實用的大班教案模板匯編六篇
作為一位無私奉獻的人民教師,通常需要準備好一份教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編整理的大班教案6篇,希望對大家有所幫助。

大班教案 篇1
幼兒借助繪畫舒展內心的喜好和興趣,表達著對外部世界的認識和感受。
活動目的:
1. 繼續鞏固幼兒對側面人的畫法,使幼兒合理布局畫面。
2. 教育幼兒愛護自己的作品。
3. 培養幼兒對科學活動的興趣。
活動準備:
范畫一幅
活動過程:
1. 由歌曲《滿天星》引出課題。讓幼兒將整首歌曲完整的唱一次。
2. 老師讓幼兒閉著眼睛想一想天上的星星、月亮是怎樣的?
3. 啟發幼兒思考應該如何把自己看星星的場面畫出來。
4. 老師出示范畫,讓幼兒自己總結繪畫的方法和畫面布局。
5. 老師示范繪畫步驟:先在作業紙的一端畫側面的娃娃,再在天空上畫出許多的星星和一個月亮,最后涂上顏色。
6. 指導幼兒作畫,要求幼兒合理布局畫面。
7. 同幼兒一起評價自己的作品。
8. 幼兒進行游戲《摘星星》
反思:
從幼兒最后的作品中可以看到教學效果相當的好,基本上達到了家學目標。首先幼兒的作品中體現了數星星的情境,體現了幼兒對夜晚的天空,大地等事物的想象。
其次,從幼兒的作品中可以體現他們對側面人的理解,側面人和正面人是有區別的,側面人有些部分是看不到的,如只能看到一只眼睛,一只耳朵等。此外,也體現了幼兒想象力的發揮。數星星的小孩是一個人,很孤單,小朋友給他找個朋友。從幼兒的作品中可以看到他的朋友是很多的,可以是爸爸,可以是媽媽,也可以是花草樹木,也可以是其他的小動物等。此次美術活動中不僅達到了教學目標,同時也體現了幼兒想象力的開發。
對自我成長的反思。
1.對幼兒美術活動的理解方面。幼兒美術活動的概念很簡單,但要想很深入的了解并不是一個簡單的問題。不同的時代有不同的理解,每個人也有自己的理解。不管怎樣理解,幼兒美術活動的價值都是一個非常重要的問題。幼兒為什么要參加美術活動,美術活動有什么意義?赡茉谏险n的時候沒有過多的去想這個問題,但是我們無意中卻重視了這個問題,如,幼兒通過美術活動學到了什么,通過了美術活動提高了什么能力等。我通過此次活動對幼兒美術活動有了進一步的理解。
2.對于幼兒美術活動的設計方面。幼兒美術活動要達到那些目標,整個過程要包括哪些環節,要設計那些問題,要使用哪些媒體等。一節美術活動只有三十分鐘,要想開展好卻不是一個容易的問題。因此從中我得到了很多。那就是要不斷的努力。
大班教案 篇2
設計意圖
《打字機》是美國著名作曲家萊羅爾·安德森受到辦公室里打字機發出的“嗒嗒”擊鍵聲和換行時的“!甭暤膯l而創作的管弦樂曲。在組織這個活動時,我特別注意以下兩點:(1)給予幼兒充分自主的學習機會。在整個音樂欣賞活動中,教師不是直接告訴幼兒答案,而是讓他們帶著思考,反復地傾聽、辨別音樂,逐漸形成仔細傾聽、大膽猜測、嚴謹做事的習慣。(2)讓幼兒多通道參與欣賞活動。教師主要引導幼兒用肢體表演的方式,不斷地與音樂互動,循序{靳進地進行欣賞。幼兒遇到困難時,教師及時巧妙地給予提醒,以支持、引導孩子們順和參與活動,達成教學目標。
活動目標
1.感知音樂歡快的情緒與節奏特點
2.能夠用身體動作和樂器表現音樂的節奏和內容。
3.體會合作游戲的樂趣
4.讓幼兒感受歌曲歡快的節奏。
5.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。
活動準備
《打字機》音樂、打字機圖片、碰鈴。
活動過程
(一)認識打字機
1.出示打字機圖片。
師:小朋友們,看看老師給你們帶來了什么?(出示打字機圖片)
師:哪位小朋友說一下打字機是用來干什么的?
師:我們再來看看下一張圖片,這個人在做什么?(出示圖片)
師:這個人是怎么打字的?我們大家一起來學一下
2.講述打字機故事,讓幼兒了解有關打字機的知識。
師:今天我們要和打字機來玩游戲,玩游戲之前我們先來聽一聽關于打字機的故事。
師:今天老師也帶了這首好聽的曲子,來和打扮的小朋友一起來欣賞欣賞,欣賞之前老師又一個小小的要求,希望小朋友們認真聽,聽完之后請小朋友來告訴大家你聽到了什么。
(二)完整欣賞樂曲《打字機》
師:請小朋友來說一說你聽到了什么?
(三)分段欣賞樂曲1,學習游戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒
1.老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。
師:我們再來欣賞一次,如果你聽到打字的聲音,我們就模仿打字的動作,有小鈴鐺聲音發出的時候,我們就用拍手來表示。
2.出示圖譜,使幼兒更好掌握關鍵節奏。
師:老師帶來了這段音樂的圖譜,我們看著圖譜再來欣賞一次音樂。
3.老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。
師:為了讓游戲更好玩,小朋友們也來當一當打字員,我們用小凳子來當打字機。
(四)分段欣賞樂曲2,啟發幼兒創編修理打字機的動作
師:打字太久了,我的打字機出了一點問題,我的螺絲松了,我把螺絲擰一擰,小朋友們想一想你的打字機會出現怎樣的問題。
師:我們跟著音樂來把打字機來修一修。
(五)分段欣賞樂曲3
師:聽一聽我們的打字機修好了沒有。打字機修好了,又能正常工作了!
(六)用樂器來表演音樂的節奏和內容
師:老師今天給小朋友們帶來一種樂器(出示碰鈴),我們要用碰鈴來演奏這首曲子。
幼兒分為兩組,一組為打字員,一組為演奏家,兩組合作共同表演音樂的節奏和內容。
(七)完整體驗,協同游戲
分角色隨音樂做游戲。
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
大班教案 篇3
活動目標:
1、知道故事的主角是杜里和莎里,他們是設計師,他們都認為自己是最棒的。
2、通過互相欣賞和設計服裝,初步體驗參與美術設計的樂趣。
活動準備:
電子書、操作材料、各種服裝圖片
活動過程:
一、欣賞圖片,引出主題
1、(播放漂亮服飾圖片)這些服裝漂亮嗎?你知道是誰設計的嗎?
二、觀察畫面,了解故事情節。
1、(出示封面),在閱讀區看過這本圖畫書的小朋友們,你們還認識他倆嗎?誰能把他倆的名字告訴大家?(杜里和莎里)
2、誰來說說你喜歡誰?為什么?
3、(播放2-3頁)我們來聽聽杜里和莎里兩位設計師是怎么樣介紹自己的。我們一起來學學他倆說的話吧!
4、杜里和莎里兩位設計師都覺得自己很棒,那接下來讓我們一起去看看吧。
5、(播放第4頁)你在這幅圖里看到了什么?還有看到不同的嗎?
6、你知道這些勺子、瓶子、盤子、碗是干什么用的嗎?這位廚師身上穿的廚師服是誰設計的呢?你覺得他設計的好嗎?我們來聽聽他是怎么說的。哦,原來他還沒想好要用什么顏色更鮮亮呢?
7、小朋友你們覺得用什么顏色會更鮮亮呢?一會兒請你幫它涂上你喜歡的色彩吧。
8、杜里設計廚師服的消息被莎里知道了,你們猜猜,這時莎里心里會怎么想呢?(個別幼兒說一說)(引導幼兒他倆都是了不得的設計師,莎里聽說杜里設計了一件廚師服,他會怎么做呢?)
9、(播放第5頁)我們接著往下看,把你看到的說聽聽。還有和別人看到不一樣的嗎?
10、這些體溫計、聽診器、血壓器、藥箱都是誰要用的呢?原來莎里設計師設計的是醫生裝。
11、你覺得莎里設計的醫生裝漂亮嗎?哪里漂亮?我們來聽聽她是怎么說的。
12、哦,原來她還沒想好用什么顏色會更合適呢?你愿意幫她涂上好看的顏色嗎?
13、杜里設計了一件廚師服,莎里設計了一件醫生服,他們還會設計別的服裝嗎?
14、(播放第6頁)我們接著往下看吧,杜里手里拿的是給誰設計的服裝?你從哪里看出它是理發師?你覺得他設計的.理發師裝漂亮嗎?你覺得用什么顏色會更時尚呢?一會兒請你幫他涂上你認為時尚的色彩吧。
15、(播放第7頁)這個人是誰?他是做什么?(原來他是一位攝影師,他身上穿的這件與眾不同的服裝是莎里幫忙設計的。)
16、你覺得這件攝影師服裝漂亮嗎?如果是你,你覺得給它涂上什么顏色會更活潑呢?
17、:杜里設計了一件顏色鮮亮的理發師裝,莎里設計了一件顏色活潑的攝影師裝,他倆都很棒。接下來會發生什么事情呢?
18、(播放第8、9頁)杜里和莎里怎么啦?從他倆的表情你發現了什么?杜里和莎里他們在互不服氣什么?
三、我的設計
1、原來他倆都認為自己的設計是最棒的,他們想問小朋友你喜歡誰設計的服裝,為什么?(有的小朋友說喜歡杜里設計師設計的服裝,因為它設計的很有特色,有的小朋友說喜歡莎里設計師設計的服裝,因為她設計的很漂亮)
2、你們想當服裝設計師嗎?那么你想成為杜里設計師還是莎里設計師呢?
3、現在請想成為杜里設計師的到這邊來,請想成為莎里設計師的到那邊去。
4、我為你們準備了許多服裝設計的材料,并且為你們準備好了衣柜,這邊是杜里的,這邊是莎里的,一會兒把你們設計的服裝放過去。
5、請設計師們先想好你要設計什么服裝,服裝設計比賽馬上就要開始了,請杜里和莎里設計師動手吧!
6、幼兒操作,教師指導。
7、展示幼兒作品,欣賞幼兒作品。
四、
今天的服裝設計比賽到這里就要結束了,設計師們幸苦了,杜里設計師和莎里設計師設計的服裝都很棒,各有特色。
杜里和莎里設計師的服裝設計結束了,后來他倆還參加了一個屋頂設計大賽呢,他倆都想得冠軍,最后結果會怎樣呢?小朋友可以去閱讀區翻閱圖畫書。
大班教案 篇4
《綱要》中指出:“教育生活內容要貼近生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,有利于拓展幼兒的經驗和視野!庇白邮怯變簬缀趺刻於寄芤姷降,影子時大時小、時隱時現等各種各樣的變化,都引起幼兒強烈的好奇心和探究欲望。探索影子秘密的最好方法,就是讓幼兒親自去做一做,看一看,玩一玩。因此,設計了“有趣的影子”這一活動。
1.幼兒通過找一找、變一變、演一演,獲得光和影子的感性經驗。
2.活動中幼兒的觀察、合作能力得到發展,體驗科學探索的樂趣。
活動準備:
白色屏幕筐架4個,皮影道具5個,皮影、手影錄像各一,簍子4只,手電筒數量和師生人數一樣多,小動物圖片若干個,音樂《健康歌》,大投影屏幕一個。
活動過程:
一、尋找屏幕上的影子,激發幼兒對影子的興趣
師:孩子們,這兒有我們的影子,一起來看哪!
師:揮揮手,搖搖頭,我們一起來和影子跳個舞吧!
(評:孩子們興奮地在大屏幕前急切地尋找自己和同伴的影子,不停地和自己的影子一起舞動,繼而產生了對影子的好奇。)
二、猜一猜手影并欣賞手影錄像,感知手影的神奇魅力
1.幼兒互相討論
師:白色的屏幕上怎么會有影子的呢?
師(小結):光照在身上,身體擋住了光線,屏幕上就有了影子。
2.師生做手影.猜手影,感受影子的多樣性
師:光照在我的手上,屏幕上就有了手的影子。我來表演幾個手影,你們來猜猜。
師:看這是誰呢?(師分別用手變出小鳥、大灰狼、孔雀。)
師:你們真厲害,都被你們猜到了。誰也會表演手影來考考大家?(分別請3—4個幼兒演示手影)
師:那你們知道為什么會有這么多不同的影子呢?
(幼兒自由討論。)
師:你們真聰明,原來手的不同姿勢形成了不同的影子。
3.觀看手影錄像,體驗手影的神奇
師:有一位大師,做的手影特棒,我們一起來猜猜他表演的手影是什么?(放手影錄像,幼兒觀看)
(評:此環節旨在讓孩子們感受手影的神奇魅力所在,幼兒被大師精彩的手影表演所折服,紛紛把掌聲送給了表演大師。)
三、通過找一找、變一變,感知影子的變化,獲得光和影子的感性經驗
1.找一找影子
師:還有許多小動物也想在白色的屏幕上找到影子,等一會兒三個小朋友一組,去找一找、玩一玩,和你的好朋友說一說,你找到了誰的影子?(幼兒分組在小屏幕后面操作)
師:你找到了誰的影子?誰來做給大家看看?(請3—4名幼兒操作演示)
師:你用什么辦法找到小動物的影子?(手電筒)為什么?
幼:因為光照在小動物的身上,小動物擋住了光線,就有了影子。
師(小結):剛才小朋友們找到了小鳥、小兔和小烏龜的影子,發現了光照在這些小動物身上,就被小動物擋住了光線,白色的布上就有了它們的影子。
2.變一變影子
師:剛才我發現了小烏龜的影子還會變戲法呢!(師邊操作,邊讓小烏龜的影子分別變大變小、點點頭、揮揮手、搖搖小尾巴、跳個圓圈舞……)
師:啊!這真是太神奇了!那你們想不想也讓小動物的影子會變戲法呢?等一會兒把發現的秘密告訴大家。
師:孩子們,你們發現影子的秘密了嗎?誰來說說,影子是怎么變戲法的?
幼1:光離小動物近,影子就大,光離小動物遠,影子就小。
幼2:燈光不動,小動物近,影子就大,小動物遠,影子就小。
幼3:小動物不動,燈光離得遠,影子就小,燈光離得近,影子就大。
幼4:小動物和燈光一起動,小動物的影子就在跳舞了。
幼5:小動物不動,燈光動,小動物的影子就在跳舞了。
幼6:燈光不動,小動物動,小動物的影子就在跳舞了。
幼7:小動物的頭、腳、尾巴、翅膀折了一下,燈光動轉,小動物的影子就像在跳舞了。
師(小結):剛才呀,我們小朋友都發現了影子的秘密,光離小動物越近,影子就越大;光離小動物越遠,影子就越小。把小動物的頭、腳、尾巴、翅膀輕輕一折,隨著光的移動,小動物的影子就像在跳舞了。(邊說邊示范)
(評:此環節通過教師的設疑讓孩子們不斷地猜測變戲法的秘訣。在反復操作、驗證的基礎上,進一步感知不同角度、不同距離光照后,影子的不同變化,繼而獲得光和影子的感性經驗。)
四、欣賞皮影戲,演一演皮影戲,感受影子在生活中的作用
1.欣賞皮影戲表演
師:影子除了會變戲法、跳舞,它還會演戲呢!我們一起來欣賞皮影戲。
2.合作表演皮影戲
師:哥哥姐姐也來表演皮影戲了(出示哥哥、姐姐形象的皮影道具),等會兒小朋友還是三個人一組,可要分一下工,頭、手、腳的道具分別由一位小朋友拿,一起合作表演,看哪一組的表演最棒。(幼兒分組、合作表演)
師:那你們想不想當一回小觀眾,欣賞一下小朋友表演,的皮影戲呢?(幼兒輪流當小觀眾欣賞同伴的表演)
(評:此環節中,教師別出心裁地用廢舊x光片,制作了形象逼真的皮影道具。孩子們手拿道具,個個酷似皮影戲演員,伴隨著歡快的音樂節奏,不斷地在屏幕上呈現出影子的各種姿態。還通過互換角色“演員”與“觀眾”,體驗到了合作成功的喜悅;顒又,不時地發出小觀眾們的捧腹大笑,興奮、激動之情溢于言表。)
五、活動拓展
1.影子有什么用處?(介紹古代用影子確定時間)
2.影子有什么不方便呢?(介紹醫院用的無影燈)
3.游戲“踩影子”,找一找生活中還有哪些影子?
大班教案 篇5
設計背景
在語言課《美麗的花》后,幼兒對花有了一個廣泛的認識,知道了常見花的名字、顏色、特征等,并產生了濃厚的興趣。我們通過美術活動的開展,可以讓幼兒加深對花的認識及對顏色的感知。
活動目標
1、讓幼兒對顏色“五顏六色”有初步認識。
2、通過各種繪畫方式來展現花。
3、培養幼兒對美好事物的熱愛之情。
4、培養幼兒的欣賞能力。
5、會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。
活動重點、難點
重點在與表現出“五顏六色” 難點在與各種繪畫方式的表現
活動準備
各種顏色的顏料、廢舊報紙、蠟光紙、剪刀、美術紙、彩色筆
活動過程
一、導入部分
用回憶的方式引導幼兒回想我們在語言課上所描述的花的種類、顏色、形狀,并出示各種花的圖片加深幼兒的印象。
二、講述部分
1、總結幼兒對花的描述,概況出“五顏六色”
2、出示作圖工具,讓幼兒了解我們今天所要用到的繪畫形式及操作方法。
3、為幼兒分成幾個小組進行不同的繪畫方式,要求花一定要“五顏六色”的,比一比看誰的花是最美的。
三、幼兒操作
在幼兒操作中老師要指導幼兒不當的地方
四、評比張貼
看一看誰的花顏色最美最多,并張貼在美術角中
活動反思
在這節課上,幼兒對“五顏六色”有了初步的認識,但有些幼兒理解不是很好,在操作中出現了只用紅、黃、藍的現象,在以后我將把顏色的認識作為美術活動中的一個必要環節,加深幼兒對顏色的感知。
大班教案 篇6
活動目標:
1、能夠根據幻燈片內容大膽表現歡快和笨重的兩種不同音樂,并能根據音樂性質進行游戲活動。
2、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
3、體驗歌唱活動帶來的愉悅。
4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
活動準備:
1、幻燈片、碰鈴、雙響筒、鼓。
2、了解小鳥、兔子、熊等動物的動作特點。
活動過程:
(一)觀看幻燈片,幫助幼兒理解音樂內容。
1、看一看:
(1)這是什么地方?
(2)發生了什么事情?
(3)都有誰?
(4)后來怎么樣?
2、說一說:
(1)這里這么安靜,怎樣才能讓森林熱鬧起來?
(2)每部分圖片要配什么樣的音樂?(幼兒根據自己對圖片的感受,說說圖片要配什么樣的背景音樂。)
3、聽一聽:
(1)幼兒傾聽教師準備的音樂,聽一聽是幾拍子的音樂?
(2)感受圖片與音樂相結合的效果。
4、玩一玩:教師彈奏,幼兒嘗試跟著音樂唱唱跳跳。
(二)音樂游戲:熊與石頭人。
1、教師扮大熊,幼兒扮小動物游戲。
2、個別幼兒扮大熊,其他幼兒扮小動物自由選擇造型游戲。
3、打擊樂伴奏深化游戲。幼兒按意愿扮演小動物,其余幼兒選擇樂器為音樂伴奏。
4、游戲規則:教師彈奏舞曲,幼兒自由結伴舞蹈。教師彈奏《熊走》音樂,扮演“熊”的幼兒按節奏走出來,扮演小動物的幼兒自由做造型不動,動的“小動物”則被“熊”吃掉,退出游戲回座位等待。
(三)教師提出問題結束游戲!敖裉煨∨笥淹娴亩己荛_心,請你們回家以后想一想,還有哪些不同的玩法,可以玩的和今天不一樣?”
教學反思
《熊和石頭人》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:
第一,教材本身它具有游戲性,有情節,小朋友對有情節的游戲,特別是兇猛的動物吃小動物的游戲特別感性趣;
第二,歌曲里面的小動物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動物,小朋友對模仿小動物表演具有天然的喜好;
第三,幼兒對石頭人的造型非常喜歡,平時孩子們經常玩“木頭人”的游戲,孩子們對做出一個造型控制不動,非常感興趣;
第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。
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