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    中班教案

    時間:2026-02-09 21:24:05 中班教案

    關于中班教案集錦六篇

      作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常要開展教案準備工作,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的中班教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    關于中班教案集錦六篇

    中班教案 篇1

      ◆游戲玩法建議

      師幼圍坐成圓,領頭人手帶小猴的手偶,邊唱邊有節奏的輕拍圈上的朋友,當歌曲唱“小猴是誰呀?”的最后一個字“呀”時,就找到了扔西瓜皮的小猴。這只小猴就要站在圓心中間,隨著音樂的.快慢做滑來滑去的樣子,最后音樂停止,小猴摔到在地。游戲一遍之后,這只小猴就是新的領頭人,繼續游戲。

      二、教學活動建議

      【活動準備】 1、經驗準備:有音樂游戲“小熊是誰呀?”的游戲經驗、有音樂結束就要倒下的游戲經驗。

      2、物質準備:小猴手偶2個、鋼琴伴奏

      【活動目標】 1、理解歌詞內容、用自然的聲音學唱歌曲。

      2、在游戲“找小猴”、“小猴滑倒”的情境下,嘗試有節奏的點同伴;在歌曲結束時,創編小猴滑倒的不同痛苦造型。

      3、在游戲情境中,通過不斷的體驗,知道養成不亂扔東西的好習慣。

      【活動過程】 1、了解歌曲內容,完整欣賞歌曲。

      (1)故事導入,完整傾聽。

      (2)提問歌曲內容。

      (3)再次傾聽歌曲,教師找出手偶小猴。

      2、教師邊唱邊示范游戲“找小猴”的玩法。

      (1)手偶小猴做在圈上,教師邊唱邊示范“找小猴”

      (2)提問怎么找到小猴的?

      (3)教師示范再次找小猴。

      (4)集體練習找小猴的本領:邊唱邊有節奏的摸。

      3、教師、幼兒帶上手偶紲續邊唱邊找小猴。

      4、在玩游戲“找小猴”的基礎上,累加“小猴滑倒”的游戲。

      (1)累加故事內容。

      (2)幼兒創編摔倒的不同動作。

      (3)完整“找小猴”“小猴滑倒”的游戲(1-2遍)。

      (4)累加轉的不同(快、慢)速度,完整游戲。(1遍)

      5、自我評價

      師:現在你們都學會這首了嗎?哪里不清楚?

      6、小結:小猴自己被滑倒之后,后悔不已,聽聽它是怎么改正的。(教師清唱歌曲結尾)

      三、友情提示

      l、在邊唱邊玩游戲環節,幼兒很容易只關注游戲,而忘記歌唱,所以每次游戲開始之前教師都要給幼兒一個歌唱的理由,激發幼JL快樂歌唱的興趣。

      2、因為每玩一次才會出現1―2個領頭人,所以教師要及時關注開始的點數的位置,盡其所能讓每個幼兒都能有機會做領頭人。

    中班教案 篇2

      活動背景:

      《蜂蜜蛋糕樹》選自“魔法數學故事屋”繪本系列,這個系列的繪本內容有趣,將數學知識滲透在故事中。通過閱讀圖文并茂的小故事,能讓孩子在潛移默化中吸收基礎的數學概念,這些概念簡單易懂,可以快速地增進孩子的基礎數學認知,促進思維發展。對于中班孩子來說,單純的測量活動他們不能很好的掌握,但是通過這個繪本數學活動,把平時比較抽象的測量工具,換成了故事中動物的腳印,便于孩子理解。讓孩子在聽聽說說故事中掌握對于測量工具的長短不同,測量的結果也是不同的。同時重點解決了測量的方法,如起點、終點、首尾相接等。

      活動目標:

      1.在聽聽說說故事中,學習正確的測量方法,并對測量活動感興趣。

      2.在測量活動中探索測量工具的長短與測量次數的關系。

      重難點:

      重點:學習正確的測量方法。

      難點:在測量活動中探索測量工具的長短與測量次數的關系。

      活動準備:《蜂蜜蛋糕樹》繪本ppt、記錄表、測量工具(大小不同的腳。

      活動過程:

      一、播放PPT,引發興趣。

      過渡語:這只熊貓不僅愛吃竹子,還特別愛吃蛋糕,今天,他要種一棵蛋糕樹。

      評析:活動的第一環節,出示了形象生動的PPT,激發幼兒探索的興趣,為下一環節做鋪墊。

      二、欣賞故事,學習測量方法

      1、熊貓種蜂蜜罐子

      師:熊貓把蜂蜜罐種在了離家多遠的地方?

      小結:熊貓把罐子種在了距離房子5步遠的地方。

      師:熊貓是怎么走的?

      ――播放ppt驗證。

      小結:熊貓是一個腳印挨著一個腳印,直直的走了5步的距離。

      評析:這里是幼兒學習正確的測量方法?紤]到中班孩子對于首尾相接的測量方法不能很好的掌握,在這個環節,我設計了教學FLASH,讓孩子直觀地發現腳印是一個挨著一個的,走的是一條直線。有了FLASH的幫助孩子們自然而然地掌握了正確的測量方法。

      過渡語:熊貓埋蜂蜜罐的時候被路過的小老鼠和河馬看見了,它們決定晚上去偷熊貓的蜂蜜,于是他倆趕緊回家做準備,我們先來看看他們的家在哪呢?誰的家離熊貓家比較遠呢?

      2、出示測量工具,嘗試測量。

     。1)今天老師這里有一個測量工具,熊貓的腳印,請你們用這個腳印一個挨著一個,直直的測量,測量好了之后數一數有幾個腳印,并把結果記下來。(教師示范測量)

      評析:有了上一環節FLASH的'幫助,孩子們很容易明白測量的正確方法,要收尾相接直直地測量。孩子們操作的時候,材料都是一樣長度的熊貓的腳印,讓孩子發現其中的秘密:測量的次數越多,路程就越遠。在孩子們掌握測量方法之后再去測量路程的長短就比較簡單了。

     。2)幼兒嘗試測量。

      小結:我們一起來看看小老鼠家距離熊貓家多遠呢?走了幾步呢?(3步)河馬呢?走了幾步呀?(5步)那誰家離熊貓家比較遠呢?為什么?原來,用同一種材料去測量,測量的次數越多路程就越遠。

      過渡語:不久天也黑了,小老鼠想要去偷熊貓種的蜂蜜,它也來到熊貓家門口,向外走了5步的距離,拼命挖呀、挖呀,沒找到熊貓的蜂蜜。后來找來了河馬幫忙。(播放PPT)

      師:小朋友你們說有沒有偷到呀?

      幼:沒有。

      3、小老鼠、河馬找罐子――體驗操作

     。1)師:熊貓把蜂蜜罐種在了離家5步遠的地方,小老鼠和河馬同樣也走了5步,可是他們為什么沒有找到呢?

      師:你發現了什么?

      幼:腳印有大小

      師:那小老鼠和河馬到底要走幾步才能挖到蜂蜜呢?

     。2)交代要求,再次操作。

      師:老師給小朋友準備了老鼠和河馬的腳印,請你們去試一試,測量一下它們到底需要走幾步才能吃到蜂蜜,把測量的結果記錄下來。

      幼兒操作。

      評析:這是活動的難點內容,讓孩子發現相同的路程,腳印大走的步數就少;腳印小走的步數就多。有了上一環節的鋪墊,這一環節的操作就顯得不是那么難了,幾個孩子在操作的時候,沒有直線測量,所以出現了和同伴不同的答案產生了分歧。我再次利用教學FLASH,讓孩子直觀地發現,我測量的方法對不對,為什么會出現不同的答案。

      師:誰已經測量好了?上來和大家交流下。

     。3)記錄幼兒的操作結果

      小結:小老鼠的腳步小,用來測量的測量工具短,所以它要走很多步才能挖到蜂蜜;河馬的腳步大,用來測量的測量工具長,所以它只要走3步就能挖到蜂蜜了。

      在小朋友的幫助下,小老鼠和河馬終于挖到蜂蜜了,你們知道這個故事的名字叫是什么嗎?就叫《蜂蜜蛋糕樹》,我們回到教室把這個故事來完整的聽一聽,好嗎?

      反思:《蜂蜜蛋糕樹》源于一個繪本故事,它通過有趣的童話情景,巧妙地將數學知識融入到繪本故事中去,讓孩子閱讀圖文并茂的小故事時潛移默化中吸收測量這個概念,使之變得通俗易懂。測量這一內容對于幼兒來說還是比較新穎,本次活動幼兒的積極性很高,活動中幼兒都積極的思考、發言、操作探索,我覺得在教具的準備還是比較充分,每個幼兒都有一份操作材料,而且幼兒都很感興趣。本次活動的亮點是教學FLASH的運用,幫助幼兒掌握重點突破了難點。一開始FLASH直觀的教給孩子測量的正確方法,要從頭開始,一個挨著一個直直地測量。接著我讓每組幼兒嘗試操作,并且觀察幼兒的操作情況,發現了大部分幼兒都掌握測量的正確方法,懂得每量一次都要做好記錄。幼兒第一次操作是讓他們探索出:測量的次數越多,路程就越遠。雖然有些孩子不能很好地說出這句話,但是他們基本上都能理解這個意思。幼兒再次操作是活動的難點內容,是讓孩子探索出:路程相同,腳印越大,測量的次數越少;腳印越小,測量的次數越多。整個活動的探索氣氛融洽,目標達成度很高。在班級的數學區,可以投放一些生活中常見的材料,讓幼兒進行測量桌子的高度、凳子的長度、書本的寬度等等。

    中班教案 篇3

      活動目標:

      1、通過活動,讓孩子學會在迷路時的情況下如何安全的自救。

      2、學習用語言來描述迷路時焦急、害怕的心理感受。

      3、愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。

      4、懂得在別人有難的時候要想辦法去幫助他們。

      5、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

      活動過程:

      一、談話:引起幼兒的注意力。

      1、 最喜歡爸爸媽媽帶自己到什么地方去玩?

      2、 為什么喜歡公園?

      引導幼兒描述公園中熱鬧的場景和游樂園。

      二、欣賞故事“迷路的丫丫”。

      故事后提問:

      1、丫丫怎么哭了?猜猜看她為什么哭了?

      2、后來丫丫怎么樣了?他會清誰幫忙呢?

      3、阿姨聽了怎么說?她是怎么幫助丫丫的?

      4、丫丫是怎么做的'?她找到爸爸媽媽了嗎?

      三、想一想、說一說:如果你在公園里迷路了,你會怎么辦呢?

      有兒子又講述,教師隨時注意肯定好的方法。以及請幼兒共同講講為什么這個方法好。

      1、 站在原地不動,爸爸媽媽一定會來找你。

      2、 求助于廣播找人、或幫你打通爸爸媽媽的電話。

      3、 求助于游客、請他們幫你想辦法,但應選擇帶孩子的爸爸媽媽或老人,避免被拐騙。

      活動反思:

      有了“找路”的經驗,再讓孩子來表演、體驗就輕易多了,也有了表演的激情。更讓我感受到了表演是需要建立在孩子的已有經驗上的,是孩子的一種內在需要。在這樣的基礎上,邊理解故事邊表演,孩子們很快就知道了問路的方法及問路時需要注重的禮貌等。最后的討論也是一種延伸,孩子們可以繼續多途徑地尋找答案。

    中班教案 篇4

      活動名稱:中班美術活動添畫——《我的媽媽》

      目標:

      1、運用不同的線條繪畫表現自己媽媽的五官特征。

      2、喜歡與同伴交流描述自己繪畫的媽媽。

      3、通過說說畫畫,萌發愛媽媽的情感。

      準備:不同臉型的輪廓紙、水彩筆、范畫

      過程:

      一、談話,引起興趣。

      師:你的媽媽漂亮嗎?媽媽什么地方長得漂亮?(引導幼兒欣賞媽媽的美并了解自己的媽媽和別人長得不一樣,能說出自己媽媽的特點。)

      二、教師出示范畫,進行添畫。

     、賻煟耗愕膵寢尩哪樖鞘裁葱螤畹?(引導幼兒選擇不同形狀的臉部輪廓)

      ②師:看看媽媽的臉上少了什么呀?(引導幼兒給媽媽畫上鼻子,嘴巴和眼睛。)師:媽媽的眼睛是大大的?還是小小的?(引導幼兒運用圓形、線形表現媽媽不同形狀的眼睛。)

      師;媽媽的眉毛是怎樣的?(粗粗的?細細的?彎彎的?平平的?)

      師;媽媽的鼻子是怎樣的?媽媽的嘴巴什么顏色的?笑起來會怎樣?

     、劢o媽媽設計發型。媽媽的頭發是什么樣的?(引導幼兒運用曲直不同的兩種線條表現媽媽的不同發型。)師:媽媽還喜歡戴耳環和項鏈,我們也給你的媽媽戴上吧!戴上耳環和項鏈。給媽媽的臉上擦點胭脂,紅紅的,真好看。

      三、操作過程

     、賻煟含F在你們想不想把自己的媽媽畫下來介紹給你的小伙伴?要畫的像自己的媽媽!幼兒自己選擇不同輪廓的紙,根據對媽媽的觀察繪畫表現自己媽媽五官的特點。(指導能力強的幼兒大膽的.表現自己對媽媽的觀察和了解,鼓勵其在進一步觀察的基礎上表現自己的媽媽與別人的媽媽的不同的地方。例如:臉上的痔、有沒有戴眼鏡、頭發長短曲直等。指導能力弱的幼兒大膽繪畫表現自己的媽媽,能用不同的線條表現人物的五官,會說出自己媽媽的特點。)

     、谝龑в變簩寢屨f一句祝福的話或是讓媽媽高興的話,并予以記錄。

      四、延伸活動

      將幼兒的作品和祝福語剪下一起貼在墻面上,布置成《我愛媽媽》的專欄。反思

      本節活動是家長開放日的一節活動。首先整個活動的內容和形式是比較新穎的。其次,幼兒能夠大膽地運用不同的線條繪畫自己媽媽的五官,從幼兒的作品看創新能力強。欠缺的是幼兒在表達自己繪畫的媽媽時比較拘謹,不夠大方。

      五、展示美麗的媽媽。

      ——大家一起來看一看,評一評,誰的媽媽最好看。

    中班教案 篇5

      活動目標:

      1、理解故事內容,感受故事中動物不認輸的精神和成功后的喜悅。

      2、大膽想象,能用較清楚的語言表達小動物上天的辦法,并為小動物設計同時上天的最佳方案。

      3、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

      4、學會有感情地朗誦故事,大膽參與討論。

      活動準備:

      1、圖片:小鳥、小螞蟻、小青蛙、小白兔、胖小豬、大河馬、蒲公英、氣球、風箏、熱氣球、飛機。

      2、語言磁帶或CD。

      活動過程:

      一、了解背景,激發想象。

      1、教師:今天我們班來了一個小客人,小客人它是誰呢?(小鳥)

      2、教師:小鳥客人的本領是什么呢?(教師用身體動作表示:飛)

      3、教師出示掛圖,講述故事背景。

      教師:小動物們看見小鳥在天上飛,都很羨慕,他們也想飛上天。

      4、引導幼兒幫助小動物們想辦法。

      教師:他們都是沒有翅膀的動物,要想飛上天必須想一些特別的辦法,用什么辦法能讓小螞蟻飛上天呢?還有小青蛙、小兔、小豬、河馬?他們能飛上天嗎?小朋友能不能來想想辦法幫助小動物們飛上天去?(鼓勵幼兒想出各種不同的辦法。)

      二、討論工具,匹配圖卡。

      1、教師出示卡片上的工具,引導幼兒討論幫助小動物飛上天的辦法。

      教師:小朋友的辦法也很不錯,現在袁老師也想出了一些工具,看看它們能不能幫助小動物一起飛上天。(出示大教具匹配卡。)

      教師:小螞蟻可以用這里的哪些工具?

      教師:小青蛙可以用這里的哪些工具?

      教師:小白兔可以用這里的哪些工具?

      教師:小肥豬可以用這里的哪些工具?

      教師:大河馬可以用這里的哪些工具?

      教師小結:動物越小,適合它們的工具就越多。

      2、幼兒思考讓小動物們同時飛上天的辦法。

      教師:每個小動物都想飛上天,怎樣利用這些工具,幫助小動物們同時飛上天呢?(引導幼兒為每一種動物匹配適合的工具。)

      3、引導幼兒理解較輕的動物用較小的工具,較重的動物用較大的工具的道理。

      三、欣賞故事,驗證探究結果。

      1、教師邊講述故事邊用掛圖卡片演示。

      教師:小朋友們都為動物們分配好工具了,現在我們來聽一聽故事,小動物們到底是不是用這些工具上天的呢?(教師講故事)。

      教師:小朋友們:小動物是不是這么分配工具的呢?

      2、教師:原來小動物們跟我們小朋友想的辦法是一樣的`,你們真聰明,真能干!我們把這個小動物飛上天的故事講給班里其他的小朋友聽吧,我們走。

      教學反思:

      我覺得這堂課有三方面值得總結。首先是教材的合理性,因為在大班幼兒的發展階段上,想像,探索,動腦解決困難,體驗成功樂趣是他們心理突出的需要!讹w呀飛》這篇作品向孩子展示了一群小動物樂于動腦,動手解決困難的成功畫面這篇作品雖然短小,但內容清新,留給孩子很大的想像范圍

      小百科:飛是象形。小篆字形,下面象展開的雙翼,上面象鳥首。本義:鳥飛。

    中班教案 篇6

      教學目標:

      1、幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。

      2、要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規則。

      3、引導幼兒和同伴協調、友好地共同游戲。

      4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

      5、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

      教學重、難點:

      在本次活動的目標中提到:幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點。根據幼兒的語言發展情況,我確定本次活動的難點是:仿編兒歌。

      活動準備:

      實物教具:小饅頭七個、ppt

      教學過程:

     。ㄒ唬┎シ庞忻牢妒澄飯D片的幻燈片,激發幼兒的興趣。

      師:"小朋友們,今天呀,老師給你們帶來了好多食物寶寶,我們一起來看看,看看你們是不是都認識這些食物寶寶!"播放幻燈片,提問小朋友是不是吃過這些食物,喜不喜歡吃。

     。ǘ┝私鈨焊鑳热菁跋嚓P游戲規則。

      師:"呀,對了,老師還帶來了另一個小妹妹朵朵!她想要請你們猜猜她喜歡吃什么食物~我們來仔細看一看、聽一聽她到底喜歡吃什么呢?"

      1、播放視頻讓孩子根據自己對視頻的理解來猜猜朵朵喜歡吃什么食物,并熟悉兒歌。

      師:"看完了這個動畫,你們猜出來了嗎?"師:"你們是怎么猜出來的呢?"當孩子回答出,是聽兒歌猜出來時,教師引導孩子跟著視頻一起大聲讀一遍。

      2、(出示小饅頭)"除了朵朵愛吃饅頭,老師也很愛吃饅頭,我還喜歡一遍唱兒歌一邊玩堆饅的游戲頭呢!"邊堆饅頭邊唱歌

      3、今天呀,老師去買饅頭的時候饅頭已經賣光了,所以你們不能玩這個游戲了(遺憾的'表情),但是(突然很高興)我想了一個辦法,我們可以用我們的小手來當做饅頭玩這個游戲!

      (三)游戲

      1、示范:請兩個幼兒與老師一起做游戲

      2、幼兒輪流接念兒歌,邊伸出右手做四指握拳,拇指向上的動作;第一人伸出手后,第二人握住第一人的拇指,依次疊放堆積。

      3、兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領先開始。

      4、提醒幼兒注意傾聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復、亂改兒歌的結構。

      (四)嘗試仿編兒歌。

     。1)幼幼兩兩結伴游戲,進一步理解游戲玩法與規則。

     。3)引導幼兒嘗試仿編,進一步拓展游戲玩法。

      師:剛剛小朋友們都堆了好多好多美味的饅頭,那我們再想想除了堆饅頭,還可以堆什么呢?它是什么味道的?在兒歌里,可以怎樣說?嗯…老師喜歡吃水果,我先來遍一個!

      示范仿遍:堆葡萄、堆葡萄,葡萄堆得高,葡萄堆得好,個兒小小,味道好,吃得大家哈哈笑!

      (五)引導孩子自主游戲,進一步仿編兒歌。

      (1)請幼兒以小組為單位,圍圓自主開展游戲,教師巡回觀察、指導,鼓勵幼兒繼續仿編兒歌。

     。2)師幼共同交流游戲感受,結束活動堆饅頭堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家笑哈哈。

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