合原則。

      三、設計內容:

      設計內容一般應包括(游戲名稱、目的、器材、場地布置、方法、規則、提示、圖示等)。

      四、參賽單位:

      全校各班

      五、上報方式:

      1、上交一份小手球游戲設計方案稿件。

      2、上交一張由本班學生示范的該小手球游戲錄象光盤(光盤8分鐘左右為宜)。

      六、評選方式:

      成立評審組,根據設計方案及游戲光盤分別評出若干獎。

      七、截止日期:(另行通知)

      XXX小學XX年10月

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