實用的中班教案匯編7篇
作為一名教師,時常要開展教案準備工作,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編幫大家整理的中班教案7篇,希望對大家有所幫助。

中班教案 篇1
教學(xué)目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)“先目測一部分,再接著數(shù)完全部”的數(shù)數(shù)方法,培養(yǎng)幼兒目測數(shù)群的能力。
2、學(xué)會不受物體排列形式的影響,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。
3、用語言描述操作結(jié)果和操作過程。教學(xué)準備教具(數(shù)群卡3——7) 學(xué)具(圓點卡3——7)教學(xué)重點與難點學(xué)會不受物體排列形式的影響,正確感知7以內(nèi)的數(shù)量。
教學(xué)方法與手段探索操作法、教具輔助教學(xué)活動過程:教師活動幼兒活動設(shè)計意圖
一、復(fù)習(xí)感知5以內(nèi)的數(shù)量。
1、聽聲音說數(shù)字。
師:“我們要玩一個聽聲音說數(shù)字的游戲,老師拍手,你們說數(shù)字。?”
2、看數(shù)字拍手。
師:“現(xiàn)在我們交換,我出示數(shù)字,你們拍手。”積極參與游戲。運用游戲的形式幫助幼兒復(fù)習(xí)5以內(nèi)的數(shù)量,為下一環(huán)節(jié)做鋪墊。
二、學(xué)習(xí)感知6、7的數(shù)量。
1、教師出示水果圖片1,問:上面有什么?各有幾個?
2、有哪幾個數(shù)量是我們以前沒有數(shù)過的?(6個蘋果、7個桃子)
3、誰愛吃桃?誰愛吃蘋果?我們也到樹上摘一摘?說說自己是怎樣得出結(jié)果的。引導(dǎo)幼兒用先目測,再接數(shù)的方法數(shù)數(shù)。這樣可以提高幼兒的觀察能力。
三、幼兒操作——給水果送禮物。
1、師:“水果寶寶想找圓點卡做朋友,每種水果都喜歡和自己數(shù)量一樣多的。圓點卡交朋友,你們愿意幫助它嗎?”
2、自己進行操作。看數(shù)群舉相應(yīng)數(shù)量的點卡。引導(dǎo)幼兒描述其操作結(jié)果。不僅能提高幼兒的語言表達能力,還能復(fù)習(xí)6、7的數(shù)量。
四、引導(dǎo)幼兒探索給7以內(nèi)的數(shù)量排序。
1、師:“誰能按順序送水果寶寶回家?”
2、收拾用具后結(jié)束本次活動。進行探索排序。通過送水果寶寶回家的游戲,使幼兒進一步復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)量。教學(xué)反思開始部分是拍手游戲,幼兒要能夠仔細觀察數(shù)群,然后準確說出卡片上動物的數(shù)量,最后用拍手來表示,利用此游戲鞏固7以內(nèi)的數(shù)量,幼兒有時候會多拍,或者少拍,一定要強調(diào)手口一致,這樣在數(shù)量多的時候,幼兒就不會多拍或者漏拍。第二環(huán)節(jié):在知道了排序的要求后序、,幼兒開始獨立給不同的實物卡片排隊,幼兒在排序的過程中能夠先數(shù)清楚數(shù)量,然后再比較數(shù)量的多少。絕大多數(shù)幼兒能夠正確進行排序。第三環(huán)節(jié)是幼兒講述自己的操作過程和操作結(jié)果。我請了2個平時有些膽小,不怎么愛發(fā)言的小朋友上去交流他的作業(yè),但有的幼兒在用語言表達的時候邏輯性還不夠好,說的聲音也很低,導(dǎo)致幼兒在上面講的疙疙瘩瘩,說的不是很清楚,下面的幼兒也不認真聽講,都想著改作業(yè)。以后這方面還是要改進,不要擔(dān)心幼兒,多鼓勵幼兒大膽地說出自己想法,這樣每個孩子才能進步。整個活動的思考和改進:活動中,可以讓幼兒嘗試不同類型的排序方法,讓幼兒在相同的學(xué)習(xí)時間內(nèi)獲得更多的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。老師可以給幼兒更多的獨立探索和操作的機會,培養(yǎng)幼兒獨立思考、解決問題的能力。
中班教案 篇2
活動設(shè)計
《誰丟了尾巴》是一節(jié)寓言故事課,選自中班主題活動五《動物的秘密》中,奇妙的動物世界是那樣令幼兒著迷,中班的幼兒已有了對動物的認識基礎(chǔ),并表現(xiàn)出對動物進一步探索的欲望,我對本節(jié)課的設(shè)計正是基于滿足幼兒對動物世界的好奇心,渴望探究動物秘密的基礎(chǔ)上設(shè)計的,旨在讓幼兒了解動物尾巴的不同特征,知道尾巴對動物的重要性,培養(yǎng)幼兒對動物的熱愛、珍惜和保護意識,并通過讓幼兒續(xù)編故事情節(jié)鍛煉孩子的語言表的能力。
活動目標(biāo)
1、了解動物尾巴的`不同特征。
2、能根據(jù)故事內(nèi)容續(xù)編故事情節(jié)和結(jié)尾并大膽講述。
活動準備
《誰丟了尾巴》課件動物圖片若干。
活動過程
一、跟隨《誰的尾巴最好看》音樂入場。
(大森林圖片)再來大森林的路上聽到了一首好聽的音樂
在音樂里都提到了哪些動物?說的都是動物身體上的哪一部分?他們都是一樣的嗎?引出主題:小動物們的尾巴都是不一樣的,但對小動物來說都是非常重要的,到底有多重要呢,讓我們一一下吧。
二、(播放幻燈片)先請幼兒說一下圖片上的動物的尾巴是什么樣子的,教師解說動物尾巴的作用。最后介紹小猴子的尾巴的作用引出下一主題。
三、今天小猴子又在樹上蕩秋千,突然發(fā)現(xiàn)了一件奇怪的東西,是什么呢?讓我們一一下吧。
1、播放課件,提問:小猴子到底發(fā)現(xiàn)了一件什么奇怪的東西呢?他知道斷尾巴是誰的嗎?尾巴對小動物這么重要,丟了可就麻煩了,熱心的小猴子決定去找到這個條斷尾巴的主人,于是小猴子就開始尋找斷尾巴的主人了,讓我們看看他都遇到了誰呢?
2、播放課件,提問:小猴子首先遇到了誰?是不是小蜻蜓的尾巴?為什么?
小猴子又走啊走又遇到誰了呢?播放課件提問:小猴子又遇到了誰?是它的尾巴嗎?它的尾巴是什么樣的?
小猴子接著走又遇見了一個小動物,他會不會是尾巴的主人呢?
3、播放課件提問:小猴子又遇到了誰?是它的尾巴嗎?它的尾巴是什么樣的呢?剛才小猴子遇到了這么多小動物,誰還記得他們都說了些什么?(請幼兒回答)讓我們再一一下他們都說了些什么吧播放課件
四、小猴子走了這么久也沒找到斷尾巴的主人,所以他想請聰明的小朋友來幫他想想,這條斷尾巴會是誰的呢?引導(dǎo)幼兒續(xù)編故事情節(jié)及結(jié)尾
播放課件原來斷尾巴是小蜥蜴的,可是現(xiàn)在小蜥蜴還需要這條尾巴嗎?為什么?
五、:小蜥蜴在遇到危險的時候會把自己的尾巴弄斷,斷掉的尾巴會在原地抖動來吸引敵人的注意,小蜥蜴趁機逃跑,但是不用擔(dān)心,斷掉尾巴的小蜥蜴過幾天就會重新長出一條新的尾巴來。所以這條斷尾巴對小蜥蜴來說就沒有用處了。但是其他小動物并沒有小蜥蜴這么神奇的力量,他們的尾巴只有一條,丟了可就糟糕了,剛才又有幾個小動物的尾巴也不見了,他們也想讓小朋友幫幫他們,你們愿意幫助他嗎?
六、游戲《找尾巴》
請幼兒將動物的尾巴找出來并幫動物貼上,請找好尾巴的幼兒將自己的成果向同伴展示,并請幼兒自行討論
七、感謝小朋友幫助了這么多小動物找到了自己的尾巴,森林里還有很多需要幫助的小動物,讓我們一起去幫幫它們吧。
播放音樂《火車開了》出場。
中班教案 篇3
設(shè)計意圖:
幼兒園的雙語教學(xué)在幼兒教育界引起各種各樣的爭議,有的人表示贊成,有的人表示反對,當(dāng)時我持著贊成態(tài)度,為證明我贊成的觀點,我大膽地嘗試,設(shè)計了一節(jié)用雙語進行教學(xué)的中班綜合活動《I CAN》,用Authouware制作了電腦課件,主要是讓幼兒更直觀地復(fù)習(xí)數(shù)字、顏色、運動項目,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí),在輕松的環(huán)境中學(xué)習(xí)。
活動目標(biāo):
1、 通過電腦動畫的輔助,幼兒較快地掌握數(shù)字、顏色和運動項目的英語單詞,培養(yǎng)幼兒思維反應(yīng)能力。
2、 幼兒能大膽開口說英語,并積極地參與英語游戲,增強幼兒對學(xué)習(xí)英語的興趣 。
活動準備:
電腦及放映器,用電腦制作動畫課件,各種數(shù)字卡片,調(diào)查表人手一份。
調(diào)查表格式:
Sing
Swim
Dance
備注:用巨型“Can you…”問,回答“Yes,I can.”,則在
相應(yīng)的表格內(nèi)打“ ”,回答:“No,I can not.”的在相應(yīng)表格內(nèi)打“╳”。
活動過程:
一、 進場
英語問候歌:“Hello,Good day!”
二、 開始部分:闖關(guān)游戲
1、 第一關(guān):復(fù)習(xí)數(shù)字“花落誰家”。
玩法:幼兒記住自己的號碼,老師按按扭,數(shù)字開始隨機跳動,當(dāng)按扭一挺,數(shù)字停在幾,幼兒看到是與自己號碼相同的數(shù)字就馬上站起來,并大聲說出數(shù)字的英文字母。速度由慢到快,難度由難到易,訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。例如:搖獎的形式開始滾動數(shù)字,當(dāng)數(shù)字停在10,那10號的幼兒馬上站起來并說“Ten”,其他幼兒也跟著說“Ten”。
2、 第二關(guān):復(fù)習(xí)顏色:“配對游戲”
玩法:
幼兒用英語句型:“I like……”自己喜歡的顏色,然后在顏色塊選擇相對的顏色,拖放到有英文字母的圓圈內(nèi)。例如:幼兒選擇:“I like red.”就選中紅色的色塊,放在寫有“Red”的圈內(nèi),如果放對在“Red”圈就會響 起掌聲,放錯了紅色塊就會回到原來的位置上去。
3、 第三關(guān):復(fù)習(xí)運動項目:“I can”游戲。
玩法:當(dāng)電腦出現(xiàn)一張運動的圖片,幼兒馬上說出運動的英文單詞,并做出動作,如:出示的是“跳”的圖片,幼兒馬上說出:“I can jump”,并做出跳的動作。
三、基本部分:進入界面:“歡迎進入運動世界”。
分別用幾個游戲?qū)W習(xí)運動的動詞:“Sing、Dance、Swim”,并用句型:“Can you……?”來問同伴,同伴用“Yes,I can.”,“No,I can not.”來回答。
四、結(jié)束部分:小小調(diào)查員。
帶著調(diào)查表去調(diào)查在座的老師和同伴。
中班教案 篇4
活動目標(biāo)
1.理解詩歌內(nèi)容,大膽進行表述與朗誦。
2.在表演中進行仿編,體驗仿編的樂趣。
活動準備
1.畫有藍天、樹林、草地、河水、花兒、幼兒園大幅背景圖。
2.制作好的小鳥、蘑菇、小兔、花兒、水草、小朋友教具。
3.根據(jù)內(nèi)容制作的頭飾若干。
4.根據(jù)內(nèi)容制作的框架圖片。
5.藍天、樹林、草地、河水、花兒、幼兒園等背景。
活動環(huán)節(jié)
一、引起興趣
(一 )、出示“家”的背景圖
1、今天,我給小朋友們帶來了一張圖片,誰能告訴我,圖片上都有什么呢?幼兒自由發(fā)言,教師根據(jù)幼兒的回答強調(diào):這是藍藍的天空,這是密密的樹林。。。。。。
2、剛才小朋友們都回答的非常好,現(xiàn)在我們一起來看看圖片上究竟都有一些什么呢?教師邊指著圖片邊說:有藍藍的天空,有密密的樹林。。。。。。
3、猜猜藍藍的天空密密的樹林會是誰的家呢?今天,我們一起來學(xué)一首散文詩,詩的題目叫做《家》
(二)、朗誦散文詩
1.教師用較慢的語速朗誦,強調(diào)重點。教師提問:這首散文詩的題目叫什么?你在詩歌里聽到了什么?
2.教師邊出示教具邊朗誦。教師提問:你在詩歌里聽到了什么呢?幼兒回答,教師出示框架。
3.看框架,師幼在座位前共同完整朗誦散文詩。師:現(xiàn)在請小朋友們跟著老師一起把這首散文詩朗誦一遍好嗎,會念的小朋友念重一點,不會念的小朋友念輕一點。
4.教師念前半部分,幼兒念后半部分。師:現(xiàn)在我要請小朋友們跟我合作來朗誦這首散文詩,我念前半部分,小朋友們念后半部分好嗎?
5.男孩子念前半部分,女孩子念后半部分。(上臺)師:現(xiàn)在我要請男孩子和女孩子到臺上來站成兩排一起來朗誦這首散文詩,男孩子念前半部分,女孩子念后半部分,我們比比看,誰念得更好。
6全體幼兒到臺上邊做動作邊朗誦這首散文詩。師:現(xiàn)在我請全體小朋友到臺上來朗誦這首散文詩,念的時候請你配上動作好嗎?
(三)、集體創(chuàng)編
1師:今天,我們學(xué)了一首好聽的散文詩,名字叫《家》,現(xiàn)在我們要來創(chuàng)編一首新的兒歌,我這里有一些頭飾,我們來看看都有什么呢?誰愿意來表演啊?還差一個小朋友哦。老師這里有好多個家,你看有藍藍的天空,密密的樹林。。。。。。請你想好最適合自己的家在哪里,不能重復(fù)哦。現(xiàn)在我從一數(shù)到五,請你快點找到自己的家。現(xiàn)在我們來看看藍藍的天空是誰的家啊。。。。。。
集體朗誦一遍新的散文詩。
同樣的頭飾,請不同的幼兒來表演找到不同的家。師:我再請幾個小朋友來表演,這次你可以去找一找不同的家。誰要來表演啊,我要數(shù)數(shù)了哦,請你找到自己的家。集體朗誦一遍新的散文詩。
教師總結(jié):今天,我們只編了詩歌的后半部分,我這里還有很多頭飾,我們可以回教室繼續(xù)去表演創(chuàng)編新的詩歌,我們還可以編編詩歌的前半部分哦。
中班教案 篇5
活動目標(biāo)
1、能仔細地觀察分辨物體,發(fā)現(xiàn)物體明顯的相同與不同之處,并按物品的特征,將生活中相同的東西配對。
2、能將小didi鼠和大didi鼠建立一一對應(yīng)的關(guān)系。
活動準備
教具:摸箱一個,內(nèi)有各種玩具(每種玩具均為兩個,(玩具總數(shù)與班級幼兒人數(shù)相等)。學(xué)具:《活動用書》第17、18頁,筆,白板。
給摸到的玩具找相同的朋友
活動過程
教師出示一個摸箱:“didi鼠送了許多玩具給我們,放在這個摸箱里,我們每人摸一個吧!”
幼兒每人摸一個玩具,教師:“你摸到的是什么玩具?”請他們說說自己摸的是什么玩具。教師出示一個積塑玩具:“這是什么玩具?和它一樣的玩具朋友是什么?在哪兒?”請拿了和教師一樣玩具的幼兒將玩具舉起來,大家一起觀察它們是否一樣,并說:“這個積塑和這個積塑是一樣的。”
教師:“兩個一樣的玩具是好朋友。那你知道你拿的玩具和誰的玩具是朋友嗎?你去找一找,讓兩個玩具朋友在一起碰一碰。”引導(dǎo)幼兒相互給玩具找朋友,將一樣的玩具配對。操作活動1(《活動用書》第17頁:didi鼠要出門)。教師:“didi鼠要和媽媽一起出門買東西,可怎么也找不到襪子和鞋子,我們一起來幫幫他吧!”請幼兒打開《活動用書》第17頁,觀察畫面。教師:“didi鼠家有什么樣的襪子和鞋子?”引導(dǎo)幼兒說出襪子和鞋子的主要特征,如:長筒襪、花邊襪、拖鞋……。教師:“哪兩只襪子或鞋子是一對好朋友?我們試試用線將它們連起來。”請幼兒找出可以配成對的兩只襪子、兩只鞋子,并用線連起來。鼓勵幼兒講述:“長襪子和長襪子是朋友……”
教學(xué)提示:
教師所準備的玩具,應(yīng)注意提供兩個完全一樣的,如果一樣的太多,就會攪亂幼兒的思維。
教學(xué)提示2
教師提供的東西不一定是玩具,也可以是幼兒小時候用的一雙手套、一雙小鞋子或小襪子等,但一定要是幼兒熟悉的東西。
教師:“didi鼠和媽媽終于可以去買東西了。他們轉(zhuǎn)呀轉(zhuǎn)呀,didi鼠 媽媽一不留神,發(fā)現(xiàn)didi鼠寶寶不見了。” 請幼兒打開《活動用書》第18頁,觀察畫面。
教師:“我們來幫學(xué)具盒里的didi鼠找到媽媽吧!”請幼兒把相同顏色的didi鼠放到圖中didi鼠媽媽的身邊。
中班教案 篇6
中班結(jié)構(gòu)游戲:馬路上的車
【游戲主題由來】
汽車是許多幼兒喜愛的玩具,尤其是男孩子特別喜歡。于是,我們決定抓住幼兒的興趣點,在開展主題活動“車”的基礎(chǔ)上開展結(jié)構(gòu)游戲“馬路上的車”,使幼兒進一步了解汽車 的基本結(jié)構(gòu)和外形特征。在主題活動中,教師通過家長的問卷調(diào)查,了解到幼兒最熟悉的汽車是公共汽車、卡車、轎車,其次是救護車、消防車和警車。根據(jù)調(diào)查結(jié)果,我們決定重點建構(gòu)以上六種車,先指導(dǎo)幼兒拼搭公共汽車、卡車、轎車,再在此基礎(chǔ)上引導(dǎo)幼兒遷移建構(gòu)技能拼搭救護車、消防車和警車,最后綜合表現(xiàn)出馬路上各種各樣的車。
【游戲總目標(biāo)】
1. 能使用多種建構(gòu)材料,運用連接、拼合、鑲嵌等技能拼搭不同的汽車,區(qū)別不同汽車的外部結(jié)構(gòu)特征。
2. 收集各種材料,嘗試運用輔助材料,表現(xiàn)不同車的細節(jié)部分和特殊裝置。
3.明確自己要搭的汽車類型,能大膽介紹自己的建構(gòu)作品,體驗建構(gòu)的樂趣。
4.學(xué)習(xí)合理布局,組合表現(xiàn)馬路上的車的熱鬧景象,并懂得遵守簡單的交通規(guī)則。
5.能按照種類、形狀和顏色歸類收拾膠粒。
6.學(xué)會欣賞自己和他人的建構(gòu)作品,不隨意損壞同伴的作品。
中班教案 篇7
活動目標(biāo):
1、讓幼兒初步了解紙的種類以及各種紙張的作用。
2、讓幼兒在利用報紙的游戲中,感受紙的特性,體驗玩紙的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒的投擲、跳躍、奔跑等綜合能力和創(chuàng)造力。
4、引導(dǎo)幼兒進行嘗試與創(chuàng)新廢舊報紙的多種游戲,培養(yǎng)幼兒的合作精神。
5、發(fā)展幼兒的動手能力。
活動重點:
廢舊報紙該怎樣玩出新花樣,教師該怎么引導(dǎo)幼兒想出各種各樣的新奇玩法是整個活動的重難點。
活動準備:
電腦課件;魔術(shù)箱(裝有各種紙張);報紙若干;紙球、紙棒、塑料筐、門洞若干;音樂磁帶;數(shù)碼相機
活動過程:
一、開始部分:
1、聽音樂教師與幼兒一起跳韻律操,做準備活動。
今天,老師帶小朋友去一個美麗的城堡,你們想不想去啊?
“可是城堡的主人想先讓我們小朋友為他表演個節(jié)目,現(xiàn)在我們就一起為他跳個舞好不好!”
2、利用課件,請小朋友們觀察城堡里都住著誰。
“剛才看了小朋友這么優(yōu)美的舞蹈,也許城堡的主人該為我們開門了,我們一起敲敲門吧。”
提問:城堡里都有住著誰?它們?yōu)槭裁磿≡谝黄穑浚ㄈ际羌堉破罚?/p>
二、基本部分:
1、請小朋友們說一說自己都見過什么紙?
2、出示“魔術(shù)箱”
(里面裝有各種紙:皺紋紙、吹塑紙、卡紙、素描紙、宣紙、水彩畫紙、包裝紙、復(fù)寫紙、掛歷紙、相片紙、衛(wèi)生紙、面巾紙、報紙等)請小朋友們把手伸入箱中摸一摸,猜猜里面是什么紙?這些紙有什么用?
(教師利用實物展臺示范一兩種紙的用途)
3、出示報紙:集體游戲《魔毯變變變》
“最后一位出場的是‘報紙先生’,報紙有什么用呢?”
“現(xiàn)在‘報紙先生’還想跟小朋友們做游戲。”
請幼兒把手中的報紙平放在地上,然后站立在報紙中間,播放音樂,跟老師一起做動作,音樂停,誰若跳出報紙外即算輸。
然后請剩下的小朋友把地上的報紙對折后站在報紙中間,播放音樂,繼續(xù)表演,音樂停,看誰還在報紙中間。報紙越折越小,難度越來越大,看誰能成為最后的優(yōu)勝者。
4、請小朋友想想:
報紙除了鋪在地上做《魔毯變變變》,還能做什么其他的游戲呢?先請個別幼兒說一說自己的辦法。引導(dǎo)幼兒想出其他的游戲玩法,鼓勵幼兒創(chuàng)新出新的玩法。
5、請幼兒展示自己的玩法,教師示范幼兒未發(fā)現(xiàn)的玩法:
(1)、“頂一頂”:把報紙折疊放在頭上、肩上——發(fā)展幼兒的平衡能力;
(2)、“貼紙跑”:把報紙放在胸前奔跑,盡量不讓報紙脫落——發(fā)展幼兒的奔跑靈活性。
6、利用紙球、紙棒進行游戲。
“小朋友想一想,如果把報紙變一變,比如改變形狀,能跟我們做什么游戲呢?”
(1)、引導(dǎo)幼兒將報紙制作成紙球。游戲一:紙球投準——讓幼兒將手中的紙球拋到對面的盒子中,看誰能夠投準。
(2)、引導(dǎo)幼兒將報紙制作成紙棒。游戲二:打紙球——讓幼兒利用紙棒將紙球打到門洞中。
三、結(jié)束部分:
1、放松整理游戲:
《假如我是一張紙》
(1)、教師拿一張報紙左右搖動、折疊等,請幼兒根據(jù)紙的變化,用肢體模仿表現(xiàn)出來。
(2)、教師把報紙揉成一團,請全體幼兒變成“一張大紙”,一起模仿紙張變成紙團的樣子。
2、“‘報紙先生’都沒想到小朋友會利用它做這么多好玩的游戲,我們一起來看一看。”——請小朋友看上課做游戲的照片。
(用數(shù)碼相機拍攝剛才小朋友做游戲的場面)有個小朋友還會用‘報紙先生’折出很多有趣的東西呢,你們會折嗎?”發(fā)給每個小朋友一張報紙,讓幼兒自由折疊。
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