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    美術教案

    時間:2023-06-11 11:43:47 美術教案

    精選美術教案范文匯編八篇

      作為一名老師,常常要根據教學需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。優秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的美術教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

    精選美術教案范文匯編八篇

    美術教案 篇1

      教學內容:到海底去

      教學目的

      1.通過想象畫練習,學習簡單的構圖知識,進行色彩訓練。

      2.進行形象思維訓練與審美教育,培養學生表達自己意愿的能力。教學重點:觀察、分析海底世界的造型及色彩。

      教學難點

      幻想創作美麗的海底世界。

      教具:海底世界范圖

      學具:水彩筆、蠟筆等。

      教學過程

      —、導入新課:

      1。海底是一個奇妙、美麗的世界。中國古代就有海底水晶宮、四海龍王、蝦兵蟹將的傳說,外國也有海底美人魚等童話故事。這些傳說和故事就是人們對海底世界的想象,寄托了人們對未知世界的'美好愿望。如今,科學家發明了許多科學儀器和設備,人類可潛人萬米深的海底進行科學考察工作,從而揭示了許多海底世界的奧秘。揭示課題(板書):“到海底去”

      2.讀畫:欣賞課文中照片及學生作品。

      小結:

      魚兒是海底世界的主人,它們都有艷麗的色彩。照片除了魚兒外,還

      有數不清的、色彩斑斕的水草、珊瑚、貝殼……在表現手法上,有彩色水筆,有蠟筆水彩,有水粉等。

      欣賞教師課外收集來的海底世界范圖、照片若干幅。

      小結:條形、圓形、橢圓形、棱形、三角形、扇形等。同學們觀察得真仔細。

      小結:一會兒藍色,一會兒是綠色,一會兒是紫色,但海水是以藍色為主色調。海洋越深,色調越深;海洋越淺,色調越淺。三、課堂練習與作業:

      1。以“色”為主,學畫海底動物。

      教師問:同學們喜歡奇妙、美麗的海底世界嗎?答:喜歡。

      教師:因為魚兒是海底世界的主人,我們要畫海底世界,首先要學會畫魚,同學們說對不對?答:對!

      A。講解畫“魚”方法,教師示范

      B。學生可模仿教師畫“魚”,鼓勵學有余力的學生畫好“魚”之后,再畫一種自己喜歡的海底動物。

      C。教師巡視指導。

      2:激發想象,構思作畫。

      3。教師將中幅藍色圖畫紙分發到各組,要求以學習小組為單位,全組同學在圖畫紙上用剪貼法集體創作一幅海底世界圖,要求畫面飽滿,布局均衡,色彩搭配合理。看哪個小組創作的海底世界圖構思最獨特、新穎,畫面最漂亮。

      四、總結全課,課堂評價

    美術教案 篇2

      教學重點、難點:

      了解影子對藝術創作的影響,欣賞黑白攝影、歐洲剪影和剪影作品,在比較鑒賞中,了解不同色彩、形態在藝術表現中的作用。

      一、教學目標:

      1、學生通過“找影子游戲”、“做影子造型”、“畫影子形狀”等活動,發現生活中光與影子的關系,了解影子對藝術創作的影響,引發創作興趣。

      2、學生通過欣賞黑白攝影、歐洲剪影和剪影作品,在比較鑒賞中,了解不同色彩、形態在藝術表現中的作用。

      3、讓學生進行一些簡單的剪紙制作。

      二、教學準備

      1、教師安排和啟發學生自己收集關于光和影的生活現象以及藝術表現作品等方面的資料。

      2、彩色紙、剪刀及其其他手工創作的工具。

      三、教學過程:

      1、用幻燈投影機導入新課。手的動作、剪紙、形體動作、身體的動作進行投影,讓學生發揮想象。

      2、、欣賞黑白攝影作品,對作品中光與影的藝術處理形式和形象,談自己的感覺。

      3、引導學生針對對作品中黑白對比的強烈反差視覺效果發表看法。

      4、創作:以小組為單位,創編故事劇,可用剪影的形式制作劇中的角色形象。

      5、演一演:學生之間以跟隨某一個同學的背(身)后做影子模仿表演的方式,展開表演活動,以肢體的形態造型為主要表現內容,并配合音樂作品進行伴奏。

      6、游戲活動

      A、邊唱歌邊做相應的動作,引發學生對影子的興趣,體驗快樂。玩法:全體學生站成圓圈面向圓心,一、二報數結對子,一數在前二數在后,二數學一數的動作,反復進行,然后交換。

      B、游戲開始時,選擇一首熟悉的.歌曲邊唱邊做動作。

      7、猜影子:

      A、獲得新經驗:能夠設計多種動作構成有趣的影子,并根據自己的想像猜出影子的造型,共享想像創造的樂趣。

      玩法:3——4個學生一組,猜拳決定出一人為猜影子者,其他學生背隊陽光或燈光。面對墻壁做各種動作,當設計者出口令后,猜影子者猜出墻壁各種影子的造型,并與其中一個做動作的學生交換角色。替換也由猜拳決定,反復進行。

      四、教學建議

      1、采取自評和相互的方法,對自己及同學的剪紙(影)作品進行,并在班里展示這些作品。

      2、對欣賞過的馬帝斯剪紙作品進行圖表式的調查,歸納同學們的意見,引導和提高學生的審美水平。

    美術教案 篇3

      教學重點:根據學習任務收集小掛飾相應的工具材料,并將收集加工后的小掛飾材料有序地串起來,制作1—2串掛飾。

      教學難點:尋找與眾不同的小掛飾材料來制作掛飾,熟練并安全地使用工具進行制作,并說一說自己的設計思路。

      教具準備彩色紙、針線、透明膠、膠水、小石子、落葉、果核、吸管、紐扣、貝殼、野花等工具材料。

      教學過程:

      一、組織教學

      教師:穩定學生情緒小掛飾

      學生:擺放好工具材料

      設計意圖:做好上課準備

      二、視頻欣賞導入小掛飾

      教師:播放一段原始部落的人們日常生活或節日慶典時的影片,請學生注意觀察這些人的服飾有什么特點。引導學生觀察他們身上的飾品都是由什么材料制作而成的。小掛飾

      學生:欣賞影片,觀察原始部落中的人們在服飾穿作方面的特點,初步了解掛飾可以運用的材料和制作方法。

      設計意圖:以一種與現代生活截然不同的風格引入,將學生思路打開,同時也通過欣賞初步認識身邊的一些小物體在掛飾中的作用。

      三、認識材料

      1、 教師:原始部落的人們雖然生活條件不佳,但他們用平時收集到的動物骨骼、石頭、植物等做出了很多漂亮的項鏈、手鏈、耳環等飾品,那么同學們都收集到了哪些材料呢?組織學生交流、觀察各種材料。

      學生:了解原始部落的人們制作掛飾的材料。觀察自己和同學們帶來的材料,和同學互相交流收集的成果,拓寬對材料的認識。

      設計意圖:在認識原始部落的掛飾之后觀察自己帶來的材料,開始在腦海中初步想象如何對自己的材料進行制作。

      2、 教師:引導學生看自己身上的項鏈,并放置在投影儀上,請學生觀察這串項鏈使用了哪些材料。組織學生討論:為什么要把這些材料用在一起?這些材料分別讓人感覺到什么樣的感受?穿在一起又怎么樣?

      學生:觀察、認識材料,找出木珠、石子、貝殼、皮線、麻繩、金屬環等材料。討論材料的特點、性質及組合之后的效果。

      設計意圖:實例分析,讓學生了解各種材料在制作中應怎樣搭配、組合。

      四、嘗試、擺放

      教師:請各組的學生拿出材料一起試著把材料擺放成一串,注意各種材質的材料的配合。

      組織學生展示自己的組合成果,介紹自己的思路,請學生互相評價,給予建議、集體總結搭配組合的方法。

      學生:學生將材料擺放、嘗試,將各種材料組成一串掛飾,在制作過程中注意總結自己的感受、經驗及對材料的認識。

      展示作品,介紹自己的經驗感受,對學生的作品欣賞、評述,提出建議,集體總結:

      1、 將有聯系的物品串在一起會更好看。

      2、 有的材料需要加工,如剪、繪畫、折疊等,以美化效果。

      設計意圖:初步嘗試,通過擺放和組合,欣賞和評價了解應如何將材料進行加工、制作和搭配。

      五、欣賞、拓展

      教師:課件展示掛飾作品,由項鏈、手鏈、到腰帶、耳墜、包飾、手機飾品、鑰匙墜、風鈴,信插……引導學生認識了解更多的搭配方法,同時也知道掛飾的含義和更多的掛飾的種類。

      學生:欣賞各種掛飾,了解更多搭配方式。從各式各樣的掛飾中找到自己喜歡的`風格,幫助學生了解掛飾,形成自己獨特的審美風格。

      設計意圖:通過欣賞拓展視野和思路,逐步培養具有自己個性的審美風格。

      六、實踐、制作

      1、 教師:組織學生討論:

      A:打算制作什么掛飾

      B:需要用上哪些材料

      C:組內分工

      學生:討論如何制作掛飾,建立設計思路,為制作掛飾做好準備。

      設計意圖:初步構思,培養做事前先計劃的習慣。

      2、 教師:實踐、制作

      組織學生合作完成1—2件作品,并在做作過程中發現問題,一起解決問題。

      學生:組內合作制作作品,在制作過程中注意總結制作過程中發現的問題與積累的經驗。

      設計意圖:培養學生的實踐探索能力和學習能力。

      七、展示

      教師:組織各組代表展示介紹作品,并說一說本組在制作過程中出現的問題及如何解決問題。

      學生:每組代表展示介紹本組的作品和學到的經驗,共同分享經驗、成果。

      設計意圖:通過展示分享成果,體驗成功的樂趣。交流學習。

      八、小結

      教師:請學生談學習感想,提示學生生活中每一件事物都有它的價值,無論是一片落葉還是一粒石子,我們應用細心的觀察去了解我們生活中點點滴滴的美,用我們的雙手去創造美的生活。

      學生:說一說今天學習的感受,覺得以后應怎樣運用今天學到的知識,應怎樣去認識我們生活中的點滴。

      設計意圖:通過交流感想總結本課的學習,讓學生建立學以致用的意識,引導學生發現美,創造美,激發學生熱愛生活,積極向上的情感。

    美術教案 篇4

      一、教學實施建議

      1、課前準備

      (1) 教師準備教具:校園場景線描寫生。色彩寫生各一幅;一組靜物及名畫家作品若干幅。

      (2) 學生準備學具:名畫家作品資料若干幅。

      2、課堂教學

      (1)引導階段

      ①選擇在校園中開始進行教學。教師帶領學生游覽校園環境,引導學生留心觀察校園中具有美感特征并最適合繪畫表現的局部,進行必要的觀察提示。

      ②回到教室中繼續進行課堂教學。出示教師課前所作的校園寫生范畫,靜物線描及色彩范畫,引導學生欣賞并討論教師是怎樣基本正確地表現出校園場景和靜物的藝術形象的。

      (2)發展階段

      ①用多媒體設備播放生活真實場景視頻資料片及表現性美術作品,提示學生加以比較分析、討論。

      ②欣賞作品,鼓勵學生自由選擇作品進行分析,充分發表自己的見解。

      (3)小結:師生共同用討論的形式,以寫實的手法對歷史事件和現實生活進行客觀真實的反映,傳達出創作者對所表現的事物的.認識和情感,是美術創作的基本手段和方法之一。

      3、課后拓展

      提示學生注意所能見到的美術作品,哪些屬于再現性的創作,欣賞、分析作品中突出再現的具體物象。

      二、教學評價建議

      通過對作品的欣賞分析,看學生是否基本了解了美術作品再現性創作的概念。

      教案設計

      課題:美術可以再現生活真實(第1課時)

      一、基本理念:美術課要面向全體學生,以學生為主體,教師為主導,在教學中依據《美標》注意使學生形成基本的美術素養和學習能力,在學習過程中激發學習興趣,使教學內容與生活經驗緊密聯系,在廣泛的文化情景中認識美術。

      二、設計思想:以學生生活實際出發,培養學生創新精神和實踐能力,并且把學生在學習情緒和生活經驗納入課堂,創生知識 ,教學才更富吸引力。本課通過對各種不同表現形式的美術作品的欣賞,寫生和創作,體會其不同的創作規律,增強學生表現自然和生活的能力,增進學生熱愛自然和生活的意識。

      三、教學目標:

      1、引導學生欣賞再現生活真實的美術作品,體驗其視覺感受,了解其源于生活真實,而又高于生活真實的美感特征。

      2、通過師生對作品藝術形象的分析,評述和討論,使學生了解再現性美術作品在造型要素,表現手段及藝術效果上所體現的主要特征。

      四、教學重點、難點:欣賞討論作品;藝術表現手段、特征;

      五、教師準備教具:一組靜物,范畫四幅,名畫家作品若干幅。

      學生準備學具:名畫家作品資料若干幅。

      六、教學過程:

      1、導入:(提問)同學們在這所中學已經學習生活一年多了,請你說一說我們的校園最美的地方,或最適合繪畫表現的地方。

      2、新授:選擇在校園中開始進行教學。教師帶領學生游覽校園環境,引導學生留心觀察校園中最具有美感特征并最適合繪畫表現的局部,進行必要的觀賞提示。

    美術教案 篇5

      教學目標

      1、觀察、體驗美術作品中的節奏感。

      過程與方法

      2、通過繪畫或剪紙等方式表現美術的節奏感。

      情感態度價值觀

      培養學生良好的觀察習慣,感受生活、作品中的節奏美。

      教學重點:

      對美術節奏的理解

      教學難點:

      用不同的材料設計圖形,表現美術的節奏。

      教學具準備

      教具:課件(貝多芬第五交響曲——命運)、彩紙、剪刀、作品若干。

      學具:彩紙、剪刀、雙面膠、油畫棒等。

      教學過程

      一、感受節奏

      1、聽——“貝多芬第五交響曲——命運”

      2、看——兩幅繪畫作品

      ⑴繪畫作品中建筑物上窗戶、柱子的有規律的排列、園林別墅中花草的間隔栽培。

      ⑵二方連續紋樣作品中垂直線、水平線、斜線、曲線的重復配置,冷暖色、明暗色的反復調和。

      3、通過聽和看同學們有什么不同的感覺和相同的感受?生……(相同點:都能感受到節奏。不同點:聽覺的節奏感較為強烈,繪畫作品的節奏是一種形式感。)出示課題“美術的`節奏”

      4、生活中有發現的節奏嗎?這些節奏美嗎?為什么美?生……

      5、師根據學生的思路在黑板上進行簡筆勾畫,表現節奏的圖形。

      二、節奏的運用和表現

      1、欣賞課本插圖:《自然界中的節奏》、《美術作品中的節奏》小組討論:圖中分別給你什么感受,你最喜歡哪一種的表現形式,為什么?全班討論:生……

      2、師:生活中處處有節奏,表現的形式也多種多樣,古今中外大師、畫家、小朋友都在用不同的工具、不同的材料,表達自已的情感,創作出了一幅幅優秀的帶有節奏感的美術作品。

      三、表現節奏

      作業要求:

      師生通過投影儀用彩紙、瓶蓋等材進行擺設體驗不同的節奏感。請同學形容一下不同的節奏給人的感受。(師寫關鍵詞)

      四、交流感受

      交流一下剛才在拼擺中對不同材料表現不同節奏的感受。

      部指回家搜尋各種材料,下次繼續用拼擺的方式表現節奏。

    美術教案 篇6

      教學對象分析:

      1、一年級學生已經初步認識了美術工具和材料,對不同材料和工具的運用已有一定的掌握;

      2、一年級學生的思維比較活躍,好動,愛表現自己,能稚拙地通過作品表現自己的想法;

      3、學生對動畫片比較熟悉,對其中的角色有自己的喜好,可用美術的方法表現自己的感覺。

      教學內容分析: 1、教學重點:引導學生感受魚的美,理解魚的外形和顏色,表現各種各樣的魚。

      2、教學難點:了解魚的外形和顏色,拓展學生對魚的表現能力,引導學生對美的追求。

      3、解決方法:運用謎語導入,圖片欣賞了解魚的外形和顏色,通過對不同的表現手法的鑒賞,掌握并運用一種自己喜歡的手法表現各種各樣的魚。

      教學目標: 1、(審美)提高學生的觀察力、記憶力、創造力、審美力;

      2、(雙基)指導學生分析魚的外形和顏色,引導學生大膽夸張表現各種各樣的魚,鍛煉學生用線、用色表現或剪刻、捏制魚。

      3、(思想)增長學生知識,受到美的'熏陶,從而懂得珍惜自然,以增強學生對大自然和人類社會的熱愛及責任感,激發學生友善的意識。

      教學準備: 1、學生根據自己的喜好以小組為單位準備彩色紙、剪刀、膠水、筆等。

      2、教師準備多媒體資料。

      教學過程:

      一、組織教學: 根據興趣愛好分小組,并確立組長,統一小組意見。

      二、謎語導入:

      師:小朋友們,今天老師給大家帶來了一個謎語,我們一起猜猜看好嗎?

      多媒體顯示謎語,教師說出謎語:

      身體像樹葉,尾巴像折扇。沒腳也沒手,能在水中游。

      問:你們猜猜它是誰啊?(學生齊說:魚)

      師:小朋友們真聰明!今天我們就和魚交個朋友。(板書:第8課 魚兒游游)

      三、新授。

      1. 多媒體顯示海景動畫。

      師:小朋友們,你們看,海底的景色多美麗啊!還有許許多多既漂亮又可愛的小魚兒在自由自在地游來游去呢!瞧!那邊還有一條小魚兒在和我們打招呼呢!

      教師扮演小魚兒的角色:嗨!大家好!我是海底小導游!歡迎到我們家來做客,認識一下我們的家族成員吧!你們可要看清楚了哦:我們每一條都是不一樣的,你喜歡和我們中的誰交朋友呢?并說說喜歡我們的理由。

      2.多媒體顯示多張魚的圖片,學生欣賞的同時說說喜歡哪條魚,并說說理由,最好能說出魚的特點。

      3. 考考你。

      師:看完這些圖片,你的心里是怎么想的呢?(指答)

      師:現在小魚兒還有幾個問題想考考你們呢!

      (1)多媒體顯示“考考你”:

      聰明的小朋友:

      你知道我們是由哪幾部分組成的嗎?

      指答

      多媒體顯示:

      魚=魚身+魚鰭+魚嘴+魚眼+魚鱗

      (2)多媒體顯示“討論一下”:

      你能用幾種方法給我們增加新的朋友?

      ① 指答

      ② 多媒體顯示:剪紙、繪畫、葉貼畫、布貼畫

      ③ 師生分別欣賞剪紙、繪畫、葉貼畫、布貼畫作品。

      4.比一比。

      (1)師:下面我們要進行一次比賽。

      多媒體顯示“比一比”:哪一小組能給我們創造最漂亮的成員?

      (2)問:哪一小組覺得自己能為魚兒們創造出最漂亮的成員?

      (3)教師講解作業要求。

      (4)學生進行作業,教師巡回輔導。

      四、作品評比。

      教師將學生完成的作品展示出來,讓學生互相評獎,并將手中的小紅旗插入自己最喜歡的一幅畫中,評選出最優秀的作品。

      五、課后拓展。

      多媒體顯示“小小觀察家”:

      平時多注意觀察,我們看看魚兒是順水游動的還是逆水游動的?

      六、輕松舞蹈。

      教師播放歡快的兒童歌曲,學生隨著音樂學魚兒游動的樣子。

    美術教案 篇7

      教學目標:

      1、學習電腦繪畫軟件中的有關處理技術。

      2、用特殊的處理效果對畫面進行變化。

      3、通過學習培養學生對電腦美術的.興趣。

      教學重點:

      學習電腦繪畫軟件中的有關處理技術。

      教學難點:

      用特殊的處理效果對畫面進行變化。

      課前準備:

      電腦教室、繪畫軟件(Adbe phtshp)

      教學過程:

      帶學生進入電腦教室

      一、欣賞導入、激發興趣(教師控機)

      1、讓學生欣賞幾幅經過電腦特殊效果處理的人像作品

      2、提問:看完這些作品你最想知道什么?(這些作品中的效果是如何做出來的?)

      二、新授

      教師演示操作過程(全部過程在phtshp軟件中完成)

      1)打開phtshp軟件→新建文件→用鉛筆工具進行作畫,完成人像線描并命名保存。(也可以直接把作品通過掃描儀命名保存在文件夾里,再打開后使用。)

      2)打開文件夾里的人像作品,在色板上選擇顏色為其著色后保存。

      3)選中畫面,打開濾鏡,進入紋理處理效果進行變化。或選擇濾鏡工具中的其他方法進行圖象的特殊效果處理。(教師可多演示幾種,如突出效果、浮雕效果、曝光效果、圖章效果、銅版雕刻效果等)

      三、學生嘗試

      1、教師指定路徑讓學生打開圖片文件并保存,再打開進行圖象處理。

      2、用教師所教的方法,讓自己的畫面變得更加豐富多彩。

      3、在大膽嘗試的時候,一定要記住及時保存。

      4、學生操作、教師巡視指導。

      四、作業展評

      1、學生上傳作品

      2、教師進行集體展示,讓學生來評價作品。

    美術教案 篇8

      一、教材分析

      本課選自湖南美術出版社電腦美術第二單元電腦立體造型《3D角色》的內容。按照課程改革的教學理念,要注重培養學生的信息素養,培養學生不斷探索新知識的能力。而本課重點在于培養學生了解3D角色不同表情時的臉部結構變化,能夠創作出造型新穎、夸張的卡通人物肖像,只有掌握了這些方法和技巧,才能不斷地去探究、去創新。通過本節課學習,使學生設計出的角色美觀、具有個性化的問題迎刃而解。本節課是制作各種角色造型中必須掌握的內容,所以本節課在教材中的地位和作用是基礎的、是很重要的。

      二、學情分析

      教學必須符合學生的天性和身心發展的規律,我將學生的情況分析如下:高中階段的學生具有更強的探究精神,思維比較活躍,見解獨到,同時觀察能力與感知能力增強,在美術學習中也希望了解更多本質性的、美術理論方面的知識。能夠全面深入的了解事物的細節,并能用較準確的語言來表達,但是并非發展的盡善盡美。因此本課在教學設計上會更多的采用教師引導,然后以拋磚引玉的方式展開,鼓勵學生在觀察、欣賞、動手創作的過程中體會卡通的藝術魅力。

      三、教學目標

      根據本節課的教材分析以及學情的理解,我設定以下教學目標:

      知識與技能:了解3D角色不同表情時的臉部結構變化,掌握3D角色面部五官表情的設計要點,能夠創作出造型新穎、夸張的卡通人物肖像。

      過程與方法:通過對表情的分析和學習,掌握設計一個3D角色不同表情時五官的形狀和位置的變化。

      情感態度和價值觀:提高觀察創新能力與形象思維能力,在觀察、欣賞、動手創作的過程中體會卡通的藝術魅力。

      四、教學重難點

      明確了教學目標,本課的重、難點就顯而易見了:

      本節課的重點是:了解不同表情的臉部結構變化,能夠獨立創作出3D卡通人物肖像。

      難點則是:通過對表情的分析和學習,嘗試設計一個3D角色表情。

      五、教學方法

      為了更好地突出重點、突破難點,我將采用以下教學方法開展教學活動:討論法、情境教學法、欣賞法、聯想法、交流合作討論法等。

      六、教學準備

      俗話說“巧婦難為無米之炊”,好的教學準備能夠提高課堂的教學效果,為此我做了如下的準備:多媒體課件、小鏡子、圖片資料與基本繪畫工具等。

      七、教學過程

      從新課程標準的教學建議出發,我將充分發揮現代教育技術的作用,運用多媒體輔助教學,變靜為動,融聲、形、色為一體,為學生提供生動形象直觀的觀察材料,激發學生學習的主動性和積極性。具體環節如下:

      環節一:設置情境,導入新課

      《新課程標準》中指出,興趣是學習美術的基本動力之一。為此我將播放一段聲音,并請學生回答你聽到了什么聲音?(笑的、哭的、發怒、驚訝的聲音等),同時邀請學生上臺來模仿這些聲音,在模仿中請在座的學生注意模仿者的臉部變化。同時引導學生拿出準備好的鏡子,對著鏡子做喜、怒、哀、懼、驚等表情,觀察自己的臉型、眉、目、鼻、口、耳的變化。看看鏡子里的你在不同的表情下五官形狀和位置有哪些變化?

      學生交流回答,由此引出今天的課題《3D角色》。

      環節二:引導想象,新課講授

      《課程標準》中強調美術課程需要凸顯視覺性,所以首先,我將采用講授法與展示法相結合的形式,出示卡通漫畫人物與寫實頭像圖片,引導學生思考有什么區別?學生思考回答,教師簡單講述:寫實頭像要求在三庭五眼的基礎上對人物進行如實的刻畫,卡通動漫對表情(臉型、五官、發型等)進行夸張、變形,失去了正常比例,使人物更加可愛、漂亮、生動,給人一種虛幻美感。通過初步的欣賞與觀察,使學生自主的感受人物面部及五官部分的變化,從而激發他們深入了解設計3D角色面部五官表情的興趣。

      基于對卡通動漫人物有了初步的了解,接下來我們就開始學習人物面部及五官部分的造型設計。

      (一)眼睛與眉毛

      首先,我會利用多媒體展示不同角色的眼睛與眉毛設計,引導學生觀賞,并思考:眼睛的情緒表達功能?不同角色、表情、眼睛的表現方法?角色表情中眼睛與眉毛的位置關系?引導學生思考回答。教師小結:在五官中,眼睛是影響表情的最重要的器官,拉長或壓扁眼眶,放大或縮小瞳孔,以及利用眼簾的遮蓋功能等,都可以使角色面部顯現出不同喜怒傾向的表情。這一部分我將從眼睛的情緒表達功能、眼睛的表現方法及眼睛與眉毛的關系三個方面引導學生體會3D角色設計中眼睛的變化及不同表情的設計要點。

      (二)鼻子

      其次,我將利用多媒體展示不同角色的鼻子設計,引導學生思考:3D角色不同表情鼻子的刻畫方法有哪些?學生思考回答,教師小結:利用鼻子的特殊視覺位置,可通過夸張和變形來強化角色的性格特點,動畫角色的鼻子可以歸納為一個簡單的三角形,它是動畫角色動勢的趨向指引標志,鼻子的趨向永遠和頭部的動勢相一致。例如:作惡多端的巫婆或齷齪的小偷可以刻畫鷹鉤鼻子或菜花鼻,英雄或勇士的鼻子一定要端正、堅挺等。

      (三)耳朵

      而后,我將展示耳朵的基本結構圖,因為耳朵是容易被忽略的性格符號:耳朵對于動畫角色來講,不具備太多的表情功能,因此容易被忽略。所以這一部分我將出示多媒體課件,從耳朵的基本結構及耳朵的設計方法兩方面引導學生感知3D角色耳朵的結構變化。

      (四)嘴巴與口型

      為了幫助學生深入了解嘴巴的形態,我將利用多媒體出示各種不同角色不同嘴型的圖片,這一部分我將從嘴巴的設計規律、基本口型的設計方法兩方面引導學生感知3D角色設計中嘴型的變化及說話時不同嘴型的設計要點。引導學生體會塑造3D角色各種不同微妙的表情變化對表情的'表現力極強,塑造嘴巴附近的細紋和酒窩會起到意想不到的效果。并請學生注意鼻子底部與上唇之間的距離、下唇與下巴之間的距離等等。

      (五)頭發

      頭發對于表現動畫角色非常重要,首先頭發可以表現角色的性格,其次頭發可以直觀地體現角色的社會地位。在這一部分我將利用多媒體出示圖片展示不同發型的角色表現,從而引導學生體會不同發型的角色表現,讓學生感知角色頭發設計的多種類型。

      (六)胡須

      最后,我會利用多媒體展示不同角色的胡須設計,引導學生觀賞,并思考:胡須是如何表現人物社會地位的?胡須是如何表現時代特征的?

      學生思考回答,教師小結:設計角色的胡須必須慎重考慮胡須的樣式、顏色甚至疏密狀態,是否符合角色的性格、社會地位和生活狀態。胡須可以體現角色的時代特征,不同的時代、民族及宗教信仰,都直接影響到角色的胡須樣式。引導學生體會不同胡須的角色表現,形成綜合的審美感知體驗。

      環節三:自主探究,實踐練習

      教育家弗賴登塔說過:“學習唯一的正確方法就是實現再創造”。為此,結合學生的實際水平、課堂練習時間和教學重難點,我設計了這樣的練習:

      1.選擇喜、怒、哀、樂、懼、驚中的一個表情,設計一個3D角色肖像,注意五官表情的重點刻畫。

      2.對所設計角色的身份、年齡、職業、性格等信息進行簡單描述,不少于50字。

      供不同層次的學生選擇完成,提高課堂作業效率,并增強學生量力完成作業的自信心。

      環節四:交流評議,拓展提高

      (一)交流評議

      在大部分學生作品已完成的情況下,鼓勵學生自愿展示作品,并且介紹自己設計的3D角色肖像。學生互相展示作品,生生互評,并且選出本組最有特色的部分3D角色肖像作品進行展示,大家共同分享創作帶來的快樂與收獲。最后我將給予及時反饋與總結,在展示點評環節中,我會尊重個體差異,注重學生的體驗過程,以鼓勵、肯定為主,多從建議性評價出發,培養學生敢于接受別人的“指正”。進一步提高學生發現問題,理解問題,解決問題的能力,并且發散學生的思維,培養學生自信心,體驗成功的喜悅。

      (二)拓展提高

      最后,為了使學生能有更高層次的提高,我給學生留了拓展延伸的作業:

      1.學生嘗試為所設計3D角色畫出下列三個表情:

      ①眼部表現“憤怒”②面部表現“憤怒”③全身姿勢表現“憤怒”

      2.嘗試模仿設計制作一個角色的頭部模型,并與同學交流建模的體會。

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