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    《魔力噴嚏》大班語言教案

    時間:2026-02-14 06:40:56 語言教案

    《魔力噴嚏》大班語言教案

      作為一名人民教師,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編收集整理的《魔力噴嚏》大班語言教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    《魔力噴嚏》大班語言教案

    《魔力噴嚏》大班語言教案1

      活動目標:

      1、理解故事內容,大膽展開想象,盡量運用完整的語言表述故事情節的發展。

      2、感受故事離奇的情節與出人意料的結果,從中得到快樂。

      3、樂于用語言、肢體動作表述自己的變化,快樂地參與游戲活動。

      4、能安靜地傾聽別人的發言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。

      5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

      活動準備:

      1、故事課件一套;

      2、請一配班老師扮演收舊貨的人。

      活動過程:

      一、引出:聽著輕松的音樂集體向“稀奇王國”行進。

      老師聽說山腳下的稀奇王國發生了一件特別有趣的事情,我們一起去見識一下。

      二、結合課件演示,欣賞故事,理解故事內容。

      (一)從開頭“在美麗的稀奇國里”――呀,響亮的“汪汪”聲怎么變成“喵嗚”聲

      1、在一座漂亮的小房子里,住著誰?他們是什么樣的?(盡量引導幼兒將動物的特征表述清楚。)

      2、有一天,來了一個什么人,他怎么了?

      3、結果發生了什么奇怪的事情?(可加上肢體動作)

      4、你覺得貓咪、小兔子和大狗會喜歡這樣的變化嗎?為什么?

      (二)從“小兔子著急地說:‘還我的.頭來!’”

      ――“大狗著急地繞著大樹兜圈子:‘喵嗚,怎么辦呢?喵嗚!’”

      你覺得應該怎么辦呢?怎樣才能變回原樣呢?

      (三)從“他們商量了一會兒說”――“于是老虎就和他們一起上路了”

      1、他們在路上碰到了誰?

      2、老虎是什么樣子的?看了他的樣子,你心里感覺如何?

      (四)從“走著走著,他們又碰到了一只奇怪的小猴,”

      ――“你來猜猜看,小猴哪里很奇怪?”

      故事里沒告訴我們小猴怎么了,請小朋友來猜猜看,你覺得噴嚏會把小猴打成什么樣子?

      (五)從“走呀走呀,他們看見了一間歪歪斜斜的房子,”

      ――“說著,他坐了下來,準備打魔力噴嚏。”

      1、他們最后在哪里找到了收舊貨的人?(理解“歪歪斜斜”)

      2、你覺得收舊貨的人打的噴嚏會幫助他們變回原來的樣子嗎?

      (六)從“現在,請在我的鼻子上撒點胡椒粉。”――“大家乘他的噴嚏還沒打出來,拼命逃走了。”

      1、兔子、貓咪、大狗、老虎、猴子又回到了以前的樣子,你們為他們高興嗎?

      2、如果要給這個故事取一個題目的話,你覺得取什么好?說說你的理由。

      三、游戲:變變變

      1、引出“收舊貨的人”一起游戲:

      稀奇王國里的這個收舊貨的人真是一個有趣的人,能把別人變成奇怪的模樣,又能把人變回來。老師好想把這個人請來跟我們一起做游戲,你想嗎?

      集體呼喚:“收舊貨的人,你在哪里?到我們這里來玩吧?”

      2、集體游戲。

      收舊貨人出現:我來了!誰想變變變啊?

      引導幼兒大聲說出自己變出的模樣。

      3、結束。

      活動反思:

      新《綱要》的語言領域目標,明顯地多以“體驗、樂意、大膽說”為基準,從孩子本位出發,如目標第一條就是“樂意與人交流”,并且綱要強調了“語言能力是在運用中發展起來的”,純粹淡化了以前得視語言形式學習的特點,而是強調了語言的“人本”精神與交際作用。因此,對于每個語言活動,我樣首先應以新《綱要》為指導,在教材分析的基礎上,制定出“以幼兒為本”的目標,而不是停留在象《魔力噴嚏》這樣理解表面情節的層面上。

    《魔力噴嚏》大班語言教案2

      活動目標:

      1、理解故事內容,大膽展開想象,盡量運用完整的語言表述故事情節的發展。

      2、感受故事離奇的情節與出人意料的結果,從中得到快樂。

      3、樂于用語言、肢體動作表述自己的變化,快樂地參與游戲活動。

      活動準備:

      1、故事課件一套;

      2、請一配班老師扮演收舊貨的人

      活動過程:

      一、導入情景

      老師聽說山腳下的稀奇王國發生了一件特別有趣的事情,我們一起去見識一下。

      二、欣賞故事,理解故事內容(結合課件演示)

      (一)從開頭“在美麗的稀奇國里”——呀,響亮的“汪汪”聲怎么變成“喵嗚”聲?

      1、在一座漂亮的小房子里,住著誰?他們是什么樣的?(盡量引導幼兒將動物的特征表述清楚。)

      2、有一天,來了一個什么人,他怎么了?

      3、結果發生了什么奇怪的事情?(可加上肢體動作)

      4、你覺得貓咪、小兔子和大狗會喜歡這樣的變化嗎?為什么?

      (二)從“小兔子著急地說:‘還我的頭來!’”——“大狗著急地繞著大樹兜圈子:‘喵嗚,怎么辦呢?喵嗚!’”你覺得應該怎么辦呢?怎樣才能變回原樣呢?

      (三)從“他們商量了一會兒說”——“于是老虎就和他們一起上路了”

      1、他們在路上碰到了誰?

      2、老虎是什么樣子的?看了他的'樣子,你心里感覺如何?

      (四)從“走著走著,他們又碰到了一只奇怪的小猴,”——“你來猜猜看,小猴哪里很奇怪?”故事里沒告訴我們小猴怎么了,請小朋友來猜猜看,你覺得噴嚏會把小猴打成什么樣子?

      (五)從“走呀走呀,他們看見了一間歪歪斜斜的房子,”——“說著,他坐了下來,準備打魔力噴嚏。”

      1、他們最后在哪里找到了收舊貨的人?(理解“歪歪斜斜”)

      2、你覺得收舊貨的人打的噴嚏會幫助他們變回原來的樣子嗎?

      (六)從“現在,請在我的鼻子上撒點胡椒粉。”——“大家乘他的噴嚏還沒打出來,拼命逃走了。”

      1、兔子、貓咪、大狗、老虎、猴子又回到了以前的樣子,你們為他們高興嗎?

      2、如果要給這個故事取一個題目的話,你覺得取什么好?說說你的理由。

      三、游戲:變變變

      1、引出“收舊貨的人”一起游戲:稀奇王國里的這個收舊貨的人真是一個有趣的人,能把別人變成奇怪的模樣,又能把人變回來。老師好想把這個人請來跟我們一起做游戲,你想嗎?集體呼喚:“收舊貨的人,你在哪里?到我們這里來玩吧?”

      2、集體游戲。收舊貨人出現:我來了!誰想變變變啊?引導大幼兒聲說出自己變出的模樣。

    《魔力噴嚏》大班語言教案3

      活動目標:

      1、理解故事內容,大膽展開想象,盡量運用完整的語言表述故事情節的發展。

      2、感受故事離奇的情節與出人意料的結果,從中得到快樂。

      3、樂于用語言、肢體動作表述自己的變化,快樂地參與游戲活動。

      活動準備:

      1、故事課件一套;

      2、請一配班老師扮演收舊貨的人。

      活動過程:

      一、引出:聽著輕松的音樂集體向“稀奇王國”行進。 老師聽說山腳下的稀奇王國發生了一件特別有趣的事情,我們一起去見識一下。

      二、結合課件演示,欣賞故事,理解故事內容。

      (一)從開頭“在美麗的稀奇國里”——呀,響亮的“汪汪”聲怎么變成“喵嗚”聲

      1、在一座漂亮的小房子里,住著誰?他們是什么樣的?(盡量引導幼兒將動物的特征表述清楚。)

      2、有一天,來了一個什么人,他怎么了?

      3、結果發生了什么奇怪的事情?(可加上肢體動作)

      4、你覺得貓咪、小兔子和大狗會喜歡這樣的變化嗎?為什么?

      (二)從“小兔子著急地說:‘還我的頭來!’”——“大狗著急地繞著大樹兜圈子:‘喵嗚,怎么辦呢?喵嗚!’” 你覺得應該怎么辦呢?怎樣才能變回原樣呢?

      (三)從“他們商量了一會兒說”——“于是老虎就和他們一起上路了” 1、他們在路上碰到了誰? 2、老虎是什么樣子的?看了他的樣子,你心里感覺如何?

      (四)從“走著走著,他們又碰到了一只奇怪的小猴,”——“你來猜猜看,小猴哪里很奇怪?” 故事里沒告訴我們小猴怎么了,請小朋友來猜猜看,你覺得噴嚏會把小猴打成什么樣子?

      (五)從“走呀走呀,他們看見了一間歪歪斜斜的房子,”——“說著,他坐了下來,準備打魔力噴嚏。” 1、他們最后在哪里找到了收舊貨的人?(理解“歪歪斜斜”) 2、你覺得收舊貨的人打的噴嚏會幫助他們變回原來的樣子嗎?

      (六)從“現在,請在我的'鼻子上撒點胡椒粉。”——“大家乘他的噴嚏還沒打出來,拼命逃走了。” 1、兔子、貓咪、大狗、老虎、猴子又回到了以前的樣子,你們為他們高興嗎? 2、如果要給這個故事取一個題目的話,你覺得取什么好?說說你的理由。

      三、游戲:變變變

      1、引出“收舊貨的人”一起游戲: 稀奇王國里的這個收舊貨的人真是一個有趣的人,能把別人變成奇怪的模樣,又能把人變回來。老師好想把這個人請來跟我們一起做游戲,你想嗎? 集體呼喚:“收舊貨的人,你在哪里?到我們這里來玩吧?”

      2、集體游戲。 收舊貨人出現:我來了!誰想變變變啊? 引導幼兒大聲說出自己變出的模樣。

      《魔力噴嚏》反思:

      1、語言活動應有明確的目標定位,以新《綱要》為指導,體現“以人為本”的新、理念。

      新《綱要》的語言領域目標,明顯地多以“體驗、樂意、大膽說”為基準,從孩子本位出發,如目標第一條就是“樂意與人交流”,并且綱要強調了“語言能力是在運用中發展起來的”,純粹淡化了以前得視語言形式學習的特點,而是強調了語言的“人本”精神與交際作用。因此,對于每個語言活動,我樣首先應以新《綱要》為指導,在教材分析的基礎上,制定出“以幼兒為本”的目標,而不是停留在象《魔力噴嚏》這樣理解表面情節的層面上。

      2、活動設計應圍繞活動目標而進才,為目標服務。

      活動過程若不為目標服務,就似“散沙”一堆,“形散而神不散”才是活動必需過到的境界。如《魔力噴嚏》的游戲中,我樣可以讓幼兒充分發揮想象,設計自己的“人體動作”。并用語言來表達一下自己的“創意”,這樣語言發展又有一個提升。

      3、語言活動過程應重視環境創設與互動交流。

      新《綱要》指出:“教師應為孩子創設一個幼兒想說、敢說、樂于說的環境”,這樣才是充分尊重孩子的體現,讓孩子在與環境的互動、與老師的互動、與幼兒的互動中自在的、自主的發展。

      4、對活動內容必須透徹分析,把握準確,充分挖掘其功能。

      對教材內容全面、透徹的分析,從文學性、知識性、科學性等多方面分析 ,抓重、難點,才能充分發揮作品的功能,達到活動目標,避免流于形式。

      5、整個活動還要注意動靜交替、難易適度、層層遞進等原則,注重孩子積極的情感體驗的原則等。

      只有從幼兒身心發展規律特點出發,注意動靜交替、難易適度等才能避免孩子過于疲勞。

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