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    中班戶外游戲教案

    時間:2026-02-17 09:20:45 中班教案

    中班戶外游戲教案14篇[優(yōu)秀]

      作為一位不辭辛勞的人民教師,通常會被要求編寫教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。那要怎么寫好教案呢?以下是小編為大家整理的中班戶外游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    中班戶外游戲教案14篇[優(yōu)秀]

      中班戶外游戲教案 篇1

      一、體能訓練玩教具

      制作老師:11111

      作品名稱:冰棍棒蜘蛛網(wǎng)

      使用材料:冰棍棒(兩邊帶有缺口的冰棍棒)、顏料、乳膠、毛線、制作方法:首先,需要三根冰棍棒,還可以涂上自己想要的顏色,把三根冰棍棒粘在一起,作為蜘蛛網(wǎng)的基礎。點一點乳膠在棍在中間就夠了,需要等一會,乳膠干透。膠干了,就可以把毛線纏到冰棍棍上了。慢慢繞,一圈一圈,繞過每個棍兒的凹口。都繞好了,就把棉線打個結,藏起來。冰棍棒蜘蛛網(wǎng)就做好了。

      功能與特點:利用拋出來練習孩子的臂力,也可以認識顏色,玩排序游戲和點數(shù)游戲。

      操作方法:孩子們站在固定點使勁往外拋出,看誰拋出去的遠;認識不同的顏色,根據(jù)顏色的不同玩排序游戲。

      制作老師:1111

      作品名稱:多功能布老鼠

      使用材料:布料、棉花、按扣、針線

      制作方法:將布料裁成老鼠形狀縫制,用棉花填充老鼠身體和尾巴。將按扣縫在老鼠身體和尾巴的連接處。

      功能與特點:孩子們可以練習跑、躲閃能力,認識顏色,鍛煉點數(shù)能力操作方法:孩子們可以玩踩尾巴游戲,一個孩子在前面拉著老鼠跑,另一個孩子在后面追。還可以根據(jù)老鼠的不同顏色來認識顏色,還可以利用這些老鼠培養(yǎng)孩子們的點數(shù)能力。

      制作老師:222

      作品名稱:粘力求

      使用材料:各種花布、粘扣、圓形硬紙板、海洋球、針和線

      制作方法:用布將硬紙板包裹起來,在包好的紙板的一面縫制上粘扣,將粘扣的另一邊縫制在海洋球上,粘力求就做好了。

      功能與特點:培養(yǎng)孩子們的合作能力,鍛煉孩子的手眼協(xié)調和跑的能力。

      操作方法:一個人投球另一個人接住

      二、體能訓練游戲活動

      活動名稱:靈活的小猴

      作者:1111

      活動目標:

      1、發(fā)展立定跳遠能力和靈敏素質。

      2、培養(yǎng)競爭精神和遵守規(guī)則的習慣。

      活動玩法:幼兒當小猴,教師或一名幼兒當母猴。"小猴"在"山坡"上(大圓圈)作各種姿勢的立定跳遠。跳躍約20秒后,"母猴"用蹲撐跳進入圓圈追逐"小猴","小猴"仍須用立定跳遠躲閃。被追到的"小猴"自動走進場邊的小"籠"子里。追逐30秒后游戲結束。

      活動規(guī)則:

      1、必須用協(xié)定的移動方法追捉躲閃。

      2、必須在"山崗"上追捉。

      活動名稱:種蘿卜

      作者:1110

      活動目標:教幼兒雙腳在直線兩側行進跳,培養(yǎng)幼兒的彈跳能力。培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

      重點難點:培養(yǎng)幼兒雙腳直線兩側行進跳,以及彈跳能力。

      活動準備:人手一個紅蘿卜,沙盤四個。

      活動玩法:師:今天老師當兔媽媽,小朋友當什么呢?(小兔)我們一起玩游戲吧。全體幼兒練習雙腳在直線兩側行進跳。教師示范,講解動作要領:兩腳并攏在直線兩側想前跳,前腳掌輕輕落地。幼兒分組練習3"4遍。在幼兒聯(lián)系時,教師注意糾正幼兒的錯誤,并注意個別教育。游戲"種蘿卜"。教師交代玩法:幼兒分成4隊,每隊7"8人(種蘿卜1人,澆水3人,施肥2人,看蘿卜1人,拔蘿卜1人),幼兒依次在直線兩側條過后再做種蘿卜,澆水等動作,然后跑回來。游戲2"3遍。

      活動名稱:跨越小河

      作者:11111

      活動目標:練習立定跳遠和助跑跨跳,發(fā)展幼兒腿部肌肉的力量及動作的協(xié)調性。

      活動準備:粉筆、長繩等。

      活動玩法

      1.設置小河教師和幼兒一起,在活動場地上用粉筆和繩子設置出一條條小河,小河可排列成圓形、曲線等。

      2.示范與練習先讓幼兒自告奮勇,嘗試不同的跳躍方法,向大家表演。教師給予指導,并重點示范和講解立定跳遠和助跑跨跳的動作要領(如,以前腳掌落地。)然后,讓幼兒自由練習這兩種方法。練習一定時間后,讓幼兒排成一隊,逐個跨越小河。

      3.跨越小河比賽將幼兒分成兩組,先自由練習,然后兩組比賽。要求:立定跳和助跑跳相結合。

      活動名稱:小猴爬

      作者:1111

      活動目標:

      1、通過各種形式爬的練習,讓幼兒學習爬時四肢的正確用力方法。

      2、發(fā)展幼兒四肢和軀干肌肉力量,增強動作的靈活性。

      3、鼓勵幼兒大膽、勇敢地參加運動,培養(yǎng)他們不畏困難、堅強的心理品質。

      活動準備:軟墊、地板膠、梯子、輪胎、錄音帶、拱形圈、繩子、水果圖片

      活動玩法:

      (一)、開始部分

      1、進入場地,四散站開。

      2、準備活動,幼兒隨著兒歌內容,模仿小猴做動作,使身體充分活動開。

      (二)、基本部分

      1、提供軟墊,讓幼兒自由表演自己會的爬行動作,老師引導幼兒進行手膝著地、手腳著地爬。

      2、提供離地高度不等的繩子障礙。

      A、老師引導幼兒必須身體貼在墊上,才能在繩子底下爬過,并讓幼兒試爬。

      B、老師依據(jù)幼兒試爬情況,講解示范匍匐爬的要領,指導手腳的用力方法。

      3、提供梯子、輪胎,引導幼兒在立體面上玩爬的游戲。

      A、引導幼兒利用梯子、輪胎練習爬的動作(包括梯上、梯下)。

      B、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性地玩梯。

      4、將軟墊、梯子、輪胎組合起來玩游戲,在音樂伴奏下,老師和幼兒玩"小猴摘果子"游戲。

      (三)、結束部分。

      1、放輕音樂,老師和幼兒一起做放松動作。

      2、聽音樂并分享所學本領和游戲中的快樂,注意加強心理品質方面的教育。

      3、結束活動,幼兒離場。

      活動名稱:小魚套圈圈

      作者:1111

      活動目標:

      1.促進身體的`靈活性,協(xié)調性。

      2.激發(fā)幼兒的集體榮譽感3在游戲中體驗愉快

      活動準備:呼啦圈(幼兒各一)、礦泉水響桶一個,舒緩輕快的音樂

      活動過程:

      一.幼兒自由玩圈,鼓勵幼兒玩出與別人不同的玩法,激發(fā)幼兒興趣師:今天我們請來來了圈寶寶他們要和小朋友們玩出各種不同的花樣,你們可以和他們玩嗎?可以一個人玩也可以幾個人玩1.一個人玩,師給予特別的玩法以表揚2.幾個人玩,師給予創(chuàng)新玩法以表揚

      二.游戲"小魚逃套圈"

      (一)豎排"小魚逃套圈"師告訴幼兒名稱及玩法:幼兒分成若干小組,人數(shù)相等站成豎隊,每組前放一個圈,當聽到"打魚網(wǎng)來了",第一名幼兒開始將圈由腳開始往上套,直至從頭部取出,然后交給下一位。最后玩成的一組算被打撈的作懲罰--做怪象。游戲重復。

      1.從下往上套。2從上往下套

      (二)圓圈"小魚逃套圈"玩法:幼兒圍成一圓圈,聽到礦泉水響桶響就開始傳遞(套圈由上往下,由下往上迅速套完自己),傳遞給下一位。師的響桶停被套住的"小魚"(幼兒)就出列作怪象,間隔一次回列。游戲反復。表揚動作快的動作協(xié)調的一組。

      活動名稱:迷迷轉

      作者:111

      活動目標:練習幼兒的平衡能力培養(yǎng)幼兒的注意聽的習慣。

      活動玩法:

      1.幼兒兩臂側平舉,在原地旋轉。

      2、邊轉邊念兒歌:"迷迷轉,迷迷轉,大風吹來,快快站。"

      3、當念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉。

      4、每回最多轉圈,以防幼兒頭暈跌倒。

      提示:發(fā)展幼兒的平衡能力。

      中班戶外游戲教案 篇2

      活動目標:

      1、對玩紙板感興趣,探索紙板的多種玩法。

      2、嘗試使用多種方法玩紙板,在游戲中初步培養(yǎng)合作能力。

      3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

      4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

      5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

      活動準備:

      1、幼兒用的紙板。

      2、熱身音樂和結束放松音樂。

      活動過程:

      一、準備活動:師幼共同做熱身紙板操。

      師幼每人一個紙板,引導幼兒隨音樂一起做操,活動身體各關節(jié)。

      二、指導幼兒玩紙板。

      (1)請幼兒自由紙板。

      請幼兒說一說自己是怎樣玩紙板的?并演示玩法。引導幼兒觀察紙板的不同玩法,相互學習。

      (2)鼓勵幼兒探索紙板的多種玩法。

      (1、滾:將紙板向前推出去再撿回來。

      2、跳紙板:將紙板平放在地上,從紙板上跳進跳出。

      3、飛盤。

      4、當方向盤開汽車。

      5、頭頂、腿夾紙板等)教師引導幼兒探索玩法;師幼一起玩紙板。

      (3)引導幼兒合作玩紙板。我們的紙板放在一起能怎樣玩?(可以擺造型跳遠、鋪石子路、當障礙物等)。

      三、搭橋過河游戲。

      玩法:各組幼兒利用手中的紙板當石頭踩著過河,幼兒在起點先后要用紙板在河里搭一座石橋,規(guī)則是不能腳踩到水里搭橋,要利用幼兒合作傳遞的'方法來搭橋。致使本小組所有幼兒都能踩著紙板過河。

      四、放音樂做放松運動。

      活動反思:

      本活動采用廢舊物硬紙板剪的圓形紙板作為游戲的材料,讓幼兒在自主、自由活動中探索其多種玩法,幼兒對活動非常感興趣,特別是玩飛盤和開汽車玩法,幼兒玩得特別開心,都能積極投入到游戲中。

      在搭橋游戲開始,幼兒不能想出合作搭橋的方法,表現(xiàn)出困難。這與中班幼兒年齡特點有關,在合作經(jīng)驗方面尚少,這樣的活動設計對于中班幼兒來說具有挑戰(zhàn)性,能引起幼兒積極探索,想辦法怎樣才能搭一座橋,紙板不夠,應該怎么辦?符合綱要教育內容選擇應遵循的原則,既適合幼兒現(xiàn)有水平又具有一定的挑戰(zhàn)性。在教師的巧妙引導下,幼兒能完成游戲。

      中班戶外游戲教案 篇3

      【活動目標】

      1、在游戲情境中說出數(shù)詞。

      2、學習10以內的有序唱數(shù)。

      3、體驗數(shù)學活動的快樂。

      【活動準備】

      波波球若干、空盒子一個、盤子一個、打氣筒一個、氣球兩個(大小不同)

      【活動過程】

      一、引起游戲興趣

      猜猜盒子里面是什么?

      可能會有幾個?

      打開盒子,看看是什么。(波波球)

      請個別幼兒點數(shù)盒子內的波波球數(shù)量,將波波球逐個放在盤子里。(5個波波球)

      二、游戲:波波球去旅游

      ●5的`唱數(shù)

      介紹游戲規(guī)則:波波球要離開盒子媽媽去旅游,旅游結束后請幼兒撿起球送它們回到盒子媽媽身邊。

      先數(shù)數(shù)有幾個波波球要去旅游,教師邀請相應人數(shù)的幼兒參加游戲。

      教師一邊念兒歌一邊將盒子中的波波球灑在地上,幼兒快速將球撿回,并放在盒子內。(兒歌:5個波波球去旅游,小朋友們快快來撿球。)

      數(shù)一數(shù)盒子內有幾個波波球,5個小球是否都回來了?

      ●7的唱數(shù)

      教師在盒子內加入兩個波波球,和幼兒一起數(shù)數(shù)有幾個球。

      邀請7個幼兒參加游戲:7個波波球去旅游,小朋友們快快來撿球。

      游戲后,和幼兒一起數(shù)數(shù)盒子內有幾個球,鼓勵幼兒唱數(shù)。

      ●10的唱數(shù)

      教師在盒子內加入三個波波球,和幼兒一起數(shù)數(shù)有幾個球。

      邀請所有的幼兒參加游戲:10個波波球去旅游,小朋友們快快來撿球。

      游戲后,和幼兒一起數(shù)數(shù)盒子內有幾個球,鼓勵幼兒唱數(shù)。

      三、打氣球

      波波球旅游回來,把禮物藏在禮物盒里。

      出示禮物盒,猜猜里面會有什么球?為什么?(幼兒可能猜乒乓球,因為盒子小,乒乓球也小。)

      打開盒子驗證(兩個沒有的氣的氣球)。說說兩個氣球有什么不一樣。(大小不一樣)

      猜猜,小氣球需要打幾下氣?大氣球呢?

      出示打氣筒,給氣球打氣,鼓勵幼兒唱數(shù)。

      成長交流:

      本節(jié)數(shù)學活動中老師通過“帶波波球去旅游”的游戲來積累孩子唱數(shù)經(jīng)驗,同時在唱數(shù)的過程當中,也讓孩子們在數(shù)量小的時候進行一個一個的點數(shù),整個活動孩子們在游戲中進行,看不出老師教學痕跡,通過這個活動,我們老師有什么感想呢?大家一起來討論吧!

      1.活動中老師除了關注到幼兒唱數(shù)、點數(shù),還有別的側重點嗎?

      2.通過這個活動,你發(fā)現(xiàn)小年齡孩子的數(shù)數(shù)有些什么特點?老師可以有哪些策略去支持孩子呢

      3.我們在平常教學活動中還有什么困惑?歡迎提出來一起探討。

      中班戶外游戲教案 篇4

      中班體育游戲教案:爆米花

      一、活動目標:

      培養(yǎng)動作靈敏性。

      二、活動準備:

      兒歌爆米花

      三、活動玩法:

      若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鉆到圈內當“米粒”。游戲開始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”一聲時,“鍋”和“米粒”同時向上蹦跳,之后“鍋子”立即蹲下,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當念到“抓”時,“米粒”趕緊往圈外跑,“鍋子們”手拉手將未跑出的“米粒”圍在圈內,直至全部“米粒”跑出,調換主角,游戲重新開始。

      規(guī)則:

      1.僅有念到“砰”時,“鍋”和“米粒”才能同時向上跳。

      2.跑出的.“米粒”充實到“鍋子”的隊伍中。

      中班戶外游戲教案 篇5

      一、活動目標:

      1.培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的本事,主題鮮明而穩(wěn)定。

      2.讓幼兒學會協(xié)商分配主角,與同伴進取交往,友好合作。

      二、活動準備:

      1.超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

      2.讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、資料。

      三、活動過程觀察及調整:

      1.教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說"今日我們來玩主角游戲,這些玩具能夠玩什么主題的游戲?"2.師幼一起回憶上次游戲情景,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改善。

      師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護玩具的.好孩子,好嗎?

      3.幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

      4.引導幼兒分配和協(xié)商主角,可用"自報公議"、"猜拳"的方法解決。

      剛開始幼兒還在爭吵著當同一個主角,在教師的提議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

      5.幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

      6.結束游戲:

      (1)組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

      (2)讓幼兒自評各自玩的游戲情景。

      中班戶外游戲教案 篇6

      設計背景

      辦園剛開始,園內玩具種類少,室外內外體育活動材料缺乏,活動課沒器材很難上,“巧婦難為無米之炊”,自己就想辦法能不能自制些體育器材。

      活動目標

      1、幼兒們通過積極參與活動,在運動中身體得到鍛煉。

      2、培養(yǎng)投擲的初步技能。

      3、使幼兒們感受到合作與規(guī)則概是怎么回事。

      4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

      5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好

      活動準備

      沙包20個,塑料桶2個

      活動過程

      一、領取上課所需材料。

      1、分工。

      2、講要求,有序領取。

      3、材料整理

      二、交流玩法

      1、由幼兒介紹玩法。

      2、統(tǒng)計結果

      3、老師對這些玩法提建議

      三、玩孩子們提出的玩法

      1、玩

      2、說出自己的'感受

      四、老師介紹不同的玩法(若以上已經(jīng)玩過則省略)

      投擲比賽

      1、分兩組比距離劃分遠近幾個區(qū)域,越遠得到的紙板越多。

      2、比賽---統(tǒng)計結果

      3、兩組比精度,在同樣的距離依次向筒內投擲。

      4、結果統(tǒng)計

      五、活動結束

      由孩子們分別選出本組在活動中表現(xiàn)突出的兩個小朋友,四個人老師歸還器材。

      教學思

      本次活動通過幼兒及家長的共同參與,完成了基本教具沙包的準備工作,即彌補了園內玩具不足的現(xiàn)狀,又在某種程度上讓家長了解到孩子在園的一些活動,有助于促進家園交流。

      活動一開始,材料的投放工作(在安全有序的條件下)也讓孩子參與,,符合“生活即教育”的思想。到活動結束的“打掃戰(zhàn)場 ”也都有孩子參與其中,他們愿意干而且快樂著。

      教育工作也是一份良心工作,與能力有多高關系不很,只要你愿意去做,沒有做不好的事。

      中班戶外游戲教案 篇7

      活動設計

      針對中班幼兒的走步技能進行訓練,鞏固基本動作和運動能力。選擇在大森林里闖關取寶的體育游戲來引起學前兒童的興趣,培養(yǎng)兒童的心里意志品質。 活動目標:

      1.鞏固幼兒的走步技能,如聽信號有節(jié)奏地走,聽信號變換速度走步,在物與物之間走等,提高動作的.靈敏性和協(xié)調性。

      2.培養(yǎng)幼兒勇敢、大膽、堅韌、進取的良好品質。

      活動準備:

      經(jīng)驗準備:通過走步的訓練,初步學會聽信號進行走步。

      物質準備:大紙盒和小紙盒若干、平衡木。教師用大紙盒做“山洞”小紙盒擺“石頭陣”平衡木搭的“小橋”等設置“尋寶”路線。

      活動過程:

      (一)準備活動:熱身操。愉悅身心,舒展肢體,為下面的活動做鋪墊。 活動一開始,我通過引導語“今天老師將和大家一起去大森林里尋找寶藏,在這之前,讓我們先一起來熱熱身”導入,創(chuàng)設情境激發(fā)幼兒參與活動的興趣。從而使幼兒自然的投入到活動中。在教師的帶領下,幼兒跟著老師一起進行熱身運動。

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      (二)活動一:通過場景的變化,鞏固聽信號有節(jié)奏地走,聽信號變換速度,方向走步,在物與物之間走的能力。

      教師引導語:“現(xiàn)在我們來到了大森林里,小朋友要穿過山洞,越過石頭陣,走過小橋才能尋找到寶藏。讓我們先練習一下怎樣通過這些關卡。”幼兒在路線中自由選擇不同場地進行嘗試練習。在幼兒練習過程中,教師巡回觀察與指導,要特別注意幼兒的安全,讓幼兒從同一方向進行活動,避免相撞。

      (三)活動二:通過游戲《闖關取寶》鞏固已有的走步動作經(jīng)驗,達到鍛煉的目的。

      在這一環(huán)節(jié)中,我將鞏固幼兒在前面練習中掌握的動作技法,并利用所學的動作方法完成一定的目標,進一步提高鍛煉身心的效果。

      游戲開始前先向幼兒說明規(guī)則:“在大森林里會有大灰狼出沒,當大灰狼出

      現(xiàn)時,老師會吹響哨子,提醒小朋友們加快腳步,不然就會被大灰狼抓住。在尋寶的過程中,小朋友要注意安全,從同一方向行進,不能推擠別的小朋友。

      在尋寶過程中共有穿山洞,石頭陣,過獨木橋三關。幼兒成功穿越后,我會發(fā)給幼兒一張貼片,代表尋寶成功。幼兒熟悉路線后,逐漸增加難度,比如運用肢體動作來給幼兒增加難度。在增加難度的基礎上重復進行兩次游戲。同時注意難度增加后個別能力較弱幼兒的活動情況,適當進行鼓勵和幫助。

      (四)結束部分:舒展身心,放松精神,教師點評,結束活動。

      在這一環(huán)節(jié)我通過簡單的點評活動重點情況來表揚幼兒的勇敢和大膽,組織放松游戲,最后請幼兒協(xié)助教師一起收拾場地,結束活動。

      中班戶外游戲教案 篇8

      活動目標:

      1、練習對話主動表達并與成人交談,學說完整句。

      2、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

      3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

      4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

      活動準備:

      幼兒自制的電話

      活動過程:

      1、學習打電話(集體教育)。

      (1)觀察模仿教師打電話。

      “喂,您好!我是陳老師,請您幫我找xxx接電話好嗎?”

      xxx接電話(教師替代)。“您好!您是xxx嗎?我是陳老師,今天下班后您能來我家嗎?”

      “好的,歡迎您。再見。”

      (2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學習如何接電話。

      “您好!我是xxx。您有什么事嗎?”

      幼兒在實踐中學習一問一答的語言,練習使用簡單句。

      (3)幼兒二人一組練習打電話。

      教師幫助幼兒學習一問一答的對話。練習主動與人交談。主動發(fā)問,發(fā)展幼兒的語言能力。

      2、游戲區(qū)內自由“打電話”。

      活動反思:

      在本次活動開展的過程中,因為電話是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的`熱情高漲,興趣很濃。積極參與整個活動,樂意的表現(xiàn)自己,達到了活動目標,學具的提供滿足了孩子動手的需要。總的來說,整個活動是成功的。

      中班戶外游戲教案 篇9

      活動目標:

      大膽表現(xiàn)人物頭部、軀干與四肢傾斜的動態(tài)。

      活動準備:

      油畫棒,各色水粉色。

      活動過程:

      1、欣賞與討論

      (1)為什么小朋友都愛玩波波球?

      (2)在波波球池里走和跳和平時有什么不一樣?

      (3)觀察教師范例:哪些小朋友在活動?哪些小朋友沒有活動?將作品上的人物編號,引導幼兒從人物頭部、軀干、四肢是否傾斜區(qū)分辨。

      2、操作與思考

      請幼兒嘗試用傾斜的方法畫各種不同方向的頭發(fā),教師變化成不同的發(fā)型、五官。

      3、創(chuàng)作要求:

      畫一畫我們來玩波波球,看誰玩得最開心。

      4、幼兒作畫,教師指導要點

      (1)想象玩波波球的情景

      (2)用發(fā)型、五官和服裝表現(xiàn)不同人物特征。

      (3)鼓勵表現(xiàn)簡單的`重疊,波波球的重疊。

      5、引導

      6、小朋友是不是都在玩波波球?(從動態(tài)上分辨誰在玩,誰在看。)

      中班戶外游戲教案 篇10

      一、活動目標:

      1.培養(yǎng)反應力和團結力。

      2.養(yǎng)成樂于助人的好習慣。

      二、活動準備:呼啦圈,小籃子,椅子,帽子

      三、活動玩法:

      將幼兒分成四組進行游戲,每組幼兒在終點等待信號,幼兒穿過椅子,呼啦圈,從籃子里拿出帽子戴在自己的`頭上,原路返回,下一個幼兒繼續(xù)。

      規(guī)則:

      1. 游戲時遵守秩序,每次只能戴一頂帽子。

      2. 在接力賽時前面的隊員必須和后面的隊員擊掌才能繼續(xù)。

      中班體育游戲教案:爆米花

      一、活動目標:

      培養(yǎng)動作靈敏性。

      二、活動準備:兒歌爆米花

      三、活動玩法:

      若干幼兒手拉手圍成圓圈,為爆米花的“鍋子”,另請八至十名幼兒鉆到圈內當“米粒”。游戲開始,“鍋子”沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到“砰”一聲時,“鍋”和“米粒”同時向上蹦跳,接著“鍋子”立即蹲下,松開相拉的手,表示“鍋蓋”打開了。當念到“抓”時,“米粒”趕緊往圈外跑,“鍋子們”手拉手將未跑出的“米粒”圍在圈內,直至全部“米粒”跑出,調換角色,游戲重新開始。

      規(guī)則:

      1. 只有念到“砰”時,“鍋”和“米粒”才能同時向上跳。

      2. 跑出的“米粒”充實到“鍋子”的隊伍中。

      中班戶外游戲教案 篇11

      活動設計背景

      鍛煉幼兒的機體的靈活能力

      活動目標

      1、指導幼兒練習自然走、躲閃跑和追逐跑。

      2、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的'樂趣。

      3、提高幼兒身體的協(xié)調能力,體驗玩游戲的樂趣。

      4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

      5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      教學重點、難點

      練習自然走、躲閃跑和追逐跑。

      活動準備

      布老鼠若干,小花貓頭飾一個。

      活動過程

      游戲的玩法

      1:教師戴頭飾扮成小花貓,幼兒每人拖一個布老鼠。

      2:游戲開始,老師和幼兒一起說兒歌

      小花貓

      小花貓,本領大。

      小老鼠,最怕它。

      “ 喵喵喵,喵喵喵”

      今天要把老鼠抓。

      被踩著尾巴的停下。

      3:幼兒輪流扮小花貓和老鼠。

      4:教師注意觀察幼兒活動情況,引導幼兒在追跑中練習改變方向、急停、躲閃。(可根據(jù)幼兒的活動量和活動興趣決定活動次數(shù))

      教學反思

      培養(yǎng)了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。

      中班戶外游戲教案 篇12

      教學目標:

      1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

      2、能根據(jù)指令做相應的動作。

      3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

      4、學會與同伴協(xié)商合作游戲。

      5、培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

      教學重點:

      愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

      教學難點:

      能根據(jù)指令做相應的動作。

      教學準備:

      西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。

      教學過程:

      1、帶領孩子做熱身運動。

      2、討論西瓜的外形特征。

      猜謎語導入課題:師:西瓜長什么樣子?我們想一個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現(xiàn)在我們變成大西瓜)

      師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)

      3、游戲:切西瓜

      幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規(guī)則,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的`西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”教師邊走邊有節(jié)奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

      4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習切西瓜游戲。

      5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行游戲。

      6、放松活動。

      帶領幼兒在音樂伴奏下做放松活動。

      延伸活動

      師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果咱們一起到我家里去吃吧。”

      自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標準,在游戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。

      活動反思

      這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。

      這個游戲讓小班的孩子明白玩游戲要遵守規(guī)則,這對以后小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規(guī)則。以后進行其它游戲活動也更順利。

      設計思路:

      西瓜是幼兒非常熟悉的水果,在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特征以及教師的引導,使幼兒主動參與體育游戲,并讓孩子在游戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據(jù)小班幼兒年齡特征設計了本次體育活動,盡可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想象空間,發(fā)展他們的智力水平。

      中班戶外游戲教案 篇13

      1.提問:你們喜歡跳嗎?喜歡怎樣跳?

      2看看老師為你們準備了什么?請幼兒們一起說一說。

      3.這些東西可以怎樣跳?請個別幼兒來示范一下

      4.教師小結:(1)呼啦圈:可以把呼啦圈一個一個擺起來跳,或者是嘗試難度一個兩個擺放進行單、雙腳跳。

      (2)梅花樁:可以一個一個有間隔的擺放,或者嘗試增加難度2個梅花樁疊起來跳。

      (3)布包:可以夾在兩腿中間兩兩幼兒進行比賽誰跳的快,或者兩兩幼兒進行迎面接力

      二、幼兒自主活動,教師觀察并個別指導

      1.提出要求:今天老師投放了3種器械,你們可以自主的選擇你們喜歡的材料進行跳躍的練習。

      2.可以多嘗試幾種跳躍的'方法,和伙伴們交換玩這三種器械。

      3我們比一比誰跳躍的方法最多,增加難度:(1)呼啦圈:嘗試一個兩個擺放進行單、雙腳跳。

      (2)梅花樁:嘗試增加難度2個梅花樁疊起來跳。

      (3)布包:嘗試兩兩幼兒進行迎面接力。

      4提醒孩子玩時注意安全,教師觀察并個別指導。

      三、幼兒整理活動,教師講評

      1.你們喜歡這樣跳嗎?說說你是怎么玩的。

      2.讓我們下一次再來想想還有什么更好玩的方法吧,整理器械。

      向幼兒介紹投放的器材,激發(fā)孩子自主游戲的樂趣。

      讓孩子明白活動的規(guī)則。孩子可以根據(jù)自己的能力和興趣進行游戲。

      在活動過后,請幼兒分享自己的挑戰(zhàn)項目,并說說感受。

      中班戶外游戲教案 篇14

      一、活動目標

      1、幼兒練習在一定范圍內追逐跑,弧線跑、直線跑。

      2、鍛煉幼兒的快速反應能力。

      3、培養(yǎng)幼兒的集體合作意識。

      二、活動準備

      場地上畫一個大圓圈。

      三、活動指導

      游戲一:請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐著,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步。

      游戲開始,追逐者與被追逐著沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐著可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人)這時被貼的這對幼兒后面的一名就變成被追逐著,并立刻沿著圈外快跑,追逐著繼續(xù)追,如果被捉到則另換捉者和被捉著,如果被捉著連續(xù)貼換三次仍未被捉到,也應另換追捉者,游戲重新開始。

      游戲二:有很多人分成幾組人,每組人排好一行。幾組人合起來圍成一個圈.,然后找一個人負責捉人。被捉的人要是站到其中一組中站第一個人的前面(意思就是他站到了那組的最前面)那么他所站的`那一組排最后一個的人就變?yōu)楸蛔降娜耍_始逃跑……如此類推……跑到最前面就不用被捉。然后只要抓到跑的那個人就行了,就換下一個了。

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