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    奧爾夫音樂教案

    時間:2022-01-12 15:21:07 音樂教案

    奧爾夫音樂教案(通用9篇)

      在教學工作者實際的教學活動中,常常要根據教學需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的奧爾夫音樂教案,希望能夠幫助到大家。

    奧爾夫音樂教案(通用9篇)

      奧爾夫音樂教案 篇1

      一、活動目標:

      1、通過欣賞,體驗樂曲《葡萄牙舞曲》歡快跳躍的情緒。

      2、通過節奏、故事和圖形譜簡單了解該曲子的音樂結構。

      3、讓幼兒感受友情的快樂。

      二、活動準備:

      音樂《葡萄牙舞曲》、故事圖片、圖形譜

      三、活動過程:

      1、幼兒進教室圍半圓坐好。

      2、感受音樂。(放主旋律音樂一次)

      3、聽故事導入。

      丫丫和哈哈是一對好朋友,可是因為一些原因,哈哈在去年搬家了。丫丫非常想念哈哈,下個星期是哈哈的生日,于是丫丫決定去哈哈的新家給她慶生,于是他便帶著禮物出發了。在出發之前啊,好朋友哈哈還給丫丫畫了一副路線圖,可是小迷糊丫丫看不太懂,讓我們一起來幫丫丫看看那個的路線圖,幫她找到哈哈家好不好啊?

      四、分段了解音樂結構和創編舞蹈動作。

      1、出示丫丫走過路地全程圖片,并開始放音樂,引導幼兒圖形與音樂形成配合。

      2、丫丫是怎樣走路的?請小朋友創編丫丫走路的動作。

      聽音樂小朋友和老師一起做丫丫走路的動作。(放主旋律音樂的第一部分音樂)

      3、出示兩座山的圖片。

      教師提問:丫丫前面有幾座山?山太高,丫丫爬不上去,只有鉆山洞了。

      4、啟發小朋友創編丫丫鉆山洞的動作和左右看哈哈的動作。

      請小朋友到前面來表演動作(鉆山洞——望一望——鉆山洞——望一望),教師示范動作,并和孩子一起表演動作。

      5、聽音樂小朋友和教師一起做丫丫鉆山洞和左右相互望一望的動作。(放主旋律音樂的第二部分音樂)

      6、丫丫終于到了哈哈家,好朋友見了分外高興,他們高興的轉起圈來,并說丫

      丫歡迎你。教師引導小朋友一起說:“丫丫歡迎你”,教小朋友打節奏。

      五、聽音樂完整地走圖形譜、做律動和舞蹈。

      1、請小朋友聽音樂看老師走圖形譜,老師拿著丫丫的圖片走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)

      2、小朋友跟著老師一起走圖形譜。(放主旋律音樂兩次)。

      六、活動延伸

      引導小朋友跟著音樂一起創編丫丫和哈哈見面時的動作。

      奧爾夫音樂教案 篇2

      活動目標:

      1、讓幼兒了解蚊子是害蟲。

      2、鍛煉幼兒手眼協調的打蚊子。

      3、剖析節奏ta ti-ti,并用樂器拍奏全曲。

      活動準備:

      錄音帶、 錄音機、鈴鼓、 蚊子圖片 、其他昆蟲圖片、手搖鈴若干個、捕蚊拍

      活動過程:

      一、感知體驗。

      1、故事引導:今天森林里要舉行一場很大的音樂會,為了防止擾亂,所以青蛙兄弟負責守衛。就在大家都沉醉在美好的音樂中的時候,突然飛來了一群搗鬼的家伙,他們到底是誰呢?我們一起來聽聽!

      2、小蚊子是害蟲還是益蟲“害蟲”“為什么”“它叮人、會傳染疾病”

      3、你認識哪些益蟲呢?“青蛙、蜜蜂。”

      二、幼兒肢體表演

      師:負責守衛的青蛙兄弟,也為了怕蚊子來搗鬼而傷透了頭腦

      1、感受特定拍

      我們來聽一下音樂會上的蚊子是怎么擾亂的,欣賞全曲。

      2、分段欣賞感應蚊子飛行“飛”的次數。

      3、“如果有蚊子叮你,你會……”“拍死它”

      4、“拍死蚊子你高興嗎?”“高興”大聲的笑一下“哈哈”

      5、“如果你是小蚊子,請你做一個死翹翹的動作和大家的肢體動作不同”

      6、幼兒自學蚊子飛,可以根據兒謠做不同于他人的動作,到“飛”時要拍手,最后做“死翹翹“的動作造型!和大家不同的動作就一起來學學!

      三、游戲“打蚊子”

      1、除了用手拍蚊子還可以用什么打死蚊子。“電蚊拍、蚊香”

      2、今天老師給小朋友準備了一些蚊拍,來拍蚊子,可是在這些蚊子中間有一些益蟲,小朋友千萬要看清楚。不要打死益蟲噢。

      3、幼兒聽到“啪”時候才能打蚊子,其它時候就學小蚊子飛和做死翹翹肢體造型

      4、幼兒游戲,教師察看是否有幼兒拍錯蚊子。

      5、師:蚊子的家族是很大的,我們把中國的蚊子消滅了,蚊子的外國親戚又來了。我們一起把它們都消滅光!

      四、節奏練習ta ti-ti ,并用樂器演奏

      1、幼兒練習徒手拍節奏(根據幼兒的情況是否再次練習)

      2、音樂會要開始了,請我們去演奏,我們先練習一下,請小朋友叫醒你的小樂器。

      3、一半幼兒拿領鼓,一半幼兒拿木魚,聽音樂練習演奏全曲。

      4、交換樂器再次進行演奏。

      5、教師組織幼兒收樂器。

      結束語:好了,剛才小朋友們都很棒,都把小蚊子這些搗鬼的家伙打死了。

      奧爾夫音樂教案 篇3

      目標

      1、初步學習默唱,運用多種方式感應樂曲的節拍。

      2、通過律動游戲,感受音樂帶來的快樂。

      準備

      鈴鼓、圖譜

      過程

      一、聽音樂進入活動室

      以給國王送禮物的形式,聽音樂做“扛、背、抱”等動作。

      二、肢體動作

      幼兒假裝睡覺,按教師指定的地方動動肢體并作相應的回答。

      “小屁股、小屁股睡醒了沒?”(小眼睛、小手、小腦袋、小肩膀?) “小屁股、小屁股睡醒了”?

      三、音樂律動

      1、全曲欣賞一次。只聽音樂,教師唱歌詞,不做動作。

      2、你都聽到小精靈哪里動起來了?幼兒回答后出示圖譜。并引導幼兒唱一唱。

      3、跟著音樂試一試。

      四、歌唱及默唱

      在下面的音樂中,誰不見了,你們仔細聽一聽。

      1、借助圖譜分段欣賞并學習默唱(注:老師清唱)

      幼兒回答后用休止符遮住。試著唱一唱,看到無旋律部分捂住嘴巴。同樣的方法分析三、四、五段。

      2、全曲歌唱及默唱兩遍。

      五、創編動作并唱一唱

      “除了這些,還有那些地方也可以動一動?”

      幼兒說(教師試著畫圖譜)后試著唱一唱并和音樂來一遍

      六、樂器演奏

      1、讓你的鈴鼓動起來:

      a、搖——放頭上、放肩上、屁股上?

      b、看教師走步,幼兒敲出相應的節奏。

      2、為音樂伴奏

      語詞的地方輕撥鈴片,休止符的地方拍鼓面

      七、聽音樂出活動室

      奧爾夫音樂教案 篇4

      活動目標:

      1.感受ABACA的回旋曲曲式;

      2.在情境中感受、辨認主題音樂,感受古典音樂的優美旋律;

      3.嘗試多種樂器合奏,感知多種樂器的音效。

      活動準備:

      農夫、小鳥、小魚流水、雷電圖片;響棒、手搖鈴、沙錘、鈴鼓、三角鐵;配套音樂CD和掛圖

      活動過程:

      一、故事導入

      師:春天來了,所有的小動物都來迎接春天的到來!(教師出示圖片,根據圖片講故事,感受春天的情境)

      二、感受回旋曲曲式

      1.初步感受音樂

      師:春天的到來大家都很開心,連森林里都想起來春天的聲音……(教師播放音樂,隨音樂出示不同動物的圖片)

      師:剛才有哪些小動物來慶祝春天的到來了?

      2.隨故事情景感受音樂曲式

      (1)肢體動作創編

      師:小動物們看到春天來了都做了點什么漂亮的動作?你們來做一下試試……

      (2)教師播放音樂,隨音樂講故事,伴隨肢體動作。

      3.角色扮演——辨別主題、感受情境

      (1)教師和幼兒合作扮演

      農夫:學農夫耕田和播種

      小鳥:學小鳥捉蟲、戲水、梳理羽毛、飛翔、玩耍

      小魚流水:學流水中的小魚戲水

      打雷閃電:用手抱住頭或兩人相擁

      (2)幼兒自主扮演

      三、樂器合奏——分析曲式

      1.感受樂器音響效果

      師:今天哪些樂器寶寶來了?

      (教師分別演奏各種樂器,讓幼兒感受不同樂器的音響效果,了解樂器音響之間的區別)

      師:你們來聽一聽,今天來的樂器寶寶像什么聲音?

      (教師一一演奏樂器,請幼兒猜想樂器和動物形象的配對)

      2.教師示范樂器操作

      教師播放音樂,隨音樂變化操作各種樂器。注重樂器的正確操作姿勢。

      3.幼兒分組操作

      四、導出活動

      ——律動結束

      奧爾夫音樂教案 篇5

      1、培養幼兒的聽覺能力。

      2、培養幼兒的想象能力。

      3、培養幼兒的創造能力、和表達能力。

      4、培養幼兒想象味道和聲音之間的聯系。

      教學準備:

      秀豆糖、苦瓜、奶糖、辣味牛肉干、百寶盒、沙錘、串鈴、三角鐵、手鼓、多音桶、鈸、括葫

      教學過程:、

      1、老師引導幼兒:"今天老師給大家帶來一個神奇的寶盒,里邊有好多的`寶貝。"老師很認真的聞一聞,"好香呀,里頭好象有很特別的好東西…"

      2、老師請幼兒圍圈坐好。老師:"老師的這個百寶盒里有好多的味道,小朋友也肯定吃過很多不同味道的東西吧,老師請每位小朋友到老師這里來,嘗一種味道,但是請大家悄悄的不要說話,記住自己的味道。"

      3、老師請每位幼兒不說話,用表情來表達自己嘗的是什么味道。其他小朋友來猜,這位小朋友嘗的是什么味道。

      4、老師:"剛才老師讓大用表情來表現味道。現在請大家每人到老師這里來再嘗一種味道,然后在老師面前的一堆樂器里選一件來演奏,以表達你嘗的味道的感覺。其他小朋友來猜他嘗的是什么味道。"

      5、老師可以請每位幼兒到老師那自選一種樂器,在老師那嘗完味道后,坐回原位,老師請每位幼兒站起來演奏自己的味道。

      6、老師根據幼兒的實際情況來確定味道所對應的樂器的聲音,老師說那種味道,那種樂器發出聲音。

      奧爾夫音樂教案 篇6

      目標:

      一、通過不同的形式感應音樂的曲式。

      二、積極參與活動,體驗游戲的快樂。

      音樂分析:

      1、這首曲子是柴可夫斯基《胡桃夾子組曲》之《糖梅仙子》,是屬于音樂欣賞。曲子是屬于ABA曲式。

      2、曲子的由來:

      柴科夫斯基:[胡桃夾子]芭蕾舞劇:

      糖梅仙子之舞

      阿什肯納吉指揮皇家愛樂管弦樂團

      這兩首是著名的芭蕾舞劇[胡桃夾子]中的第二幕的兩首舞曲。

      背景是圣誕節的夜晚,劇中的小女孩夢見自己的圣誕禮物胡桃夾子,正和老鼠軍隊大戰,正當老鼠快要獲勝的時候,小女孩拿拖鞋向老鼠丟過去,因而打敗老鼠軍。這時候胡桃夾子也變成一位英俊的王子。王子為了答謝小女孩的救命之恩,就帶她到由各種糖果做成的[糖梅仙國]宮殿中,享受可口的糖果。[糖梅仙子之舞]是小仙子們歡迎小女孩所跳的舞。

      3、已有的經驗:

      早在小班下學期的時候就已經接觸過音樂欣賞,是在主題《花兒的宴會》之《小草的春天》,它是來自海頓的《驚愕交響曲》。曲子的曲式是ABA’B’.

      4、本節課有模擬演奏,曲子里曾出現的樂器有:鋼片琴(A段)、大提琴(前奏)、管樂吹奏(B段)

      活動重難點:

      重點:通過不同的形式感應音樂的曲式。

      難點:積極參與活動,體驗游戲的快樂。

      解決重難點的方法:

      1、是通過傾聽、肢體感應、樂器的演奏。最后通過分組的模擬演奏來完成本節課重點的曲式感應。

      2、通過教師的肢體語言、表情、情境、好玩的游戲激發孩子積極參與活動,并且體驗活動的快樂,從而解決本節課的難點。

      3、整體的設置主要事為了解決這節課重點,難點則貫穿在每一個環節中。

      隊形及樂器的擺放:

      1、隊形的順序:

      隊形一:分散在老師的周圍(入場) 附(圖1)

      隊形二:半圓(課堂),分三組。附(圖2)

      2、樂器的擺放:擺放在凳子的下方。附(圖3)

      活動準備:

      1、音樂CD 、錄音機 、響板、鈴鼓 、手搖鈴。

      2、幼兒游戲書、 故事圖片、樂器圖片(鋼片琴、管樂)、凳子(半圓圍好)

      奧爾夫音樂教案 篇7

      活動目標

      (一)知識技能目標:通過蜻蜓紙偶及教師范唱,熟悉歌曲的旋律和理解記憶歌詞。

      (二)情感態度目標:愿意大聲跟唱,體驗飛行游戲帶來的快樂,通過飛行游戲( 咻~停)感受節奏及音樂中的進行和停止。

      (三)能力目標:通過反復的欣賞和吟唱,能基本的學會歌唱《花花綠綠的蜻蜓》通過觀察和模仿老師的動作知道每句歌詞相對應的動作,在進行歌唱時能夠根據動作想起歌詞。

      重點難點

      重點:熟悉旋律和歌詞,并學會歌唱歌曲。

      難點:能用飛行游戲,較好的去表現音樂的進行和停止(咻~停)。

      活動準備

      (一)經驗準備:幼兒知道蜻蜓是一種能夠飛行的昆蟲。

      (二)物質準備:

      1、教具:較大蜻蜓紙偶(1 個);老鼠按鐘(三個:mi、sol、la);hello 歌、花花綠綠的蜻蜓、收發樂器、再見歌音樂。

      2、學具:蜻蜓手偶(數量大于幼兒人數);蜻蜓翅膀(3 個);手搖鈴(數量大于幼兒人數)。

      3、環境準備:奧爾夫音樂教室;坐墊圍圓圈(幼兒與教師盤腿圍圈而坐);音響。

      活動過程

      (一) 熱身活動:hello 歌(教師帶領幼兒邊唱邊做動作)。

      (二) 音感練耳(老鼠按鐘)。

      師:今天老師給你們帶來了三個好朋友,它們會是誰呢?(出示三個老鼠按鐘) 它的名字叫做老鼠按鐘(教師有節奏的說出,再用手勢示意幼兒說出)。

      幼:它的名字叫做老鼠按鐘。

      師:聽聽它的聲音(教師按照 mi sol la 的順序按響老鼠按鐘)它要教小朋友們幾個動作,我們一起來看一看吧(教師一一展示每一個老鼠按鐘相對應的動作并帶領幼兒練習,邊唱邊做出相應動作 mi:小手摸眉毛 sol:小手舉起來 la:小手拉一拉)現在呀,我們的小朋友都學會了,老鼠按鐘告訴老師說可以和小朋友們一起游戲了(教師講解游戲規則,帶領幼兒進行音感練耳游戲:小朋友們閉上眼睛并且不發出聲音,聽到哪一個老鼠按鐘的聲音便做出相應的動作,教師從mi 到 la 的順序按一次再從 la 到 mi 的順序按一次,幼兒做動作,在兩次中按最后一個音時讓幼兒保持動作不變,睜開眼睛看著老師再按一次,進行動作確認) 好了,老鼠按鐘說它玩累了需要回去休息,我們一起跟它說再見吧。

      幼:老鼠按鐘再見(教師收回老鼠按鐘)。

      (三) 傾聽音樂

      1、導入:故事導入,介紹朋友蜻蜓,通過蜻蜓紙偶讓幼兒觀察蜻蜓的外貌特征,教師用歌詞語言進行總結,幼兒熟悉歌詞內容初步理解記憶歌詞。

      師:老師昨天晚上做了一個夢,夢里邊老師來到了一條小河邊,老師正在玩耍的時候啊,身邊來了一位朋友,老師一看!誒,這個朋友長著長尾巴、圓圓的眼睛還有一雙好長的翅膀!它會是誰呢?

      幼 1:小鳥!

      幼 2:蝴蝶!

      師:(教師出示蜻蜓紙偶)有沒有認識的(幼:蜻蜓!)原來是我們美麗的蜻蜓呀,你們看它有什么?(教師根據歌詞內容利用蜻蜓紙偶,引導幼兒說出蜻蜓的外貌特征)。

      幼:長尾巴!

      師:還有?(用手在蜻蜓紙偶的眼睛上畫圓) 幼:圓圓的眼睛!

      (用以上相同辦法,引導幼兒說出歌詞內容)

      師:它呀對老師說想跟老師一起玩,帶老師去它的蜻蜓世界飛一飛,你們想知道蜻蜓是帶著老師怎樣飛到它的蜻蜓世界的嗎?

      幼:坐在蜻蜓身上飛的!

      師:那到底怎樣飛的呢,我們跟著好聽的音樂一起來飛一次吧!

      2、播放音樂:幼兒欣賞音樂,熟悉旋律和律動,加深對歌詞的記憶。

      師:(播放音樂,音樂分兩段,先放 A 段,教師跟著音樂坐著邊唱邊做動作,音樂無歌詞時開始飛停(老師自己配音“咻~停”)前兩次飛停到自己身上,后兩次站起來飛停到小朋友身上與小朋友互動,再站著邊唱邊做動作一次結束)。

      (四) 感受音樂。

      1、分發蜻蜓手偶,請幼兒站立,播放整首音樂,引導幼兒一起邊唱邊做相應動作, 音樂 A 段中無歌詞部分(“咻~停”)站在原位停到自己身上或其他小朋友的身上,B段中無歌詞部分(“咻~停”)開始在教室自由飛停。

      師:蜻蜓是帶著老師怎樣飛到蜻蜓世界的呀(引導幼兒說出“咻~停”并做出相應動作)飛到目的地之后呀!老師都被花花綠綠的蜻蜓世界美的驚呆了!(教師反問幼兒什么樣的蜻蜓世界?引導幼兒說出“花花綠綠的蜻蜓世界”)小朋友已經知道蜻蜓是怎么飛的的了,那你們想去花花綠綠的蜻蜓世界看一看嗎?。

      幼:想!

      師:老師邀請了蜻蜓來和我們的小朋友一起玩(分發手偶,讓幼兒把手偶戴到手指上,請幼兒站立,播放整首音樂,引導幼兒一起邊唱邊做相應動作,音樂第一段中的“咻~停”停到自己身上或其他小朋友的身上,第二段中的“咻~停”開始在教室自由飛停)讓我們張開翅膀翩翩飛舞吧!

      2、分組進行飛行游戲:將幼兒分為三組,每組由隊長來帶領飛和停,隊長怎么飛停, 隊員就怎么飛停(隊長需帶上蜻蜓翅膀)

      師:我們有太多的小朋友和蜻蜓了,老師怕你們飛丟了!想要安全的飛到我們花花綠綠的蜻蜓世界呀,需要有隊長來帶著我們飛(請三名幼兒戴上蜻蜓翅膀當隊長) 請我們的小朋友飛到隊長身后去吧!(幼兒自主選擇隊長)

      師:待會呀,你們的隊長是怎么飛的,后面的隊員就要跟著怎么飛(教師做動作進行示范)你們的隊長怎么停的,后面的隊員就跟著怎么停(教師示范)我們看看是哪一隊先飛到我們的蜻蜓世界!(播放整首音樂,幼兒邊唱邊做動作,飛停時跟著隊長)

      (五)表現音樂:利用樂器手搖鈴(飛時進行,造型停止)

      師:(引導幼兒放好手偶和翅膀)今天還有一位朋友想要和我們一起飛一飛(出示手搖鈴并向幼兒介紹)它的名字叫做手搖鈴(用手勢示意幼兒重復)

      幼:它的名字叫做手搖鈴

      師:你們看它像什么呀?(讓幼兒觀察手搖鈴)。

      幼 1:皇冠!

      幼 2:項鏈!

      師:(播放收發樂器音樂,幼兒傳遞樂器)現在我們跟著好聽的音樂,帶著樂器朋友一起飛一次吧(播放音樂,幼兒帶著樂器自由飛,結束后播放收發樂器音樂引導幼兒收樂器)。

      (六)再見歌(幼兒調整位置、坐姿,跟隨老師一起邊唱邊做律動)。

      師:我們今天跟著蜻蜓朋友飛了那么久!還去參觀了漂亮的花花綠綠的蜻蜓世界!現在到了該和它們說再見的時候啦!(播放再見歌,帶領幼兒邊唱邊做律動)。

      活動總結

      (一)整個活動過程中,都是緊緊圍繞活動目標來的,活動過程的環節從并列關系再到遞進關系,比較適合中班幼兒。

      (二)通過此次活動,幼兒基本能達到目標,熟悉了歌曲的旋律基本能歌唱《花花綠綠的蜻蜓》,在老師的語言提示下,能較好地去表現音樂中的進行和停止。

      (三)整個活動幼幼互動(飛停游戲)比較多,讓幼兒體驗到了與同伴交流玩耍的快樂。

      (四)教室空間有限,幼兒飛停游戲玩的不盡興,如果活動實施當天天氣較好,還可帶領幼兒去操場進行飛停游戲。

      (五)在飛停時,幼兒比較依賴教師的語言提醒(教師配音“咻~停”)應在活動過程中引導幼兒感知音樂中無歌詞部分的長短,以及可以“咻~停”幾次,讓幼兒在飛停游戲過程中能夠自己獨立表現進行和停止。

      奧爾夫音樂教案 篇8

      活動目標:

      1、欣賞樂曲《庫乞乞》感受樂曲歡快熱烈的情緒,初步感受樂句,并按樂句做動作。

      2、通過創編動作發展創造力、反應力及專注力。

      3、在自由活動的情況下,通過音樂游戲促進幼兒的空間方位感及幼兒之間的相互交流與合作。

      活動準備:

      音樂、磁帶、錄音機。

      活動過程:

      一、講故事《找寶貝》引起幼兒興趣及學習欲望(故事略)。

      二、感受區分樂句,并按樂句做動作。

      1、傾聽音樂感受,說說多多是騎馬上山還是走路上山的?為什么?

      2、傾聽音樂做騎馬動作一遍。

      3、傾聽音樂,說說多多共上了幾座山,教師根據音樂畫圖。

      4、傾聽音樂用手指畫圖,并引導幼兒感受樂句的第一拍重拍。

      5、啟發幼兒找找身上的“高山”并用動作表示。

      6、創編騎馬動作幼兒園音樂教案《庫乞乞》幼兒園音樂教案《庫乞乞》。

      7、根據不同樂句,在每一個樂句第一拍換騎馬動作。

      三、完整欣賞樂曲,區分樂段。

      1、引導幼兒即興用敲打身體發出的聲音代表上樓梯的聲音,要求跟別人不一樣。

      2、山洞念咒語庫乞乞,要求聲音整齊節奏明確。

      3、完整欣賞音樂,說說多多一共找了幾個山洞?

      四、音樂游戲《找寶貝》。

      1、傾聽音樂,根據樂句變換騎馬動作,教師指不同的地方為山洞,以發展幼兒的方位。

      2、創編庫乞乞動作。

      3、自由結伴,互指新創編的庫乞乞動作,促進幼兒之間的相互交流與合作。

      4、以聽課老師為山洞,參與到游戲中來,促進師幼互動。

      五、結束。

      1、出示盒子,拿出“寶貝”書,并說說為什么是書?

      2、進行德育教育。

      3、贈送書本,勉勵幼兒好好學習。

      活動反思:

      教師精神飽滿、神采奕奕,創設情境進行教學。音樂旋律歡快、節奏鮮明,富有感染力,符合中班幼兒年齡特點。整個活動以魔法故事展開,把節奏《庫企企》說成是一句咒語,學會咒語才能打開魔法大門去尋寶。這種形式能激發孩子學習的欲望,產生學習的興趣。

      教師還能結合圖譜和音樂,創設一個去尋寶的情景,帶領幼兒完整的欣賞音樂。

      不足之處:老師念節奏《庫企企》念的是對的,但出示的節奏卡是錯誤的。還有圖譜的出示和擺放有點亂,看不明白。圖譜的作用有沒有在這里充分體現?幼兒是否真的在主動學習?在創編動作時,教師能否適當的放手,引導幼兒自主學習,創編動作?

      建議:音樂教材還要吃透點,提問還需設想的周全點,如提問:還會用什么動作來表現咒語?可以改問:還能用什么動作來表現這個節奏。也許幼兒能更明確你的提問意圖。

      奧爾夫音樂教案 篇9

      設計意圖:

      我通過參加奧爾夫音樂培訓活動,從中學到到了很多前言的理念和教學方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進行奧爾夫教學注重的蚌埠市結果,而是注重幼兒參與活動的過程”。針對我班幼兒的發展水平我設計了本次活動《我們大家動起來》。

      活動目標:

      1、學習分辨音樂中比較明顯的音節變化。

      2、培養幼兒的反應能力、創造能力。

      活動準備:

      音樂《握手舞》《庫企企》

      活動過程:

      一、問好環節,音樂熱身律動

      1、《握手舞》

      2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

      幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

      3、小音符游戲。

      二、感知音樂《庫企企》

      在一座大城堡里藏著許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂里,讓我們一起聽一聽。

      1、初步欣賞音樂。

      師:在音樂里你聽到了什么咒語。

      2、引導幼兒逐漸展開活動。

      3、創編聲勢動作.

      在這首音樂里,我們可以用我們的身體動作來表現音樂。請小朋友想一想還可以做什么動作。

      三、創編活動

      教師根據幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

      四、結束活動

      請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的表現。

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