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    中班教案

    時間:2026-02-27 17:23:03 中班教案

    【精品】中班教案范文錦集七篇

      作為一位優(yōu)秀的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的中班教案7篇,希望對大家有所幫助。

    【精品】中班教案范文錦集七篇

    中班教案 篇1

      活動目標:

      1、訓(xùn)練敏捷的攀爬取物能力。

      2、參加體育活動的.興趣。

      活動準備:

      1、會攀爬技能。

      2、攀爬墻上懸掛或貼各種昆蟲,墊子鋪成草地,椅子排成小橋。

      3、音樂磁帶。

      活動過程:

      1、引出主題,激發(fā)興趣。

      教師當(dāng)壁虎媽媽,小朋友當(dāng)小壁虎,戴上頭飾,孩子們,今天我們一起去捉害蟲吧!

      2、活動身體,做準備操。

      3、基本動作練習(xí)

      小昆蟲都飛的很高,停在了墻壁上,小壁虎該怎么辦呢?

      (1) 請個別幼兒示范練習(xí)(重點引導(dǎo)幼兒討論怎樣能很快向上爬,往下落)

      (2) 自由練習(xí)。(重點)

      4、游戲:《小壁虎捉蟲子》

      (1) 小壁虎怕小草地,爬小木橋,爬上墻壁,取到小蟲子,往回放到筐內(nèi)。幼兒練習(xí)。

      (2) 比賽游戲若干次

      5、放松運動

    中班教案 篇2

      活動目標:

      1.學(xué)習(xí)不受物體大小、排列形式的影響,比較10以內(nèi)數(shù)量的多、少、一樣多。

      2.能運用多種方法觀察、比較物體數(shù)量的差異。

      活動準備:

      1.白板課件

      2.幼兒操作材料、筆

      活動過程:

      一、感知10以內(nèi)的數(shù)量。

      1.以兒歌引入課題。

      2.感知水果數(shù)量。

      師:小兔的水果店新進了許多水果,讓我們看看有什么吧!(西瓜、香蕉、蘋果、梨、)但是這些水果有多少呢,小兔不知道,讓我們

      幫他數(shù)一數(shù)吧!

      3.出示水果實物圖,請幼兒觀察水果分別有多少,并出示數(shù)卡匹配排序。

      二、比較水果的多少。

      以“水果店擺放水果”游戲,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)不受物體大小、排列形式的.影響,比較水果的多少,將相同數(shù)量的水果放在一起。

      教師出示草莓,你們看這是什么?什么水果和它一樣多。

      引導(dǎo)幼兒用數(shù)一數(shù)和一一對應(yīng)的方法比較水果的多少,并進一步引導(dǎo)幼兒思考同樣多的水果為什么擺放得不一樣。

      三、操作活動

      1.根據(jù)水果數(shù)量寫數(shù)字

      2.給一樣多的畫勾

      3.給最少的畫勾

    中班教案 篇3

      活動目標:

      1、了解故事內(nèi)容,愿意用肢體動作表現(xiàn)各種動物的跳躍。

      2、喜歡參與活動,體驗同伴間游戲的快樂。

      活動準備:

      1、多媒體課件

      2、動物胸牌(青蛙,兔子,母雞,小朋友等);

      3、小鼓一個

      活動過程:

      一、激趣導(dǎo)入:‘蹦’的聲音

      師:聽到了什么?

      多媒體課件:“蹦”的聲音

      關(guān)鍵提問:你覺得這是什么聲音?

      重點關(guān)注:幼兒對聲音的合理猜測。

      小結(jié):這是青蛙跳起來,“蹦”的聲音。

      二、感知模仿“跳”的動作

      過渡:除了青蛙,還有很多動物會跳呢?

      (一)動物跳

      多媒體課件:小貓,兔子,母雞及其他跳躍的動作

      關(guān)鍵提問:看看,誰來了?它是怎么跳的?

      重點關(guān)注:幼兒圖片的觀察,能否用語言表達不同動物的.跳。

      小結(jié):小貓張開胡子跳跳跳,兔子豎起耳朵跳跳跳,母雞張開翅膀跳跳跳。

      (二)小孩跳

      過渡:看到動物們跳跳跳,小孩也想來試一試。

      關(guān)鍵提問:小孩是怎么跳的?誰來試試?

      你看到小孩是怎么跳的?

      重點關(guān)注:幼兒能否用肢體動作表現(xiàn)不同的跳躍動作;同伴之間的互動。

      小結(jié):小朋友會各種各樣的跳,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的會轉(zhuǎn)圈,有的分開并攏跳……

      (三)一起跳

      過渡:跳一跳,心情也變得更加快樂啦,讓我們心情跳起來吧。

      說明:

      1、教師出示不同動物的胸牌,幼兒模仿其跳躍動作;

      2、教師用“XX跳,XX跳,XX跳完XX跳”等語言組織;

      3、第一遍無音樂,第二遍有音樂。

      三、拓展體驗:“動物跳”的游戲

      過渡:我們來玩?zhèn)“動物跳”的游戲吧

      (一)看視頻

      關(guān)鍵提問:錄像里的小孩是怎么玩這個游戲的?

      重點關(guān)注:幼兒能否通過觀看視頻了解并表達游戲規(guī)則。

      小結(jié):游戲規(guī)則是4名幼兒每人選擇一個動物胸牌,代表一種動物;教師指定一幼兒開始,被指定的人根據(jù)其身份,邊跳邊說:“XX跳,XX跳,XX跳完XX跳”;被叫到的那名幼兒,跳起來重復(fù)指令,以此循環(huán),沒接上的幼兒被淘汰,最后留在場上的幼兒勝出。

      (二)玩游戲

      重點關(guān)注:幼兒的肢體表現(xiàn)及反應(yīng)力

      延伸:還有哪些小動物也會跳呢?等會兒把你們想到的小動物也加入到游戲中玩一玩吧。

    中班教案 篇4

      一、活動背景:

      《奇妙商店》這則童話講述了大象伯伯以開商店為名,幫小動物用廢物制作禮物,從而間接地教育小動物不隨地亂扔廢物的事情,反映了“如何保護環(huán)境,變廢為寶”這么一個時下大家都關(guān)心的問題。設(shè)計這一活動旨在幫助幼兒養(yǎng)成不隨地亂扔廢物的習(xí)慣,增強環(huán)境保護意識,懂得關(guān)心、幫助別人,并體驗給他人帶來快樂獲得的那種幸福感、自豪感。

      二、活動目標:

      1、根據(jù)廢物的外行特征和自己的生活經(jīng)驗進行大膽想象,并樂于表達自己的觀點。

      2、從小樹立環(huán)保意識。

      三、活動準備:

      1、有關(guān)圖片三張,教具:大象、小猴、小狐貍、小鵝。

      2、實物:桃核、西瓜皮、廢紙、葡萄籽及用這些廢物做成的禮物。

      3、各種廢舊物品若干。

      四.活動過程:

      1、組織討論,激發(fā)興趣。

      師:小朋友,老師這里有兩張森林公園的照片,一張是很久以前拍下的,一張是現(xiàn)在拍下的,以前的森林公園是怎樣的?(出示以前森林公園的'照片)師:現(xiàn)在的森林公園有什么變化?怎么會變臟的呢?(出示現(xiàn)在森林公園的照片)師:假如你看到了,你會怎么做?

      幼兒自由講述:我會把垃圾撿起來,扔到垃圾桶里,會去跟小動物說請它們不要亂扔垃圾……

      2、根據(jù)圖片,想象講述。

      (1)(出示大象)師:想知道大象伯伯是怎么做的嗎?大象伯伯在森林里開了個“奇妙商店”它打出了廣告“奇妙商店真奇妙,能把廢物變成寶”廢物怎么能變成寶呢?(幼兒自由地討論)

      (2)(出示商店圖片)師:大象伯伯說:“只要你交給我一個廢物,我就可以把它變成一個漂亮的禮物送給你。”小動物們都非常高興,看誰來到了商店?

      (3)(出示小猴、桃核)師:小猴拿著桃核想干什么?它會怎么跟大象伯伯說呢?大象伯伯會把桃核變成什么禮物呢?(引導(dǎo)幼兒根據(jù)實物的外行特征進行大膽想象。)

      (4)(出示用桃核做的小船)師:想一想小猴拿著大象伯伯做的小船禮物會怎么表示?

      (5)(出示小豬,實物西瓜皮)師:誰來學(xué)一學(xué),小豬會怎么跟大象伯伯說?如果你是大象伯伯,你灰把西瓜皮做成什么禮物?

      (6)(出示實物瓜皮帽,讓幼兒戴一戴)師:小朋友喜歡這頂瓜皮帽嗎?為什么?

      (7)(出示狐貍、一包葡萄籽)師:小狐貍想用葡萄籽換禮物,這可難倒了大象伯伯,我們幫大象伯伯想想辦法吧!(討論)

      (8)(出示葡萄籽項鏈)師:小狐貍看到這么奇妙的項鏈,會怎么做呢?

      (9)(出示小鵝,一團紙)師:小鵝的這些廢紙還有用嗎?用廢紙能做什么禮物呢?

      (10)出示紙做的風(fēng)車,并請幼兒上來玩一玩。

      (11)(出示小馬)師:小馬覺得大象伯伯做的是賠本的生意他不明白大象為什么這樣做。組織討論:大象伯伯開這個商店有什么用呢?它辛苦地為小動物做精美的禮物,值得嗎?(聽大象伯伯的說話錄音。)

      (12)討論:假如你是小動物,你以后會怎么做呢?

      3、請幼兒到“奇妙商店”幫忙,講述如何變廢為寶。

      師:現(xiàn)在森林里的小動物再也不亂扔廢物了,他們有了廢物都交到“奇妙商店”,大象伯伯忙不過來,想請小朋友幫忙用廢物制作玩具,想一想用它可做成什么禮物?怎么做?

      4、跳歡樂舞。

      自從大象開了“奇妙商店”,現(xiàn)在的森林變得又美好又干凈,小動物們感到非常幸福。我們一起跳個“歡樂舞”來感謝它吧!

    中班教案 篇5

      活動目的:

      1、復(fù)習(xí)8以內(nèi)的數(shù)數(shù),進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)的興趣;

      2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力和思維敏捷性;

      3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

      4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

      活動準備:

      8幅小兔拼圖,1個大骰子(上面有3-8個圓點)、保齡球2組、統(tǒng)計表一個,磁性數(shù)卡(1-8)各一張。

      活動過程:

      1、拼圖游戲:

      幼兒每四人一組,根據(jù)每塊拼圖卡后的數(shù)找到底板上相應(yīng)個數(shù)的幾何圖形框為好,拼出小兔圖形;

      2、教師引導(dǎo)幼兒觀察小兔拼圖,發(fā)現(xiàn)8只小兔的差異,按小兔的特征進行提問并引導(dǎo)幼兒技術(shù)(如:穿紅衣的小兔有幾只;不帶蝴蝶結(jié)的`小兔有幾只),幼兒答對后,教師成幼兒將相應(yīng)的數(shù)字卡片放在統(tǒng)計表內(nèi);

      3、游戲:玩骰子

      玩法:教師或幼兒滾骰子。當(dāng)其停下以后,面上是幾個點,幼兒與教師就做相應(yīng)的幾次動作(如面上是3個點,就拍三次手)

      4、游戲:打保齡球

      玩法:將全班幼兒分成兩組進行比賽,每對幼兒的每個幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點數(shù)或目測打中的個數(shù),比一比誰打中的保齡球最多。

      教學(xué)反思:

      通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

    中班教案 篇6

      活動目標:

      1.傾聽并理解故事內(nèi)容,感受童話的美妙。

      2.愿意和大家分享快樂。

      活動準備:

      1.記號筆,白板、美麗花園和殘墻的圖卡。

      2.幼兒用書第3冊第22~27頁。

      活動過程:

      一、遠方的花園。

      導(dǎo)入故事,想象巨人的花園。

      很遠的地方,有個巨人,他有一個大大的花園,你們覺得是一個怎樣的花園呢?

      二、花園里的故事。

      有一個巨人,經(jīng)常到外地去旅游……教師用優(yōu)美的語言,完整地講述故事一遍。

      三、走進巨人的花園。

      1.巨人出去旅游的時候,誰喜歡來花園做客?那時巨人的花園是一個怎樣的花園?

      2.多么美麗的花園,多么美好的春天。可是,巨人歡迎花園里的小客人嗎?

      3.春姑娘來了,她有把美麗的春天送到巨人的花園嗎?巨人的花園變成了什么樣子?

      4.巨人感到怎么樣?

      春姑娘為什么不把春天送給巨人?

      一天早上,巨人醒來,他從窗口看到誰從小洞里爬到他的'園子里來了?巨人發(fā)現(xiàn)了樹下的小孩,是怎么想的?巨人是怎么幫助小孩的?巨人的花園發(fā)生了什么變化?

      一巨人還做了什么?你們猜,巨人的花園以后會變得怎么樣?討論話題,進一步理解故事內(nèi)容。

      看,花園是在什么時候才會變得美麗的?

      四、講講花園的故事。

      翻閱幼兒用書,完整講述故事一遍。

    中班教案 篇7

      活動設(shè)計背景:

      中班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認識圓形、叁角形、正方形、長方形、梯形、,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,我設(shè)計了《有趣的圖形》的活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產(chǎn)生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

      活動目標:

      1、通過對比,讓幼兒感知圓形、叁角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分叁種幾何圖形。

      2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

      3、激發(fā)幼兒探索的欲望。

      4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

      5、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

      教學(xué)重點、難點

      活動重點、難點:圓形和方形的認識和區(qū)分。

      活動準備

      1、叁種幾何圖形若干。

      2、魔法衣、魔法棒。

      3、課件《圖形變變變》

      活動過程

      一、開始部分:教師帶幼兒做《開火車》舞蹈進場。

      (孩子入座)師:“小朋友們,魔術(shù)王國到了,前幾天魔術(shù)王國的國王給了我一個寶貝,看我身上穿的這件就是魔法衣。魔法衣有個神奇的口袋里面有很多神奇的東西,你們想不想知道里面有什么?

      (1)、教師念兒歌:“魔法口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”摸出正方形,問:“這是什么?(正方形的卡片)小朋友們真棒!“正方形有四條邊它們一樣長”問:"我們在平時生活中,我們見過哪些東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)小朋友真棒!那小朋友們一起來看看羅老師找出的圖片。

      (2)、再念魔法:“羅老師要變魔法啦!來看看羅老師變出了什么,魔法變變變,變出了長方形”(正方形對折)長方形的兩條邊都是一樣長(摸一摸)一邊長,一邊“短”,那小朋友想一想,我們見過什么東西是長方形的?(啟發(fā)幼兒說出)那我們一起來看看羅老師找出的`圖片。

      (3)再念魔法:“羅老師又要變魔法啦!來看看羅老師這次又變出了什么,魔法變變變,變出了叁角形”(正方形對折)叁條邊,叁個角,像座小山立得牢,小朋友想一想,我們見過什么東西是叁角形的?(啟發(fā)幼兒說出)那我們一起來看看羅老師找出的圖片。

      師:小朋友們真棒,認識了這么多圖形寶寶,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。我們來看看它變出什么了?魔法變變變(邊說邊出示其中的一幅圖畫)“機器人”。現(xiàn)在小朋友們來找一找這個機器人它由哪些圖形寶寶組成的?(表揚)。

      “魔法魔法變變變,哇,魔法棒真厲害一下子變出叁幅圖,”教師用魔法棒“變”出另外的幾幅圖畫,現(xiàn)在我想請小朋友來找一找。

      二、游戲:小動物找家?guī)煟骸澳Хò舻谋绢I(lǐng)可真大,它還會邊出小動物呢!小朋友們,你們看都是誰啊?”魔法變!變!變!(“變”出叁種小動物)師:“咦!這叁個小動物好像不高興,我們來問問他們怎么了。”

      “小狗、小豬、小兔子,你們怎么啦?”

      (小動物說話:)“我們找不到家了!”

      “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”

      幼:愿意。

      師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。”(把叁種幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒)師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,我們來聽一聽,小豬說:我們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。

      師:“小朋友們做得真好,都幫小豬找到家了。小狗說:它們的房子是叁角形的,小朋友們看到叁角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把叁角形的卡片舉起來。

      師:“小狗也找到家了,小兔子說:它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

      師:“小朋友們真能干,也幫小兔子找到家了”。師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小兔子、小豬可高興了。”(把叁種小動物分別“送到”相應(yīng)的“房子”里)(叁)、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對叁種幾何圖形的認識。

      師:“小朋友們,今天我們在魔術(shù)王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示叁種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。

      師:“魔術(shù)王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi)ィ貌缓?我們也唱著歌回家吧!”開著火車回家去

      教學(xué)反思:

      教幼兒辯認平面幾何圖形是小班數(shù)學(xué)教育中的難點。原因是幾何圖形的認識過程往往過于單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因此在這個活動中,我以“郊游”的游戲情節(jié)為主,使幼兒的情感得到了滿足,這樣效果會更好更能引起幼兒的興趣。然后再加以室內(nèi)教學(xué),使幼兒的認識從實物——圖形過度,符合認知規(guī)律。結(jié)束延伸環(huán)節(jié)比較匆忙。

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