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    美術教案

    時間:2023-12-30 08:49:48 美術教案

    美術教案【精品7篇】

      作為一名優秀的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。教案應該怎么寫呢?下面是小編為大家收集的美術教案7篇,歡迎大家分享。

    美術教案【精品7篇】

    美術教案 篇1

      課題生成:

      在進行有關“馬”的主題活動時,為了進一步促進幼兒加深對馬的認識,我結合了二胡獨奏曲《賽馬》進行音樂欣賞活動,它是我國著名的民樂樂曲,不失為幼兒音樂欣賞的好教材。我將一首結構比較復雜的器樂曲詮釋成特定的情景表演,讓幼兒去了解它、接納它、表現它,運用多通道參與理論的方式,讓幼兒通過欣賞、律動、打擊樂演奏活動讓幼兒自發的投入到聽、說、想、做、演的活動中來,進行探索性、創造性的學習,從而生成本課題。

      教育目標:

      1、通過觀看木偶表演,欣賞樂曲《賽馬》,根據音樂形象和情緒,用筷子隨節拍較投入地進行表演。

      2、 幼兒根據已有經驗和提供的材料,積極探索嘗試用筷子不同的敲擊方式,并探討其他樂器如何進行合理的匹配。創造性的表現自身對音樂的感知。

      3、培養幼兒對欣賞樂曲的興趣及對民族音樂的喜愛。

      4、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。

      5、根據色彩進行大膽合理的想象。

      活動準備:

      四種顏色(紅、黃、白、黑)的木偶馬飾,二胡曲《賽馬》,共四組幼兒人手兩把筷子,串鈴,圓舞板,小鈴,實物二胡。

      活動過程:

      一、情景導入

      老師:在一片美麗的大草原上奔跑著四匹駿馬,一匹紅馬、一匹黃馬、一匹白馬、還有一匹黑馬(相繼出現馬飾),看----它們來啦!(兩位老師手持馬飾,隨樂進行木偶操作)幼兒邊聽樂曲,邊欣賞木偶表演。

      二、分析音樂,將音樂情境化。

      <1>師幼討論:剛才的音樂聽了有什么感覺?你們看到它們在干什么?幼兒回憶剛才的情景表演,討論音樂情節。在此基礎上教師小結:對,剛才小朋友看得很仔細,聽得很認真。這首音樂聽上去很歡快、奔放,表現了一望無際的大草原上群馬飛奔,你追我該的動人場面。

      三、幼兒根據音樂情節大膽表現音樂。

      <1>教師示范隨樂用筷子敲奏。

      ① 教師:你應該表演什么顏色的馬?為什么?幼兒:我坐的是紅色的椅子,就扮演紅色的馬。

      ② 教師:你怎樣表演馬在奔跑?幼兒1:我可以象騎馬的叔叔那樣揮鞭;幼兒2:我可以喊“駕——”

      <3>幼兒聽音樂,分組用筷子演奏。

      ① 教師出示小樂器:圓舞板、小鈴、串鈴。手持木偶馬飾:剛才四匹馬奔跑時,哪里發出聲音?哪種樂器最象馬鈴聲?(串鈴)加在單獨演奏,還是集體演奏的地方?(集體);哪種樂器最象馬蹄聲?(圓舞板)加在單獨演奏,還是集體演奏的地方?(單獨)

      ② 各請兩位幼兒分別加奏串鈴和圓舞板,全體幼兒共同演奏。

      四、小結:

      今天我們大家共同欣賞了我國著名的民樂樂曲《賽馬》,它是由弦樂器二胡演奏的,好聽嗎?下次老師再次帶領你們欣賞優美的二胡曲!(出示二胡實物,讓幼兒摸一摸,看一看,聽一聽)。

      活動反思:

      一、成功之處:

      學生處于活潑好動的年齡階段,一般情況下很難要求他們非常靜心的投入地來完整欣賞一首音樂,那么,就需要教師來引導他們一步一步地被音樂吸引。因此在教學中,我采用多種教學手段來引導學生積極參與音樂體驗,從而發展他們的感受力、表現力和創造力。但如何保證學生的學習對象始終是音樂,就需要教師把握一個度,因為任何教學手段都是為音樂服務的。

      在整個教學過程中,我緊緊抓住以音樂審美為核心,讓學生充分地感受音樂情境。教學伊始,一段那達慕大會的視頻將學生帶進遼闊的大草原,帶進緊張激烈的比賽現場,為學生感受音樂情緒、聯想情境做鋪墊,生動形象地引導學生打開視野。在完整初聽音樂中模仿賽馬激發學生的`學習熱情和興趣,調動了學生學習的積極性。我結合樂曲三樂段不同的音樂特點在分段細聽時,我根據A樂段的旋律緊湊密集音樂情緒緊張的特點設計了蒙古舞揚馬鞭的動作,將學生帶進緊張激烈的賽馬場。學生們有的小拳頭握得緊緊的,有的興奮地揮動著馬鞭,進入到音樂的意境中。在細聽B樂段時我以主題的三次變奏用了二胡連弓、頓弓、撥弦三種演奏方法為切入點,讓學生視唱音樂主題,聆聽主題出現幾次,每次音樂情緒的變化。最后我揭示答案:演奏方法的不同。學生在音樂中興高采烈的模仿二胡三種不同的演奏方法,對音樂知識,音樂情緒理解更為深刻。在細聽A1樂段設計了學生模仿賽馬沖刺,體驗音樂。

      當學生臉上洋溢出緊張的神情時,我知道學生已與音樂融為了一體。在模仿馬嘶鳴的動作時,學生更表現出極大的興趣和熱情,現在想到那一匹匹小駿馬可愛的模樣,我的心就會隨著興奮起來,這說明我的教學是成功的。他們已在律動與模仿中感受到了《賽馬》所表現的意境和情趣。

      二、有待提高之處:

      針對學生音樂視野窄,對民族音樂的體驗感受不足的弱點,我把二胡實物引入課堂,讓學生觸摸,試著撥弦,加深對我國民族樂器的了解,激發對民族音樂的熱愛之情。如果教師能現場用二胡演奏一曲賽馬,會讓學生更為深刻的感受到二胡這種民族樂器的極大藝術魅力。以后方面還要多下苦功夫。

      小百科:馬在動物分類學中分類為:脊椎動物亞門(Vertebrata)、哺乳綱(Mammalia)、奇蹄目(Perissodactyla)、馬科(Equidae)、馬屬(Equus)、馬(Equus caballus)。是一種草食性動物。現存家馬和普氏野馬兩個亞種。

    美術教案 篇2

      活動目標

      1、激發幼兒喜歡運動,熱愛祖國的情感。

      2、啟發幼兒用多種方式表現自己印象中的中國運動員奪獎牌時的情景。

      3、引導幼兒大膽用語言表達自己的感想,激發幼兒喜愛運動的情感。活動資源有關奧運會的報紙、圖片家長工作收集有關奧運會的報紙

      活動過程:

      一)激發動機語言激發:“上個月在雅典舉行了一次運動會,你們還記得是什么運動會嗎?”

      (二)引導幼兒觀看報紙,組織幼兒討論交流

      1、“你們知道奧運會有什么比賽項目嗎?”

      2、“我們中國取得了多少面金牌?”

      3、“他們拿獎牌時的.表情是怎么樣的?他們會做些什么動作呢?”

      (三)大膽表現

      1.鼓勵幼兒根據電視和報紙上有關奧運會奪金的情景進行繪畫。

      2.啟發幼兒添加觀看的觀眾和升起來的國旗。

      (四)體驗成功

      1.與同伴交流作品。

      2.請老師參觀作品,向老師介紹作品。

      (五)鼓勵幼兒向運動員學習,積極參加體育運動鍛煉身體。

    美術教案 篇3

      一、教材分析

      圖案是指有裝飾意味的花紋、圖形,是為了達到某種裝飾目的,對實用物品的外觀進行的裝飾設計,包括器形設計、色彩設計,紋樣設計。圖案的總體特點是整齊、勻稱、調和,具有很強的裝飾性,被人們廣泛應用干服裝、工藝美術品、建筑等各個領域。圖案設計的形式美法則有對比與和諧、對稱與均衡、節奏與韻律、變化與統一。本課物品上的花廊屬于“設計應用”學習領域,是學習工藝美術設計的基礎,它側重于設計,但其中也滲透著“造型表現”的成分。圖案有依物造型和依情造型兩種途徑,依情造型是指依照人的主觀想象、聯想而創造出的圖案,如中國傳統圖案龍、鳳。依物造型是指先寫生,然后經加工變化而創造出來的圖案。圖案不是自然原型的再現,而是要經過提煉和概括,使之更具有裝飾性,它源于生活但高于生活。本課與學生生活密切相關,是學生觀察自然,親近自然的一個窗口。課前可以布置學生收集各式各樣的花朵枝葉等,當學生漫步于七彩的陽光里,感受著花香鳥語,春色滿園的美景時,心中自然會涌動著創造美的欲望,他們或寫生、或采集、或拍攝。自然喚起了學生對藝術的興趣,從而達到發之潛能的目的。青少年正處于富有幻想的年齡階段,本課為學生提供了一個釋放個性的空間,花的家可以幻想為“我”的家,學生的設計制作與自己的情感生活相溝通,在學習中交流情感,陶冶情操。整個學習過程是藝術與情感的交融,藝術與生活的鏈接。平面設計與立體制作相結合,讓學生既學會用藝術的眼光觀察生活,又學會用藝術的方式美化生活。

      教學目標

      ①體驗與發現:感悟春天的美,領略自然中的美的形狀與色彩,發現花朵外形的“輪廓美”,形與形的“組合美”,花、葉近乎對稱的“形式美”,追求變化后“似與不似之間”的“變形美”。培養學生熱愛自然,美化生活的美好情感。

      ②實踐與創造:根據收集來的各種材料,通過手繪或其他方法,設計制作一件單獨紋樣圖案和一件二方連續紋樣圖案。收集各式各樣廢舊的紙盒、花瓶,準備各色彩紙和水粉顏料,嘗試用你喜愛的方式建一個花的家,美化物品。

      ③欣賞與評價:學生展示課前收集到的材料,相互交流視覺感受;對同學設計的圖案進行合理的'評價,能從老師和同學的合理評價中得到啟發,逐步使自己的藝術學習活動成為生活的一部分。

      教學內容

      本課內容可分為三個部分:

      第一部分:見課本28~29頁。

      (1)欣賞春天的美:葉綠花艷感悟花由田野走進藝術作品的變化過程,討論花的家在喬遷中發生了什么變化。

      (2)形式美的法則:形狀的對稱與均衡美,節奏與韻律美,色彩的對比與和諧美,整體的變化統一美。

      第二部分:見課本30~3l頁。

      圖案可分為單獨式和連續式兩大類。

      單獨紋樣圖案分自由式和適合式兩種,它有對稱和均衡兩種骨式。

      連續紋樣圖案分二方連續和四方連續。二方連續的骨式有波浪式、折線式、散點式等。

      圖案的廣泛應用:服飾、瓷器工藝品、建筑墻紙等。

      第三部分:見課本32~33頁。

      (1)用彩紙折疊、粘貼、制作立體的花。

      (2)用水粉在廢舊紙盒上繪制四方連續紋樣。

      教學重點

      (1)設計并手繪一件單獨紋樣圖案。(第l課時)

      (2)運用手繪或實物拓印、刻印,折疊剪紙等方法設計制作一件=方連續紋樣圖案。(第2課時)

    美術教案 篇4

      活動目標:

      1、通過觀察知道被遮擋住的地方是看不見的,并且有前面和后面的區別,能在集體面前清楚的表達自己的意思。

      2、能夠畫出兩種水果的遮擋關系

      3、感受到繪畫的魅力,喜歡繪畫。

      4、用舒適的方法握筆,享受大膽涂色的快樂。

      5、培養幼兒初步的創造能力。

      活動準備:

      1、水果和梨的模板若干、相關的課件PPT一套。

      2、課前將模板藏于作業紙下。

      活動過程:

      一、從游戲導入,引出水果

      二、觀看PPT,理解遮擋的部分看不見

      1、看照片1,討論出擋住的部分是看不見的

      2、看照片2,從眾多的水果中找出前與后,進一步理解遮擋部分是看不見得

      3、觀看示范繪畫,了解繪畫方法

      4、講解錯誤圖畫,強調繪畫要求

      三、小朋友嘗試繪畫,教師個別指導

      四、點評作業

      五、拓展練習

      教學反思:

      本活動讓幼兒在看、聽、說、嘗等多種感官形式的驅動下進行學習。

      水果是小朋友熟悉并且喜歡的食物,水果不但營養豐富,而且顏色、形狀和味道等也多種多樣。讓幼兒在充分的體驗中學習認識水果,整個活動很受幼兒的歡迎。但是同時,幼兒在活動中的積極性被調動起來了,活動的秩序也存在了一定的不穩定性。在這個活動的進行中,我也出現了這個問題。

      另外,這個活動讓幼兒猜猜果肉的顏色、味道,讓幼兒嘗嘗水果,這些環節都要保育老師的.密切配合,活動中教師應出示一個水果,請幼兒介紹完之后,讓他們對果肉進行猜測,之后就該切開水果看看里面的果肉,然后嘗嘗味道。但是考慮到幼兒嘗水果和教學環節相交叉的形式可能使幼兒注意力分散,很難控制教學活動的紀律。因此請了一位幼兒上來嘗,之后告訴幼兒什么味道,幼兒猜對了嗎?整個活動介紹結束后再請幼兒集體嘗不同的水果。但是這個環節可能和剛才的猜味道環節又銜接不夠連貫,難以調動幼兒的回憶。

      所以覺得這個活動要上下來容易,但是要上好還要考慮很多的環節連貫性。

    美術教案 篇5

      一、設計依據《綱要》

      中指出:5至6歲的幼兒知識經驗相對豐富。他們獲取知識、動手的欲望比較強烈。因此,在幼兒美術教學中,教師應支持、鼓勵幼兒用自己喜歡的各種美術方式表達自己的所見所聞、所知所想。才能更好地激發幼兒的想象力,促進身心發展。我們班幼兒有畫線描畫的經驗,但不能很好的去設計,因此,我根據幼兒現有的發展水平,從引導幼兒大膽想象、嘗試設計線描畫為目的,從而設計了此次活動。

      二、活動目標

      (一)引導幼兒嘗試用各種線條裝飾盤子。

      (二)鼓勵幼兒大膽裝飾,提高幼兒表現美的'能力。

      三、重難點

      (一)重點:用不同線裝飾盤子。

      (二)難點:引導幼兒設計不同的圖案。

      四、活動準備

      (一)知識經驗準備:幼兒喜歡畫畫、會使用線條裝飾。

      (二)物質資料準備:紙盤子若干、水彩筆、范例畫。

      五、活動過程

      (一)開始部分:

      1.語言導入:以提問的方式進入主題。

      老師:小朋友們,老師今天帶來了兩個盤子,你們看,我的兩個盤子有什么不同呀?哪個更漂亮呢?

      2.引導幼兒說出:一個畫畫了、一個是空的。畫畫的最漂亮。

      3.激發幼兒繪畫的興趣。

      老師:我這還有好多空盤子呢?小朋友們,你們想不想幫老師一起來裝飾盤子呀?

      (二)基本部分1.讓幼兒先欣賞一些優秀的線描作品,感受線的不同變化。

      教師提問:大家看看從這些線描畫中,你們發現線都有什么不同。

      (1)觀察線條的形狀,有直線、曲線、波浪線。

      2.教師示范線描畫中常用的線條運用。

      (1)小朋友在繪畫是注意線條的組合,粗與細、直線與曲線的使用。

      (2) 線與線之間的空細,可以用一些簡單的幾何形來豐富,如圓形、三角形等。

      3.發給幼兒紙盤,教師輔導,幼兒操作。

      (1)鼓勵幼兒大膽畫線描畫,老師適時指導個別幼兒。

      (三)結束本分展示幼兒作品,體會畫畫的樂趣。

      老師請幾位幼兒到前邊展示,引導幼兒說說自己畫的是什么,用到了哪些線條。老師:咱們小朋友們畫的都很好,把你們的作品放到美工區來展示,讓大家都來欣賞,好不好?

    美術教案 篇6

      教材分析:

      本課作為一節“造型表現”課程,目的是激發學生利用彩泥捏、揉、搓等方法表現生活中有趣的事物,體驗彩泥形、色帶來的美感。在教學活動中,學生嘗試把生活中原有的物體形象加以變形、夸張或改變,打破原有的色彩定勢,通過彩泥的捏、搓、團、壓、堆塑等制作方法大膽、自由地把所見所聞、所感所想的事物表現出來,體驗彩泥造型活動的樂趣。在美術游戲中、在團結合作中達到心靈的愉悅,達到審美意識、審美能力的提高。

      學生分析:

      二年級的學生對美術基礎知識的掌握比較少,動手和運用工具的能力較低。但孩子們對美術本身的認識和對藝術創作的思維是自由的,學生在制作活動中,以四人為一小組,嘗試著用各種手段進行有趣的造型,培養學生的發散思維和創造能力,同時也培養了學生良好的團結合作精神。

      教學目標:

      1、知識目標:引導學生用彩泥來表現生活中的'事物,體驗材料帶來的美感。

      2、技能目標:培養學生的動手動腦能力。

      3、情感目標:在創作過程中強調發揚團結合作的精神。

      教學重點:彩泥制作方法的掌握及其運用。

      教學難點:彩泥的色彩搭配以及利用彩泥大膽地造型。

      教學方式:啟發式教學

      教具準備:范作、各種動物、植物和人物頭部的圖片,彩泥、彩色卡紙、水彩筆、牙簽、鉛筆、尺、剪刀等。

      學具準備:彩泥、墊板、水彩筆、牙簽、彩色卡紙及其制作彩泥的工具。

      教學過程:

      一、激趣導入

      1、師出示彩泥捏制的騎馬小朋友圖片與學生打招呼:小朋友們,我是運動場上的小強,還記得我是用什么做的?(橡皮泥)對,橡皮泥不但能做各種人物,還可做出許多其它有趣的東西來。揭示課題──《有趣的彩泥》。

      2、拍手歌:彩泥世界快樂多,捏一捏,搓一搓,今天我們來做什么?學生自由回答。

      3、老師小結:植物、動物、人物、風景,只要你喜歡的都可以做。

      二、教師示范制作,并教學生掌握簡單的制作方法。

      1、欣賞圖片“海底世界”:觀察魚的外形特征。

      2、師問:魚兒是什么樣子的,請學生說一說,老師現場制作(身體、尾巴、眼睛、花紋裝飾等),并由學生挑選顏色搭配,(提醒學生制作時需先后再前,先下再上,運用捏、搓、揉、壓、刻、切、割等方法),做出一條美麗的魚。

      3、師啟發學生:海水中除了有各種各樣的魚兒,還有什么?請學生

      配上景色,學生回答,教師從中挑選,依次配上海帶、水草或其它景

      物等。(添加的景色也可用繪畫的方式)

      三、交流探究學習。

      1.師:看了剛才魚兒的制作過程,你是不是也想玩一玩有趣的彩泥,做一個有趣的動物?植物?人物或者其它的東西呢?(師出示動物圖片學生欣賞)

      2.分小組交流討論:想好了?那就說出來給大家聽聽,看看誰的想法最有趣?

      [通過交流,激發出學生的發散思維和創造能力。]

      四、欣賞開闊視野,拓寬思路。

      1.欣賞同齡人或藝術家的作品,啟發學生想象。

      你覺得哪里漂亮?為什么?它運用了哪些方法?顏色有什么特色,是不是跟生活本身是一樣的色彩?

      2.欣賞中引導學生討論:“怎樣利用彩泥制作有趣形象,你準備怎么做?怎樣做才是最漂亮的?

      3.集合集體的意見,進行小結:你所設計的造型與色彩可以突破常規,進行大膽的夸張、變形、想像和創造。色彩搭配要鮮明,對比要強烈,能突出主要的造型。

      五、作業布置。

      1、以四人小組為單位,討論并分工每人制作一、兩件自己喜歡的彩泥作品,然后合在一張彩色卡紙上,有時間可用水彩筆進行添畫,做成一幅完整的作品。(出示一些有趣的簡筆畫或卡通畫圖形,使創作有一定困難的學生有所參考。)

      2、學生進行創作,教師巡視,指導學生運用合適的泥工制作方法,選擇恰當的材料進行添畫。特別是造型上加以引導,以創造出富有情趣的形象。

      [四人小組進行制作,既是個體又是小集體。因在制作的時候,四個人可以分工合作一幅作品中的某一部分,然后再拼貼添畫成一幅完整的有內容的有趣作品。在制作過程中可以相互學習、借鑒、欣賞、比較、評論,同時在拼貼中感受合作的樂趣。]

      六、展示作品,總結評析。

      1.通過實物投影進行展示,請學生來介紹本組或自己的作品,說說制作過程與感受,以及自己最滿意的是哪里?最有趣的是什么?

      2.把介紹完的作品集中在展臺上,互相評一評,看哪些作品最有趣?為什么?(教師在旁補充、點評,并及時鼓勵表揚有創意的學生。)

      七、課后拓展。

      欣賞圖片:1、運用所學到的制作方法,制作不同主題的形象。

      出示實物:2、兩件用布和紙張制作的作品,除了用彩泥做外,還可以用其它材料來做!

      八、收拾與整理。

      提醒學生收拾整理工具材料,保持教室整潔,養成良好衛生習慣。

      九、板書

      有趣的彩泥

      捏、搓、揉、壓、刻、切、割

    美術教案 篇7

      教學目標:

      1、了解繪本中裝飾圖案的排列規律,感受有規律排列裝飾帶來的美感。

      2、嘗試對簡單的繪本角色和場景進行有規律的圖案裝飾。

      3、發展幼兒觀察力和大膽表現美的能力。

      教學準備:

      1、電子白板課件《母雞蘿絲去散步》,幼兒描繪農場場景的單個景物輪廓若干。

      2、課前欣賞繪本,對繪本已經有了一定的了解。

      教學重難點:

      1.發現并了解繪本中裝飾圖案的排列規律.

      2.嘗試對簡單的繪本角色和場景進行有規律的圖案裝飾。

      教學內容及對象分析:

      《母雞蘿絲的農場》是基于繪本《母雞蘿絲去散步》發散延伸的一節中班美術活動。《母雞蘿絲去散步》是佩特·哈群斯的成名作,作品色彩明媚,故事幽默、簡單流暢,全書僅有非常簡短的8句話,而圖畫正是此書的精華所在。幼兒第一次翻閱該繪本時就深深的被書中的圖畫所吸引,繪本里簡單的線條和色彩構成了的華美的圖案,狐貍身上的如繡花似的花紋和靈活的身段讓人著迷以及柔和艷麗的黃色調如溫暖的陽光,這些美好的因素都被一個幽默的故事串連在一起,成為我們良好的美術欣賞教材。但是對于中班幼兒來說,發現圖案中的排列規律,感受圖案整齊有序的美感,遠比理解故事本身的情節要難。尤其是書中線圖案元素的分解,是需要教師帶領幼兒一起去學習感受。

      教學活動中基于交互式電子白板的分析:

      交互式電子白板是一種新型的交互式課堂教學設備,它實現了課堂教學中的師生互動、學生互動和人機互動,從根本上改變了教師與學生在課堂上的教、學方式,為建立以學生主動學習為中心的課堂奠定了技術基礎。

      在本節課上我們根據幼兒的特點及教學的重難點,我主要使用了白板以下功能:

      信息展示:將繪本中的圖畫通過掃描制作PPT,再導入該軟件中。教師可以利用電子筆或者直接用手指在電子白板上進行播放、翻頁等操作。

      交互控制(幕布):設置懸念,將分解元素對應的圖片用幕布遮擋(顯示局部圖遮蓋完整圖),激發幼兒探索,猜測的興趣,同時也激發幼兒將分解的圖案元素和原圖做對比,提高幼兒的觀察能力。

      交互控制(放大鏡):在SMART軟件中,使用魔術筆在白板上畫方形閉合區域,框內圖片則被放大.這是本節活動使用的重要功能,我通過放大鏡將繪本中的典型圖案放大重點觀察分析,便與幼兒發現理解圖案的排列規律.(如:農場中建筑的屋頂和墻壁、柳樹的樹葉、青蛙身上的圓型花紋等。)

      交互控制(聚光燈):同樣使用魔術筆在白板上畫圓形閉合區域,圈內區域變亮突出,其余部分模糊,制造出殊的視覺效果,減少其他圖片的干擾.起到重點突出的作用.(蘋果樹的樹枝與蘋果的交替排列。)

      幼兒與白板的互動(拖放):電子交互式白板的一重大優點則是教師,幼兒與機器的互動,在分析完相關圖案后,可以鼓勵幼兒自己動手嘗試找出其他的圖案.(請幼兒在提供的圖片中尋找并畫出整齊圖案的部分)這不但發揮了幼兒的主動性,同時也檢驗了幼兒的學習效果.

      教學過程分析:

      一、回憶繪本,討論喜歡繪本的哪個地方。

      T:這是什么書?喜歡這本書嗎?喜歡哪里?引導幼兒欣賞圖案。

      T:這本書里的圖片也非常漂亮,而且老師還在這本書里發現了一個關于圖形和顏色的秘密。瞧~

      (該部分軟件使用分析:白板顯示繪本封面圖,幫助幼兒回憶繪本內容)

      二、尋找有規律排列的圖案

      1、白板顯示圖一(單一元素排列 ):

      T:這是繪本里的一小塊圖片,看看這些是什么?他們是怎樣排列的?

      T:一個個長方形整齊地排好隊,這是什么地方呢?

      (分別顯示磚墻的局部和完整畫面。)

      T:原來是長方形的磚頭在整齊的排列,形成了一片漂亮的磚墻。

      2、白板顯示圖二(線條和圖形交替排列 狐貍尾巴):

      T:再看看這些事什么?他們是怎樣排列的?

      T:這是哪里的花紋呢?(分別顯示局部圖和狐貍完整圖)

      小結:瞧,多有趣,當圖形也跟小朋友一樣整齊的排隊時,畫面變得很漂亮。而且畫這本書的畫家很聰明,有時候他讓一種圖形來排列,有時候他又讓圖形和線條輪流排列,這樣畫面的變化就更豐富了。

      3、顯示圖三(色塊交替排列 母雞尾巴):

      T:原來是黃色和橘黃色方塊整齊的排列,形成了母雞蘿絲漂亮的尾巴。

      T:這是書中哪里的花紋呢?(蘿絲尾巴)

      小結:畫這本書的畫家為什么要用這些這些整齊的圖案來裝飾書中的角色呢?

      (引導幼兒感受有規律的圖案給人帶來整潔、統一的美感)

      (該部分軟件使用分析:利用photoshop將圖案分解,顯示分解后局部圖, 使用幕布遮蓋原完整圖)

      三、再次欣賞發現繪本中的裝飾圖案。

      找找繪本中還有哪些地方用了這種排列的裝飾方法。

      進行交流和分享。

      T:瞧,這樣的輪流排列,像不像漂亮的彩色玻璃窗。蘋果樹真漂亮!

      (難點:蘋果樹的樹枝與蘋果的交替排列。)

      該部分軟件使用分析:使用放大鏡和聚光燈重點突出所要分析的圖案,并鼓勵幼兒動手操作.發揮幼兒與白板的互動.

      四、嘗試創編圖案裝飾蘿絲的農場

      給幼兒提供簡單的圖形,請幼兒畫出有節奏的裝飾花紋或顏色。

      把幼兒的作品組合成一個漂亮的農場。

      五、欣賞幼兒作品

      教學反思:

      1.教學方式快捷有效,真正幫助教師解決重難點。

      用交互式電子白板組織教學幫助我簡化了教學活動的各項準備,它可以展示各類信息資源,支持多種功能。這些優點讓我不需要為每個孩子準備繪本,直接分享呈現的電子資源。它繼承和發展了黑板的書寫功能,同時又克服了多媒體投影幕只能用于展示的缺點,在以互動方式展示教學內容的同時還可以讓幼兒到講臺上參與到教學活動中,能夠有效的集中幼兒的注意力。還因為白板所具有的應用,如拉幕、聚光燈、放大鏡,擦除等的`這些特殊效果和應用技巧,可以設計出各種形式的教學活動,提高了幼兒的注意力,增強其的學習興趣,課堂氣氛活躍。

      本節活動的重難點分別是:1.發現并了解繪本中裝飾圖案的排列規律.2.嘗試對簡單的繪本角色和場景進行有規律的圖案裝飾。而對于中班幼兒來說,發現圖案中的排列規律,感受圖案整齊有序的美感,遠比理解故事本身的情節要難。而通過使用軟件重復將示范圖案進行分解,對比,并使用放大鏡,聚光燈重點突出教學內容,幫助幼兒排除外界干擾,集中注意力,有的放矢地解決了重難點,在后面的幼兒操作中,我發現了很多幼兒都能夠找到類似的圖案。

      2.以幼兒為中心不斷發揮交互式電子白板的互動性

      交互式電子白板的重點不在白板,而在互動。教學互動包含溝通、回饋、參與等方面。課堂上師生的人際互動包含語言信息和非語言信息的多向傳遞,是師生間的給與得,并由此引發新的理解與學習。如果教師一味強調交互式電子白板的技術互動(白板新功能)、物理互動而忽略幼兒的中心地位,則幼兒無法獲得綜合分析、評價、欣賞、理解、想象與創造等能力。因此,交互式電子白板的“互動課堂”中,“互動教師”的優先性遠高于交互式電子白板。在本節教學活動的創編圖案活動中,我可以增加更多幼兒與白板互動的空間,如請幼兒上臺動手畫出自己喜歡的圖案,便于大家共同分析欣賞。同時還可以幫助幼兒檢驗學習效果,解決出現的問題。

      3.關注交互式電子白板的及時生成性

      “動態生成”是新課程改革的理念之一,它要求教師從生命的高度,用動態生成的觀點看待課堂學生。新課程背景下的課堂不是教師演示知識的產生過程,是師生共同生成、建構知識的過程。生成性是新課程課堂教學的亮點,在傳統的多媒體教學環境中,課件的播放是線性的,牽引著教師和學生一步步達到預定的教學目標,即使在某個環節允許有多個分支選擇,也是教師事先設計好的,萬一學生的思維與教師的預設不一致,教師已經不可能再對課件進行修改,只能牽強地引領學生或一帶而過。在本次的美術教學活動中,當我用放大鏡將青蛙身上的圖案放大時,幼兒并不同意我的觀點,他們發現不了青蛙身上的整齊圖案,于是我們又共同嘗試尋找了其他的圖案。而青蛙身上的圖案,在課前我已生成,并準備帶領幼兒分析,當孩子不能理解內化時,我可以及時生成其他適合幼兒的圖案資源。有了白板,老師便能靈活地應對突發的課堂事件,幼兒回答什么,我們就可以直接展示什么;幼兒需要什么,我們馬上可以給什么。且這生成的資源馬上可以直接應用到下面的教學中。可以說,及時生成性是交互式電子白板課堂的“靈魂”。 綜上所述,交互式電子白板技術為幼兒園教育帶來了新的活力,提供了許多新的潛在可能性,同時也對教師的教學設計能力和教學調控能力提出了更高的要求,在今后的使用中不斷挖掘其內在功能,同時認真面對出現的問題,尋求幫助。我將認真踐行新課程理念,更好地推進使用白板資源,優化課堂教學,切實把學生的主體地位落到實處,促進學生和教師、學校的共同發展。

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