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    小班教案《羊》

    時間:2026-05-02 04:17:40 小班教案

    小班教案《羊》

      作為一名人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的小班教案《羊》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    小班教案《羊》

    小班教案《羊》1

      【活動目標】

      在懶羊羊的野餐的故事情景中,學會分享,體驗分享的快樂。

      【活動準備】

      PPT、人手一只小背包、自帶食物。

      【活動過程】

      一、情境導入:

      1、春天到了,讓我們一起去青青大草原玩吧!(在音樂聲中,一起走入情境)

      今天天氣真好,綠綠的草地上,會有誰來玩呢?

      2、出示懶羊羊的圖片:看,懶羊羊也來了。我們一起和懶羊羊打個招呼吧!

      懶羊羊手上拿小書包,她到草地上來野餐。什么是野餐呢?(野外吃東西)

      3、懶羊羊準備了一大包好吃的東西,有一只面包……(引導孩子一起說)

      二、講述故事,引導幼兒觀察、思考。

      1、播放小鳥的叫聲。聽聽誰來了?

      出示小鳥的圖片:小鳥聞到香味來了,懶羊羊看到小鳥,說:“一起來野餐吧!我請你吃面包。”

      懶羊羊拿出面包給小鳥,可是面包只有一只,怎么辦呢?(將面包一分為二)

      小鳥吃到了香香的.面包,心里真高興。小鳥對懶羊羊說:“謝謝你!”

      2、看,誰又來了?(引導幼兒觀察猴子,它的尾巴長長的,屁股紅紅的,愛爬樹)

      懶羊羊會對小猴姐姐和弟弟說什么?(一起來野餐吧!)

      小猴說:“我們喜歡吃頭上尖尖,身子圓圓,粉嫩嫩的的水果。猜猜是什么?”

      懶羊羊拿出桃子,說:“我請你吃桃子。”她把桃子分給小猴姐弟,怎么分呢?(大、小匹配)

      小猴姐弟吃到了桃子,對懶羊羊說……(謝謝你)

      3、看,誰又來了?

      用動作引出小兔、小貓、小烏龜。

      小貓靜悄悄的走來了,小兔蹦蹦跳跳跑來了,小烏龜慢吞吞的爬來了。幼兒邊說邊做動作。

      懶羊羊說:“一起來野餐吧!我請你們吃糖。”可是糖只有一包,怎么辦呢?

      一粒一粒地分。請幼兒學說短語。

      小兔(小貓、小烏龜)我請你吃糖,一起野餐真開心。

      4、看,誰又來了?(引導幼兒觀察大熊的影子)

      懶羊羊對大熊說:“一起來野餐吧!”

      那大熊到底喜歡吃什么呢?

      看,大熊吃的什么?哪樣東西沒有了?(拿出餅干)噢,大熊喜歡吃餅干。

      大熊對懶羊羊說:“謝謝你!”

      5、白云姐姐聞到了香味也來了,懶羊羊說:“白云姐姐,一起來野餐吧!”白云說:“我想吃棒棒糖。”白云姐姐能拿到棒棒糖嗎?怎么辦呢?(鼓勵幼兒想辦法……)

      看,懶羊羊是用什么辦法的?噢,原來懶羊羊是用氣球幫忙,把棒棒糖送給白云姐姐的。

      三、故事小結:

      懶羊羊把那么多好吃的東西分給了好朋友,東西變少了,可懶羊羊怎么樣?他臉上還是笑瞇瞇的,為什么呀?

      (小結)懶羊羊說:“把好吃的東西分給大家一起吃,真開心!小朋友,你們平時會把好吃的東西分給朋友吃嗎?你是怎樣與好朋友分享的?

      四、活動延伸:

      幼兒互相分享帶來的食品,一起吃。

    小班教案《羊》2

      設計意圖:

      好動是幼兒的天性,小班這個年齡段的幼兒對音樂有著濃厚的興趣,并有著一定的音樂表現(xiàn)欲望。結合小班孩子們的年齡和學習特點,設計了此次的音樂游戲活動,力求讓幼兒通過聆聽感知音樂的變化,用肢體動作的去充分表現(xiàn)音樂,體驗在游戲中與同伴合作的快樂。

      一、活動目標:

      1、學習用××︳×× ×︳節(jié)奏型跟著琴聲節(jié)奏介紹自己。

      2、熟悉樂曲旋律,嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗在游戲中與同伴合作的快樂。

      3、發(fā)展幼兒鉆、平衡走、投擲等身體動作,培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的情操。

      二、活動準備:

      1、教具:喜羊羊和灰太狼”中主要動物胸飾、鋼琴伴奏

      2、情景布置:草叢、大樹、等可供幼兒躲藏的道具。

      三、活動過程:

      (一)導入環(huán)節(jié)

      1、進場

      師:今天,天氣真好!老村長要帶著孩子們去喜羊羊的村莊玩游戲。我們會經(jīng)過一條長長的山路,鉆過山洞,走過小橋去喜羊羊的村莊玩。可是,山路還沒有鋪好,我們一起用手上的材料把路鋪好吧。

      師:孩子們,路鋪好了,我們一起出發(fā)吧。

      來到了羊羊的村莊。請孩子們找一個小草堆坐下來。欣賞一下村莊(村莊有很漂亮有大樹、草叢和花朵)。

      2、介紹自己,用節(jié)奏型× ×︱×× ×︱介紹自己

      (教師主要關注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。)

      (二)基本環(huán)節(jié)

      1、初步欣賞樂曲,配樂講故事:有一天,天氣真好,羊羊們蹦蹦跳跳地來到草地上玩,他們蹦啊,跳啊,玩得可高興了。“咚”突然,灰太狼來了,羊羊們趕快躲起來,有的躲到草叢,有的躲到大樹后面。羊羊們都變成了小花和小草。灰太狼找啊找,沒有發(fā)現(xiàn)到羊羊們,就垂頭喪氣地走了,這時,羊羊們又開開心心地跳了起來。

      通過配樂講故事,讓幼兒感受音樂節(jié)奏的變化。再通過以下幾個提問,讓幼兒回憶故事情節(jié),理解故事內容,激發(fā)幼兒躲到草叢、大樹、等玩游戲的欲望,為欣賞音樂打下基礎。

      師:提問:羊羊們在草地上玩,遇見了誰?

      灰太狼有沒有抓到羊羊呢?

      為什么呀?

      2、聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂

      小班這個年齡段的幼兒對游戲非常感興趣,于是,我采用了情境表演法,來調動每一個幼兒都參與到游戲當中來。幼兒通過積極參與游戲活動,從而體驗了游戲的快樂。

      (1)第一遍游戲:幼兒統(tǒng)一做羊羊,請一位助教來演灰太狼。幼兒聽音樂在草地上愉快的游戲,當聽到音樂變化時,灰太狼出來了。羊羊就躲到草叢、大樹后變成小草和小花,一動不動,動了就會被灰太狼抓走。灰太狼沒有找到羊羊就垂頭喪氣地走了,這時,羊羊們開開心心地跳了起來。(教師主要關注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂變化進行游戲。)

      (2)第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。

      請出愿意做灰太狼的.小朋友扮演灰太狼進行第二遍游戲。(教師主要關注:幼兒是否能聽辯出音樂的變化進行游戲。)

      (3)第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。

      請幼兒自由交換胸飾,鼓勵幼兒交換角色,進行游戲。

      (教師主要關注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。)

      (三)結束環(huán)節(jié)

      老村長帶羊羊們回家,在我們回家的路上可能會遇見灰太狼,現(xiàn)在老村長要發(fā)一些武器(沙包)給你們,那你們就用手上的武器(沙包)趕跑灰太狼。我們把灰太狼趕跑了,我們一起回家吧。

      四、活動評析

      孩子在快樂、輕松的氛圍中積極地與老師、與同伴進行互動游戲,他們興趣濃厚,思維活躍。小班的幼兒很樂意玩躲藏的游戲,他們能根據(jù)音樂的變化很快完成角色轉換,這種轉換同時又體現(xiàn)了動靜交替的原則,避免了連續(xù)玩游戲造成的疲勞,集中展示了藝術表達的形象性和愉悅性功能。

    小班教案《羊》3

      教案目標:

      1、初步理解5以內的序數(shù),正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

      2、學會從不同的方向確定物體所處的位置,進一步感知序數(shù)的順序性。

      3、樂意參與活動,愿意講述自己的操作過程,在游戲中體驗數(shù)學活動的樂趣。

      教案準備:

      教具:1-5的點卡,汽車圖片,背景圖,動物圖片。

      學具:排椅子操作單,動物爬山操作單。

      教案過程:

      一、利用乘車的形式,初步理解5以內的序數(shù)。

      1、今天將帶領大家一起去森林公園觀看動物表演。先看看停車場一共有幾輛車。

      2、給汽車編號。誰排在第一輛?誰排在第二輛?第二輛后面應該是第幾輛?

      3、根據(jù)手上的`點卡看看自己乘坐第幾輛車。

      師:點不僅可以表示有幾個東西,幼兒園教案還可以表示第幾。像這種第一、第二、等三,表示順序的數(shù)我們叫它"序數(shù)"。

      二、運用點卡的配對,鞏固5以內的序數(shù)。

      1、師:在休息區(qū),我們可以根據(jù)我們手上的票找到自己的位置,看看你的票是什么顏色的,應該坐在第幾個位置。

      2、幼兒找座位。

      (1)你坐在紅排的第幾個?

      (2)誰坐在黃排的第五個?

      三、學習從不同方位確定動物的位置。

      1、動物爬山動物表演開始了,小動物正在進行爬山比賽。有幾個小動物參加比?誰爬的最高?它是第幾名?第二名是誰?最后一名是誰?

      2、頒獎小動物們都爬完了,我們一起來給它們頒獎?誰是第一名?誰是第二名?**是第幾名?

      四、幼兒操作1、根據(jù)小動物身上的顏色和點子給它找座位。

      2、根據(jù)領獎臺上的排名找到小動物在爬山時的位置。

      師:幫它們找到自己的位置,并說一說誰是第一名?誰是第二名?排在最后一名的是誰?

    小班教案《羊》4

      【活動目標】

      1、引導幼兒在游戲中感知5以內的數(shù),并能手口一致的點數(shù)。

      2、引導幼兒學習按數(shù)量分類。

      3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

      【活動重點難點】

      引導幼兒在游戲中感知5以內的數(shù),并能手口一致的點數(shù)。

      手口一致的點數(shù)并能按數(shù)量分類。

      【活動準備】

      教具:課件,小狗、小豬、小鴨的圖片。

      學具:各種菜的`圖片;“快餐盆”圖片。

      【活動過程】

      一、情景導入。

      師:喜羊羊開了間快餐店,生意可好了,他一個人忙不過來,想請我們小朋友幫忙,你們愿意嗎?(愿意)那我們開著車子出發(fā)吧!

      聽音樂做動作。

      二、集體活動。

      1、感知5以內的數(shù)量。

      (1)課件出示圖片1。

      師:喜羊羊的快餐店到了,看,天空當中飄著漂亮的氣球呢?數(shù)一數(shù),有多少個氣球呢?可以找?guī)讉點子做朋友呢?

      師幼共同數(shù)一數(shù)、說一說。

      師:快餐店門前有多少個花籃呢?可以找?guī)讉點子做朋友呢?

      師幼共同數(shù)一數(shù)、說一說。

      (2)通過看、聽感知5以內的數(shù)量。

      師:看!已經(jīng)有小動物來幫忙了,誰來了?我們用小眼睛看一下(課件出示小狗)有幾只呢?一起來數(shù)一數(shù)。

      師:還有誰也來幫忙了呢?我們用小耳朵聽一聽!(播放小貓的叫聲)有幾只小貓在叫呢?(播放課件)

      師:還有小兔子也來幫忙呢?有幾只呢?(課件出示)數(shù)一數(shù)?5只兔子可以跳幾跳?引導幼兒跳5下。

      2、數(shù)物匹配。

      (1)師:小動物們都去幫忙了,我們也趕快去幫忙吧。喜羊羊說,他接到了一個大訂單,要求我們小朋友幫他來配餐,喜羊羊已經(jīng)為我們準備好了菜單。

      教師出示帶點子的“快餐盆”交代要求,根據(jù)餐盤上的點子配上相應數(shù)量的菜,并要求幼兒將菜放在格子里,有幾樣菜就放幾個格子里。

      教師示范。

      (2)幼兒操作,教師巡回指導。

      (3)集中幼兒,讓幼兒說一說自己是怎樣來配菜的。

      三、分類活動。

      (出示帶點子的小熊、小豬、小鴨圖片)

      1、師:原來是小熊、小鴨和小豬老板來訂的快餐啊,看一看,我們配好的快餐應該送給誰呢?

      引導幼兒發(fā)現(xiàn)幾樣菜的快餐就送給幾個點子的老板,并請幼兒示范。

      2、幼兒分組進行分類操作。

      3、師幼共同檢查糾正。

      四、結束活動。

      喜羊羊非常感謝我們小朋友,對我們小朋友說:“謝謝”。我們應當怎么說呢?

    小班教案《羊》5

      設計意圖:

      音樂是幼兒的表達形式,游戲是幼兒學習的方式,無論是寄音樂于游戲當中,還是寓游戲于音樂當中,都要將這兩個因素有效地結合,使音樂活動更具有趣味性,讓幼兒在音樂的審美過程中獲得愉快的情緒體驗與探索樂趣。

      動畫片《喜羊羊與灰太狼》是現(xiàn)在孩子們最感興趣的話題之一,很貼近幼兒的生活經(jīng)驗,借助這兩個動畫角色,我設計了音樂游戲活動《喜羊羊與灰太狼》。整個活動是以游戲的形式貫穿整個活動,根據(jù)故事情節(jié),來感受音樂中兩段的不同音樂性質,能夠創(chuàng)編小羊出來玩耍的不同動作,體驗音樂帶來的的快樂,最后通過玩《喜羊羊與灰太狼》的音樂游戲讓幼兒充分感受到了與同伴游戲的快樂。

      活動目標:

      1、借助動畫角色感受A、B兩段音樂的不同性質,初步學玩音樂游戲《喜羊羊與灰太狼》。

      2、創(chuàng)編小羊不同活動時的模仿動作,嘗試按照音樂節(jié)奏進行表演。

      3、愿意參與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。

      4、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

      5、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

      活動準備:

      知識經(jīng)驗準備:已經(jīng)看過動畫片“喜羊羊與灰太狼”,熟悉兩個動畫角色之間的關系。

      物質材料準備:

      1、喜羊羊胸飾若干

      2、灰太狼頭飾若干

      3、音樂:“賓果”

      活動過程:

      一、融入“喜羊羊”游戲情境,產(chǎn)生興趣。

      播放“喜羊羊和灰太狼”主題曲小羊們,今天天氣真好呀,我們一起來做游戲吧!

      二、感受A、B兩段音樂的不同,創(chuàng)編動作1、完整欣賞音樂,感受A、B兩段音樂的不同。

      (1)玩的可真累,快點坐下來休息一下吧!可是還有一些調皮的喜羊羊和灰太狼藏進了一段好聽的音樂里,我們一起來聽一聽,把他們找出來,好嗎?”

      (2)你覺得哪段音樂是小羊出來的,哪段音樂是灰太狼出來的,為什么?

      教師小結:第一段音樂聽起來比較快樂,高興。所以是小羊出來的。第二段音樂聽起來有點害怕,所以是灰太狼出來的。

      2、感受A段音樂,創(chuàng)編小羊的動作。

      聽了這段音樂,你覺得可以做些什么動作?

      3、感受B段音樂,學會聽到音樂進行躲藏。

      (1)喜羊羊會做很多事,很快樂!聽,誰來了?

      (2)羊寶寶們,狼來了,我們應該怎么辦呢?

      三、學習按規(guī)則進行音樂游戲,體驗快樂。

      1、介紹游戲規(guī)則,聽音樂玩《喜羊羊與灰太狼》的游戲。

      (1)小羊們,我們來做個游戲,歡快的音樂響起的時候我們就開心地做操、畫畫、切菜、跳舞,灰太狼來的時候我們趕緊蹲下躲起來,頭和身體不能動,一動就會被狼抓走,等狼走了,我們再出來做快樂的游戲。

      (2)好,羊寶寶讓我們一起來做游戲吧!(師幼隨音樂共同做小羊做事的動作)

      2、請部分幼兒扮演灰太狼再次進行游戲,感受與同伴活動的快樂。

      (1)誰愿意扮演灰太狼?(請一名幼兒在教師帶領下扮演灰太狼)(2)我們又一次戰(zhàn)勝了灰太狼,高興嗎?還有誰想當灰太狼?

      四、結束游戲活動,延伸游戲情境。

      “那讓我們一起跳個舞慶祝一下吧!”

      活動反思:

      作為一個幼兒教師,每設計一個教學活動,每實踐一個教學活動,都要圍繞幼兒展開,從幼兒的.興趣愛好、年齡特點、發(fā)展水平等方面出發(fā),開展教學活動。我設計這一個小班音樂活動《喜羊羊與灰太狼》,正是因為《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受孩子們的喜愛,喜羊羊和灰太狼這兩個動畫形象深得孩子們的心,所以在活動一開始,當我一播放喜羊羊的圖片,并告訴他們要去青青草原做客時,很容易就吸引了孩子的注意力,抓住了他們的心,幾乎所有的孩子都充滿期待的看著屏幕,猜測著喜羊羊和灰太狼之間會發(fā)生什么樣有趣的故事。

      在和孩子們跳過一小段律動后,我和孩子們玩節(jié)奏游戲,練習2/4拍、四分音符和八分音符的節(jié)奏型,但我的教學語言里沒有出現(xiàn)“2/4拍、四分音符和八分音符”這些專業(yè)名詞,我甚至沒有說“我們要練習節(jié)奏”這樣的話,因為學齡前兒童,尤其是小班幼兒,他們的思維是具象的,他們不懂什么是節(jié)奏,什么是節(jié)拍,但他們能夠感受到節(jié)奏的不同和變化。所以,我用雙管筒打擊節(jié)奏,同時引導孩子們用語言表現(xiàn)節(jié)奏,讓孩子們在游戲的過程中感受節(jié)奏特點,潛移默化的在腦海中形成節(jié)奏型。游戲中,不但培養(yǎng)了孩子們的節(jié)奏感,還發(fā)展了他們的語言表達能力和鍛煉了他們敢于當眾表現(xiàn)自己的勇敢品質。將語言和社會兩個領域自然的滲透進來。

      再接下來的音樂游戲“爬山”中,我展示畫面,將抽象的音階和滑音用具體的畫面展示出來,同時配以鋼琴彈奏,把視覺和聽覺結合起來,讓幼兒雙重感受,印象更深刻。

      接著,我和孩子們玩“躲避灰太狼”的音樂游戲,其實是讓孩子感受音樂的情緒變化。通過兩段反差極大地音樂,感受不同節(jié)奏、不同樂器演奏的樂曲所表現(xiàn)的情緒的不同。

      整個活動,我都采用了游戲的形式,真正做到了讓孩子們在“玩中學”。每個游戲都符合我班孩子的年齡特點,孩子們積極地參與游戲,樂在其中,與我配合的十分默契,我每提問一個問題,孩子們都會積極回答,個別孩子的答案很獨特,顯示出其豐富的想象力。我相信,在整個活動過程中,孩子們是在愉快地、主動地學習,他們確實成為活動的主體,而我作為教師也起到了引導的作用。

      當然,活動中還是存在不足之處,在游戲中,有幾個幼兒表現(xiàn)得較拘謹,在大家自由舞蹈、自由表現(xiàn)時,這幾個孩子有些不知所措,不能大膽地表現(xiàn)自己,游戲時,顯得較被動。可能是,我只顧看到大部分的幼兒積極表現(xiàn),而未顧及到這幾個孩子,這幾個孩子相比較別人應該是融入游戲角色較慢一些,我應該對他們進行更深一層的引導。總之,在活動中,還是要考慮到幼兒的個體差異,要顧及到每個孩子。

    小班教案《羊》6

      活動目標:

      一、能根據(jù)音樂的特定變化表演小羊的走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。

      二、會跟著音樂游戲,學習遵守游戲規(guī)則,跑動時不碰撞或推傷他(她)人。

      三、幼兒初步體驗音樂帶給他們的快樂。

      活動準備:

      音樂、灰太狼和眾小羊圖片若干、灰太狼與喜羊羊視頻、灰太狼的家、障礙物活動過程:

      一、視頻導入,了解游戲背景,引起興趣。

      二、熟悉游戲音樂。

      (1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個部分。

      (2)引導幼兒聽音樂做動作。

      教師邊示范邊講述后幼兒跟老師來一次。

      三、游戲開始。

      第一次游戲:擺設好障礙物后帶幼兒到準備區(qū),教師再次講解要求及注意事項。

      第二次游戲:請后面的'客人老師也一同參加到游戲中來。

      四、活動結束。

      師:今天,通過我們的勇敢和智慧,終于把小羊們救回來了,現(xiàn)在讓我們一起高高興興的回羊村開慶祝會去吧!

    小班教案《羊》7

      活動目標:

      1、能夠仔細的觀察,根據(jù)動物皮毛的顏色和花紋來進行推測,感知不同動物的體貌特征。

      2、能夠大膽、清楚的表達自己的猜測,感受智闖羊羊村的快樂。

      3、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。

      4、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

      活動準備:

      課件一份幼兒操作材料一份

      活動過程:

      1、羊羊村情境導入,激發(fā)參與活動的興趣。

      師:你們看過“喜羊羊與灰太狼”嗎?羊羊村里有誰?

      師:一共有幾只?

      2、仔細觀察,根據(jù)顏色、圖案來推測動物,簡單說說動物的特性。

      ⑴出示羊村路線圖,了解路線圖的基本情況。

      師:這是通往羊村的.路線圖,羊村在哪個位置?我們小朋友在哪里呢?

      師:我們有幾條路可以通往羊村呢?

      ⑵出示三個動物的局部圖片,引導幼兒觀察并推測師:可是這三條路是不會都能讓我們安全通過呢?在路上會遇到誰呢?

      師:你能看出來哪種顏色的路上,藏著什么動物嗎?

      動物一:豹子師:豹子是什么顏色的斑點?這條路能走嗎?為什么不能走?

      動物二:老虎師:你是怎么看出來是老虎的?老虎的毛和豹子的一樣嗎?有什么不同?有老虎的這條路安全嗎?會有什么危險?

      動物三:長頸鹿師:長頸鹿的毛是什么顏色的,圖案是什么樣的?長頸鹿有什么本領呢?

      3、結合已有經(jīng)驗,根據(jù)自己的細致觀察,來辨別不同的黑白色動物。

      師:我們沿著長頸鹿的紅色道路走,走呀走呀,咦,你發(fā)現(xiàn)了什么?(一幢房子)

      師:這房子里也藏著動物,會是什么動物呢?(黑白條房子)還有什么動物也是黑白的?除了顏色還有什么地方也像斑馬?

      師:其實呀,這個房子里住的還有其他的黑白色的動物,會有誰呢?

      出示黑白色動物的局部圖片(奶牛、斑馬、企鵝、熊貓、斑點狗)師:他們都是黑色和白色,一樣嗎?什么地方不一樣,會是什么動物呢?

      結合幼兒的回答出示相應的動物圖片,豐富動物生活習性的相關經(jīng)驗。

      師:有幾種黑白的動物呀?其實還有其他的黑白動物呢,回家后再去找找。

      4、感受順利達到羊村的快樂情緒。

      師:我們的智慧讓我們安全的到達了羊羊村,心情怎么樣?

      羊羊們都來迎接我們了,讓我們一起看看羊羊們的精彩生活吧。

      教學反思:

      引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的余地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。

    小班教案《羊》8

      活動目標

      1.感知理解故事內容,了解故事的角色與情節(jié),感受不同角色語言的變化。

      2.學會故事中簡單的對話,讓幼兒積極參與講述活動。

      3.認識理解大、中、小的意思。

      4.讓幼兒初步了解團結就是力量,培養(yǎng)幼兒團結互助的品質。

      5.理解故事內容,大膽講述簡單的事情。

      6.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

      教學重點、難點

      理解故事的內容,了解團結就是力量。

      活動準備

      圖片:三只羊、大灰狼、山,字卡:大、中、小。

      教學過程

      一、出示三只羊圖片,提問引導幼兒比較三只羊的不同點在哪里。

      1、小朋友們今天我們班上來了一位客人,它是誰呀?出示圖片(羊)

      2、 他們大小一樣嗎?引導幼兒發(fā)現(xiàn)羊的大小不同,出示大、中、小在大羊、中羊、小羊圖片下,引導幼兒認識大羊、中羊、小羊。

      3、 三只羊的大小不同,體重不同,所以走路的聲音也不同:小羊——的篤的篤、中羊——踢托踢托、大羊——笛度笛度,引導幼兒模仿。

      4、 一共有幾只羊?今天老師給小朋友講個故事好不好?(好)故事的名字叫《三只羊》。

      二、教師借助圖片完整的講述一遍故事,用提問的方式讓幼兒理解故事的內容。

      1、故事里有誰?

      2、 三只羊住在哪里?

      3、 大灰狼住在哪里?

      4、 羊山上去做什么?最后三只羊在山上吃到青草了嗎?

      三、再次利用圖片完整的講述故事。鼓勵幼兒大膽的參與故事中的對話,進一步的幫助幼兒理解故事的內容。

      提問:1、小朋友說一說小羊和中羊上山碰到誰了?它是怎么對小羊說的?羊又是怎么回答的?鼓勵幼兒模仿說話。提醒幼兒大灰狼的聲音是粗聲粗氣,惡狠狠的。小羊的聲音很細,中羊的聲音不小羊的聲音稍微大點。

      2、小羊和中羊聽了大灰狼的`話怎么樣了?讓小朋友學學害怕的樣子。

      3、小羊和中羊碰到大羊是怎么說的?大羊又是怎么回答的?請幼兒模仿動作“用頭撞”、“用角頂”。

      4、最后三只羊打敗大灰狼了嗎?一只羊能打敗嗎?為什么?引導幼兒理解人多力量大,團結就是力量。

      四 、表演故事。

      五、結束活動:羊出去吃草。

      教學反思

      幼兒在本次活動中表現(xiàn)的很積極、主動。不僅學會了比較大小,還理解了團結就是力量,知道到人與人之間要團結互助。

      小百科:羊是羊亞科的統(tǒng)稱,哺乳綱、偶蹄目、牛科、羊亞科,是人類的家畜之一。有毛的四腿反芻動物,是羊毛的主要來源。毛色主要是白色。我國主要飼養(yǎng)山羊和綿羊。

    小班教案《羊》9

      活動背景

      音樂《修鞋匠》具有結構清晰、旋律鮮明的特點,很適合設計成為音樂活動。此音樂原來設計的是關于修鞋匠的故事,由縫鞋子、釘鞋子、繞線三個情節(jié)組成。然而修鞋匠距離幼兒生活較遠,幼兒較難理解和表現(xiàn)。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:教育內容的選擇應貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物。那怎樣才能使音樂故事的情節(jié)貼近幼兒的理解呢?

      為了解孩子們對音樂的感受,我首先讓孩子們在過渡環(huán)節(jié)聆聽這首音樂。當他們聽到音樂的第一部分沉重、緩慢的聲音時,立刻有點緊張地說:“灰太狼來了!”“熊來了!”“怪獸來了!”我追問孩子們?yōu)槭裁词沁@種感覺,有的說:“聽起來重重的。”有的說:“低低的聲音聽起來好可怕!像大怪物的走路聲。”由此可見,孩子們的音樂感知是非常到位的,這也給了我創(chuàng)編新故事情節(jié)的啟發(fā)。

      于是在播放第二段音樂前我先問孩子們:“音樂里到底發(fā)生了什么事情呢?灰太狼要去做什么呢?”我給孩子們播放了第二段音樂,當?shù)诙我魳酚脙煞N音色交替反復出現(xiàn)同一個節(jié)奏型時,有的孩子說是敲門的聲音,有的說聽到了釘釘子的聲音。我問孩子們:“是誰在敲門?誰在釘釘子呢?”好多孩子都說是喜羊羊在釘釘子,灰太狼好像來敲門呢!在播放第三段音樂前,我問孩子們:“我們接下來聽一聽,看最后灰太狼抓到喜羊羊了嗎?”當孩子們饒有興趣地聽到第三段歡快的音樂時,他們高興地說:“沒抓到!”就這樣,一個完整的音樂故事創(chuàng)編完成。

      《喜羊羊和灰太狼》是孩子們熟悉和喜愛的動畫片,以此設計的故事孩子們非常感興趣。可以說,這節(jié)活動是我和孩子共同設計的。在有了充分感知音樂的曲式結構的基礎上,孩子們有了大膽表現(xiàn)的欲望。在自由活動時間,他們自發(fā)玩起了喜羊羊和灰太狼的表演游戲,有的孩子扮演兇神惡煞的灰太狼,有的孩子則扮演機智的喜羊羊。

      看到孩子們這么喜歡表演游戲,我決定帶領孩子們一起玩音樂扮演游戲——喜羊羊和灰太狼。為了使得音樂更加貼切故事情節(jié),更加適合小班幼兒表現(xiàn),我將音樂《修鞋匠》進行了變慢處理。

      活動目標

      1.喜歡參加音樂活動,在角色扮演時能根據(jù)音樂特點表演出相應的動作、表情。

      2.嘗試看指揮進行樂器演奏。

      活動準備

      1.在活動前的過渡環(huán)節(jié)中播放音樂,通過傾聽、討論的方式讓幼兒熟悉樂曲,能聽辨出樂曲《修鞋匠》的曲式結構,創(chuàng)編相應的故事情節(jié)。

      2.知道鈴鼓、打棒、串鈴的演奏用法。

      物質準備

      1.樂曲《葡萄牙舞》、《快樂的森林》和《修鞋匠》的改編版。

      2.喜羊羊、美羊羊、羊村圖片,喜羊羊、美羊羊、灰太狼頭飾,自制羊村大門。

      3.手鼓、打棒、串鈴,3種樂器的卡片各1張。

      活動過程

      一、創(chuàng)設音樂故事情境——“去羊村玩”,帶領幼兒伴隨《葡萄牙舞》音樂入場。

      帶幼兒入場時,提示幼兒注意聽音樂中的上行音階和下行音階,分別用上山和下山的動作表示。

      師:我們一起去羊村玩兒吧!去羊村的路上要上山、下山,請小朋友仔細聽音樂,聽一聽音樂中哪里是上山,哪里是下山。我們出發(fā)吧!

      孩子們的表現(xiàn)非常好,當聽到音樂中的上行音階時,他們做出了身體逐漸變高以至墊腳尖的動作,表示上山;當聽到下行音階時,孩子們做出身體逐漸降低以至蹲下的動作,表示下山。

      (本節(jié)活動是一節(jié)音樂表現(xiàn)活動,音樂表現(xiàn)離不開認真傾聽音樂,只有認真傾聽音樂才能恰當?shù)乇憩F(xiàn)。為了讓幼兒認真聽音樂,感受到動作是根據(jù)音樂而變化的,我選擇了有上下行音階的《葡萄牙舞》,讓幼兒隨音樂做簡單的動作,感受音樂與動作的密切聯(lián)系,既是本節(jié)課的熱身環(huán)節(jié),也是一個鋪墊。為了引出后面的音樂故事,我根據(jù)這個音樂創(chuàng)編了去羊村路上要上下山的游戲情境。)

      二.傾聽樂曲《修鞋匠》,并在音樂伴隨下進行角色扮演。

      (一)創(chuàng)設問好的游戲情節(jié),以此帶領幼兒自然進行節(jié)奏練習。

      一邊播放PPT,出示喜羊羊和美羊羊,一邊問幼兒:看,誰來門口迎接你們了?

      幼:喜羊羊和美羊羊。

      師:原來是喜羊羊和美羊羊呀,它們要和小朋友問好。

      教師一邊用手拍出下面的節(jié)奏,一邊模仿喜羊羊和美羊羊向小朋友問好。

      X X X | X X X |

      小朋友, 你們好!

      接著引導幼兒用同樣的方式向喜羊羊和美羊羊問好。

      孩子們快樂地隨老師一起邊說邊拍出下面節(jié)奏型。

      X X X | X X X |

      喜羊羊, 美羊羊,

      X X X |

      你們好!

      如果幼兒第一次拍得不太正確,教師可以用喜羊羊的口吻說,“小朋友,你們好像和我的方法不一樣呀”,引導幼兒再拍一次。

      (本樂曲第二段里面反復出現(xiàn)了同一個節(jié)奏型,所以利用問好情節(jié)設計了節(jié)奏練習這一環(huán)節(jié)。)

      (二)引導幼兒根據(jù)樂曲第一部分音樂,有表情、按節(jié)奏模仿灰太狼走路以及羊羊們害怕的樣子。

      1.播放樂曲第一部分,引導幼兒注意傾聽。

      師:喜羊羊和美羊羊正高興地迎接小朋友呢。可是,聽,誰來了?

      由于孩子們已經(jīng)熟悉音樂,馬上說出:灰太狼!

      2.引導幼兒隨音樂節(jié)奏大膽模仿灰太狼的樣子。

      師:音樂里重重的聲音,原來是灰太狼來了!誰來學一學灰太狼走路?

      孩子們伸出了灰太狼的“大爪子”,按節(jié)奏學著灰太狼走路。可是在長音的時候很多幼兒停不下來。于是在總結幼兒表現(xiàn)的基礎上,教師重點引導幼兒注意長音的處理。

      師:你聽到音樂里長長的聲音了嗎?是灰太狼在干什么呀?

      幼:聽到了。灰太狼好像不走路了。

      師:灰太狼為什么要停下來呢?

      師:灰太狼走幾步就要停下來仔細看一看前方的路,因為去羊村的路上有很多喜羊羊設下的陷阱,灰太狼怕掉到陷阱里,所以要停一停。小朋友一定要仔細聽音樂里長長的.音,可別掉進陷阱。

      幼兒再次表演時聽到長音都停了下來,生怕掉進“陷阱”。但是雖然動作跟上音樂了,可是表情一點都不像兇狠的狼。音樂表演不僅要合拍,扮演的角色的表情也應該到位。所以我和幼兒討論如何表現(xiàn)出狼的表情。

      師:灰太狼去抓羊時會做出什么樣的表情才能讓喜羊羊害怕?

      幼兒紛紛齜牙咧嘴地擺出各種兇狠的表情。

      此時教師可以假裝非常害怕的樣子,并說著“哎喲!好嚇人呀”,讓幼兒感到滿足和成功。

      師:灰太狼去抓羊的時候必須擺出一副非常嚇人的表情才會讓羊羊們害怕。所以小朋友在學灰太狼走路的時候也要做出讓人害怕的表情。看看哪個小朋友最像灰太狼。

      孩子們接下來的表演非常生動。

      3.引導幼兒模仿羊羊們看到灰太狼時害怕的表情。

      師:灰太狼快到羊村門口了,羊羊們會是什么心情?誰來學一學?

      孩子們紛紛做出各種害怕的表情和動作。

      (三)引導幼兒根據(jù)樂曲第二部分的音樂,扮演喜羊羊釘釘子、灰太狼敲門的情節(jié)。

      1.引導幼兒隨音樂有節(jié)奏地模仿羊羊們釘門的動作。

      師:喜羊羊想了一個什么辦法來阻止灰太狼進入羊村呢?我們來聽音樂吧。

      幼:釘釘子。

      師:音樂里發(fā)出了叮叮當當?shù)穆曇簦瓉硐惭蜓蛞验T釘結實,不讓灰太狼進來。我們也來學一學羊羊們釘門的樣子吧。只有仔細聽音樂,和里面的叮叮當當?shù)穆曇粢粯硬拍馨验T釘結實哦!

      孩子們隨著音樂用小拳頭模仿釘釘子的動作。部分幼兒的動作沒能跟上節(jié)奏,教師此時可以邊哼唱第二段樂曲邊做釘釘子的動作,以給幼兒清晰的合拍示范。

      師:我發(fā)現(xiàn)有的羊羊用小耳朵仔細聽著音樂,和音樂里的叮叮當當?shù)穆曇粢粯樱械难蜓蚝鸵魳防锏牟惶粯优叮T可是沒釘結實,要加油哦!我們再來一遍。

      大部分幼兒能合拍做動作。

      (不要強求所有幼兒都能跟上節(jié)奏,只要盡力就好,因為合拍做動作是一個漸進的過程,幼兒的節(jié)奏感是在不斷感知、表現(xiàn)音樂的過程中增強的。)

      2.引導幼兒隨音樂有節(jié)奏地模仿灰太狼敲門。

      師:羊羊們釘門的時候,灰太狼在做什么呢?

      幼:灰太狼在敲門。

      師:灰太狼來到羊村門口怎么做才有可能把門敲開?

      幼:使勁兒敲門。

      師:灰太狼要跟著音樂里的聲音使勁兒敲門才行。我們聽著音樂學學灰太狼使勁兒敲門吧。

      幼兒扮演灰太狼隨節(jié)奏使勁兒敲著羊村的門。

      (如前,如果大部分幼兒不能隨節(jié)奏敲門,可以引導幼兒再來一次。)

      (四)引導幼兒根據(jù)樂曲第三部分的音樂,表現(xiàn)羊羊們氣走灰太狼的喜悅之情。

      師:灰太狼進到羊村里了嗎?我們來聽音樂。

      幼:沒有!喜羊羊成功啦!

      師:音樂聽起來很高興,看來灰太狼沒成功。羊羊們怎么表達自己高興的心情?可以做什么事情?

      幼:羊羊們可以跳舞。可以沖著灰太狼高興地笑、擺擺手。

      師:誰來學一學?

      有的幼兒獨自跳舞,有的和伙伴拉著手跳舞,有的揮著手笑著。

      師:灰太狼沒能抓到羊,會是什么心情?

      幼:非常生氣。

      師:怎么做才能讓別人看出灰太狼非常生氣?

      有的幼兒又著腰、跺著腳模仿灰太狼生氣的樣子,有的跺著腳走開,還有的嘴里不停地哼哼著表現(xiàn)生氣的樣子。

      (五)引導幼兒自由選擇角色,跟隨音樂進行角色扮演。

      1.引導幼兒進行第一次表演,教師觀察、尋找表演中的優(yōu)點和不足。

      師:我們聽懂了音樂里的故事,現(xiàn)在我們要一起把故事表演出來啦!想當羊羊們的小朋友可以走到羊村里,想當灰太狼的小朋友請到狼堡里。一定要注意聽音樂哦!

      扮演灰太狼的幼兒伸出“狼爪”,展現(xiàn)出兇狠的表情隨著音樂向前走,部分灰太狼忘記了長音處的停步不前。大部分灰太狼能隨著音樂節(jié)奏使勁兒敲門,最后灰太狼離開時有的幼兒沒有表現(xiàn)出生氣的樣子。扮演喜羊羊的幼兒能表現(xiàn)出狼靠近時害怕的神情,有的蹲在地上不敢起來,有的捂著自己的腦袋不敢看。羊羊們釘釘子時,有的羊羊一著急沒隨著音樂的節(jié)奏釘釘子,釘?shù)帽容^快。最后勝利時的慶祝環(huán)節(jié),羊羊們充分表現(xiàn)出了歡快的情感,有的在一起跳舞,有的得意地向離去的灰太狼揮手說著“抓不著吧” 。

      2.和幼兒分析討論第一次表演中的優(yōu)點和不足,鼓勵幼兒再次自由選擇角色,進行第二次表演。

      師:剛剛小朋友們表演得真棒!灰太狼演得太像了,真是嚇到了羊羊們,它們都不敢看你們呢。就是有的灰太狼好像掉進了陷阱里吧?怎么回事呢?

      幼:在長音的時候沒有停下來看路,就掉下去了。

      師:對啦!所以灰太狼以后要注意哦!我還發(fā)現(xiàn)有的灰太狼沒抓到羊好像一點兒也不生氣呢。你們沒抓到羊到底是什么心情呀?

      幼:生氣。

      師:哦!原來還是生氣的。那一定要把生氣的樣子表演出來哦!讓我們都看到。

      師:羊羊們表演得也特別好,一開始是害怕的樣子,最后高興的樣子表演得都很棒,而且每個人的動怍都不一樣呢,害怕的樣子也不同。(此時教師可以模仿幾個幼兒剛表演的害怕和高興的動作。)不過,我發(fā)現(xiàn)有的羊羊釘門的時候沒有釘結實,怎么才能釘結實呢?

      幼:聽著音樂里的叮叮聲。

      師:對啦!我們再來表演一遍吧,看看哪個羊羊把門釘?shù)米罱Y實。

      幼兒依舊對表演熱情高漲,有的幼兒選了另一個角色,有的幼兒沒有換角色。大多數(shù)幼兒都能用恰當?shù)谋砬楹蛣幼鞅憩F(xiàn)出每段音樂的特點。

      三、嘗試看指揮進行樂器演奏。

      (一)聽聲音猜樂器,引出小樂器。

      教師將樂器放在背后,依次演奏三種樂器,讓幼兒猜猜是什么樂器。

      師:小朋友表演得真好!小樂器也想?yún)⒓颖硌荩覀兟犚宦犝l來啦?

      幼兒都較為快速地猜出來了。

      (在演奏前需要讓幼兒辨別樂器的音色,以為每段音樂選擇適宜的樂器。這三種樂器幼兒非常熟悉,在以往的音樂活動中幼兒探索、操作過很多次,例如探索同一個樂器可以發(fā)出多少種聲音等,所以我采取讓幼兒聽聲音猜樂器的方法引出樂器,強化幼兒對樂器音色的感知。)

      (二)教師和個別幼兒操作樂器,選擇每個樂段適合的樂器。

      師:哪個小樂器的聲音像是灰太狼的走路聲?教師依次演奏三種樂器,讓幼兒傾聽選擇。

      幼:手鼓。

      師:為什么呢?

      幼:手鼓的聲音重重的,像灰太狼走路。

      此時,教師請一名幼兒拍手鼓,驗證這個樂器是否適合。

      師:哪個聲音像是喜羊羊釘門的聲音?

      教師再次演奏三種樂器。

      幼:打棒。

      師:為什么呢?

      幼:因為打棒的鐺鐺聲像釘釘子的聲音。

      此時,教師請一名幼兒敲打棒,驗證這個樂器是否適合。

      師:羊羊們非常高興可以用哪個小樂器呢?

      幼:串鈴。

      師:為什么呢?

      幼:因為串鈴的聲音長長的,很高興。

      此時,教師請一名幼兒搖串鈴,驗證這個樂器是否合適。

      (由于三種樂器幼兒非常熟悉,此處省去幼兒自由探索樂器環(huán)節(jié),采取教師和個別幼兒演奏樂器的方法來選擇,以使教學環(huán)節(jié)更加緊湊。)

      (三)引導幼兒看教師指揮進行樂器演奏。

      1.讓幼兒聽著音樂《快樂的森林》,自由選擇樂器。

      師:讓我們聽著音樂排成一列長長的火車去取自己喜歡的小樂器吧。

      幼兒聽著音樂變成一隊,繞著圓圈每人選取一個喜歡的樂器,之后,拿著小樂器走到擺放相應樂器圖片的區(qū)域坐下。

      2.教師指揮幼兒進行樂器演奏。

      手鼓組的幼兒演奏第一段音樂,打棒組演奏第二段音樂,串鈴組演奏第三段音樂。

      3.聽著音樂《快樂的森林》送回樂器,自然結束。

    小班教案《羊》10

      活動目標:

      1.嘗試用三角形等圖形為喜羊羊設計發(fā)型。

      2.樂意扮演“理發(fā)師”,體驗游戲的快樂。

      活動準備:

      1.情景布置:理發(fā)店。

      2.發(fā)型圖冊、大草原的背景圖。

      3.炫彩棒、喜羊羊圖片若干。

      活動過程:

      情景導入師:這是一家什么店?在店里可以做什么事?

      二、欣賞討論。

      師:喜羊羊走進了理發(fā)店,理發(fā)師拿出發(fā)型圖,看一看有哪些發(fā)型呢?

      欣賞發(fā)型圖,給各種發(fā)型命名。

      重點介紹三角形發(fā)型圖。

      三、共同演示。

      1.師:喜羊羊高興的`叫了起來,我就要這種發(fā)型了(三角形發(fā)型圖)。

      2.師生輪換做發(fā)型師,根據(jù)發(fā)型圖給喜羊羊做發(fā)型(嘗試在羊毛上畫三角形),并給頭發(fā)染色。

      四、操作表現(xiàn)。

      師:許多羊都排著隊在理發(fā)店門口,等著我們給它們理發(fā)呢。

      幼兒給喜羊羊設計發(fā)型。

      五、交流分享。

      將作品集中展示在大草原的背景上。

      延續(xù)故事結尾:…嚇走灰太郎……。

    小班教案《羊》11

      活動目標:

      1、通過觀察不同動物身上的花紋,感受動物花紋的多樣性。

      2、了解動物花紋,并嘗試用語言大膽描述。

      3、積極參與科學游戲,體驗科學游戲的樂趣。

      4、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

      5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

      活動準備:

      知識準備:幼兒事先看過動畫片《喜羊羊》動畫片

      物質準備:PPT課件、動物拼圖、固體膠、泥工板

      活動過程:

      (一)談話導入,引起幼兒興趣。

      師:小朋友們,今天老師想帶你們去一個好玩的地方,我們出發(fā)去看看吧。咦,這是哪里啊?(羊村)那羊村里都住著誰啊?總共有幾只羊?我們一起出發(fā)去羊村吧。

      (二)通過顏色和花紋感知不同的動物特征。

      師:看,羊村在哪里?那我們要怎么去羊村呢?一共有幾條路?可是,老師告訴你們,這三條路上分別藏了三只動物、你們想過去羊村,還得把那些動物找出來,有沒有信心啊?

      提問:你看到了什么動物?你怎么知道的?

      小結:黃色的毛上有黑點點的就是豹子,黃色的毛上有黑色一條一條的是老虎。長頸鹿也是黃色的,但是它身上的花紋是一塊一塊的。哪一條路是安全的?長頸鹿吃什么?長頸鹿平常都是伸長了脖子吃樹葉的,那這條路安全了,讓我們繼續(xù)向前走吧!

      (三)幼兒操作,教師觀察指導引導語:一步、兩步、三步。咦,有一扇門擋住了。這扇門是什么顏色的'?(黑色和白色)那我們把門打開看一看里面住著誰?

      師:今天村長交給你們一個任務,要進羊村前每個小朋友需要取得一個門卡,這個門卡就是小動物們完整的照片。桌子上給每個小朋友都準備了動物拼圖,請小朋友仔細觀察動物身上的花紋,找出屬于他們身上的花紋,拼成完整的動物照片,得到門卡。

      1、幼兒交流討論師:請小朋友拿上你們的動物拼圖,和周圍的伙伴來說說你得到了哪只小動物門卡。

      2、通過圖片了解不同動物身上的花紋。

      師:剛才小朋友都得到了哪些動物門卡(斑馬、斑點狗、奶牛)它們身上的花紋有什么不一樣的地方?

      (四)自然結束活動結束語:小朋友真棒,都完成村長的任務得到了動物門卡,那現(xiàn)在請小朋友拿起門卡一起去羊村做客吧。

      教學反思:

      幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點。活動的目的是培養(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

    小班教案《羊》12

      設計意圖:

      《綱要》中提出,要引導3—4歲的幼兒會點數(shù)3以內的物體,初步感知3以內物體的量。對于量的感知是數(shù)學中最基礎的知識,也是幼兒開始積累數(shù)學感性經(jīng)驗首先遇到的問題之一。通過日常觀察發(fā)現(xiàn),我班幼兒對數(shù)數(shù)很感興趣,有一半幼兒能夠手口一致點數(shù)3以內的數(shù)量,但仍不能理解最后一個數(shù)即為所數(shù)物體的總數(shù)。并且,對于按數(shù)取物仍較為困難。基于對幼兒情況的分析及對《綱要》的解析,本次活動主要內容是引導幼兒學習“3以內點數(shù)”。過生日是幼兒生活中常見的生活情景,為幼兒所熟悉,所以此次活動是以喜羊羊過生日這一游戲情節(jié)貫穿始終,把教育目標融入其中,通過看一看、說一說、數(shù)一數(shù)、比一比等多種方法認識數(shù)字“3”,增強幼兒對數(shù)字的敏感性,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,體驗數(shù)學活動的快樂!

      活動目標:

      1、會手口一致地點數(shù)數(shù)量為3的實物并說出總數(shù)。

      2、認讀數(shù)字“3”初步理解數(shù)字“3”的意義。

      3、讓幼兒體驗操作活動帶來的快樂。

      活動準備:

      PPT課件、數(shù)字卡片3;吸管、串珠;糖果袋、小的糖果;蛋糕盤子、餅干圖片若干;音樂《生日歌》。

      活動過程:

      1、以參加喜羊羊的生日會為由引入課題,復習舊知,激發(fā)幼兒學習的興趣。

      復習數(shù)字1和2:今天是喜羊羊的生日,我們一起來看看喜羊羊邀請了誰來參加他的生日會?

      2、結合PPT課件,引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)“喜羊羊過生日”情境中的物品名稱和數(shù)量。

      (1)猜想:喜羊羊過幾歲生日?從哪里看出來的?為什么?

      (2)觀察:喜羊羊的家里還準備了哪些過生日的物品?它們的數(shù)量分別是幾?(引導幼兒說出總數(shù))。

      (3)認讀:出示數(shù)字“3”,引導幼兒認讀數(shù)字“3”,觀察、想象“3”像什么。

      師:小朋友,這是數(shù)字幾?數(shù)字3像什么?

      3、讓幼兒觀看PPT課件,進一步感知3的數(shù)量。

      (1)組織幼兒觀察并討論:圖片上哪些東西可以用“3”來表示?

      (2)教師小結:生活中有很多數(shù)量是3的`物品,不管它們的大小,顏色或者形狀,只要數(shù)量是3的,都可以用數(shù)字“3”來表示。

      4、分組操作活動。

      (1)以為喜羊羊慶祝生日為由引入操作的任務和要求

      (2)教師簡單介紹每組操作材料的玩法。

      第一組:貼餅干。在蛋糕盤子上面貼上不超過3塊餅干的圖片送給喜羊羊。

      第二組:串珠子。根據(jù)吸管上的數(shù)字,串珠子送給喜羊羊。

      第三組:包糖果。根據(jù)糖果袋上貼的數(shù)字,裝進相應的糖果個數(shù)送給喜羊羊。

      (3)教師小結:生活中還有很多數(shù)量是3的物品,小朋友們可以繼續(xù)尋找、發(fā)現(xiàn),把你的發(fā)現(xiàn)和同伴們分享。

      5、結束活動:今天是喜羊羊的生日,大家一起唱《生日歌》,送給喜羊羊,祝喜羊羊生日快樂。

    小班教案《羊》13

      活動目標:

      1.能根據(jù)樂曲歡快、緩慢的不同性質,進行相應的動作表現(xiàn)和游戲。

      2.能積極地參加游戲活動,體驗藝術活動帶來的樂趣。

      活動準備:

      1.物質準備:頭飾、圖片、音樂。

      2.知識準備:了解有關《喜洋洋與灰太狼》的動畫片內容,請家長利用假日帶幼兒爬山。

      活動過程:

      一、出示圖片、講述故事,激發(fā)興趣

      1.教師戴頭飾與幼兒談話,吸引幼兒注意力

      2.看圖模仿動作(上山、下山)

      二、欣賞音樂、感受節(jié)奏的.快與慢

      1.分別欣賞兩段音樂,感受它們的不同

      2.對音樂和圖片進行匹配,知道它們表現(xiàn)的共同點

      3.聽音樂表演上山、下山的律動

      三、以同樣方法理解走小橋、走大路的快慢并匹配音樂

      四、游戲介入、加深理解

      1.介紹游戲情節(jié)及玩法

      2.講解游戲規(guī)則

      3.隨音樂進行游戲

      4.結束活動各自擺休息動作

      寶寶新村

      [研究要點目標]: 1、學習在紙上畫好樓層后粘在盒子上,剪出“門”,從而做成一幢高樓。布置寶寶新村,體會制作成功的愉快心情。

      2、發(fā)展幼兒的語言講述能力。

      [研究過程]:

      一、引出課題。

      (出示高樓)裝飾過的一面背對幼兒,這是什么?(紙盒)。它可以做什么?老師用紙盒做了一幢什么?它是怎樣的?

      二、講解示范。

      1、在白紙上畫上樓層、窗口、門。

      2、在白紙背面涂少許漿糊,粘到紙盒較寬的一面,貼緊。

      3、將多余的紙修剪掉,并在底部剪出“門”。

      三、幼兒制作。

      用過漿糊后要手擦干凈,剪“門”時要沿著的“門”的輪廓線進行。

      四、講評。

      1、將幼兒完成的樓房布置成一個寶寶新村,在新村內放置玩具小車及花草。幼兒自由參觀,評評什么樓房造得好。

      2、幼兒自由交流、探討。

      [研究結果]:

      活動過程中每個幼兒都能夠積極參與,動手動腦,基本能夠制作出不同的樓房,但有的稍粗糙,挖門時有些困難,不過小朋友們都比較興奮。

    小班教案《羊》14

      活動目標:

      1、學習蔬菜印畫,初步了解基本的拓印方法。

      2、體會蔬菜印畫的美,感受拓印畫法中的樂趣。

      活動準備:

      1、各種蔬菜切面印版(藕、辣椒、青菜等)

      2、喜洋洋圖片、喜洋洋蓋棉被的圖片。

      3、紅、黃、藍、綠、紫色顏料,紙若干,毛巾若干,海棉若干,盤子若干。

      活動過程:

      一、出示喜洋洋,引出主題。

      師: 今天,我們班來新客人了,想不想知道它是誰呢?那我們一起來看看吧!1、2、3!(出示喜洋洋的圖片)師:我們一起和喜洋洋打個招呼吧!(幼:喜洋洋你好!)師:“咦,喜洋洋怎么好像不高興呀?”

      師:剛才,喜洋洋悄悄地告訴陳老師,因為天氣越來越冷,喜洋洋都沒有棉被蓋。要不,我們去給它送新棉被好不好?

      二、傳授新的裝飾方法--蔬菜拓印。

      1、(出示喜洋洋睡覺蓋被子的圖片)師問:呀!喜洋洋現(xiàn)在蓋了新棉被真暖和!可是,新棉被怎么是白白的,什么花紋都沒有啊?你們覺得這樣好不好看呀?

      2、師:你們有沒有什么辦法讓它變漂亮呢?(引導幼兒自由講述)師:你們的方法都很棒,但今天有許多蔬菜寶寶要和我們一起來打扮新棉被。

      師:我們來看看是哪些蔬菜寶寶來了呢?(出示蔬菜寶寶,并介紹蔬菜的名稱)師:和蔬菜寶寶一起來的還有顏料寶寶,看看有哪些?(幼:紅寶寶、黃寶寶、藍寶寶、綠寶寶、紫寶寶)

      3、教師示范師:咦,藕寶寶等不及了,那我們來看看藕寶寶是怎么來打扮棉被的'?教師邊念兒歌邊示范:“菜寶寶,喝點水,用力按,拿起來。”

      師:剛才藕寶寶在打扮棉被的時候說了什么呀?師引導幼兒一起說“菜寶寶,喝點水,用力按,拿起來。”

      師:喲,藕寶寶把棉被打扮得真漂亮,我們把我們小手拿出來也來學一學。邊做動作邊念兒歌 “菜寶寶,喝點水,用力按,拿起來。”菜寶寶把棉被打扮得漂不漂亮呀?

      師:那我們一起把菜寶寶送回家吧!

      師:瞧,辣椒寶寶也來打扮新棉被了。我們也一起跟著辣椒寶寶邊做動作邊念兒歌吧!“菜寶寶,喝點水,用力按,拿起來。”辣椒寶寶把新棉被打扮的真漂亮,我們也把它送回家吧!

      4、請1-2位小朋友幫忙示范。

      師:這條棉被是比以前漂亮了,可是還有地方不夠漂亮呢!你們看看還有哪不漂亮呀?(請一位小朋友到上面來指一指,并讓他幫忙打扮新棉被)那其他寶寶就幫他一起念一念兒歌,好不好?

      師:是啊,真漂亮!但一定要記得把菜寶寶送回它原來的家,千萬別把它送錯家咯!

      師:還有哪個寶寶想來試一試?(指名并與幼兒交談:你喜歡青菜寶寶嗎?那你就用青菜寶寶來打扮新棉被吧!)其他幼兒一起念兒歌:“菜寶寶,喝點水,用力按,拿起來。”

      (強調印畫完后要把菜寶寶放回原處)

      三、幼兒操作,并提出作畫時的要求。

      1、師:菜寶寶們把棉被打扮的真漂亮,寶寶們想不想也來試一試?

      2、師:但在打扮新棉被之前,老師有3個要求:

      (1) 不要忘了打扮新棉被的時候要念一念兒歌;

      (2) 蔬菜寶寶用完后,要將蔬菜寶寶送回家;

      (3) 不能將顏料碰到其他小朋友身上,如果不小心,馬上拿擦手布擦干凈。

      3、幼兒作畫,教師巡回指導(播放輕音樂)

      (1)提醒幼兒,印畫完后,要將蔬菜寶寶放進同色盒中,讓其他幼兒用;

      (2)鼓勵幼兒可以挑選多一些的蔬菜寶寶來印,一次可以多印幾個;

      (3)印畫結束后,請老師幫忙掛作品。

      四、展示評價,結束活動。

      1、師:(出示展示板,幼兒欣賞作品)我們一起開著火車來欣賞打扮好的花棉被吧!(教師簡單講評)

      2、師:小朋友打扮好的花棉被都很漂亮,我們一起開著火車去給喜洋洋送打扮好的花被吧!

    小班教案《羊》15

      設計意圖:

      皮亞杰說過:"數(shù)概念是幼兒在事物間建立兩種關系的總和,其中的一種就是順序關系,它是幼兒學數(shù)學前的準備階段。"大小排序是一項很平常的數(shù)學活動,但是怎樣引導幼兒學習是大家關注的一個問題。在這里,我們嘗試以游戲的形式,在簡單、輕松的活動中,讓幼兒自主地探索,學習。喜洋洋與灰太狼是幼兒喜愛的人物,能夠為幼兒創(chuàng)設一個輕松激進的探索氛圍。跟隨著情境,幼兒在輕松愉悅的環(huán)境中層層深入的掌握大小排序。

      活動目的:

      1.樂于幫助他人,在觀察、操作中體驗發(fā)現(xiàn)的`快樂。

      2.感知探索按物體大小排序的規(guī)律。

      3.愿意大膽表述自己的發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)排序在生活中的運用。

      4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

      活動準備:

      知識經(jīng)驗準備:

      對《喜羊羊灰太狼》有一定的了解物質材料準備:

      1.課件《幫助喜羊羊》

      2.人手一份大小腳印操作卡若干。

      活動過程:

      一、課件導入,引起幼兒興趣。

      演示ppt第3頁,播放喜羊羊著急求救的課件,鼓勵幼兒幫助他人,引起幼兒探索的興趣。

      二、順應情境,探索按物體的大小排序的規(guī)律

      1.播放課件二

      (1)師:"到羊村要經(jīng)過樹林,小朋友仔細看下,這些樹是怎么排的呢?"

      (2)幼兒觀察、討論,講述自己的發(fā)現(xiàn)。

      (3)師幼共同小結:樹是從標記紅旗下面開始,按一棵小一棵大一棵小一棵大的規(guī)律排列的。

      2.播放課件三

      觀察石頭的排序,幼兒討論、講述石頭的排序規(guī)律。

      3.播放課件四

      (1)觀察、討論、講述蘑菇的排序。

      小結:樹、石頭、蘑菇是從標記紅旗下面開始,按照一個大一個小,或者一個小一個大的規(guī)律排序的。

      三、幼兒操作活動

      1.師:"哎呀,不好了,美羊羊被灰太郎和紅太狼抓走了,看,這是灰太狼、紅太狼留下的腳印,大腳印是灰太狼的,小腳印是紅太郎的,我們要救美羊羊,就要找出腳印的排列規(guī)律,才能跟著腳印走。"

      2.幼兒操作,師巡回指導。

      四、結束播放課件五

      1.師:"我們跟著腳印找到灰太狼的家了,美羊羊救出來了。

      2.喜羊羊覺得這個排序的方法很好,還能運用到哪些地方呢?

      教學反思:

      幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

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