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    大班數(shù)學(xué)教案

    時間:2026-02-24 14:42:02 數(shù)學(xué)教案

    大班數(shù)學(xué)教案【優(yōu)】

      作為一名默默奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    大班數(shù)學(xué)教案【優(yōu)】

    大班數(shù)學(xué)教案 篇1

      【設(shè)計思路】

      數(shù)概念,其實對幼兒來說是十分抽象的,它具有較強的邏輯性。但數(shù)又與孩子的生活緊密聯(lián)系、息息相關(guān),可以說幼兒的生活中到處都有數(shù)學(xué),現(xiàn)實生活是幼兒數(shù)學(xué)概念的源泉。《綱要》也提出:讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。因此在今天的活動中,我調(diào)動幼兒已有的數(shù)的組成知識經(jīng)驗與生活經(jīng)驗,創(chuàng)設(shè)問題情景,在購物、猜想等游戲中體驗、理解加減法的含義,進而激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性、積極性。

      【活動目標(biāo)】

      1、在購物游戲中了解數(shù)的關(guān)系,熟練加減運算;

      2、嘗試運用推理、排除的方法猜測商品與價格,體驗成功樂趣。

      【材料創(chuàng)設(shè)】

      幼兒繪制的超市物品若干(標(biāo)有價格);模擬小超市;猜測用價目表(大、小)若干;記錄筆數(shù)支;

      【觀察與指導(dǎo)】

      一、數(shù)學(xué)接龍游戲

      1、老師說一數(shù)字,幼兒接龍說出答案為該數(shù)的試題。

      2、小結(jié):大家的'一個答案可以用這么多試題算出,你們的本領(lǐng)真大啊!看來我要考考大家了。

      二、快樂購物

      1、今天我們一起去超市購物好嗎?

      2、看看,有哪些商品,可以分成哪幾類?(生活用品、服裝、玩具、食物等)

      3、根據(jù)要求進行購物

      (1)每人買2件你喜歡的東西,總價不能超過10元。

      (2)2人合作購物,隨意買幾件物品,和起來的總價為10元。

      (3)小結(jié):原來不僅兩數(shù)相加可以得出10,三數(shù)或四個數(shù)也能得出10。

      三、想一想猜一猜

      1、我也喜歡買東西,看看我的網(wǎng)上購物價目表上有哪幾類物品?

      2、這些物品中最便宜的是幾元?最貴的是幾元?

      3、游戲:猜一猜

      (1)老師介紹游戲玩法:幼兒通過提問式的猜測來推理出是什么東西,老師只回答“是”或“否”。

      如:幼兒:是學(xué)習(xí)用品嗎?老師:是;

      幼兒:有一個是5元嗎?老師:不是;

      ……依次類推,最終得出具體購買商品的名稱。

      (2)我買了2件東西,總價為8元,猜猜是什么?

      (3)再來猜一猜:買了3件物品,總價為10元,猜猜是什么?

      4、幼兒兩兩合作游戲(每人一張價目表,把想買的東西記在心里,并把物品的數(shù)量及總價告訴同伴后,讓同伴來猜。

      5、檢驗個別幼兒的游戲正確性。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇2

      活動目標(biāo):

      1、樂于參與數(shù)學(xué)活動,主動探索、的興趣。

      2、初步感知5的組成,發(fā)現(xiàn)將5個花片分成兩份會有不同的答案。

      3、能用自己的方式記錄撒花片的結(jié)果,并與同伴交流。

      活動準備:

      1、幼兒人手一份紙盒,內(nèi)裝有5個雙色花片。

      2、空白記錄單、鉛筆、水彩筆。

      3、幼兒用書第28頁《分分合合(一)》。

      活動過程:

      1、引導(dǎo)幼兒觀察“雙色花片”。

      (1)請幼兒說一說花片特別的地方。

      (2)師幼一起數(shù)一數(shù)花片。

      2、游戲“撒花片”。

      (1)撒一撒。

      教師示范并介紹活動要求:把5個花片抓在手里,輕輕地撒在小筐里,看看有幾個紅色面向上,幾個是綠(黃)面向下。提醒幼兒每次都要將5個花片抓在手里再撒。

      (2)記得清。

      引導(dǎo)幼兒拿出記錄單,把剛才撒花片的結(jié)果記錄在記錄單上。每人撒5次花片,每次都拿5個花片,撒一次,記錄一次,記錄的`結(jié)果要與撒出的結(jié)果一樣。

      (3)幼兒游戲,教師注意觀察幼兒是否按要求進行活動。

      3、展示、交流。

      (1)展示幼兒的記錄單,鼓勵幼兒學(xué)習(xí)同伴清楚的記錄方式。

      (2)集體觀察2~3張記錄單,找一找記錄單上有哪些相同的記錄,有哪些不同的記錄。(初步感知5的組成)

      (3)教師小結(jié)。

      4、完成幼兒用書《分分合合(一)》。

      (1)幼兒自由操作,教師巡回指導(dǎo)。

      (2)師幼共同評價操作結(jié)果。

      5、師幼共同小結(jié)撒5片雙色花片有哪些結(jié)果,記錄有哪些方法。

      活動延伸:

      引導(dǎo)幼兒觀察并記錄自己所在的小組中男孩和女孩各有幾名,比較各組的情況,感知6的分合。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇3

      活動目標(biāo):

      1.用觀察和比較的方法來認識球體,找出球體的特征。

      2.在操作活動中提高自我發(fā)現(xiàn)能力和想象力。

      活動一:學(xué)習(xí)2—9的相鄰數(shù)

      活動目標(biāo):

      1.知道自然數(shù)列中每一個數(shù)都比他前面的一個數(shù)多一比他后面的數(shù)少一。

      2.初步了解數(shù)與數(shù)之間的數(shù)差關(guān)系。

      活動三:10以內(nèi)的單雙數(shù)

      活動目標(biāo):

      1.初步區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù)。

      2.學(xué)會邊操作邊講述操作過程。

      活動一:學(xué)習(xí)2的組成

      活動目標(biāo):

      1.學(xué)習(xí)2的組成,知道2可以分成1和1.

      2.認識分合號,理解分合號的含義,知道怎樣記錄,并用語言表達。

      活動二:3的組成

      活動目標(biāo):

      1.學(xué)習(xí)將數(shù)量是3的物體分成2份,探索分合的不同答案。

      2.按每次取3件物品分成2份的程序進行操作。

      3.用簡明的語言表達分合物品的過程與結(jié)果,學(xué)習(xí)分合式的記錄方法。

      活動六:4的組成

      活動目標(biāo):

      1.通過操作活動:分水果來學(xué)習(xí)4的分合,找出不同的答案。

      2.學(xué)習(xí)用簡潔的話表達分水果的過程和結(jié)果,用分合式進行記錄。

      活動九:為一組圖形做標(biāo)記

      活動目標(biāo):

      1.樂意與同伴共同操作、討論。

      2.學(xué)習(xí)用顏色、形狀、大小標(biāo)志為已有圖形作標(biāo)記,學(xué)習(xí)歸納特征。

      活動一:學(xué)習(xí)5的組成

      活動目標(biāo):

      1.學(xué)習(xí)5的組成,知道5分成兩份有4種分法。

      2.學(xué)習(xí)從不同的角度觀察畫面,感知同一事物中不同的數(shù)量關(guān)系。

      數(shù)學(xué)教案:統(tǒng)計班級物品數(shù)量

      活動三:統(tǒng)計班級物品數(shù)量

      教案效果:

      1.正確感知10以內(nèi)的數(shù)量。

      2.能用標(biāo)記和數(shù)字記錄活動室玩具的數(shù)量。

      活動目標(biāo):

      1.通過操作讓幼兒理解物體的位置、形狀發(fā)生變化后,物體的.長度不變。

      2.能夠用語言表述操作過程和結(jié)果。

      感知長度守恒,對量的守恒感興趣。

      活動準備:

      1.物質(zhì)準備: 教師兩根不同顏色、長度相同的塑料管,兩條一樣長的鐵線.

      2.幼兒操作材料:每人2根不同顏色長度相同的塑料管,兩條一樣長的鐵線。

      正方形表格一張,小塑料管8根。

      活動預(yù)設(shè):

      (一)嘗試發(fā)現(xiàn)比較兩根木棍,長短的方法。

      1.出示平行放置的2根不同顏色的木棍,這兩根木棍一樣長嗎?你是怎么知道的?

      教師小結(jié):小朋友,要想知道塑料管是不是一樣長,不管你是橫著放,還是豎著放,只要塑料管的一邊對齊,然后進行比較,那它們一樣長嗎?對,它們是一樣長的。2.教師改變木棍擺放位置,讓幼兒說說、比較兩根木棍是不是一樣長?

      教師小結(jié):是的,一樣長的塑料管,不管你怎么改變它的位置,斜著放,橫著放,豎著放,交叉放,塑料管的長度都是不邊的。

      3.教師出示兩根長度一樣的鐵線,改變鐵線的形狀,讓幼兒觀察比較兩根鐵線是不是一樣長?并說說為什么?

      教師小結(jié):一樣長的鐵線,不管你怎么改變它的形狀,它的長度是不會變的。

      (四)游戲:走小路

      提要求:

      1.籃子里有紅色的塑料管,也有藍色的塑料管。請小朋友制定一條紅色的路線,一條藍色的路線。

      2.這兩條路線要一樣長。

      3.路線的塑料管的頭尾要連接在一起。

      教師小結(jié):“只要數(shù)量相同、長度相同的塑料管,它們連起來的長度是一樣長的。

      老師知道小朋友還有很多的想法,想制定更多的路線,現(xiàn)在我們帶著我們的教具回班上距續(xù)制定不一樣的路線吧!

    大班數(shù)學(xué)教案 篇4

      活動目標(biāo):

      1、通過操作、游戲,要求幼兒能迅速區(qū)別出10以內(nèi)的單數(shù)、雙數(shù)。

      2、幼兒的動手、分辨能力,發(fā)展幼兒思維的靈活性。

      活動準備:

      幾何圖形掛件一人一個,數(shù)字卡片,演示教具,魔術(shù)卡每人一張

      活動過程:

      一、帶幼兒進知識宮,激發(fā)幼兒的'興趣。

      師:今天老師要帶小朋友到知識宮去玩。在知識宮,老師要給小朋友好多禮物,但這些禮物一定要小朋友動腦筋才能夠得到。第一份禮物需根據(jù)自己掛著的圖形和圖形上的數(shù)字找座位,找到了,這個圖形就作為第一份禮物送給你們。

      二、復(fù)習(xí)單數(shù)和雙數(shù)。

      1、通過觀察,繼續(xù)感知什么是單數(shù),什么是雙數(shù)。

      師:小朋友真聰明,都找到了座位。(演示教具)大家仔細看一看上面有些什么,他們排隊有什么不同。(6條魚,5只烏龜)

      幼兒回答,教師歸納。

      2、思考:你們掛著的圖形上哪些數(shù)是單數(shù),哪些數(shù)是雙數(shù)?

      3、游戲:抱一抱

      (1) 規(guī)則:教師任一出示1—10中的一個數(shù)字,幼兒根據(jù)數(shù)字做相應(yīng)的動作。(單數(shù)——自己抱一抱,雙數(shù)兩個人抱一起)

      (2) 游戲反復(fù)進行,教師不斷變化數(shù)字,期間問幼兒為何要自己抱住自己或兩個人抱在一起的理由。

      三、變魔術(shù):

      師:小朋友真了不起,知識宮的問題都難不到你們。現(xiàn)在我們一起來變一個魔術(shù)好嗎?變出來了呢,就作為第二份禮物送給你們,現(xiàn)在聽好老師告訴你們怎么變。

      四、開火車游戲,出知識宮。

    大班數(shù)學(xué)教案 篇5

      教材分析:

      本課內(nèi)容有兩個重要的知識基礎(chǔ),一是學(xué)生學(xué)習(xí)了10的分解組成,知道9、8、7和幾湊成10;二是學(xué)習(xí)了10加幾等于十幾的計算方法。利用這兩個基礎(chǔ),將9加幾(8加幾,7加幾等)利用湊十法轉(zhuǎn)化成10加幾,從而解決新問題。學(xué)生分析:學(xué)生百分之六十已經(jīng)會算20以內(nèi)的進位加法,只是熟練程度不夠,方法不當(dāng),例如還有很多數(shù)手指頭的,少部分孩子完全不會,兩級分化比較嚴重。我打算利用交流通過演示、操作,敘述,讓不同程度的孩子理解算理,掌握算法。

      教學(xué)設(shè)計:

      湊十法不僅是進位加法的重要計算方法,更是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中湊整的第一次體現(xiàn),所以,湊十法的學(xué)習(xí)非常重要,必須讓學(xué)生從多樣化中感受到它的優(yōu)越性并掌握湊的方法。只有當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)湊十法可以解決不同的進位加問題,才會從內(nèi)心欣然接受;只有從不同的分解當(dāng)中才能歸納出湊十法關(guān)鍵:根據(jù)要湊十的對象從另一個數(shù)中分出相應(yīng)的數(shù)來湊十。本課時是對湊十法的整體感受。下一課時進行熟練化和抽象思考任務(wù)。

      教學(xué)目標(biāo):

      1、建立湊十法中“十”的模型。感受湊十法的優(yōu)越性,知道如何湊十。

      2、經(jīng)歷知識轉(zhuǎn)化的過程,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法。

      3、體會數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的轉(zhuǎn)化。

      教學(xué)重點

      掌握湊十法。

      教學(xué)難點:

      理解湊十法的思維過程,能完整敘述思維過程。

      教學(xué)準備:

      小猴子圖片、桃子圖片、2行5列的大表格一張

      教學(xué)過程:

      一、復(fù)習(xí)10加幾。為感受湊十法的優(yōu)越性奠定基礎(chǔ)。

      1、師出示課件卡片:同學(xué)們,前面我們學(xué)習(xí)了10加幾的加法,有一只聰明的小猴子想考考大家(課件出示小猴子),有沒有信心?請看大屏幕:10+1=()10+7=()10+3=()10+8=()10+5=()10+6=()10+2=()10+4=()10+9=()

      2、:10加幾等于十幾。

      二、看盒子說數(shù)。讓孩子們在頭腦中將盒子建成10的模型。

      師:同學(xué)們學(xué)得真不錯,小猴要送大家一個禮物,(出示空盒子)這個盒子非常神奇,能幫助我們解決數(shù)學(xué)問題。想知道它的秘密嗎?

      1、先來仔細觀察一下:一共有幾個格子?

      2、如果每格裝一個菠蘿,一共可以裝多少個?

      3、出示9個菠蘿圖:現(xiàn)在有幾個菠蘿?怎么知道的?

      4、出示8個、7個菠蘿圖,提問同上,感受8加2和7加3的'模型。

      5、出示10個菠蘿圖,問答后:裝滿就正好是10個。

      三、小動物們的問題。體會湊十的優(yōu)越性,初步感受湊十需要從一個數(shù)里分出一部分和另一個數(shù)組成10。1、小猴的桃子,9+3。引出湊十法,從多樣化中初步感受湊十法的優(yōu)越性。

      (1)出示10個格子的盒子裝有9個桃子,盒子外面有3個。師背景敘述:愛勞動的小猴幫媽媽摘桃子,昨天摘了一些放到盒子里,看一看是幾個?(9個)今天又摘了幾個?(3個)。

      (2)根據(jù)這兩個數(shù)學(xué)信息能解決什么問題(提一個數(shù)學(xué)問題)?(兩天一共摘了多少個桃子)

      (3)你知道嗎?怎么知道的?可能出現(xiàn)點數(shù)、接著數(shù)和湊十法,對于前兩種請學(xué)生上黑板演示一遍即可,湊十法做重點分析。教師對湊十法的引:從外面拿一個放進去裝滿正好是10個(板書10),10加剩下的2等于12。啟發(fā)其它孩子理解,提問:聽明白他的想法了嗎?誰來再說說?/一樣想法的請舉手,再來說說。引導(dǎo)其它孩子,教師定性語:不僅快,而且一眼就看出一共是12個。

      (4)教師在課件上圈出盒子,:將盒子裝滿湊齊10個,加上盒子外面剩的2,一眼就看出是12,又快又簡便。這真是一個有魔力的盒子,只要你將它喂飽(裝滿)它就告訴你答案。結(jié)語:湊十是一種簡便快捷的計算方法。

      教師:脫離實物進行湊十。1、說圖意、提問、列式。2、說計算過程。提問:怎么湊十?

    大班數(shù)學(xué)教案 篇6

      活動目標(biāo):

      1、熟練地進行10以內(nèi)的加減運算。

      2、間接比較算式卡片的長度。

      重點難點:

      把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上

      活動準備:

      幼兒用書《我的數(shù)學(xué)》第17頁、搭配第17頁的玩具卡、10以內(nèi)的算式卡片如干、1—10的數(shù)字卡片若干,加號與減號的卡片若干、、黑板、磁鐵。

      活動過程:

      一、導(dǎo)入

      1、教師將幼兒分成兩組,一組幼兒扮演加減號,一組幼兒扮演數(shù)字寶寶。然后帶領(lǐng)幼兒玩算式接龍的游戲。

      規(guī)則:扮演數(shù)字寶寶的幼兒站成一排,扮演加減號的幼兒站成一排。有教師隨機點一位數(shù)字寶寶出來,他先找到一位代表加號或減號的幼兒,再由這位幼兒隨機找另一位數(shù)字寶寶,此時3位幼兒站成一排與其他幼兒面對面,5秒鐘內(nèi)代表算式結(jié)果的數(shù)字寶寶就要出來,然后由這位幼兒再開始找代表加號或減號的幼兒,游戲繼續(xù)進行。如果期間有獅子寶寶該出來的時候沒有出來,或者不該出來的時候出來了就要被懲罰。每當(dāng)正確的數(shù)字寶寶出來就表示一輪結(jié)束,此時其他幼兒就要回歸原位。

      2、你們自己代表什么數(shù)字?能看清楚別人代表什么數(shù)字和加減號嗎?

      3、每次算式組成后趕快算算結(jié)果是多少?代表這個結(jié)果的小朋友馬上就要站出來。

      二、將幼兒分成若干組,每組一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龍的游戲。

      1、每組都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起來呢?

      2、哪個組的算式接龍最長?為什么?

      三、請幼兒操作《我的數(shù)學(xué)》第17頁。

      1、書上也有算式接龍的游戲,請把玩具中相應(yīng)的卡片放在合適的位置上。

      2、教師來回指導(dǎo)。

      教案二:數(shù)字接龍

      活動目標(biāo):

      1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)孩子的專注力。

      2、理解并遵守規(guī)則,按不同任務(wù)要求進行游戲。

      活動準備:

      任務(wù)卡,游戲幣

      活動過程:

      一、顛三倒四數(shù)數(shù)。

      1、師:你們知道什么是接龍嗎?接龍就是在座的.小朋友指定一個“頭”和“尾”,從頭到尾說一件事情或東西,中間不能說錯,不能停頓,一個接一個,到了尾再回到頭。

      師:今天外面用數(shù)字來接龍游戲,現(xiàn)在有1~5一組數(shù)字,請你們聽好游戲規(guī)則。

      規(guī)則:頭尾相連,以接龍的方式一個接一個的數(shù):一組數(shù)字數(shù)完以后一組重復(fù)的接下去。不漏數(shù)、不慢數(shù)。有節(jié)奏的數(shù)。

      小結(jié):接龍的游戲會了沒有?一旦漏數(shù)、慢數(shù)、錯數(shù),這條龍就接不上,也就輸了。

      2、出示任務(wù)圖示,顛三倒四數(shù)數(shù)。

      師:我今天帶來了任務(wù)卡,你們能看明白嗎?上面告訴我們些什么?(數(shù)字3和4有兩個箭頭是什么意思?數(shù)的時候3和4的位置要變一變,先數(shù)4再數(shù)3)

      師:誰能按要求任務(wù)上的要求數(shù)一次。

      小結(jié):任務(wù)上告訴我們要數(shù)哪些數(shù)字,任務(wù)表上的箭頭還告訴我們數(shù)的過程中哪些數(shù)字的順序有了變化。

      3、接著我們就這個顛三倒四的任務(wù)開始接龍。(強調(diào)不漏數(shù)、不錯數(shù)和不慢數(shù))

      師:你們都數(shù)對了,你是用了什么好辦法?

      小結(jié):注意力集中,挺好前面小朋友數(shù)的數(shù)。在數(shù)字的順序有變化時要特別注意,別人數(shù)的時候你要一起思考。

      二、游戲:數(shù)字接龍大闖關(guān)

      游戲玩法:每個人手中會獲得10枚游戲幣,參與游戲。從簡單到的一組數(shù)字顛倒開始游戲,有人說錯就要往盒子里扔1枚游戲幣作為懲罰,同時游戲難度逐步提升。

      游戲規(guī)則:

      1、每人獲得10枚游戲幣進行游戲,游戲過程中保管好自己的游戲幣,掉落作廢。

      2、難度會隨游戲次數(shù)提升。

      3、報錯數(shù)字或沒跟上節(jié)奏,就要在一關(guān)結(jié)束以后自覺丟棄一枚游戲幣。

      4、三關(guān)游戲結(jié)束后,所剩游戲幣最多的幼兒獲得冠軍。

      1、第一關(guān):1~10為一組數(shù)字3和4顛倒。

      2、第二關(guān):第一關(guān)3和4顛倒的同時,7和8顛倒。

      3、第三關(guān):添加新任務(wù),指定數(shù)字不報數(shù),而拍手。

      三、活動延伸:

      師:學(xué)會了這個游戲,我們也可以把它帶回班級里和幾個小朋友一起玩,我們來看看4位老師是怎么玩的吧。

      師:(提示觀察:游戲準備、游戲過程、游戲規(guī)則)

      小結(jié):此游戲按要求來進行,記得不漏數(shù)、不錯數(shù)而且要有節(jié)奏的數(shù),回去把游戲分享給班里的老師和小朋友們。

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