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    二年級數(shù)學上冊優(yōu)秀教案

    時間:2022-03-18 08:13:58 數(shù)學教案

    二年級數(shù)學上冊優(yōu)秀教案

      作為一位優(yōu)秀的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。那要怎么寫好教案呢?下面是小編精心整理的二年級數(shù)學上冊優(yōu)秀教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

    二年級數(shù)學上冊優(yōu)秀教案

    二年級數(shù)學上冊優(yōu)秀教案1

      教學目標:

      1、學會正確迅速地運用6~9的乘法口訣求商,初步知道乘除法之間的關系。

      2、提高學生的計算能力以及歸納、遷移、類推的能力。

      3、能結合具體的情境發(fā)現(xiàn)并提出數(shù)學問題及解決問題,獲得解決問題的經(jīng)驗。

      教學過程:

      一、創(chuàng)設問題情境

      在美麗的動物樂園,長頸鹿正在跟小動物們開會。

      長頸鹿說:春天到了,大地開始復蘇,南方的小鳥又回來了,我要為他們準備幾間房子。

      小猴子說:我們也參加蓋房子的勞動。長頸鹿伯伯,飛回來多少只小鳥?幾只小鳥住一間房呀?

      二、討論計算方法(獨立嘗試)

      觀察畫面上飛來了多少只小鳥?如果每間房子住6只小鳥,需要準備幾間房子?

      三、體驗乘、除法的關系

      1、動物樂園飛來了一些小鳥,如果每間房子住6只小鳥,有7間房子可以住多少只小鳥?

      怎樣列式計算?用哪句乘法口訣?

      生:67=42(只)六七四十二

      2、動物樂園飛來42只小鳥,每6只鳥住一間房子,需要準備幾間房子?

      動物樂園飛來42只小鳥,平均住在7間房子里,每間房子住多少只小鳥?

      觀察以上三題,說說它們之間的關系是什么?正確迅速地進行除法口算的關鍵是什么?

      四、變式練習

      如果來了48只小鳥,長頸鹿需要準備幾棟房子?

      五、鞏固練習

      完成書上練一練的題目。

    二年級數(shù)學上冊優(yōu)秀教案2

      一、教學目標:

      1、經(jīng)歷觀察、發(fā)現(xiàn)、探究中心對稱圖形的有關概念和基本性質的過程,積累一定的審美體驗。

      2、了解中心對稱圖形及其基本性質,掌握平行四邊形也是中心對稱圖形。

      二、教學重、難點:

      理解中心對稱圖形的概念及其基本性質。

      三、教學過程:

      (一)創(chuàng)設問題情境

      1.以魔術創(chuàng)設問題情境:教師通過撲克牌魔術的演示引出研究課題,激發(fā)學生探索“中心對稱圖形”的興趣。

      【魔術設計】:師取出若干張非中心對稱的撲克牌和一張是中心對稱的牌,按牌面的多數(shù)指向整理好(如上圖),然后請一位同學上臺任意抽出一張撲克,把這張牌旋轉180O后再插入,再請這位同學洗幾下,展開撲克牌,馬上確定這位同學抽出的撲克。

      (課堂反應:學生非常安靜,目不轉睛地盯著老師做動作。每完成一個動作之后,學生就進入沉思狀態(tài),接著就是小聲議論。)

      師重復以上活動

      2次后提問:

      (1)你們知道這是什么原因嗎?老師手中的撲克牌圖案有什么特點?

      (2)你能說明為什么老師要把抽出的這張牌旋轉1800嗎?(小組討論)

      (反思:創(chuàng)設問題情境主要在于下面幾點理由:(1)采取從學生最熟悉的實際問題情境入手的方式,貼近學生的生活實際,讓學生認識到數(shù)學來源于生活,又服務于生活,進一步感悟到把實際問題抽象成數(shù)學問題的訓練,從而激發(fā)學生的求知欲。

      (2)所有新知識的學習都以對相關具體問題情境的探索作為開始,它們是學生了解與學習這些新知識的有效方法,同時也活躍了課堂氣氛,激發(fā)學生的學習興趣。(

      3)通過撲克魔術創(chuàng)設問題情境,學生獲得的答案將是豐富的。在最后交流歸納時,他們感覺到,自己在活動中“研究”的成果,對最終形成規(guī)范、正確的結論是有貢獻的,從而激發(fā)他們更加注意學習方式和“研究”方式。這也是對他們從事科學研究的'情感態(tài)度的培養(yǎng)。學生勤于動手、樂于探究,發(fā)展學生實踐應用能力和創(chuàng)新精神成為可行。)

      2.教師揭示謎底。

      利用“Z+Z”課件游戲演示牌面,請學生找一找哪張牌旋轉

      180O后和原來牌面一樣。

      3.學生通過動手分析上述撲克牌牌面、獨立思考、探究、合作交流等活動,得到答案:

      (1)只有一張撲克牌圖案顛倒后和原來牌面一樣。

      (2)其余撲克牌顛倒后和原來牌面不一樣,因此,老師事先按牌面的多數(shù)(少數(shù))指向整理好,把任意抽出的一張撲克牌旋轉180O后,就可以馬上在一堆撲克牌中找出它。

      (反思:本環(huán)節(jié)是在撲克魔術揭密問題的具體背景下,通過學生自己的觀察、發(fā)現(xiàn)、總結、歸納,進一步理解中心對稱圖形及其特點,發(fā)展空間觀念,突出了數(shù)學課堂教學中的探索性。從而培養(yǎng)了學生觀察、概括能力,讓學生嘗到了成功的喜悅,激發(fā)了學生的發(fā)現(xiàn)思維的火花。)

      (二)學生分組討論、思考探究:

      1.師問:生活中有哪些圖形是與這張撲克牌一樣,旋轉180O后和原來一樣?

      生舉例:線段、平行四邊形、矩形、菱形、正方形、圓、飛機的雙葉螺旋槳等。

      2.你能將下列各圖分別繞其上的一點旋轉180O,使旋轉前后的圖形完全重合嗎?(先讓學生思考,允許有困難的學生利用“

      Z+Z”演示其旋轉過程。)3

      。有人用“中心對稱圖形”一詞描述上面的這些現(xiàn)象,你認為這個詞是什么含義?

      (對于抽象的概念教學,要關注概念的實際背景與形成過程,加強數(shù)學與生活的聯(lián)系,力求讓學生采取發(fā)現(xiàn)式的學習方式,通過“想一想”、“議一議”、“動一動”等多種活動形式,幫助學生克服記憶概念的學習方式。)

      (三)教師明晰,建立模型

      1給出“中心對稱圖形”定義:在平面內,一個圖形繞某個點旋轉180O,如果旋轉前后的圖形互相重合,那么這個圖形叫做中心對稱圖形,這個點叫做它的對稱中心。

      2.對比軸對稱圖形與中心對稱圖形:(列出表格,加深印象)

      軸對稱圖形中心對稱圖形有一條對稱軸——直線有一個對稱中心——點沿對稱軸對折繞對稱中心旋轉1880O對折后與原圖形重合

      旋轉后與原圖形重合

      (四)解釋、應用與拓廣

      1.教師用“Z+Z

      智能教育平臺”演示旋轉過程,驗證上述圖形的中心對稱性,引導學生討論、探究中心對稱圖形的性質。

      (利用計算機《Z+Z智能教育平臺》技術,通過圖形旋轉給出中心對稱圖形的一個幾何解釋,目的是使學生對中心對稱圖形有一個更直觀的認識。)

      2.探究中心對稱圖形的性質

      板書:中心對稱圖形上的每一對對應點所連成的線段都被對稱中心平分。

      3.師問:怎樣找出一個中心對稱圖形的對稱中心?

      (兩組對應點連結所成線段的交點)

      4平行四邊形是中心對稱圖形嗎?若是,請找出其對稱中心,你怎樣驗證呢?

      學生分組討論交流并回答。

      討論:根據(jù)以上的驗證方法,你能驗證平行四邊形的哪些性質?學生分組討論交流并回答。

      討論:根據(jù)以上的驗證方法,你能驗證平行四邊形的哪些性質?

      5逆向問題:如果一個四邊形是中心對稱圖形,那么這個四邊形一定是平行四邊形嗎?

      學生討論回答。

      6你還能找出哪些多邊形是中心對稱圖形?

      (反思:合作學習是新課程改革中追求的一種學習方法,但合作學習必須建立在學生的獨立探索的基礎上,否則合作學習將會流于形式,不能起到應有的效果,所于我在上課時強調學生先獨立思考,再由當天的小組長組織進行,并由當天的記錄員記錄小組成員的活動情況(每個小組有一張課堂合作學習參考表,見附錄)。)

      (五)拓展與延伸

      1中國文字豐富多彩、含義深刻,有許多是中心對稱的,你能找出幾個嗎?

      2.正六邊形的對稱中心怎樣確定?

      (六)魔術表演:

      1.師:把4張撲克牌放在桌上,然后把某一張撲克牌旋轉180o后,得到右圖,你知道哪一張撲克被旋轉過嗎?

      2.學生小組活動:

      以“引入”為例,在一副撲克牌中,拿出若干張撲克牌設計魔術,相互之間做游戲。

      (新教材的編寫,著重突出了用數(shù)學活動呈現(xiàn)教學內容,而不是以例題和習題的形式出現(xiàn)。通過多種形式的實踐活動,讓學生親歷探究與現(xiàn)實生活聯(lián)系密切的學習過程,使學生在合作中學習,在競爭收獲,共同分享成功的喜悅,同時能調節(jié)課堂的氣氛,培養(yǎng)學生之間的情感。只有這樣,學生的創(chuàng)新意識和動手意識才會充分地發(fā)揮出來。)

      四、案例小結

      《數(shù)學課程標準》提出:“實踐活動是培養(yǎng)學生進行主動探索與合作交流的重要途徑。”“教師應該充分利用學生已有的生活經(jīng)驗,隨時引導學生把所學的數(shù)學知識應用到生活中去,解決身邊的數(shù)學問題,了解數(shù)學在現(xiàn)實生活中的作用,體會學習數(shù)學的重要性。”這兩段話,正體現(xiàn)了新教材的重要變化——關注學生的生活世界,學習內容更加貼近實際,同時強調了數(shù)學教學讓學生動手實踐的。重要意義和作用。

      現(xiàn)實性的生活內容,能夠賦予數(shù)學足夠的活力和靈性。對許多學生來說,“撲克”和“游戲”是很感興趣的內容,因此,也具有現(xiàn)實性,即回歸生活(玩撲克牌)——讓學生感知學習數(shù)學可以讓生活增添許多樂趣,同時也讓學生感知到數(shù)學就在我們身邊,學生學習的數(shù)學應當是生活中的數(shù)學,是學生“自己身邊的數(shù)學”。這樣,數(shù)學來源于生活,又必須回歸于生活,學生就能在游戲中學得輕松愉快,整個課堂顯得生動活潑。

    二年級數(shù)學上冊優(yōu)秀教案3

      教學內容:

      小學二年級數(shù)學上冊30-31頁

      教學目標:

      1、進一步理解乘法的意義。

      2、借助乘法的意義編制乘法口訣。

      3、培養(yǎng)社會人文意識。

      教學重點:

      初步掌握乘法口訣的歸納方法。

      教學難點:

      熟記乘法口訣。

      教具:

      掛圖、口訣卡片

      教學過程:

      一、導入。

      小松鼠在松樹林里采了一大筐松果,你能幫他們數(shù)一數(shù)嗎?

      二、教學新課。

      1、數(shù)松果(出示松鼠數(shù)松果圖)哪位同學能幫小松鼠數(shù)一數(shù)?

      根據(jù)同學口述:每堆有5個松果,在表格中板書。

      堆數(shù)1松果的個數(shù)5那么兩堆松果呢?

      你是怎么算的?

      你們能繼續(xù)將這個表格填完嗎?同桌兩個同學互相說一說。

      匯報,填表。

      從這張表格中你們發(fā)現(xiàn)了什么?

      2、5的乘法口訣的編寫

      你能把松果的個數(shù)用乘法算式計算出來嗎?

      板書:1個5是5,1×5=5或5×1=5。

      2個5是10,2×5=10或5×2=10。

      接下去寫,你們會嗎?請你們在本子上接著往下寫,指名板演。

      集體訂正。

      齊讀所寫的算式。

      有誰知道10×4的積是多少?獨立計算,小組交流。

      根據(jù)這些乘法算式,你還能算哪些乘法題?

      大家所說的這些算式都是根據(jù)黑板上這9個算式推算出來的,讓我們再來觀察一下這些算式,它們都含有一個乘數(shù)5,為了方便我們應用,我們將這些算式改編成一句句的口訣,我來說一句:一五得五。

      你能試著說下去嗎?小組說一說并分組把它寫出來。

      強調幾個編寫要注意的問題。

      齊讀5的乘法口訣。

      給3分鐘記憶口訣。

      你是怎樣記口訣的?有什么好的方法?

      3、尋找生活中5的乘法口訣

      生活中和5的乘法口訣有關系的事情還有很多,老師把它們編成兒歌,你們想聽嗎?

      一個小組5個人,兩個小組10個人,三個小組15個人,四個小組20個人……

      你還能編出其它的兒歌嗎?

      三、鞏固練習。

      請你用今天所學的口訣,解決問題。

      1、5的乘法口訣口算題。

      2、填一填:P11第3題。

      3、P11第4題。

      四、全課小結。

      今天你有什么收獲?

      五、作業(yè)。

      讀、背有關5的乘法口訣。

      板書設計:

      數(shù)松果1×5=5,一五得五,2×5=10,二五一十3×5=15,三五十五,4×5=20,四五二十5×5=25,五五二十五,5×6=30,五六三十5×7=35,五七三十五,5×8=40,五八四十5×9=45,五九四十五教學反思:

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