關于中班教案模板集合7篇
作為一名無私奉獻的老師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當的教學方法。我們應該怎么寫教案呢?以下是小編為大家整理的中班教案7篇,歡迎大家分享。

中班教案 篇1
活動目標:
、僦雷约旱膬烖c和長處并對此感到驕傲、自豪。
、趯Υ蠹叶枷矚g的東西能夠學會分享。
、蹠䦷椭L輩做力所能及的事情。
活動重點:發現、接受自己長大,并為此感到驕傲。
活動難點:長大了學著自覺做力所能及的事情。
活動準備:相冊、照片。
活動過程:
一、相冊展示、圖片導入
師:請小朋友仔細觀察,然后我們來說一說明明發生了哪些變化。
從相片中小朋友們會發現,明明越來越高了,并且身邊的小伙伴越來越多了,小的時候只是爸爸媽媽的陪伴,自己玩耍,長大后,有更多的好朋友了,還有也會幫爸爸媽媽干活呢!
教師總結:身體長高了,身邊的小伙伴越來越多了,變得越來越懂事了。
二、自由探索長大的秘密,發現自身成長的變化。
、傩∨笥炎约合胍幌胱约河心男┳兓,和周圍的人相互討論
②代表發言、教師幫助總結我們長大的變化
教師總結:我們長大了,越來越有禮貌了,我們長大學會分享了,學會與小朋友友好相處了,因此擁有越來越多的好朋友了,我們長大了還會幫爸爸媽媽,長輩們做更多力所能及的事情了。
結束部分:
游戲環節:我是小幫手
小朋友們長大了,是爸爸媽媽和老師的小幫手了,現在我們大家一起來為我們的教室洗洗澡,換換衣吧。ㄗ屝∨笥严嗷ズ献鲾[凳子,擦桌子等,共同參與清洗教室,美化環境,小朋友會對自己的能干感到自豪也因此更熱愛班級環境。
中班教案 篇2
活動目標:
1、幼兒能根據手印的形狀大膽地想象,添畫成完整的物體形象。
2、幼兒的動手能力得到提升,并且在活動中體驗創造的樂趣。
3、幼兒能保持畫面整潔,與同伴協調合作。
活動重點:幼兒能根據手印的形狀大膽地想象,添畫成完整的物體形象。
活動難點:幼兒的動手能力得到提升,并且在活動中體驗創造的樂趣。
活動準備:白紙、記號筆、蠟筆、顏料、剪刀,卡紙模板
活動過程:
一、開始部分
引起幼兒興趣,昨天我學了一種新本領,叫五指神功,你們想不想學?你們看這是什么?這是一本武功秘籍,我們要學的功夫就在上面,想看嗎?
二、基本部分
1、出示卡紙手印引起興趣。這些是什么?這些手印你們知道是怎么來的嗎?這就是我們神功的第一招:描手印。教師示范描,幼兒仔細觀察。請幼兒說說是怎么描的?你們還能做出其他不同的姿勢來嗎?請幼兒做各種姿勢。說說像什么。
2、教師引導示范。教師指導幼兒練習印手。ㄓ檬种缸龉P)。你們再來看看,這像什么。空堄變夯卮稹>烤惯@些手印會變成什么我們來看一看?出示范畫。你們看,這些手印變成什么了,是怎么變過來的呢?請幼兒回答。
3、神功還有最厲害的一招,這一招一個人完成不了,需要兩個人一起合作完成,你們想不想學?我們一齊來看看,出示雙手的范畫。這是什么?是怎么畫的?請幼兒說說。
4、幼兒作畫,教師指導。小朋友們師傅已經把五指神功都教給你們了,接下來就要小朋友自己來練了,可以一個人畫也可以兩個人一起合作,等一會我們來看看誰的功夫練的最好。
三、結束部分:作品講評
1、請幼兒講講自己畫的是什么?教師適當點評并鼓勵幼兒。
2、小朋友們真能干,神功都練成了,我們到外面去比比誰的功夫最厲害,變的東西最多。
中班教案 篇3
設計背景
今天,楊思遠小朋友早晨一進教室就告訴老師他昨天玩吹泡泡了,我問他,“好玩嗎?”這時可泡泡就是吹不大。
活動目標
1. 幫助幼兒在游戲中學會踮腳、下蹲等動作。
2. 提到幼兒與同伴團結合作,自我保護和保護他人的能力。
3. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
重點難點
重點:
1. 小朋友和老師一起手拉手,變成一個“大泡泡”。
2. 邊說兒歌邊根據內容變化“泡泡”大小 。
難點:
幼兒大膽想象,并用語言描述 “泡泡”的變化形狀。
活動準備
1. 吹泡泡玩具材料。
2. 心理準備:在吹泡泡時細心觀察吹出去的泡泡形狀、顏色。
3. 兒歌 《吹泡泡》
吹泡泡,吹泡泡,吹成一個大泡泡。
泡泡飛高了,泡泡變大了,泡泡吹爆了。
活動過程
(一)導入:
1.教師帶幼兒去戶外玩吹泡泡游戲。
2.幼兒觀察老師吹泡泡的動作,發現泡泡的變化。
(二)游戲活動
1.回憶泡泡的樣子,引發幼兒活動興趣。
。ㄌ釂枺骸芭菖菔鞘裁礃幼拥?”;“泡泡都去哪了呢?”)
2.師幼一起進行游戲,邊說兒歌邊做游戲。
(提問:“小朋友,你們可以怎樣變成泡泡?”)
3.根據兒歌做游戲:
“泡泡飛高了”----幼兒立起腳尖表示泡泡飛高了。
“泡泡變大了”----幼兒拉一大圓圈表示泡泡變大了。
“泡泡爆了”----幼兒一起擊掌,并齊聲說:“叭”。
。ㄈ┯螒蚪Y束
每位幼兒變成一個小泡泡回教室。
教學反思
活動一開始我做了簡單的吹泡泡的安全提示,讓幼兒注意幾個不安全的因素,然后引導請幼兒猜測吹出來的泡泡像什么?從而豐富孩子的想象力。我讓孩子們帶上泡泡水來到護外玩吹泡泡,啟發幼兒觀察吹出的泡泡在陽光下是什么樣子的。在吹的過程中,孩子們總是跑來告訴我泡泡飛到天上去了。在游戲中,孩子們能夠通過親身體驗中去學習、探索和發現。在親自操作的過程中獲得成功的滿足和喜悅,進而形成新的學習動機和愿望。在體驗活動中孩子們獲得了活潑、大方,樂意交往,善于合作等終身受益的個性品質。他們盡情地運用多種感官充分體驗,獲得了善于觀察,勤于思考,樂于實踐,勇于創新等終身有益的學習品質。他們不斷體驗快樂和成就,實現自我價值的過程中保持著對科學探究的濃厚興趣,和強烈的求知欲,獲得了對生活、對學習、對社會的積極的情感態度,構建完美人格。
如果給我再一次上這節課,我將增加一個抓環節,讓幼兒去抓泡泡,在抓的過程中鍛煉孩子的彈跳能力 ;鼓勵幼兒回家跟家長一起玩游戲,增進親子感情。
中班教案 篇4
幼兒園中班體育游戲教案快樂的木頭人活動目標:
1.能在游戲中控制自己的身體,在規定時間內努力做到一動也不動。
2.能根據指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。
活動準備:
1.自制“摩棍”一根,口哨一只。
2.地面上畫好寫有數1-10的方格。
活動過程:
一.熱身活動:幼兒學各種小動物走路,進行活動。
1、玩民間游戲“我們都是木頭人”。
幼兒集體念兒歌,扮演木頭人,“山山山,山上有個木頭人,木頭人,不準說話不準動”。要求幼兒念完兒歌后做一個造型動作,在規定時間內不準動。
2、師幼共同玩游戲“魔法師”。
。1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,變變變,變成長鼻子大象”,幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走!澳Х◣煛毖惨暎兊貌幌竦挠谩澳Ч鳌币恢福@個幼兒便停止動作,還原
成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發出“變成小馬”“變成小兔”等指令,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。
。2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數字游戲。引導“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯,“魔法師”就把他“定”在原地不動。
。3)“木頭人”跳舞。播放節奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,“魔法師揮
動魔棍”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。
(4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家。
中班教案 篇5
一、活動目標
。薄⒆層變毫私馐裁词侨涡,知道任性是不好的心理品質和行為。
。、能學會初步有意識地控制自己的情緒和愿望,使之符合當時的客觀要求。
二、活動準備
。薄ⅰ拔乙员苛堋笨磮D講述圖片36張。 2、“應該怎樣?”任性教學課件。
。、“誰對誰不對”教學課件、圖片及笑臉娃娃、哭臉娃娃36張。
三、活動過程
。ㄒ唬┩ㄟ^看課件“濤濤、嬌驕、牛!钡墓适拢層變毫私馐裁词侨涡灾廊涡允虏缓玫男袨。
。、幼兒看課件,提出問題。
三位小朋友這樣做對嗎?為什么?他們是什么樣的孩子?
什么是任性的孩子?
2、教師小結:這三位小朋友都是任性的孩子,是大家不喜歡的孩子。
任性就是自己想得到的東西或想做的事情,不管條件允許或不允許非要達到目的不可,任著自己的脾氣去做,并不聽從大人的勸告。這樣做是不對的。是不好的習慣。
。ǘ┰谟變赫J識任性的基礎上,通過談話“怎樣做?”以此提高幼兒學會有意識的控制自己的不良情緒。
1、提問:你告訴“三位小朋友”應該怎樣做?
2、教師小結:在幼兒討論怎樣做的過程中,引導幼兒做一個聽從勸告,懂道理的好孩子。
(三)通過看圖講述《我要吃冰淇淋》使幼兒明確任性帶來的不良后果。 1、幼兒每人一張圖片分小組自由講述,并學習概括故事的內容。 冬冬由于任性遇到了怎樣的麻煩事?
2、教師小結: 任性的孩子不但大家不喜歡它,而且還傷害了身體住進了醫院,任性一點兒好處也沒有。
。ㄋ模╈柟讨R,做游戲《笑娃娃和哭娃娃》。
方法:通過看課件行為判斷《誰對誰不對》鞏固幼兒以上所學內容。 在正確的行為圖片下方,貼一個小笑臉,反之,亦然。 幼兒游戲后,教師播放課件,驗證對錯。
(五)合幼兒自身實際,不斷提高認識。
。薄⒄堄變褐v一講自己任性的事情。
在生活中,你是一個任性的孩子嗎?以后應該怎樣做?
。、教師讀幾篇家長來信,目的在于正面引導幼兒,自覺做一個不任性的好孩子。
活動反思:幼兒了解了什么是任性,知道任性是不好的心理品質和行為。
中班教案 篇6
[教學目標]
知識目標:能正確認讀“溪、著”等 9個生字;能按正確筆順工整地書寫8個生字。
能力目標:能用多種方法自主識字并組詞說話;有感情地朗讀并背誦教材;充分發揮想象,續寫教材。
情感目標:引導孩子走進春天,感受春天的美好,培養孩子觀察自然的興趣,激發他們對大自然的熱愛之情。
[教學過程]
第一課時
一、 創設情境,激趣導入。
1、導入:春天來了,細心的小朋友發現大自然有哪些變化呢?有一位小朋友把美麗的春天畫下來了,你們想不想欣賞?(課件展示春天美麗的景色,配上了段優美的音樂)
2、你看到了什么?聽到了什么?有什么感覺?
。◤暮⒆右延械纳罱涷炄胧,激活思維。隨后出現的美麗的畫面一下子就把孩子吸引住,激發孩子強烈的學習愿望和表達欲望,引導孩子走進了文本。)
二、 初讀教材,整體感知
1、教師配樂范讀。
你喜歡春天嗎?有個小朋友特別喜歡,還把這美麗的春天寫成一段美美的文章。(板書:1、春天來了)打開課本老師讀給你們聽。
。ń處熡寐暻椴⒚睦首x帶給孩子美的享受,激發孩子朗讀的欲望。)
2、孩子自由讀
教師提出學習要求:讀準每個字音,讀通句子,不會讀或難讀的字、詞圈出來,借助拼音或請教同學、老師多讀幾遍,還可以和同學合作練習朗讀。
。艚o孩子自己鍛煉學習的機會。鼓勵合作學習,培養合作精神。)
3、交流檢查學習情況。
用花朵卡片出示9個生字,提出要求:①、讀準字音;②、能用這個字組詞;③、能用這個字或組成的詞語說話。孩子根據自身情況選擇學習目標進行學習。指名認讀,開火車讀。注意正音:“聽”是后鼻音,“的”讀輕聲,“充”是翹舌音。
。ㄗ尯⒆痈鶕陨淼膶W習基礎選擇性學習,由字、詞到句,各自獲得成功的喜悅。)
三、 研讀教材,交流展示
1、春天來了,來到了哪些地方?孩子回答教師板書:小溪邊、田野上、小鳥的家、校園里。
2、春天來了,這些地方怎么樣了呢?請選擇你喜歡的小節用讀一讀、畫一畫、演一演等你喜歡的學習方法進行學習,也可以與小組同學合作學習。
3、交流展示,教師相機點撥。(交流時,屏幕上隨時出現相應的小節。)
生1:我用演一演的方法學習了第一節。(孩子上臺表演,體會歡快的心情。)
生2:我用畫一畫的方法學習了第一、二小節。(孩子上臺展示自己的圖畫,并說說畫的內容,感受春的生機與色彩的美麗。)
生3:我們這一組用比賽讀的方法學習了第三、四節。(小組起立,比賽讀。教師相機啟發孩子想象小鳥高興地叫著,它們在說些什么?小朋友在校園里干些什么?)
生4:我有感情的朗讀了四個小節。(起立有感情地朗讀。)
(打破傳統串講的形式,選擇自己喜歡的內容、方法、方式進行學習,孩子興趣濃厚,充分展示了自己的才能。)
4、用朗讀贊美春天。
春天多美!她來到哪里,就給哪里帶來了生機與活力。(課件出示春天的美景。)能看著圖,用教材的句子來贊美春天嗎?自由練習。指名背,集體背。
。ê⒆油ㄟ^各種深情并茂的讀,創造性的再現教材,達到熟讀成誦,自然地完成背誦積累的任務。)
四、 啟發想象,練習表達
1、春天來了小溪邊、田野上、鳥兒的家、校園里,她還來到了哪里呢?那里了什么變化呢?孩子自由想象說。
2、能像教材的句子那樣寫下來嗎?可以寫一句,也可以寫幾句,愛畫畫的小朋友還可以為自己的句子配上美麗的插圖。(課件出示教材的句式:春天來了,春天來了,來到了__________,_________________。)
(這里安排一個遷移練習,讓每一個孩子在生活中學語文、用語文、感受學習語文的樂趣。)
五、作業
選擇最你最感興趣的作業:
1、還有哪些描寫春天美麗景色的文章,請搜集一下,讀一讀,背一背。
2、你在春天看到哪些美麗的景色,請把它畫一畫。
3、你會唱哪些歌唱春天的歌曲,學一學,唱一唱。
(設計這樣的作業,目的在于拓寬孩子的思維和視野,在廣闊的空間任其發展。)
第二課時
一、復習、拓展。
1、有感情地朗讀教材,背誦教材。
2、教師有選擇性地出示搜集的描寫春天美景的文章。孩子可自行閱讀,或與小組一塊比賽讀。合作解決生字問題。(課件出示《春雨》、《春風》)
3、檢查閱讀情況。
孩子選擇他們自己喜歡的方式讀,或者分角色表演等。
。ぐl孩子閱讀的興趣,培養孩子自覺搜集資料、閱讀課外書藉的習慣。)
二、指導識記生字
1、自孩子字:讀準字音,觀察字形。
2、討論記字方法。
可以用加一加、減一減、換一換、數筆畫、猜字謎、順口溜等方法記字,鼓勵孩子按自己喜歡的方式記字。
3、交流記字成果。
加一加:聽、充、雙、盡、的
換一換:園
數筆畫:京
順口溜:“色”字頭上一把刀
。ㄅ囵B孩子發散性思維,讓孩子自主記字,成為學習的主人,養成勤動腦的.好習慣。)
4、組詞、說話游戲。
、匍_火車。能組詞的就組詞,能說話的更好。
、诔雠。如:
生1:我出“聽”,我是一個聽話的孩子。
生2:我出“京”,我從來沒去過北京。
生3:我出“雙”,我有一雙靈巧的小手!
三、指導書寫生字
1、(課件演示生字筆順)觀察每個字的筆順,練習書空。
2、觀察字的結構和所占位置,教師重點指導書寫“盡”。(課件演示撇捺的角度和兩點的擺放。)
3、孩子練習書寫生字。
。ń柚嗝襟w,培養孩子的觀察和模仿能力。)
中班教案 篇7
【活動目標】
1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數詞準確表述。
2、簡單了解一些昆蟲的特征和習性,感受昆蟲的多樣性。
【活動準備】
蝴蝶、瓢蟲、蚱蜢、螞蟻教具兩份;紙制4層的平面樓房一幢;課件。
【活動過程】
一、昆蟲聚會
師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?
(出示蝴蝶)師:這里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。
。ǔ鍪疚浵仯⿴煟河峙纴硪恢唬ㄐ∥浵仯┠銈冊谀睦镆娺^螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。
。ǔ鍪酒跋x)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,這是十二星瓢蟲和二十八星瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。
。ǔ鍪掘乞欤⿴煟哼有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領?(跳高)它能在草叢中跳來跳去的。
二、昆蟲排隊
師:小昆蟲們想排著整齊的隊伍出去玩,誰能幫它們沿著這條路排排隊?
師:你覺得誰排在第一?誰排在最后呢?你們也這樣認為嗎?老師來給你們一個小小的提示。
。ǔ鍪九c幼兒說的相反的箭頭)這個箭頭表示什么意思?原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數。那現在誰能告訴我排在第一的是誰?你能完整地說嗎?排在第二的呢?小蚱蜢排在第幾?排在最后的又是誰?
師:哪位小朋友能夠看著箭頭,把它們的排列情況完整地說一說?
師:你們想不想一起來說一說?
師:我們一定要看清楚箭頭的方向,才能判斷它們的位置。
師:小箭頭要跟我們捉迷藏了。ń處熥儞Q箭頭的位置)
師:根據這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……
師:我們一起來看著箭頭的方向,完整地說一說。
小結:原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數的。
三、昆蟲找家
師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。
。ǔ鍪纠ハx的家)師:看,小昆蟲們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?
師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)
師:那我們看著箭頭的方向一起數一數。(第一層、第二層……)
師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一?
師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)
師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?
師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!
師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……
師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。
四、和昆蟲玩游戲
(出示各種各樣的昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?
。ǔ鍪痉孔訄D片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數的?(從下往上數的)對,我們要看著箭頭從下往上數。(第一層、第二層……)
(出示向右方向的箭頭)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數)對,數數每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊和綠隊進行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?
師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(播放掌聲)你是怎么找到的?
師:我們可以先數小螳螂住在第幾層,再數它住在第幾間。
師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數一數)
師:今天的游戲哪隊獲勝?(紅隊)我們為他們鼓鼓掌,綠隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。
師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!
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