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    大班數(shù)學教案

    時間:2025-12-31 07:21:59 數(shù)學教案

    大班數(shù)學教案通用(10篇)

      作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常需要編寫教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的大班數(shù)學教案10篇,歡迎大家分享。

    大班數(shù)學教案通用(10篇)

    大班數(shù)學教案 篇1

      活動目標

      1、能探索用數(shù)學、圖畫等符號記錄自己操作的結果

      2、學習多角度地思考問題,能有計劃地進行活動

      3、體驗猜測活動的樂趣。

      4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

      5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

      重難點:能探索用數(shù)學、圖畫等符號記錄自己操作的結果

      活動準備:

      1、每組蠶豆、花生、塑料小夾子、串珠玩具等各一盤。

      2、每人一張記錄單、1個小盤子、1支筆。

      活動過程活動過程:

      一、猜測活動

      教師帶領幼兒觀察桌上的操作材料,引起幼兒參與活動的興趣。

      二、介紹游戲的玩法

      1、教師:用一只手在盆中用力抓一把,將抓出的物體放在小盤子中,數(shù)一數(shù)抓了多少,并做記錄。

      2、教師:抓一次記一次,共抓三次,就記三次。

      3、教師:活動前要先想好如何在一張紙上清楚地記錄三次抓物體的結果。

      4、教師:記錄結果要能讓別人看出是第幾次,抓的是什么,抓了多少?

      三、幼兒抓物體

      1、教師觀察幼兒的操作情況,提醒個別幼兒按要求完成。

      2、請幼兒分別說說在游戲中哪一種物體自己抓的最多,哪一種物體抓的最少,為什么"四、游戲"抓了多少"1、教師抓一把幼兒認為教師能最多的物體,讓幼兒估猜所抓的.數(shù)量。

      2、請幼兒猜測還有誰會抓的比老師多,并說出理由。

      教學反思:

      活動貼近幼兒的生活來、選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野的要求,很好地把數(shù)學與生活融合在了一起。每個幼兒都有其獨特的發(fā)展步驟、節(jié)奏和特點。在數(shù)學教育中個體差異表現(xiàn)得尤為突出。幼兒學習數(shù)學的個體差異,不僅表現(xiàn)為思維發(fā)展水平上的差異、發(fā)展速度上的差異、學習風格上的差異,還表現(xiàn)為能力和經(jīng)驗上的差異。所以,在數(shù)學教育中不僅要“求同”,還應“存異”。設計不同層次、不同難度的活動,為幼兒自由選擇適合自己水平和能力的活動提供條件。同時教師可根據(jù)幼兒不同差異給予適當?shù)难a充、點撥和啟發(fā)。重視個體差異是幼兒教育“以人為本”的直接體現(xiàn)。

    大班數(shù)學教案 篇2

      活動目標:

      1、認識整點

      2、培養(yǎng)幼兒要遵守時間的習慣

      活動準備:大鐘表1個,1-12數(shù)字卡一份,時鐘每人一個

      活動過程:

      1、謎語導入:

      師:小朋友們,咱們今天猜一個謎語好不好?那大家聽好了,“滴答滴答滴答鐺鐺鐺,滴答滴答滴答鐺鐺鐺,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候睡,什么時候起?”是什么呀?(鐘表)

      2、認識鐘表

      1)認識分針時針

      師:小朋友們,今天老師就帶來一個鐘表,大家來看看上面有什么(分針、時針、秒針、數(shù)字1-12)。那誰能說說分針是什么樣子,時針什么樣子?誰能用身體來比劃一下。

      教師引導幼兒說出分針稍細一些、長一些;時針稍粗一些、短一些。并且用身體動作加深印象。

      2)認識數(shù)字1-12,了解他們的位置。

      師:表面上除了有針外還有什么呀?(數(shù)字1-12)那么現(xiàn)在我們來說一下都有哪些數(shù)字,那它們是怎么排隊的?我們在按著從1-12這樣的順序來數(shù)就叫順時針方向。那么在最上面正中的是誰?(12)和它是一條直線的是誰?(6),那么和3是一條直線的`是誰?(9)。

      3、認識整點

      1)教師先出示幾幅整點圖,請幼兒觀察,引導幼兒說出分針指在了12上,時針指在了幾就是幾點整。

      2)教師示范撥鐘表,幼兒說出幾點整

      3)教師小結:分針指在了12上,時針指在了幾就是幾點整。

      4、游戲:時針分針轉轉轉,

      游戲規(guī)則:請12名幼兒頭戴數(shù)字1-12,按位置站好,再請一名幼兒做分針時針,教師或其他幼兒說幾點整,此幼兒就指向幾點整。

      5、教師出示幼兒生活中的圖片,請幼兒說出發(fā)生事情的時間,然后撥出時間。

      教師小結:我們生活中需要鐘表來告訴我們準確的時間,讓我們知道什么時間該干什么,那么如果我們到了時間卻不吃早飯,會怎么樣?到了時間,不睡午覺,又會怎么樣?所以,我們要遵守時間,不要拖拖拉拉浪費時間。

      活動延伸:請幼兒在家里自己制作一張時間表,來記錄自己一星期的生活作息時間,然后下星期帶到幼兒園互相交流。

    大班數(shù)學教案 篇3

      產(chǎn)生背景:

      游戲,是幼兒最愛的活動;動手操作,是幼兒最愿意干得事。在數(shù)學教學活動中,游戲、動手操作的恰當運用,將會收到不同凡響的效果。我班幼兒對于自己身邊的事物特別關注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的夾子,也是孩子們關注的物體,在收集的過程中,孩子們把自己收集的夾子放在一起進行比較,從中發(fā)現(xiàn)了我們身邊的夾子千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動手操作的方法,配上色彩絢麗的花兒圖卡、形象地故事情節(jié),讓幼兒在感受美的同時來達到我的'教學目標,使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。

      目標:

      ⒈正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)的實際意義,復習9以內(nèi)的加減。

      ⒉探索有規(guī)律地排序,發(fā)展幼兒的觀察力及動手操作能力。

     、惩ㄟ^“玩夾子”游戲,激發(fā)幼兒對感知、分類、排序活動的興趣,使幼兒能關注生活中的一些數(shù)學現(xiàn)象,感受其中的奧秘。

      準備:

      各種夾子若干、花蕊圖卡若干、動物卡人手一份(動物卡上面分別貼有9以內(nèi)的加減算式),規(guī)律圖表卡、數(shù)字卡一套。

      過程:

      一、觀察夾子,說說夾子的不同特征。

      二、玩夾子游戲,正確感知10以內(nèi)的數(shù)量,理解數(shù)的實際意義。

      游戲:花兒變變變。(看算式,算得數(shù),夾夾子。)教師任意出示一個10以內(nèi)的加減,幼兒按得數(shù)在花蕊圖卡上夾相同數(shù)量的夾子寶寶。

      三、給夾子排隊,探索有規(guī)律地排序。

      ⒈幼兒自由給夾子寶寶排隊,感受探索的樂趣。

      ⒉請幼兒按要求給夾子寶寶有規(guī)律的排隊,并說一說是按什么規(guī)律給夾子寶寶排序的。

      四、幼兒游戲,復習9以內(nèi)的加減,練習分類、按數(shù)排序。

      游戲1:“找花” 請幼兒手持動物卡,(卡上有9以內(nèi)的加減算式),算一算算式,把得數(shù)用夾子寶寶夾在花蕊圖卡上,使得數(shù)跟夾子數(shù)量相同。

      游戲2:“郊游”

     、排排抨。

      ⑵開火車出活動室。

    大班數(shù)學教案 篇4

      教學目標:

      1、學會辨別時針和分針的作用,掌握整點的書面表達。

      2、培養(yǎng)口語表達整點的能力。

      3、教導幼兒學會珍惜時間。

      教學重點:

      1、正確認識整點。

      2、口語表達整點。

      教學難點:學會用時針和分針準確表達整點。

      教學準備

      1、大灰狼頭套一個

      2、教具時針若干個

      3、教學PPT

      教學過程:

      一、律動和心算游戲提高幼兒興趣。

      (一)、拍拍小手老師:"我的小手拍拍,我的小手拍拍上、我的小手拍拍下,請你坐好來!"

      (二)、心算游戲《碰碰車》

      老師:我們變成碰碰車,當我說出算式時候,你們說出得數(shù)和我碰碰!

      二、展示PPT,以小游戲的形式培養(yǎng)幼兒計算的`能力。

      (一)、《飛機打怪獸》

      老師:"我們的數(shù)字寶寶被怪獸捉走了,現(xiàn)在請你們開著飛機去打掉怪獸救出我們的數(shù)字寶寶!"

      (二)、《寶劍打怪獸》

      老師:"剛才你們的飛機真厲害,現(xiàn)在我給你們是寶劍,你們能再幫幫忙嗎?"

      三、認識和了解鐘面的結構,辨別時針和分針學會整點的書面和口語表達。

      (一)、猜謎語導入老師:歡迎你們來到時鐘王國,下面請你猜一猜謎語吧!

      (二)、認識時鐘

      1、老師:"你們家里有時鐘嗎?長得怎么樣子的?"

      2、欣賞PPT的時鐘。

      3、展示鐘面,學習時針和分針,(教案:)教導幼兒掌握整點的書面和口語表達(時針指著"幾",分針指著"12",現(xiàn)在是"幾點整"。)

      四、《明明的一天》鞏固整點的書面的口語表達。

      (一)、介紹老師的朋友明明,請小朋友們一起進入明明一天的生活。

      (二)、教師與小朋友們一起學習整點。

      1、首先要引導幼兒說出明明在做什么?

      2、培養(yǎng)幼兒對整點的口語表達。

      3、請幼兒動手操作寫一寫如何表達整點。

      五、游戲《狼出沒了》

      規(guī)則:

      1、大灰狼出場了,請大灰狼告訴我們它幾點起床!

      2、老師出示時鐘,如果沒到大灰狼起床的時間,小朋友跟著老師念"時針指著多少,分針指著多少,現(xiàn)在是幾點!

      3、如果到了大灰狼起床的時間,全部小朋友要趴下不許動,大灰狼來吃小朋友了。(教案:)(提醒幼兒注意安全)六、互動游戲請小朋友拿著自己的時鐘邀請一位老師調(diào)一調(diào)然后說出時針和分針和整點。

      七、教師:小朋友,今天我們學習了整點,那我們就要做一個勤勞的小寶貝珍惜時間咯!

    大班數(shù)學教案 篇5

      活動目標:

      1、激發(fā)幼兒探究周圍事物的興趣,讓幼兒樂意參加各種類型的數(shù)學活動。

      2、從生活和游戲中對事物進行分類、比較、對應、排序等,發(fā)展思維能力。

      3、在操作活動中,培養(yǎng)幼兒觀察能力、合作分享和解決問題的能力。

      活動準備:

      1、幼兒的生日卡(有年月日)、

      2、天平稱、不同重量的物品若干、記錄紙。

      3、骨牌若干。

      4、木制方形盒、各種木制圖形片若干。

      5、貼有6~10數(shù)字衣架各一個、貼有數(shù)字的'衣服若干。

      6、自制鐘面。

      7、水果轉盤。

      8、飲料瓶10個,皮球一個,記錄紙

      活動過程:

      一、介紹各區(qū)活動內(nèi)容及玩法。

      1、生日卡:幼兒學習按年、月、日的順序比較出誰大誰小。

      2、比輕重:幼兒分組操作活動—比較兩種物體輕重。

     。1) 請幼兒從籃子里拿兩樣東西比輕重。

     。2) 請幼兒與同伴交流操作結果,然后把結果記錄下來。

      3、單雙數(shù)接龍:幼兒按單數(shù)接雙數(shù)、雙數(shù)接單數(shù)的規(guī)則,進行骨牌接龍的游戲。

      4、圖形拼拼樂:取出盒中的圖形片,用圖形片拼搭各種不同的圖形。并說說每個圖形是由幾個圖形片組成。

      5、曬衣服:幼兒根據(jù)衣架上的數(shù)字,每一次同時選擇兩件衣服,分別掛在衣架的兩邊,兩件衣服上的數(shù)字合起來和衣架上的數(shù)字相同。

      6、整點與半點:幼兒按硬紙片上的數(shù)字時間在鐘面上撥出各個鐘點(早上7點起床,上午9點上課,9:30分做操,10:30戶外游戲,中午11點吃午餐,12點午睡,下午4點放學,晚上8點睡覺)。

      7、水果轉盤:根據(jù)大轉盤上水果數(shù)量的變化,寫出相應的加減算式。

      8、打保齡球:三個小朋友一組,先商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表游戲與記錄。

      二、幼兒自主選擇自己喜歡的區(qū)域進行活動。

      三、教師交代區(qū)域活動的規(guī)則。

      四、教師巡回指導活動情況與過程。

      五、小結活動情況。

    大班數(shù)學教案 篇6

      活動目標:

      1、練習8以內(nèi)的減法算式,學習用算式記錄自己購買物品的過程。

      2、鞏固對人民幣及其兌換關系的認識。

      3、能清楚地講述自己的操作過程和結果。

      活動準備:

      經(jīng)驗準備:

      幼兒認識過人民幣,有跟父母去購物的經(jīng)驗。請五位能力強的幼兒當超市老板物質(zhì)準備:

      教具:利用班級的玩具和其他物品布置成超市(五個貨架),猴子頭飾8個、超市貨柜的圖片(標有價格)學具:《幼兒用書》幼兒人手一支筆、橡皮、錢幣若干(放在每桌的籮筐里),記錄單

      活動過程:

      1、小猴子的'新鋪子開張了(1)教師:小猴子開了一個新鋪子,邀請我們?nèi)ベ徫铩,F(xiàn)在我們一看鋪子里有些什么?每種商品的價格是多少。(觀察圖片上的商品)(2)請幼兒每人取8元錢,想一想、說一說可以怎樣取錢?

      (3)指導幼兒回自己一桌的籮筐里取錢,教師指導。

      2、游戲:買東西(1)幼兒想好要買什么物品,并看清楚該物品的價格,在記錄紙上列出相應的算式。

      (2)和朋友交流自己的記錄單,向朋友介紹自己想買的物品、價格以及還剩多少錢,朋友之間相互檢查是否正確。

      (3)請個別幼兒上來交流自己的記錄單,大家一起檢查是否正確,錯誤的加以改正。

      (4)幼兒各自去店鋪買東西,請幾個能力強的幼兒做猴子老板。

      3、幼兒操作(1)怎樣取錢觀察小動物想要取錢的數(shù)字,想一想怎樣取錢,請你圈出來。

     。2)可以買什么仔細觀察小朋友手上的錢幣,算一算這些錢能買哪兩樣東西,并且不用找錢,請把這些物品圈出來。

      4、活動。

    大班數(shù)學教案 篇7

      活動目的:

      1、學習5的減法,學會正確計算5的四組減法。

      2、幼兒通過操作,理解加法的計算過程,體會用“數(shù)的組成”來計算5的減法是最簡單的方法。

      3、培養(yǎng)幼兒積極主動參與數(shù)學活動,獲得成功的體驗,增強自信心。

      4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

      5、引發(fā)幼兒學習減法的興趣。

      活動重點:

      學習5的減法。難點:在操作中掌握5的減法運算。

      反思:幼兒知道1個實物和4個實物合起是5個實物,從5個實物中拿走1個大家也知道剩下4個,但幼兒比較難理解“5-1=4”因此本次活動的重點是通過操作幼兒能掌握5的減法。

      活動準備:

      5的組成列式若干,5以內(nèi)的運算列式若干,背景圖一幅,1—5數(shù)字操作卡片若干、操作卡片(、松鼠五只、蝴蝶五只、小鳥五只、小鴨五只)

      反思:幼兒對抽象的`減法運算如“5-2=3”不能理解,也不感興趣。但如果借助一些實物,并放入常情中,幼兒能運用表象進行減法運算,因此準備了以上教具。

      活動過程:

      一:開始部分

      奧爾夫音樂《火車快飛》幼兒“開火車”進場。

      反思:用歌曲與數(shù)、形知識巧妙地結合在一起,律動進來,提高幼兒興趣。

      二、基本部分

      1、游戲“開火車”復習5的組成。

      現(xiàn)在老師要請小朋友們一起玩“開火車”的游戲,游戲中答對的小朋友可以跟老師一起開動火車。

      “開火車”游戲——老師“嘿嘿,我們的火車幾點開”(出示5的組成列式);幼兒“嘿嘿,我們的火車××點開”

      請部分積極發(fā)言幼兒上來玩“開火車”(配合音樂)教師:火車要開,請你上來。

      游戲重復玩兩次,讓每位幼兒都參與。

      反思:著名教育家克魯斯卡婭說過:“游戲?qū)和菍W習,是勞動,是重要的教育形式。”結合游戲進行數(shù)學教育可使兒童擺脫枯燥抽象數(shù)概念,從而提高對5組成的復習的興趣。在玩開火車游戲中,幼兒積極參與回答問題,通過幼兒自己努力終于坐上長長的火車。

      2、出示背景圖

      1、老師:我們開火車來到一片草地,草地上有樹有花好漂亮,小朋友們看看,大樹上來了幾只小松鼠?(五只)五只小松鼠用數(shù)字幾來表示?(5)這時走了幾只小松鼠?(一只)一只小松鼠用數(shù)字幾來表示?(1)5只小松鼠走了1只小松鼠還剩下幾只松鼠?(4只)用什么符號來表示(一號)我們用算式來表示:5—1=4

      2、草地上的熱鬧聲吸引了漂亮的花仙子,你們看誰來了?(教師表演蝴蝶)我們數(shù)一數(shù)有幾只蝴蝶飛來了采花?那里也有花,有兩只蝴蝶飛走了,(以下過程同上)

      3、過了一會,小鳥也飛來玩游戲,小朋友看有幾只小鳥飛來了?又飛走了幾只小鳥?(以下過程同上)

      4、小朋友猜猜誰來了,(教師表演鴨子)有幾只小鴨來游泳?過了一會,又有幾只小鴨游走了?(以下過程同上下文)

      反思:對于這些比較抽象的5的減法,適當?shù)闹v解演示,可以幫助幼兒克服困難,引導思路,使幼兒獲得科學的,系的知識和分析推理的方法。在一邊講解一邊演示中,幼兒比較容易理解“在原來基礎上,走了,含有減的意思”。反復講解操作,本次活動的重點也在此得到解決。實物加情景出來,也容易集中幼兒的注意力。

      3、、出示操作材料,老師交代要求,幼兒做題并講解

      反思:在講解中發(fā)現(xiàn)有些幼兒開始沒有理解減法,但通過自己數(shù)實物可以慢慢體會到“原來有5個氣球飛走了1只,現(xiàn)在剩下多少只?”題中含有減少之意,應用減法進行運算。

      4、:游戲“放鞭炮”

      教師:小朋友過年時最喜歡玩什么?(放鞭炮)現(xiàn)在老師和小朋友一起玩放鞭炮的游戲。

      放鞭炮游戲——玩法1(出示剛剛學過的5的減法或4以內(nèi)加減運算列式)老師“過年了,放鞭炮,鞭炮鞭炮響幾聲”老師答對了幼兒一起說“嘭”,老師答錯了幼兒一起說“唏”。玩法2(請幾個幼兒上來,頭一人當導火線,)出示剛剛學過的5的加法或4以內(nèi)加減運算列式,老師“過年了,放鞭炮,鞭炮鞭炮響幾聲”,下面的幼兒當裁判,答對了幼兒一起說“嘭”,臺上的幼兒鞭炮爆炸,答錯了幼兒一起說“唏”。(可以再給幼兒糾正的機會)

      反思:數(shù)學游戲是塑造幼兒認識結構的有力杠桿,“放鞭炮”游戲內(nèi)容完全依從本次教學,促進幼兒對5的減法認識能力的發(fā)展。讓幼兒在輕松自然的氣氛直學習,并喜歡數(shù)學。

      三、結束部分

      歌曲游戲《新年真熱鬧》結束活動。

    大班數(shù)學教案 篇8

      【活動目標】:

      1、通過猜謎語引出《有趣的鐘表》、知道鐘表上時針、分針的名稱以及運轉規(guī)律,從而使幼兒學會看整點、半點。

      2、引導幼兒撥出幼兒園一天的生活作息時間。

      3、培養(yǎng)幼兒珍惜時間、遵守時間的良好習慣。

      【活動準備】:

      1、自制課件、錄音磁帶

      2、數(shù)字頭飾、動物頭飾

      3、大鐘表一個、幼兒每人一個可撥動的小動物鐘表模型

      【活動過程】:

      一、導入課題,認識鐘表:

      1、幼兒聽音樂做拍手游戲進入活動室。

      2、用猜謎語形式導入活動,使幼兒了解鐘表的名稱,引起幼兒活動興趣。

      謎面:“會說沒有嘴,會走沒有腿,它會告訴你:什么時候起,什么時候睡”(謎底:鐘表)

      3、觀察活動通過觀察活動認識時針、分針以及他們之間的不同,認識鐘面上12個數(shù)字以及數(shù)字的排列位置。

      提問:

     。1)每只鐘面上都有什么?(出示3只不同形狀的鐘表,幼兒找出鐘面上都有兩根針和1~12的數(shù)字)

     。2)比比看,兩根針什么地方不一樣?(長短、粗細之分)它們的名稱叫什么?(了解時針、分針的名稱)

     。3)鐘面上的數(shù)字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數(shù)字位置12 3 6 9)

      二、認識整點:

      1、放課件,讓幼兒感受時針和分針的運轉規(guī)律。

      師演示:時針、分針都指到“12”上,然后將分針轉一圈,又回到了“12”上。讓幼兒注意這時時針有什么變化(時針走了一個大格,指到數(shù)字“1”上),提問幼兒是幾點,這樣反復演示幾次。

      總結:當分針指到數(shù)字“12“上,時針指到數(shù)字幾上就是幾點整。

      2、出示小動物時鐘模型,讓幼兒自己撥出下列作息時間,并比一比誰撥得又對又快。

      早上7:00起床 ; 中午12:00吃飯; 晚上8:00睡覺。

      三、放歌曲《小時鐘》:

      教育幼兒珍惜時間,不能浪費時間。

      四、認識半點:

      1、放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉規(guī)律。

      師演示:時針和分針都指到數(shù)字“12”上,然后將分針轉半圈,指到數(shù)字“6”上,讓幼兒觀察時針有什么變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。提問幼兒是幾點?反復演示幾次。

      總結:當分針指到數(shù)字“6”上,時針指到兩個數(shù)的中間,時針前面的數(shù)字是幾,就是幾點半。

      2、出示小動物鐘模型,讓幼兒撥出作息時間:

      上午8:30上課; 下午3:30做游戲; 下午5:30放學五、幫助幼兒理解鐘表的功能,重點說明鐘表與人類生活的關系1、提問:小朋友,你們家里有鐘表嗎?你還在什么地方看見過鐘表?為什么那么多的地方都要用到鐘表呢?(啟發(fā)幼兒結合生活經(jīng)驗或看圖片來說出鐘表的用途)

      2、教師歸納:鐘表和手表都是計時工具,它可以告訴人們,現(xiàn)在是什么時間了,應該干什么事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,鐘表是人類的好朋友。

      小朋友認識了鐘表,可以按時起床,按時上幼兒園。老師可以根據(jù)鐘表上的.時間按時上課,按時做游戲,按時讓小朋友吃午飯,鐘表的用處可大啦。

      六、表演游戲:(結束)小朋友戴頭飾圍成一圈,師說:“小鐘表呀表盤圓,12個數(shù)字圍一圈,分針長來時針短,分針帶著時針轉。小朋友們仔細看,現(xiàn)在時間是幾點:8:00 ; 2:00 ; 9:30; 11:30游戲反復進行,結束活動。

      【活動反思】:

      游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在游戲中學習,能充分調(diào)動幼兒學習的積極性;而以比賽的形式進行,又充分調(diào)動了幼兒的競爭意識。活動中通過讓幼兒做小主人,讓幼兒有一種自豪感和自信心,激發(fā)了幼兒展示自我的愿望,讓幼兒以最大的熱情投入到學習中來。多樣的活動形式,徹底打破了以往單一技能的訓練,充分考慮到了幼兒的個別差異,有利于幼兒個性的發(fā)展和協(xié)作精神的培養(yǎng)。課件背景音樂的播放讓幼兒有身臨其境的感覺,并在不知不覺中感受到了樂曲中鐘表形象。

    大班數(shù)學教案 篇9

    幼兒園大班計算活動:比較輕重

      溫州三幼得勝園區(qū) 潘雪如

      活動目標:

      1、感知輕重,知道要有兩個或者幾個物體才可以比較重量。

      2、學習用自然測量比較兩個物體的輕重,用工具測量來比較三個物體的重量,并做好記錄。

      3、體驗合作帶來的樂趣與成功感。

      活動準備:

      1、學具筐:面霜瓶、積木、天平8個。

      2、皮球、桶、紙盒、水瓶、鉛筆盒、杯子、積木、瓶子各兩個。

      活動過程:

      一、提出概念。

      1、請一名幼兒上來。

     。1) 今天老師想給XXX小朋友比重量,你們覺得一個人可以比重量么?那有什么辦法呢?你們覺得誰重?

     。2) 今天老師帶來了蹺蹺板,看看誰重一點?我給重一點那邊貼上箭頭向下的標記。

     。3) 小結:原來比重量要兩個或者幾個物品才可以比較,一個物體不能自己跟自己比重量。

      二、感知重量。

      1、幼兒探索。

     。1)今天老師也給你們帶來了兩樣物品,老師請你們來給他們比一比輕重。

      (2)我請兩個孩子一組,站在桌子旁邊去找兩樣物品比輕重,給重的那樣東西貼上朝下的箭頭。

      2、小結:原來我們用我們的小手掂一掂可以比較出物體的輕重。

      三、工具測量。

      1、出示三樣物品。(三個玩具)

     。1) 剛才我們給兩樣東西比了重量,我這里有三樣東西,誰愿意上來給他們比較輕重。誰跟他有不一樣的意見?

     。2) 那到底誰排的對呢?我也不知道。當我們用手也沒辦法分出輕重的時候,那我們就需要一個準確的測量工具。他就是天平。

      (3) 我們先將兩個物品進行比較,把輕的那個拿下來,重的那個不動。然后再把第三個物品拿來進行比較。那這個比其他兩個都重,所以他是最重的,那C就是最輕的,中間這個叫什么呢?他叫不輕也不重。

      (4) 因為他最重的要輕,比最輕的要重,所以他叫不輕也不重。一起來說說看。(貼上箭頭)

     。5) 教師示范記錄表。

      2、幼兒操作。

     。1) 請小朋友兩人一組不拿凳子到桌子旁邊,合作一人記錄,一人測量,給三樣物品比輕重。

      (2) 教師檢驗:將幼兒的記錄表貼在黑板上。

     。3) 找出不一樣的檢測一次。

     。4) 其實我們生活中也有很多東西可以比較輕重,我們一起去找找吧。

      大班數(shù)學活動:保齡球館

      舟山海娃幼兒園 虞 益

      設計意圖:

      數(shù)的組成是數(shù)概念教育內(nèi)容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經(jīng)常會出現(xiàn)機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以“就事論事”地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數(shù)學領域的目標定義為“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣!倍}g球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節(jié)線索,以兒童思維發(fā)展的理論為依據(jù),設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經(jīng)驗;在交流、歸納、提升中發(fā)現(xiàn)一些簡單的規(guī)律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

      活動目標:

      1、探索發(fā)現(xiàn)將數(shù)字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的所有組數(shù)。

      2、能夠在觀察的`基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。

      3、在游戲活動中鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成,體驗參與活動的樂趣。

      活動準備:

      保齡球若干 記錄表 皮球 投影儀 獎品 抽獎箱

      活動過程:

      一、幼兒游戲,記錄結果

      1、引題:樂樂保齡球館今天開業(yè)了,你們想不想去嘗試一下?我們先來看看這張記分表,它能告訴我們什么?

      2、介紹規(guī)則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數(shù)字幾,就到幾號保齡球館玩。

      3、游戲與記錄

      二、交流結果,梳理經(jīng)驗

      1、交流結果

      師:你是怎么記錄的?

      2、引導梳理

      教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的。3和7合起來是10。

      3、探索互換規(guī)律

      4、用已知規(guī)律整理記錄表

      師:在老師表格里面找不到的記錄你們還有嗎?是不是你們打保齡球的所有記錄都在這上面了?

      師:現(xiàn)在請你們?nèi)齻人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。

      幼兒交流記錄表。

      三、頒獎活動,遷移經(jīng)驗

      1、交待規(guī)則

      師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

      2、領取獎品

      3、交流分享

      師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?

    大班數(shù)學教案 篇10

      活動目標:

      1、學習4的加減法,能根據(jù)圖意正確列出4的加減法算式。

      2、能清楚、正確的講述三幅圖的含義,并列出相應的算式。

      3、能克服膽怯的心理,大膽回答問題。

      活動重點:

      學習4的加減法,能根據(jù)圖意正確列出4的加減法算式。

      活動難點:

      能清楚、正確的講述三幅圖的含義,并列出相應的算式。

      活動準備:

      1、經(jīng)驗準備:幼兒已學過3的加法。

      2、物質(zhì)準備:教具:表示加減法的三幅圖。學具:幼兒用書,人手一支筆。

      活動過程:

      1、游戲。

      "碰球"師幼共同玩"碰球"游戲:先確定游戲的總數(shù)(如4)。然后教師邊拍手邊說:嗨,嗨,我的2球碰幾球?幼兒:嗨嗨,我的1球碰3球……(教師再提問,幼兒回答),復習鞏固4以內(nèi)各數(shù)的組成。

      2、飛機飛來了。

      -出示表示加法的三幅圖,引導幼兒仔細觀察每一幅圖,弄清楚三幅圖說了一件什么事?然后用一句簡單的話,把每幅圖的.意思說清楚。

      -鼓勵幼兒克服膽怯心理,大膽嘗試,講述三幅圖的意思。

      -教師:你覺得可以用一道什么算式來表示三幅圖說的這件事?為什么?引導幼兒列出加法算式:1+3=4,并解釋1、+3、=4分別表示什么意思?

      -教師:飛機飛來飛去真忙呀?我們怎樣才能看清楚飛機是飛來?還是飛走呢?引導幼兒觀察畫面細節(jié):飛來頭朝什么方向?了解飛機是飛來還是飛走。引導幼兒思考:飛機飛來應該用什么算式?飛走應該用什么算式?

      3、小組操作活動。

      -看圖列加法算式。啟發(fā)幼兒仔細觀察圖片的變化,用"又"、"一共""還剩下"等詞語講述三幅圖的意義,再正確列出加減法算式。

      -看算式進行4以內(nèi)的加減法運算。

      4、活動評價。

      -出示表示減法的三幅圖,請幼兒觀察并講述圖意,并列出減法算式。

      -請幼兒看圖列加減法算式的活動,鼓勵幼兒說說從哪兒看出來是"來的",還是"去掉的",引導幼兒看圖時,仔細觀察第二幅圖的變化。

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