<bdo id="cmp0s"></bdo>
    <ol id="cmp0s"></ol>
  1. <tr id="cmp0s"></tr>

    <abbr id="cmp0s"><menu id="cmp0s"><input id="cmp0s"></input></menu></abbr>
    <blockquote id="cmp0s"><strike id="cmp0s"></strike></blockquote>

  2. 国产三级久久精品三级,亚洲成在人线在线播放无码 ,91精品国产自产在线老师啪l,中文字幕免费不卡在线视频,高清欧美性猛交xxxx黑人猛交 ,亚洲bt欧美bt精品,婷婷网址,真实国产乱子伦对白在线播放

    幼兒小班智力游戲教案

    時間:2023-02-13 11:05:37 小班教案

    幼兒小班智力游戲教案(通用10篇)

      作為一名人民教師,通常會被要求編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。教案要怎么寫呢?下面是小編整理的幼兒小班智力游戲教案,歡迎大家分享。

    幼兒小班智力游戲教案(通用10篇)

      幼兒小班智力游戲教案 篇1

      活動目標(biāo):

      1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

      2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍(lán)、綠顏色。

      活動準(zhǔn)備:

      ①紅、黃、藍(lán)、綠顏色的小星星道具若干

      ②各色球若干,紅黃藍(lán)綠小筐各一,塑料錘1個。

      ③小星星的音樂

      活動過程:

      一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍(lán)、綠顏色的認(rèn)識

      二、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

      “顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,我們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。

      三、找顏色

      “顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”我們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

      四、表演《小星星》

      “太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點(diǎn)摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的.,找對的幼兒跟老師一起表演。“星寶寶你在哪里?快點(diǎn)回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。

      五、送自己回家

      “我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點(diǎn)回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束。

      幼兒小班智力游戲教案 篇2

      游戲目的:

      1、訓(xùn)練幼兒思維獨(dú)創(chuàng)性和豐富的想像力。

      2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種動物的`名稱字卡(沒有圖的卡片)。

      2、布置好動物園場地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。

      游戲過程:

      1、幼兒分成人數(shù)相等的兩隊面對面坐好。

      2、老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

      3、幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

      4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

      5、最先進(jìn)入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

      幼兒小班智力游戲教案 篇3

      設(shè)計思路:

      “找不同”的游戲是很多人喜歡玩的一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩。因此,我便以此為出發(fā)點(diǎn)設(shè)計了本次活動。本次活動從幼兒興趣點(diǎn)出發(fā),抓住幼兒心理特點(diǎn),以幼兒喜歡的動物為主要素材,根據(jù)從易到難的原則,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,從而促進(jìn)幼兒智力發(fā)展。

      活動目標(biāo):

      1、通過觀察、比較,能夠找出兩張圖片的不同之處。

      2、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。

      活動準(zhǔn)備:

      課件、音樂

      活動過程:

      一、導(dǎo)入:

      “小朋友,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么?我們邊走邊看吧?”

      二、觀看課件,找出圖片不同之處。

      1、出示阿虎的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

      2、出示螞蟻的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

      3、出示小狗的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

      4、出示小貓的.圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

      5、出示大牛的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

      6、出示小兔的圖片,引導(dǎo)幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

      7、出示悟空的圖片,引導(dǎo)幼兒找出圖片的3處不同。

      三、想一想,數(shù)一數(shù)

      “小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物。”

      四、結(jié)課。

      “游完了動物園,時間也不早了,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室。

      延伸活動

      幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂。

      幼兒小班智力游戲教案 篇4

      活動目標(biāo):

      1、能根據(jù)指令做出各種動物動作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。

      2、能積極參與游戲,體驗與同伴共同游戲的快樂。

      活動準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、大螃蟹和小鴨子圖片各一張

      活動過程:

      一、引出:教師扮演魔術(shù)師出場

      師:小朋友們好,我是一個魔術(shù)師。瞧,我有一頂魔術(shù)帽,還有一根神奇的.魔術(shù)棒。想看魔術(shù)表演嗎?(想)

      二、魔術(shù)表演

      1、魔術(shù)師表演:

      揮動魔棒:“賓卜羅、邦卜羅,變變變,變出一只大螃蟹”。從帽中取出螃蟹圖片:哇,魔術(shù)師表演得棒不棒?快給我鼓鼓掌。

      同上再變出小鴨子,并請小朋友學(xué)學(xué)鴨子怎么走。

      2、請配班老師一起表演

      魔術(shù)師揮動魔棒說:“賓卜羅、邦卜羅,變變變,把趙老師變成美麗的孔雀”配班老師模仿孔雀舞蹈。

      魔術(shù)師再次揮動魔棒:“變變變,把趙老師變成小猴子”。沒變,魔術(shù)師用魔棒在趙老師頭上一指說:“叮咚”,馬上蹲下變成石頭。

      3、請幼兒學(xué)做石頭。

      4、魔術(shù)師用魔棒對著“石頭”指兩下說:“叮咚、叮咚”,“石頭”解除魔法。

      5、魔術(shù)師和幼兒一起表演。

      (1)教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

      (2)魔術(shù)師揮動魔術(shù)棒:“賓卜羅、邦卜羅,變變變,變成小白兔”。

      幼兒作出相應(yīng)的動作,變得不對孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。

      (3)“賓卜羅、邦卜羅,變變變,變成小鴨子” (賓卜羅、邦卜羅,變變變,變成大猩猩)

      游戲可循環(huán)繼續(xù)。

      (4)邀請幼兒當(dāng)魔術(shù)師進(jìn)行表演。

      教師:魔術(shù)師累了,想休息一下,誰愿意來當(dāng)魔術(shù)師表演?

      邀請一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動魔術(shù)棒,幼兒進(jìn)行游戲。

      繼續(xù)邀請其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演。

      三、結(jié)束活動

      教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!

      幼兒小班智力游戲教案 篇5

      活動目的:

      1、讓幼兒知道更多的安全自救常識;

      2、教育幼兒遇到困難應(yīng)積極動腦想辦法,培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力;

      3、培養(yǎng)幼兒的合作意識。

      活動準(zhǔn)備:

      博士牌

      活動過程:

      教師以主持人的.身份出現(xiàn)在幼兒面前,引起幼兒興趣。鼓勵幼兒在比賽中動腦、勇敢發(fā)言,哪一隊得分多哪一隊為勝。將幼兒分成四組,每組10人,鼓勵幼兒互相合作,為本組勝利而努力。

      1、對錯選擇,教師出示圖片后幼兒選擇:

      (1)坐汽車時把頭、手伸出車窗;

      (2)在馬路上踢足球;

      (3)過馬路走人行道;

      (4)玩滑梯擁擠;

      (5)著火撥打119報警;

      (6)吃水果削皮;

      (7)在鐵軌上玩;

      (8)在電源插座附近帖防電標(biāo)志。

      2、配對:將圖片打亂,每組一人,找得多的按配成對數(shù)加分。

      將有聯(lián)系的事物圖片放在一起:

      (1)夏天 裙子

      (2)下雨 雨傘

      (3)110 警車

      (4)119 消防車

      (5)120 救護(hù)車

      (6)手指破了 紗布、紅藥水、膠布

      (7)冬天 棉衣

      (8)鉛筆、本 書包

      3、搶答,搶答對得1分:

      (1)媽媽給我吃的藥外面很甜,不生病的時候可以吃嗎?為什么?

      (2)家中來了壞人你怎么辦?

      (3)著火時候小明馬上就往外跑,他這樣做對嗎?為什么?

      (4)東東特別喜歡看電視,經(jīng)常自己打開電視,一天他洗手后沒擦干手就去插電源插頭,媽媽不讓他插,媽媽做的對嗎?為什么?

      (5)楠楠和媽媽去商店,人很多,他和媽媽走散了,有個人說“我?guī)闳フ覌寢尅保f“我不認(rèn)識你,我不跟你走”。楠楠做得對嗎?怎樣找媽媽?

      (6)亮亮在幼兒園,一個叔叔來接亮亮,告訴亮亮他媽媽有事讓他來接,亮亮該怎么辦?

      (7)芳芳自己在家中,這時有人來敲門,芳芳該怎么辦?

      (8)在市場你看到一個小偷去用刀割阿姨的包,你怎么辦?

      活動結(jié)束:

      評選冠軍小組

      幼兒小班智力游戲教案 篇6

      游戲目標(biāo):鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性

      游戲準(zhǔn)備:幼兒已有各種動物的經(jīng)驗、簡單的動作協(xié)調(diào)意識。

      游戲玩法指導(dǎo):

      (一)、導(dǎo)入部分:

      1、教師扮演各種小動物的樣子,讓幼兒根據(jù)動物的特點(diǎn)說說老師模仿的是哪種小動物。

      教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。教師:"我們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿。

      (二)、展開部分:

      1、教師用手指律動的形式引出兒歌。

      教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。

      2、引起幼兒興趣之后,開始進(jìn)入教授階段。

      教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲,蟲蟲飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"

      (三)、結(jié)束部分:

      師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。

      功歡快的情感

      游戲反思:

      這首兒歌是比較簡短的,對于幼兒來說學(xué)念是非常容易的,那么如何讓孩子們更有興趣的念呢,我采用了演一演和集體游戲的.方式。對于每一種動物我都讓幼兒進(jìn)行模仿表演并學(xué)說該句,使幼兒在動作表演中鞏固認(rèn)識,這一環(huán)節(jié)孩子們特別感興趣,模仿得都很到位,很多幼兒特別喜歡表現(xiàn)毛毛蟲爬,總是手腳著地的表演,非常的形象。趁著這一活躍的氣氛,我將活動的形式進(jìn)行進(jìn)一步的提升,玩集體游戲——點(diǎn)點(diǎn)蟲。

      幼兒小班智力游戲教案 篇7

      玩法:

      1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了。”

      2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的'動物,就坐著不動。

      3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

      4、教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

      5、當(dāng)教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。

      6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。

      7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

      準(zhǔn)備:

      每名幼兒一把椅子

      揭示

      1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

      2、增強(qiáng)幼兒的判斷能力和反應(yīng)能力。

      3、教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。

      幼兒小班智力游戲教案 篇8

      活動目標(biāo):

      1.樂意觀察、記憶圖片并尋找規(guī)律。

      2.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

      3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

      5.提高幼兒思維的敏捷性。

      活動準(zhǔn)備:

      1.卡紙32張,大小各一對的圖形(圓、三角形、正方形、長方形)、動物圖片各一對。

      2.卡紙16張,紅色6張,黃、綠色各5張。(2份)

      活動過程:

      (一)介紹游戲規(guī)則和玩法:

      (將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好。圖片朝下)

      我們來玩?zhèn)“猜一猜”游戲,怎么玩呢?我這兒有些大小不同、形狀不同的圖形,我依次翻,比如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最后比比兩隊誰的`獎勵多就贏了。(教師依次翻卡片)

      (二)玩游戲

      1.水果類

      2.動物類

      3.圖形類

      (三)體驗顏色規(guī)律

      1.把16張有顏色的卡片放成如下格式:

      紅黃綠紅

      黃綠紅黃

      綠紅黃綠

      紅黃綠紅

      剛才是我翻一張,你記住一張,這次我要把所有的卡片都給你們看,請你們找一最容易的方法把它記住。其實辦法有許多,可以一個個看記,也可以一下子看出來記住。

      (幼兒記憶一會,然后遮住這16張卡片,教師指一張問“這是什么顏色”知道幼兒可以站起來回答。)

      2.最后請幼兒講述記憶的方法,教師小結(jié)。

      (四)結(jié)束活動

      幼兒小班智力游戲教案 篇9

      游戲目的:

      1、培養(yǎng)幼兒的記憶本事。

      2、培養(yǎng)幼兒的合作本事。

      3、幼兒鞏固對量詞的認(rèn)識。

      游戲準(zhǔn)備:

      1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的`字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個黑板,一個黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚的圖片。另一個黑板上貼有小車、收音機(jī)、冰箱、桌子的圖片。

      2、把小朋友分成兩組,一組有4個小朋友。

      游戲方法:

      1、小朋友分成兩組,兩組開頭的小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽子。

      2、在教師叫開始時,兩組小朋友跑到對面桌子上找出量詞,插在黑板相應(yīng)的圖片旁邊,就立刻往回走。

      3、回來后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才能夠繼續(xù)游戲。

      4、最終,哪一組小朋友最先配對完的為勝。

      游戲規(guī)則:

      小朋友必需戴上帽子進(jìn)行游戲,前面小朋友回來后必須要給下一位小朋友戴上帽子才能夠繼續(xù)游戲。

      游戲提議:

      1、在第二輪游戲里能夠更換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。

      2、這個游戲能夠按小、中、大班小朋友的水平來設(shè)計量詞的深度來進(jìn)行。

      幼兒小班智力游戲教案 篇10

      智力游戲:“小小的`船”

      活動目標(biāo):

      1、培養(yǎng)幼兒認(rèn)字的興趣。

      2、鞏固對“月亮,坐,彎,尖”等字的認(rèn)識。

      活動準(zhǔn)備:

      1、識字卡“月亮,坐,彎,尖”

      2、幼兒用書《字寶寶樂園》。

      活動過程:

      1、請幼兒仔細(xì)傾聽教師朗誦第一遍兒歌,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的本事。

      2、出示幼兒用書《字寶寶樂園》,引導(dǎo)幼兒觀察圖片資料。

      3、教師朗讀兒歌2―3遍出現(xiàn)新字時重讀引起幼兒注意。

      4、出示識字

    【幼兒小班智力游戲教案】相關(guān)文章:

    小班智力游戲教案06-09

    小班語言智力游戲教案01-18

    小班智力游戲教案(精選12篇)03-31

    《點(diǎn)點(diǎn)蟲》小班智力游戲教案12-13

    小班智力游戲《瓶蓋配對游戲》教案設(shè)計02-24

    幼教小班智力游戲教案魔術(shù)變變變02-16

    幼兒園大班智力的游戲教案01-21

    幼兒園大班智力游戲教案:尋寶03-04

    關(guān)于幼兒園大班智力游戲教案01-18

    主站蜘蛛池模板: 亚洲图片另类| 激情六月丁香婷婷| 欧美va天堂va视频va在线| 国产亚洲中文字幕在线制服| 色中色中文字幕| 中文字幕av无码专区第一页 | 国模小黎自慰gogo人体| 成人精品午夜无码福利区| 国产av无码专区亚洲a√| 人人爽人人爽人人片a| 无码人妻一区二区三区免费九色| 亚洲第三十四九中文字幕| 成年免费视频黄网站zxgk| 亚洲小说图区综合在线| 国产成人AV免费网址| 67194欧洲女人| 久久99国产精品久久99| 天堂在线最新版资源| 久久av高潮av喷水av无码| H无码| 国产欧美日韩一区| 国产一区亚洲一区| 岛国在线观看无码不卡| 精品亚洲午夜久久久久| 国产熟女91熟女| 亚洲国产中文综合专区在| 福利视频一区| 中国极品少妇xxxxx| 最新国产精品久久精品| 亚洲麻豆av一区二区| 好男人好资源WWW社区| 亚洲成人av在线| 亚洲伊人情人综合网站| 亚洲aⅴ电影| 神马午夜久久精品人妻| 成人无码区免费视频网站| 国产成人精品亚洲日本对白优播| 99久久婷婷国产综合精品青草五月 | 2020年无码国产精品高清免费| 少妇特黄a一区二区三区| 全国最大成人网|