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    大班數學:數字游戲教案優秀

    時間:2024-06-13 07:45:01 數學教案

    大班數學:數字游戲教案優秀

      作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是小編精心整理的大班數學:數字游戲教案優秀,僅供參考,大家一起來看看吧。

    大班數學:數字游戲教案優秀

    大班數學:數字游戲教案優秀1

      活動意圖:

      游戲是兒童的良師,他們從游戲中認識環境、了解物體、從游戲中強健身體、鍛煉思想、學習做人。游戲能把被動學習變成主動學習,是幼兒學習交往、學習合作、鍛煉意志的過程,是促進幼兒社會性不斷發展的過程。

      活動目標:

      讓小朋友正確了解數字順序。

      活動材料:

      寫好數字編碼的.卡片。

      活動玩法

      1、每個寶寶自己有一張屬于1-10以內的數字卡片,以三個數為一組。

      2、老師開始播放音樂,然后孩子們圍成一個大圈圈,開始轉圈。

      3、音樂一停,孩子必須自己相鄰的兩個數字,站在中間,其他兩個孩子必須找到自己前面兩個數字或是后面兩個數字,分別站在左右兩側。

    大班數學:數字游戲教案優秀2

      活動目標:

      托兒嘗試用自己的方法把火車連接起來,體驗成功的快樂。

      材料提供:

      數字火車(3套),綠色西瓜火車、黃色香蕉火車、紅色火車、泡沫火車各一套(各有十幾節);牛奶盒做的`山洞,軌道,滑坡;各種材料的繩子(色彩、質地、粗細都不同)。

      活動過程:

      1、教師以開火車的形式引導孩子參與活動。

      2、孩子根據自己的需求選擇火車。

      3、請托兒自己想辦法將火車連起來,教師以觀察為主,適時指導,有的孩子可能沒有規律的連接,或者火車顏色和繩子顏色的配對連接,或兩種顏色有規律的連接。

      4、托兒接好火車可以拉著火車鉆山洞,過軌道并請孩子模仿生活,用語言表達火車開到哪里。

      5、讓孩子比一比火車的長短。

      建議:

      教師適時介入,引導提升經驗,但不強求。

    大班數學:數字游戲教案優秀3

      活動目標:

      1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征,能夠區分三種幾何圖形。

      2過創設愉悅的游戲情節,運用多種感官來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力。

      3、激發幼兒探索的欲望。

      活動準備:

      1、四種幾何圖形卡片若干、有關圖形的食物若干。

      2、幾何圖形拼組成的圖畫。

      3、魔術箱、魔法棒。

      4、小雞、小狗、小貓、小熊圖片的教具。

      活動過程:

      1、開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現得最好。"

      2、中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形(1)游戲:摸一摸"魔術箱"。

      師:"小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

      ①教師念兒歌:"魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"摸出一本正方形的書,問:"這是什么?(書)它們是什么形狀的?(正方形)"問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發幼兒說出)

      ②再念兒歌:"魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。"當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。

      ③教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的,有的是梯形的。

      ④你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/梯形的?

      ⑤老師總結:圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

      梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。

      (2游戲:小動物找家"小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?("變"出四種小動物)小朋友們,你們看他們是什么動物呀?

      幼:……師:"咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。""小雞、小狗、小貓,小熊,怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!""小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"幼:……師:"你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。"(把四種幾何圖形的卡片發給學生)師:"小動物說它們的房子都是有形狀的,小狗說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的房子'了嗎?"讓學生把正方形的卡片舉起來。

      師:"小朋友們做得真好,幫小狗找到家了。小雞說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的房子'了嗎?"讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

      師:"小雞也找到家了,小貓說,它們的房子是圓形的`,小朋友們看看圓形的房子'在哪里?"讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

      師:"小貓也找到家了,小熊說,它們的房子是梯形的,小朋友們看看梯形的房子'在哪里?"讓幼兒把梯形的卡片舉起來師:"小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小貓、小熊、可興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。"(把四種小動物分別"送到"相應的"房子"里)

      (2)游戲:誰的本領大

      ①教師用魔法棒"變"出由圓形、三角形、正方形、梯形組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶,并數數每種圖形有幾個?

      師:"小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數數每種圖形有幾個?

      ②教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數數每種圖形有幾個。

      3操作練習{3}。結束部分:讓學生鞏固對四種幾何圖形的認識。

      師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓學生說出圖形的名稱)。

      師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?

      活動延伸:

      1、讓幼兒把小動物的房子'分類放到區域角中。

      2、讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

    大班數學:數字游戲教案優秀4

      設計意圖

      游戲是幼兒的基本活動。遵守游戲規則是玩好游戲的保證,為了更好的讓孩子學習合作,在合作中守規則,并體會數學游戲的樂趣,我設計了數學游戲棋這一活動。

      活動目標

      1、學習按規則合作游戲,喜歡參加數學游戲。

      2、比較5以內數的大小,學會簡單的記錄。

      3、借助已有經驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

      4、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

      活動重難點

      按規則合作游戲,學會記錄。

      活動準備

      人手一份蓋子棋;其他蓋子若干;兩人一張十格棋盤;圖形數卡,記錄表、表情卡若干。

      活動過程

    一、游戲:圖形寶寶排排隊

      1、按圖形分四路縱隊。

      2、按從小到大的`數字調整順序排隊。

      二、老師示范,看規則。

      1、介紹蓋子棋。

      2、演示擺放蓋子棋。

      3、示范玩蓋子棋。

      4、示范記錄輸贏情況。

      三、集體討論,說規則。

      老師利用語言、動作、表情,引導幼兒回憶討論下棋規則、步驟、玩法。

      1、用“石頭、剪刀、布”的游戲決定誰先翻棋;

      2、數字大的吃掉數字小的,小的棋子移出棋盤;

      3、決定勝負:棋盤上留下得多的那一方就是勝利者;

      4、雙方根據最后結果,自己記錄輸贏情況。(贏得一方為自己貼上“笑臉”,輸的一方為自己貼上“加油”,如果平了就都貼上“握手”)

    四、分組游戲,守規則。

      幼兒結伴玩蓋子棋。

      五、小結。

      活動反思:

      在這個游戲中,幼兒體驗了飛的感覺,也在心理上得到了滿足,同時幼兒們在配合中增長了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,數學思維也得到了好的鍛煉和培養。

    大班數學:數字游戲教案優秀5

      活動目標

      1、復習5的分合,在掌握5的分合的基礎上,學習5的加減。

      2、進一步理解加減的'實際意義,會解決生活中的簡單的加減問題。

      3、能根據分合式說出加減法算式。

      活動準備

      1、背景圖一幅,活動動物卡片(小兔子5只),5的加減算式23=532=5

      2、趣味練習

      3、幼兒書寫用具

      活動過程

    一、復習5的。分合。

      1、出示5的分合式,請幼兒認讀。

      2、游戲:碰球(復習5的分合)

      教師:嘿嘿嘿,我的1球碰幾球?

      幼兒:嘿嘿嘿,你的1球碰4球,1和4合1起來是5。

      (依次說完5的分合)

      二、新授5的加減。

      1、出示背景圖,老師邊操作邊講解:草地上先跳來了2只小兔子,又跳來了3只小兔子,現在,草地上一共有幾只小兔子?

      2、指定幼兒回答。

      3、啟發幼兒說出用什么方法算出來的?

      4、請幼兒口頭說出算式。

      5、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(23=5)

      6、提問:如果草地上先跳來3只兔子,后跳來2只兔子,應該怎樣說出算式?

      7、請一名幼兒說出相關的算式(32=5)

      8、比較兩道加法算式的異同。

      9、拓展練習:89=1;98=?

    三、老師再次出示背景圖,操作并講解

      1、草地上的5只小兔子,有2只玩累了,先回家了,現在草地上有幾只兔子?

      2、定幼兒回答并說出用什么方法算出來的?

      3、請幼兒口頭說出算式。

      4、老師出示算式卡,全班幼兒齊聲讀算式。(5—2=3)

      5、提問:如果先跳走了3只兔子,還剩下幾只兔子?

      6、請幼兒交流、討論并回答。(5—3=2)

      7、比較兩道減法算式的異同。

      四、游戲:你問我答

      教師:小朋友,我問你,23=?

      幼兒:╳老師,告訴你23=5

      依次說完所有的算式。游戲熟悉后,可以讓孩子們互相提問回答,鞏固加減法計算

     五、搶答看誰最快

      老師準備一些口頭的加減法應用題,師讀生搶答,比一比,誰最快例如河里游來了3只鴨子,又游來了2只鴨子,一共有幾只鴨子。

      (答得多又對的為勝,可以得到老師的獎勵)

    大班數學:數字游戲教案優秀6

      活動目標:

      1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征,能夠區分三種幾何圖形。

      2過創設愉悅的游戲情節,運用多種感官來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力。

      3.激發幼兒探索的欲望。

      活動準備:

      1.四種幾何圖形卡片若干、有關圖形的食物若干。

      2.幾何圖形拼組成的圖畫。

      3.魔術箱、魔法棒。

      4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片的教具。

      活動過程:

      1.開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力

      師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現得最好。"

      2.中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形

      (1)游戲:摸一摸"魔術箱"。

      師:"小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

      ①教師念兒歌:"魔術箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"摸出一本正方形的書,問:"這是什么?(書)它們是什么形狀的?(正方形)"問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發幼兒說出)

      ②再念兒歌:"魔術箱子東西多,請小朋友來摸一摸。"當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。

      ③教師總結:魔術箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的,有的是梯形的。

      ④你怎么知道它是三角形/正方形/圓形/梯形的?

      ⑤老師總結:圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

      梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。

      (2)游戲:小動物找家"小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?("變"出四種小動物)小朋友們,你們看他們是什么動物呀?

      幼:……

      師:"咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。""小雞、小狗、小貓,小熊,怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!""小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"

      幼:……

      師:"你們看,這些都是小動物的房子,現在我們來幫小動物找找家。"(把四種幾何圖形的卡片發給學生)

      師:"小動物說它們的房子都是有形狀的,小狗說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的房子'了嗎?"讓學生把正方形的卡片舉起來。

      師:"小朋友們做得真好,幫小狗找到家了。小雞說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的房子'了嗎?"讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

      師:"小雞也找到家了,小貓說,它們的.房子是圓形的,小朋友們看看圓形的房子'在哪里?"讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

      師:"小貓也找到家了,小熊說,它們的房子是梯形的,小朋友們看看梯形的房子'在哪里?"讓幼兒把梯形的卡片舉起來

      師:"小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小貓、小熊、可興了,唱著歌快快樂樂地回家去了。"(把四種小動物分別"送到"相應的"房子"里)(2)游戲:誰的本領大①教師用魔法棒"變"出由圓形、三角形、正方形、梯形組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶,并數數每種圖形有幾個?

      師:"小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫。現在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數數每種圖形有幾個?

      ②教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數數每種圖形有幾個。

      3、操作練習{3}結束部分:讓學生鞏固對四種幾何圖形的認識。

      師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓學生說出圖形的名稱)。

      師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?

      活動延伸:

      1.讓幼兒把小動物的房子'分類放到區域角中。

      2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

    大班數學:數字游戲教案優秀7

      游戲意圖:

      和孩子一起進行親子游戲,不僅能夠讓孩子感受到游戲的歡樂,還能和家長們一起,讓孩子們體會親子之間的美好。

      游戲準備:

      數字布墊。

      游戲過程:

      1、在游戲開始之前,寶寶們先和家長一起鋪好數字布墊。

      2、活動組織人,給家長和孩子講述游戲的規則。

      3、家長和寶寶一起事先體驗下游戲如何進行。

      4、游戲開始,家長和寶寶抱在一起,從數字墊的空白部分開始,等待發號施令。

      5、活動組織人喊出一個數字,在5秒之內,家長和寶寶一起抱著滾到那個數字的'位置。

      6、在5秒之內,如果未完成,就表示挑戰失敗,如果占據的數字位置不對,挑戰也失敗。

      7、每個家庭挑戰5個數字,全部完成的獲勝。

    大班數學:數字游戲教案優秀8

      【活動目標】

      1、喜歡參與數學活動,愿意在集體面前大膽講述自己的操作結果

      2、在游戲中能邊操作邊點數5以內的實物,感知數量,并說出總數

      3、能按要求正確取放學具、材料,并體會和小朋友一起游戲的快樂

      重點:在游戲中能手口一致點數5以內的實物(夾子),感知5以內的數量,并說出總數。

      難點:學會按卡片上的點子數目、數字匹配相應數量的夾子。

      【活動準備】

      經驗準備:

      1、幼兒有4以內實物的點數經驗。

      2、幼兒玩耍過夾子,能夠用夾子自由的夾東西。

      物質準備:

      粉、黃、藍各色小魚造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個,毛線球、小刺猬紙樣每人1個,教師使用的大刺猬紙樣、數字5及貓媽媽頭飾各1個。

      【活動過程】

      一、游戲“淘氣的小魚”。找一找、說一說,復習看實物感知4以內的點數。

      1、貓媽媽為幼兒準備各色小魚若干條,請幼兒每人選4條,看小魚都能咬住衣服的什么地方?看誰和別人的不一樣?

      2、請幼兒說出自己的小魚咬住哪了?一共有幾條小魚?數數看?

      3、老師與幼兒一起手口一致的點數夾子數量,并說出總數是4。

      二、夾一夾、數一數,學習5以內的點數

      1、游戲“好玩的毛線球”,看點卡感知5以內的數

      (1)教師出示帶有黑點的毛線球,告訴幼兒魚食藏在小毛線球里,示范有幾個毛線球就喂幾條小魚。

      (2)幼兒每人自選毛線球,練習夾一定數量的夾子。

      (3)請3—4名幼兒點數,看看毛線球上的小魚食是否都喂到小魚了。

      2、游戲“給小刺猬夾長刺”,看數字感知5以內的數。

      (1)教師出示有數字5的`小刺猬卡片,要求幼兒按照數字的數量夾相應的小魚。

      (2)幼兒選刺猬,根據數字夾夾子,鞏固幼兒對數字5的認識。

      ①引導不會點數5的幼兒,先將5條小魚找到后,再一個一個的夾上去。

      三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個長刺就扎幾個果子,扎在小刺猬的哪都行。

      要求:

      ①教師引導幼兒會給小刺猬身上的夾子長刺夾相應數量的水果。

      ②幼兒在游戲中鞏固練習今天的數學內容。

      四、延伸活動

      1、將活動材料投放到益智區供給幼兒繼續學習。

      2、針對個別還沒有掌握點數的幼兒,教師繼續在活動區進行指導。

    大班數學:數字游戲教案優秀9

      比賽目的:

      1.復習有關字詞;

      2.鞏固對10以內數的認識;

      3.增強幼兒競爭意識。

      準備

      在戶外地面上畫好游戲圖形;每個格子里放一張數卡(背面寫有字或詞)

      玩法

      將幼兒分成兩組,游戲開始時,每組各出一名幼兒跳進"①"格中,并撿起數"1"讀出數卡背面的字(詞),讀對的`就將數卡拿在手里,按數字順序2、3、4……10逐格跳,讀錯的就停止游戲,再換同組其他小朋友。比賽結束時,哪組小朋友手里的卡片多,哪組就是勝利者。

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