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    大班數學教案

    時間:2026-01-07 01:41:18 數學教案

    大班數學教案【精品】

      作為一位兢兢業業的人民教師,就難以避免地要準備教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編幫大家整理的大班數學教案10篇,希望能夠幫助到大家。

    大班數學教案【精品】

    大班數學教案 篇1

      活動目標:

      1、能按照線索推論前后的變化。

      2、提高幼兒的視覺辨認能力。

      活動準備:

      圖片若干(大小不同)、海洋圖一幅、魔術統計表

      活動過程:

      1、穩定幼兒情緒游戲"大家一起來"。

      2、提問幼兒:你有沒有見過大海?會變魔術的`大海呢?(讓我們來看看大海是怎樣變魔術的)

      3、魔術"神奇的海洋"。

      教師示范魔術過程!

      小的圖片進去,大的圖片出來。

      哭的圖片進去,笑的圖片出來等。

      讓幼兒觀察原本的東西,放入海洋,會有什么變化?

      讓幼兒根據線索推論前后的變化。

      4、"我是神奇魔術手"。

      請個別幼兒按照相同的規則變魔術。

      請幼兒把變出或者推論出來的圖片繪畫出來。

      5、請幼兒想一想,還可以變什么有趣的魔術呢?

      6、教師講解題目,幼兒做練習。

      7、活動結束。

    大班數學教案 篇2

      【活動目標】

      1、引導幼兒動手腦操作、探索,來發現圖片、某些物品的中心點,從而知道某些物品有中心點的原理。

      2、通過活動激發幼兒對數學活動的探索興趣,能積極、主動地參與到活動中來。

      【活動準備】

      繩子、圓形紙片、正方形紙片等。

      【活動過程】

      一、引起幼兒興趣、引出課題。

      1、出示一根繩子,請幼兒來找出它的中心點。

      2、教師小結:小朋友想的辦法又快又好,準確地找到這段繩子的中心點。

      二、幼兒操作、探索尋找圓的中心點。

      1、老師為每個小朋友準備了一個圓形的紙片,請你來找找看圓的中心點在哪?

      2、幼兒動手腦進行操作、探索,尋找圓的中心點,用筆點好。

      教師巡回指導、檢查,進行個別輔導。

      3、請幼兒來介紹操作過程和結果。

      你是怎樣找到中心點的?你的圓的`中心點在哪?

      4、教師小結:小朋友操作、探索的方法、結果,并選出最佳的操作方法和最準確的操作結果。

      5、請幼兒再試試:學用剛才最佳的方法操作。

      三、幼兒操作、探索尋找正方形的中心點。

      1、請幼兒動手腦操作、探索尋找正方形的中心點。

      2、幼兒動手腦進行操作、探索,尋找正方形的中心點,用筆點好。教師巡回指導、檢查,進行個別輔導。

      3、請幼兒來介紹操作過程和結果。

      你是怎樣找到中心點的?你的正方形的中心點在哪?

      4、小結:邊對邊、角對角對折,兩條線的交叉點就是它的中心點。

      四、幼兒探索尋找圓形隊列的中心點。

      1、出示:九個圓片排列成的正方形。

      剛才我們是用對折的方法找到的中心點,現在這九個圓片排列成的方形,不能折,那么,它的中心點在哪里呢?

      2、請幼兒動腦后講出中心點的位置,并說出理由。

      在中間的圓心上,橫的中心線與豎的中心線交叉的地方就是它們的中心點。

      3、出示:八個圓片排列成的長方形。那么,它的中心點在哪里呢?

      4、請幼兒動腦后講出中心點的位置,并說出理由。

      在兩條中心線的交叉的地方就是它們的中心點。

      五、幼兒操作探索其他物品的中心點.

      1、那么,你知道我們桌子的中心點在哪兒嗎?

      2、請幼兒與同伴一起合作操作,探索、測量出桌子的中心點。

      3、讓幼兒來介紹與同伴合作的操縱過程和結果。

    大班數學教案 篇3

      【設計意圖】

      七巧板是我國民間流傳最廣、也是最常見的一種古典智力玩具,是世界公認的中國人創造的智慧游戲,這種游戲老少皆宜。幼兒已有過用幾何圖形進行拼圖游戲的經驗,因此很容易引導幼兒進行七巧板拼圖活動。

      開展七巧板游戲活動,可以充分發揮幼兒的想象力拼擺出許多的圖案,讓幼兒在活動中積累了數學經驗,更扎實地鞏固基礎知識;玩的時候可以打破定勢,轉換思維,展開想像,對開發幼兒的智力,培養創造性思維都有很大的幫助;幼兒能用語言正確表述自己的圖案,并且在相互表達、評價和交流中,提高幼兒的探究興趣和探究能力.

      【活動目標】

      1、認識七巧板,學習看圖完成簡單的拼圖。(重難點)

      2、激發幼兒對拼圖游戲的興趣,體驗成功的快樂。

      【活動準備】

      1、課件。

      2、幼兒每人一套七巧板。

      【活動過程】

      (一)開始部分

      師幼問好,穩定幼兒情緒。

      (二)基本部分

      1、七巧板的秘密游戲:快找快拿:

      (1)師:我們都玩過七巧板,還記得七巧板中有哪幾種形狀的板嗎?

      (2)師:現在來玩一個快找快拿的小游戲,聽清楚規則:

      5秒鐘時間內,請你們看圖片,找出同樣形狀的板,放在操作板上。

      時間到,手立即放膝蓋上,不能再碰板。

      幼兒根據圖片找出紅色大三角形、正方形、平行四邊形。

      師:這次請你們找兩塊板,而且擺放的方向要和我的圖片一樣。

      師:紅色三角形方向是向哪邊?綠色三角形方向是向哪邊?

      小結:形狀相同,放的方向不同,給我們的感覺也不同。

      師:剛才兩個三角形擺放的方向也是這樣的,那這次是什么地方改變了呢?

      小結:位置換了一下,給我們又是一種新的感覺。

      總結:用7塊大大小小、不同形狀的.板塊,變一變方向、換一換位置,就會出現奇妙變化。

      2、七巧板的組合

      (1)幼兒嘗試選擇其中的三角形組合不同的形狀師:其實啊,七巧板設計非常巧妙,巧在哪里你們知不知道?那請你在七塊板中選擇其中的兩塊三角形組合一下,看看能不能產生新的形狀呢?

      (2)交流:

      師:你用哪兩塊三角形拼成了什么形狀?

      師:誰也一樣拼出這樣形狀的圖形了?怎么不一樣呢?

      小結:大三角和大三角組合在一起變大正方,小三角和小三角組合在一起變小正方。

      師:有沒有拼出不一樣的形狀?

      小結:瞧,七巧板中選擇不同的2個圖形,可以變成xx、xx、xx、xx……新的形狀,你們說七巧板巧不巧?

      3、拼七巧板:

      (1)師:正是因為巧,所以七巧板可神奇啦!還可以拼成各種各樣的圖案。看!我拼成了什么?(機器人)看看機器人的頭是什么形狀?身體呢?三角形做機器人的--腳,手用什么形狀拼的?你們想不想拼?那我們一起來試一試。

      (2)幼兒操作。

      師:成功了嗎?都成功啦!

      4、限時拼圖:

      (1)師:七巧板真有趣,可以拼正方形,又可以拼機器人,那還可以拼什么呢?這樣吧!我們來玩一個拼圖游戲,怎么樣?

      (2)一分鐘拼"小魚":看!七巧板拼成了--小魚。哎!這次我可是有要求的。聽清楚!請你在一分鐘時間內拼成這條小魚。行不行?好!開始!誰成功啦?

      5、小組比賽。

      (1)師:我有個建議,我們來一次拼圖比賽,好不好?我們分成兩隊,你們兩組是一隊,你們選做紅隊還是綠隊?你們兩組是一隊,就是紅(綠)隊。聽清比賽規則:請你們在規定的時間里拼出圖案,哪一隊成功的人數多就得一個小動物頭像,明白嗎?

      (2)看圖拼七巧板:

      第一輪拼"房子":第一輪一分鐘,看!拼什么?(房子)準備好了嗎?預備開始!你們隊幾個人成功啦?第一輪哪一隊獲勝啦?

      第二輪拼"飛機":第二輪50秒,時間縮短、難度加大。有信心嗎?這次拼什么?(飛機)好!開始!你們隊幾個人成功啦?第二輪哪一隊獲勝啦?

      (3)記憶拼七巧板:

      提要求:接下來我們換一個游戲,聽清楚規則!請你先用眼睛看,把七巧板拼成的圖記在腦子里,等我說開始的時候,再把它拼出來,明白嗎?看的時候不能拼,只能記。【播放相應動畫】

      第一輪拼"火箭":是什么?先仔細地看,把它記在腦子里,大三角拼哪里?正方形怎么擺?記住了嗎?開始!你們隊幾個人成功啦?哪一隊獲勝?

      第二輪拼"輪船":這次拼什么?先仔細地看、認真記。看得仔細、記得清楚。船身用什么圖形拼的?平行四邊形怎么擺?記住了嗎?開始!你們隊幾個人成功啦?哪一隊獲勝?

      (三)結束部部分

      1、小結:孩子們,這個七巧板好玩嗎?其實,它還能拼出許許多多的圖案呢!我們一起來看一看!

      2、你們想來拼一拼這些圖案嗎?好,我們再來拼一拼,好嗎?

      3、還有最后一個任務,請你們把七塊板不多不少,整理好放回正方形盒子里,好嗎?

      活動延伸:引導幼兒在區域活動中繼續進行拼圖游戲。[ 內 容 結 束 ]

    大班數學教案 篇4

      活動名稱:神奇的魔法師

      活動目標:

      1鼓勵幼兒嘗試操作,激發幼兒對數學活動的興趣。

      2引導幼兒體驗用多種方法分割與組合圖形。

      活動準備:

      自備教具:魔箱、魔棒一根

      配備教具:人手一套泡綿、教師用泡棉一套

      活動過程:

      一、情境引入:

      l教師扮演魔法師。“我是一個魔法師,我的寶貝藏在箱子里(魔箱)請小朋友摸一摸,看看里面有什么?”并說出形狀顏色和形狀的`名稱。

      l把箱子里摸出的幾何形狀貼放在黑板上。

      “這是會變形的魔法塊。我來教你們法術。請小朋友迅速從自己的泡棉中選出顏色、形狀、數量和黑板上相同的泡棉。”

      我這有只魔法棒,我念咒語,魔法塊就會變成一大塊魔毯。”教師邊揮動魔法棒,邊念咒語:神奇的魔塊變變變,變成魔毯飛上天。

      請小朋友自由拼擺,想辦法把他們組合在一起拼成一塊魔毯。

      二、“我這有還不同的魔毯,請小朋友們變變看。”

      出示幼兒用書16頁,請小朋友嘗試拼成空白的圖形。完成后再拼幼兒用書17頁。

    大班數學教案 篇5

      一、活動目標

      1、操作中發現物體不同的組合方法,發展幼兒的初步推理能力。

      2、感知數學活動的有趣。

      重點:發現不同的組合方法。

      難點:根據提示進行簡單推理。

      二、活動準備

      1、動物頭飾小猴、小松鼠各一張。

      2、每組一個小筐,每人10顆紙糖。

      3、3個果凍殼、4張糖紙、5個餅干袋。

      三、活動過程:

      1、出示圖片小猴。

      (1)教師:小猴弟弟過生日,要請好朋友來做客,準備了許多糖果。為

      了讓每個朋友都可以吃到,它為每一位客人準備了一個或者兩個糖果。朋友來了,小猴真開心!可是直到朋友走了,它也沒有搞清楚今天來了幾位小客人,它在整理房間時發現,小客人在廢物筐中剩下10張糖紙。

      (2)教師提問:客人一共吃了幾個糖果?

      (3)幫小猴弟弟算一算,今天可能來了幾位小動物?請小朋友想想?

      (4)如果每個客人只吃一個糖果,那來了幾個客人?

      (5)如果客人每人吃兩個糖果,那來了幾個客人?

      (6)如果每個客人可以吃一個糖果也可以兩個糖果,那來了多少個客人?

      (7)幼兒操作。請小朋友每人拿10顆紙糖,算一算來了幾個客人?

      (8)比較三種分法,最多來幾人,最少來幾人?

      2、再次出示圖片小松鼠。

      (1)現在小松鼠也要請客了。它為每一位客人準備了兩個或者三個食品,

      直到客人都走了,小松鼠也不知道來了多少客人。在收拾屋子的時候,它發現廢物箱里有3個果凍殼、4張糖紙、5個餅干袋。

      (2)現在請小朋友猜猜看來了多少客人?

      (3)客人一共吃了幾個食品?我們一起來數數?

      (4)如果每個客人只吃兩樣食品,那來了幾個客人?教師操作。

      (5)如果每個客人都吃三樣食品,那來了幾個客人?我們也來算算,請幼兒操作。

      (6)現在請小朋友想想還有沒有有另外的分法,如果每個客人有的.吃兩樣有的吃三樣食品的話,那來了幾個客人呢?現在請小朋友動動腦,算一算。請幼兒上前操作。

      (7)請小朋友比較一下,最多來幾人。最少來幾人?

      2、教師總結:

      今天我們幫小猴和小松鼠解決了難題,他們都夸小朋友聰明,下次有困難還請你們來幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來算。

    大班數學教案 篇6

      活動準備

      物質準備:《田鼠太太的項鏈》PPT;操作材料每人一份。

      經驗準備:幼兒已學習過7以內數的分合。

      活動目標

      能根據故事的情節運用減法算式題表示糧食遞減的過程。

      嘗試用各種不同的方法去換購物品,從而體驗到換購物品的樂趣。

      活動過程

      一、聽故事,列算式

      1、故事導入:

      師:今天,老師帶來一個有趣的故事,故事的名字叫《田鼠太太的項鏈》。

      2、分段講述故事,解決問題:

      (1)講述故事的開頭部分:

      師:秋天快要過去的時候,田鼠太太就開始為過冬準備糧食了。現在,先來數數田鼠太太有多少袋稻子呢?

      重點提問:

      ①你是怎么數出來的?(兩個兩個數、目測接數等等。)

      ②那誰能用一道加法算式來告訴田鼠太太一共有幾袋稻子?(6+1=7)

      ③誰能根據這道加法題編出另一道加法題?(1+6=7)

      小結:原來一道加法算式,當等號前的兩個數字互相交換位置,兩個數的和不變。

      師:那玉米有多少根呢?

      重點提問:

      ①誰能用一道加法算式來告訴田鼠太太一共有幾根玉米嗎?(2+5=7)

      ②你是根據什么來列式的?(根據玉米的大小不一樣,2根大的玉米和5根小的玉米。)

      ③用加法交換律來列另一道算式。(5+2=7)

      師:花生仁有幾瓶?

      重點提問:

      ①你們來列一道式題告訴田鼠太太它的倉庫里現在有幾瓶花生仁了?(4+3=7)

      ②用加法交換律列另一道7的加法題。(3+4=7)

      (2)講述故事中間部分,嘗試用減法來解決問題:

      第一次交換:

      重點提問:

      ①誰能幫田鼠寶寶算一算還剩多少糧食呢?

      7袋稻子拿走1袋還剩幾袋?(7-1=6)7根玉米拿走2根還剩幾根?(7-2=5)7瓶花生仁拿走3瓶還剩幾瓶?(7-3=4)

      小結:原來,一些物品去掉一部分,要知道還剩多少,可以用減法來計算。

      第二次交換:

      重點提問:

      ①你們能幫田鼠媽媽算一算嗎?

      第三次交換:

      重點提問:

      ①你們說田鼠太太會不會再用糧食去換新鞋子呢?

      ②怎樣列算式? (4-4=0、2-2=0)

      (3)講述故事結尾:冬天到了,呼呼的刮著北風,天氣冷極了,田鼠寶寶餓得直哭,田鼠太太沒辦法,只好戴著高貴的項鏈,穿著新衣和新鞋,在雪地里尋找吃的`東西,她又累又餓,什么東西都找不到,暈倒在雪地里。

      3、想想說說:

      重點提問:我們怎樣改編一下故事,既能讓田鼠太太變漂亮,又不至于到最后餓肚子呢?

      二、改故事,列算式

      1、討論改編故事:

      重點提問:根據我改編的故事,你們怎樣列算式來表示呢?

      2、幼兒嘗試操作練習列減法算式。

      3、分享交流各自的列式并用語言表達列式的過程。

      三、延伸活動

      其實這樣一些物品連續減兩次剩下一部分的方法還能用一個簡單的方法來列式。(列連減的算式。)

    大班數學教案 篇7

      活動目標

      1. 在電影院座位排列中,學習橫排座位的10以內單雙數與豎排物體位置的5以內的序數。

      2. 回憶已有的數學經驗,運用反復操作、圖示擺放等方法創設情境。

      3. 充分擴展、提升相關經驗,解決生活中面臨的單雙數及序數的數學問題。

      活動準備:

      物質準備:設置“電影院”的情境(一)座位按照1-30數字順序排列、;“電影院”的情境(二)具有單

      雙數座位按順序排列。電影票若干、相關電影院的圖片。

      經驗準備:幼兒事先對電影院熟悉的,知道座位排列方式,對電影票也有初步的認識;

      幼兒大多數在成人的帶領下尋找到電影票的座位,對序數(排數)和單雙數缺乏一定的.了解;

      幼兒在生活情境中,特別是在電影院中運用單雙數和序數結合的數學知識有待關注和提高。

      活動過程:

      一、創設“電影院”

      (一)的情境,讓幼兒根據電影票對號入座

      1.教師帶領幼兒玩“看電影”的游戲,幫助幼兒回憶看電影的相關經驗,如電影院的名稱,買電影票等。

      2.出示電影票,讓幼兒根據電影票尋找座位,觀察幼兒尋找座位過程中現象以及問題。

      3.教師扮演電影院的工作人員,檢查幼兒的“對號入座”的正確性,引導幼兒發現問題。

      4.教師啟發幼兒談談對號入座中遇到的困難和困惑。

      游戲問題之一:電影票的結構

      解決方法:觀察電影票,對號入座

      電影票的認識(展示電影票),了解電影票的結構(電影院的名稱、序號和座位號)

      認識電影票的“排”和“座位號”含義

      分享經驗,根據電影票對號入座

      幼兒自己驗證,調整座位,鞏固“排”和“座位號”得含義

      二、創設“電影院”

      (二)的情境,讓幼兒根據電影票對號入座

      1.教師帶領幼兒創設的“電影院”(二)的情境,啟發幼兒觀察這個電影院與前面電影院有什么不同?如入口處的單號、雙號的標記、座位排列等。

      2.出示電影票,讓幼兒看電影票、對號入座,觀察幼兒尋找座位過程中現象以及問題。

      游戲問題之一:電影票的結構 對號入座

      解決方法:觀察電影票,認識單雙號 對號入座的程序

      電影票的認識、重點觀察單雙號

      分享經驗,根據電影票對號入座

      了解對號入座的程序,如看電影票單號與雙號——看排——看座位號

      幼兒根據對號入座的程序,自己驗證,調整座位,鞏固“單號雙號”“排”和“座位號”的含義

      三、再次情境鞏固,運用相關知識解決問題

      幼兒和同伴或者教師現場玩游戲“看電影”,鞏固數字認識,運用按順序排列的方法解決模擬現實情境中的問題,鍛煉數學思維、提高數學能力。

    大班數學教案 篇8

      活動目標:

      1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。

      2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。

      3、讓幼兒學習簡單的數學題目。

      4、有興趣參加數學活動。

      活動準備:

      算式題(掛于幼兒胸口)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、停車場標記、沙包(上面有數字)、簍子(有數字1—10)、獎品(有算式題)、塑圈、黑板。

      活動過程:

      一、導入游戲

      師:今天天氣真好讓我們開著汽車一起到數學宮玩玩吧!(幼兒聽音樂開汽車進活動室)

      師:數學宮到了,讓我們把車停到停車場,胸口算式的得數就是你的車位號。

      師:汽車停好了,我們一起進數學宮吧。

      二、闖關游戲

      1、錄音:歡迎來到數學宮,請闖第一關:對暗號。

      師:進數學宮還得闖關啊!讓我們看看闖關的要求是什么!

      師:老師說一個數,你們對一個數,兩數合成小旗上的數。這樣就能闖關成功。

      師:嘿!嘿!我說數字2

      幼兒:嘿!嘿!我說數字6,2和6合成8。

      2、錄音:小朋友你們真棒!歡迎進入第二關:投擲。

      師:這一關的要求是什么呢?讓我們一起再來看一看。

      師:請小朋友算出沙包上的得數,然后站在線上投到相應的數簍子里。(幼兒分組檢查)

      3、錄音:小朋友你們真能干,快快來闖最后一關吧!第三關:看誰報得多。

      師:這一關的要求是:聽一個數,請你說說有哪些算式的得數等于它。

      4、錄音:祝賀你們闖關成功。博士爺爺還為你們準備了很多的禮物。請你找一找跟你胸口得數一樣的就是爺爺送給你的禮物。

      三、結束部分

      今天你們玩得開心嗎?那讓我們一起帶著禮物開著開汽車回家吧!

      反思:

      在學習完10以內的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的`知識呈現方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間。

      教師注意問題呈現多樣性,激起挑戰的欲望 在本活動在教學中創設一種游戲、挑戰性的游戲情境,讓孩子們在游戲中學習,他們的學習興趣十分濃厚,課堂氣氛非常活躍。在老師的引導下能把數學內容與生活相聯系,通過直觀的操作、觀察,應用到生活中去,所以在課的設計上,盡力挖掘計算教學中的應用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數學來源于生活、應用生活的思想。

    大班數學教案 篇9

      一、活動目標

      1、關注和學習同伴確定物體位置的方法。

      2、學會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。

      3、通過游戲活動,感知前后、左右的位置與順序。

      二、活動準備:洞洞板學具

      三、活動重點、難點

      重點:能具體確定物體前后、左右的位置與順序。

      難點:學會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。

      四、活動過程;

      (一)導入活動:"反口令"游戲

      玩法:

      1、講解并示范游戲規則。

      2、教師發口令,幼兒做動作。

      (二)創設情境,感知位置。

      1、在演示板上出示小汽車比賽的場面,感知前后。

      2、幼兒自由討論。

      說一說汽車各在什么位置。(設計不同的方向)

      "同一輛小汽車,同一個位置,為什么有的.小朋友說在第二個,有的說在第三呢?"

      根據孩子座位情況,說說自己的前后都有誰。

      3、創設情境,"小動物看電影"感知位置的相對性。

      小狗坐在第1行從左往右數的第2個位置,它的左邊是小猴子,右邊是母雞……

      4、幼兒根據教師的提示擺出9只小動物,再回答老師的問題。

      5、兩人一組合作,一人提問,一人回答。

      (三)游戲活動,鞏固位置。

      1、游戲"誰不見了"。

      2、游戲"猜猜它是誰"。

    大班數學教案 篇10

      活動目標:

      1、 學習5的分解,發現5的分解規律。

      2、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

      3、 培養幼兒比較和判斷的能力。

      4、 發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

      5、 激發幼兒學習興趣,體驗數學活動的快樂。

      活動準備:

      5顆糖果、3 個動物頭飾。每個幼兒一張記錄紙,鉛筆。

      活動過程:

      1、 每個幼兒有5顆糖果,兩個動物頭飾,一張記錄紙和筆。教師利用布偶向幼兒提問:5 顆糖果要分給兩位好朋友吃,請小朋友分分看,共有多少種分法,并請小朋友將分類的方法記在記錄紙上。

      2、 請幼兒介紹糖果的分法。

      3、 老師在白板上把分糖果的情形記錄下來,并引導幼兒回答:

      (1)5顆糖有多少種分法?(4 種)

      (2)5的分解怎樣排列才更有規律?

      (引導幼兒發現遞增遞減的排列順序——一邊的數字越來越大,另一邊的數字越來越小)

      請小朋友按照這個順序自己將記錄紙上 5 的分解重新排列。

      4、 與幼兒重溫 3、4、5 的`分解方法。

      5、 請幼兒觀察分解的現象,說出其中的規律。( 3 有 2 種分法,4 有 3種分法,5 有 4 種分法。)

      活動評價:

      1、能找出 5 的分解方法。

      2、能說出分解的規律。

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