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    知識競賽活動方案

    時間:2022-10-21 11:43:39 活動方案

    知識競賽活動方案模板錦集5篇

      為了確保事情或工作扎實開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是小編收集整理的知識競賽活動方案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

    知識競賽活動方案模板錦集5篇

    知識競賽活動方案 篇1

      一、活動背景:

      一年一度的“5.25”即將來臨,以“微笑,微愛,微成功”為核心內容大力宣揚大學生心理健康知識,我院以心理知識競賽的形式在全校組織“心理健康知識”的普及活動。

      二、活動意義:

      豐富大學生課余生活,普及心理健康知識,拓寬大學生知識面,增強大學生對心理方面的了解及關注,增強大學生綜合素質。幫助大學生樹立心理健康意識,優化心理品質,增強心理調適能力和社會生活的適應能力,預防和緩解心理問題。

      三、活動主題:

      “解開心靈疑惑,樹立良好心態。”

      四、比賽概述:

      比賽分為初賽和決賽兩個部分:初賽采用筆試,本部和榆中校區同時進行,取分數高的6隊晉級決賽,決賽分為四大環節,在法學院的模擬法庭舉辦。

      五、活動時間

      初賽時間:5月12日(周六)晚上7點

      決賽時間:5月25日(周五)晚上7點

      六、活動地點

      初賽:公教樓302、304;決賽:法學院的模擬法庭。

      七、活動宣傳

      一期宣傳:

      1、4月24號在清真一門口擺攤,舉辦大型心理健康測試活動。

      2、在現教一樓的宣傳欄里貼一張宣傳海報。

      3、在前清真前擺攤兩天,放兩張展板

      (1)大幅海報掛在清真食堂墻上、貼條幅。

      (2)準備六十左右張的“微表情”圖片,并由心理專業的同學為觀看的同學進行講解。

      4、二期宣傳:

      (1)清真前宣傳在線上粘上與心理學有關的趣味題,過往的同學可以拿下題目進行答題

      八、比賽準備

      五月一日前準備好比賽用品,包括條幅,筆試的試卷,決賽比賽用題(紙質版和電子版,ppt版各一份,ppt版用于比賽中),主持人,主持人詞,各個隊伍、領導的介紹詞,話筒,音響,調音臺,嘉賓的水,小蜜蜂,馬克筆,A4紙,記分器,彩色卡紙,插排;比賽前的倒計時VCR,聯系教室,會場的布置計劃,PPT倒計時,人工計分,證書,獎杯,獎狀,搶答器,決賽時用筆記本六臺,視頻心理劇,舞臺心理劇,文藝節目。

      九、比賽流程策劃:

      (一)、初賽流程:

      榆中校區的初試將在公教樓302和304進行筆試選拔,本部也將在同一時間進行筆試,每個學院派出8名選手參加;筆試時間為1小時;取8名參賽選手成績的平均分作為各院的初賽成績,成績前6名的學院晉級決賽;比賽保證絕對公平、公正、公開。最后由晉級決賽的學院派3名同學組成代表隊參加決賽。

      (二)、決賽流程:

      觀眾及親友團提前三十分鐘入場,參賽選手提前二十分鐘入場。

      1、開始

      主持人開場主持詞,結束后介紹到場的嘉賓,并介紹各個參賽隊伍(介紹完一個隊伍,這個隊伍大聲喊出自己的口號,再接著介紹下一隊)。

      2、主持人宣讀比賽規則

      由主持人宣讀比賽規則,各選手如果有問題,可在主持人宣讀完畢后,進行提問 。

      3、開賽

      每一個隊伍有一百分的基礎分。

      第一關:志在必得(必答題)10min

      規則:必答題共15題,每題十分,共同答題,每題限時10秒,選手同時亮題板,答對加分答錯不扣分。題目設計為簡單的選擇題。

      第二關:搶灘登陸(搶答題)20min

      規則:本環節共20道題,15道簡單題,5道中等難度的題,選擇題,每題10分,答完即終止。主持開始讀題后即可搶答,搶答者回答錯誤后可有其他隊伍繼續搶答,兩次搶答后沒有結果則此題作廢,答對加分,答錯不扣分。

      第三關:虎視眈眈(看視頻答題)25min

      規則:播放一段視頻(大概時長5分鐘),然后給選手5分鐘時間列舉出劇中主人公的心理問題,然后由心理學老師打分,分值為10分、20分、30分、40分、50分、60分不等,請幾位心理學老師將分數給相應的隊伍,然后再由一位老師進行點評。

      文藝節目15min

      由文藝部出一個與心理相關的音樂節目,歌舞都可。

      第四關:快人快語(判斷題)15min

      規則:此環節為快速判斷題,要求選手在一定時間內答題,選手只需判斷“是”或“否”,每隊時間1分鐘,判斷正確即獲得相應分數。每題10分,答錯不扣分。

      中場觀眾互動[心理劇]25min

      規則:此環節由文藝部出一部心理劇,心理劇結束后由主持人提問,對回答題目的同學給予獎勵(獎品待定),然后由評審老師進行綜合分析,同時在這一環節由心理學老師對大家做一次心理輔導

      第五關:風險提速(陷阱題)20min

      規則:本環節共18道題, 10分、20分、40分各6道。答對得分,答錯扣相應分數,從分值低的題開始回答,答對可以選擇是否繼續,答錯扣分并停止答題,此環節題目將有6種類型可供選擇,而且不必拘泥于一種題型(難,中,易每類題目的最長等待時間分別為30,20,10秒)

      如果四關下來有并列的情況,則進行第五關。

      第六關:一招定勝負

      *第一種方案:如果出現同分情況,抽簽選取一隊進行“命運掌控”,即此隊有選擇自己答題和對方答題的選擇權利,如果自己答并且答對則淘汰對方自己晉級,答錯對方晉級自己淘汰。如果選擇對方答題并且對方答對,則對方晉級本隊淘汰。對方答錯則本隊晉級。

      *第二種方案:本關中準備3道題,分別為10,20,30分,答題者在抽題前事先不知道題目分數的情況下抽題,三隊同時抽題,待答題結束后告知分數,答對加分答錯扣分。

      本環節有難中易三題,選擇題,此題有運氣成分,主持人要提前說明)

      4、比賽結束由主持人讀出各隊得分,宣布前三名,然后由嘉賓頒發相應的榮譽證書、獎杯。

      5、主持人宣布比賽結束。

      十 、退場

      工作人員組織有秩序退場

    知識競賽活動方案 篇2

      少年兒童是祖國的花朵,是二十一世紀的建設者,是共產主義事業的接班人,少先隊是少年兒童的群眾組織,是少年兒童學習共產主義的學校。在第59個少先隊建隊日來臨之際,為進一步提高我校少先隊員素質,促進隊員學習少先隊知識,營造優秀少先隊員的良好風尚,我高年級組特舉行本次知識競賽。

      一、競賽內容:

      1、見學校網站中,進入“瓷都少年”——“大隊工作”——“文史資料”中所上傳資料。

      2、其他有關資料(可自己上網查詢)。

      二、組隊要求:

      四、五、六年級各中隊推薦3名少先隊員組成一個隊,共27支代表隊參與競賽。

      三、競賽形式:

      現場知識競賽。

      四、時間安排:

      1、預賽時間:9月28----10月8日班隊會組織全體中隊隊員少先隊知識,也可自己搜集資料組織學習。

      2、選拔時間:10月9日前各中隊選薦出3名同學組隊并將名單報到年段。

      3、正式競賽時間:10月10日下午第二節,在二樓多媒體教室舉行競賽。

      五、獎勵辦法:

      按總分評出一等獎2名,二等獎5名,三等獎8名,并頒發獎狀。

    知識競賽活動方案 篇3

      為了貫徹落實中共中央國務院《關于進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》,提高青少年的思想道德素質,學校決定在六月中旬舉辦“未成年人思想道德建設”知識競賽活動,現制定活動方案如下:

      一、活動方式:

      初賽以班為單位進行測試。四五年級每班挑選三名學生,代表班級參加學校的預賽,預賽選出4個小組參加學校的決賽。

      二、活動動時間:

      第一階段:5月22日—6月5日為準備期,在各班組織學生認真學習“未成年人保護法”后,各年級組組織初賽,選出班級前三名參加預賽。

      第二階段:預賽時間 6月10日下午進行預賽,選出4個小組進行決賽。

      第三階段:6月16日下午進行決賽。

      三、競賽內容:

      《未成年人思想道德建設知識題》、《小學生日常行為規范》《中小學生守則》相關條例、學校校風、校訓、學風、辦學理念

      四、獎勵辦法:

      獎項設置:一等獎1名 二等獎 1名 三等獎 2名 優秀獎4名

      五、競賽領導小組成員:

      組 長:溫逸洪

      副組長:張旭升

      組 員:黃靜宜、魏國勇、歐陽苑東、李夢、肖源源、四五年級班主任

      六、比賽環節、形式:

      (一)“爭分奪秒”:

      (1)本輪的競賽題目為必答題(每組6道),題型為判斷題。

      (2)每隊在限時1分鐘內答題,每答對一題加10分,答錯不扣分。

      (3)答題時,各參賽隊選派1名隊員回答,其他隊員不得提示。

      (二)眼明手快”:

      (1) 本輪的競賽題目為搶答題,題型為單選題。(20道)

      (2) 在主持人尚未喊“開始”就搶答的或答錯的每題倒扣10分,答對的每題加20分。

      (三)“各顯神通”:

      (1)本輪的競賽題目為風險題,題型以簡答題為主。

      (2)風險題共分為三個等級,分別是20分題、30分題和50分題。各參賽隊要根據自己的實力和得分情況在作答前自行選擇分值,分值越高,難度越大。作答時,各隊選派1名隊員回答,本組其他隊員可以補充。

      (3)限時1分鐘內答完,答對獲取相應分值,答錯或超時要扣去相應分值。

      (4)每個參賽隊只有一次選題作答機會,只能選一題作答。

      (四) “有獎互動”:現場觀眾參與答題,答對者獲得精美獎品一份。

      (五)加時賽

      (1)上述比賽結束后,如出現名次并列情況,則進行加賽,直至分出先后名次。加賽只決定并列隊之間的名次,不再另行加分。

      (2)加時賽的題目為搶答題,題型為單選題。

      初賽

      參賽地點:各班教室

      參賽時間:_xx6.5_

      參賽對象:四五年級學生

      參賽內容:《未成年人思想道德建設知識題》

      參賽形式: 各班自行組織,挑選3名學生代表班級參加預賽(四五年級共八個小組)

      預賽

      參賽地點:報告廳

      參賽時間:初定6月10日

      參賽對象:八個小組參加預賽,最后選出四個小組參加決賽。

      競賽內容:《未成年人思想道德建設知識題》、《小學生日常行為規范》《中小學生守則》相關條例、學校校風、校訓、學風、辦學理念

      決賽

      參賽地點:一樓大廳

      參賽時間:初定6月16日

      參賽對象: 四個小組

      競賽內容:《未成年人思想道德建設知識題》、《小學生日常行為規范》《中小學生守則》相關條例、學校校風、校訓、學風、辦學理念

    知識競賽活動方案 篇4

      一、活動前言

      為了提高我校的校園文化氛圍,豐富大家的課外娛樂生活,提升學生的'生活品質,增強我們的綜合素質,激發大家積極向上的生命熱情,為同學們創造更好地交流、學習和娛樂的平臺和自我展示的平臺。增強院系之間的聯系與交流。通過一場完美的漢服知識競賽讓你重新體驗生活的激情與豐富,讓你重新定義你的大學生活,它不應該是平淡無奇的,而是豐富多彩的,讓你走進充滿陽光的大學世界。

      三月是值得慶祝的日子,全國會議在這時隆重召開。這是在全面建設小康社會關鍵時期和深化改革開放、加快轉變經濟發展方式攻堅時期召開的一次十分重要的會議。相信在很大程度上,中國優秀的傳統文化對于中國共產黨的執政理念具有深遠的影響,弘揚優秀傳統文化,建設和諧精神家園,成為了我們黨和人民一直不變地追求著的目標。大學生作為中國未來的建設力量,更應該對中國優秀傳統文化有很深的了解。而如今,大學生活豐富多彩,各種活動充斥著學生們的眼球,浮躁的氣息不免滋生,又有多少學生讀過《論語》、《大學》等代表了中國幾千年文化的經典之作?又有多少同學了解漢服、漢文化呢?為此我社團特舉辦此次漢服文化知識競賽活動,以氣氛活潑的活動形式達到繼承優秀傳統文化的目的。

      二、活動目的及活動意義

      會議的召開,無疑會繼續完善黨的行動綱領和執政理念。為更好的學習先進的時代精神,同時不忘傳統,號召同學們溫習中國傳統文化,增強大學生的傳統文化歸屬感和認同感,宣傳中國傳統文化。希望當代大學生們能夠進一步加深對傳統文化知識的認識,以便更好地理解黨的政策與執政理念,做一名人、家、國和諧統一的優秀大學生。

      三、活動主題

      繼承優秀傳統文化,緊跟先進時代潮流

      四、活動對象

      全校漢語橋協會新老會員

      五、活動策劃承辦

      安徽師范大學漢語橋協會

      六、活動主辦

      安徽師范大學文學院團委

      七、活動形式及參與方式

      (一)活動形式介紹:

      1.活動形式:

      [針對參賽選手較多]本比賽分為預賽,初賽和決賽三場,預賽從所有報名選手的筆試結果中選取24支隊伍或個人進入初賽,初賽從12支參賽隊伍或個人中取前12名進入決賽,決賽誕生一、二、三等獎共六個。比賽場地均在室內,預賽用閉卷考試的形式進行選拔,初賽和決賽利用多媒體設備展示競賽題目,選手競答。。【若參與選手較少則省去初賽】

      2.賽制介紹:

      預賽試卷分為選擇題(20題每道題3分),填空題(10空每空2分),簡答題(20分,可分為兩個小問)三部分,按成績取前24名。初賽和決賽分為必答題、搶答題與拓展題。必答題共10道題(基礎題),每題10分,答對加分,打錯不得分;搶答題共10題(知識題),每題10分,答對加10分,打錯減10分;拓展題共9題(能力題),依據題目難度分為:10分題3個,20分題3個,30分題3個,答對加相應分數,答錯扣相應分數。必答題為各隊伍必答題目,搶答題每題只能有一支隊伍得到答題機會,拓展題為各隊伍輪流選題答題。最后,依據選手各輪比賽的成績得出總成績,取第一名進入決賽。

      (二)參賽方式:

      1.由參加者自由組隊2人一組,每隊可有自己的隊名與口號。

      2.參加者或隊伍在規定時間內報名。

      3.參賽者和各隊代表在規定時間參加筆試的篩選確定接下來比賽的隊伍。

      4.主辦方按筆試成績抽取前24支隊伍參加初賽,取前8名參加決賽。

      八、活動時間

      筆試:xx.3.1314:30——15:30

      預賽:xx.3.1518:30----20:30

      決賽;xx.3.16 18:30----20:30

      【如果人數較少不需要預賽,則把決賽的時間定為xx.3.1518:30----20:30 】

      九、活動地點

      活動場地可臨時通知

      十、具體活動流程與操作

      預賽安排:

      (一)前期準備階段

      1.xx年3月8號之前,宣傳通知單、宣傳海報等準備就緒。

      2.xx年3月8日,張貼海報與通知單。

      3.xx年3月8日至3月12日中午,由短信報名【報名信息包括姓名,學號,專業,聯系方式等】。

      4.xx年3月12日印刷筆試試卷,通知全部隊伍派出代表參加筆試的選拔。

      5.xx年3月13日上午,所有參賽所需物品(預賽試卷,獎品、書寫板及活動場地等)全部到位。

      6.xx年3月15日上午之前, ppt準備完畢,占用教室多媒體申請完畢.

      (二)活動進行階段

      1.xx年3月13日13點50分,工作人員到達教室布置會場,14點30分筆試正式開始。

      2.xx年3月15日17點50分,工作人員到達教室布置會場,18點30比賽正式開始。

      3.xx年3月16日17點50分,工作人員到達教室布置會場,18點30比賽正式開始。]

      4.操作步驟:

      (1)主持人致辭并邀請各參賽隊伍上臺進行隊伍介紹。

      (2)副會長介紹比賽規則,之后宣布比賽開始。

      (3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手在展示板上展示各隊的答案,操作員公布答案,記分員在黑板上統計得分。

      (4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽選手舉手示意,主持人邀請率先舉手的選手起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公布答案,記分員在黑板上統計得分。

      (5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽選手輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。

      (6)記分員統計各輪分數并得出總分,得出第一、二、三名,如有并列第一名的,必須進行加時賽,如有并列第二名的,在時間允許的情況下可以按參賽選手意愿進行加時賽。

      (7)由副會長向參賽選手或隊伍頒發獎狀。

      (8)主持人宣布活動結束。

      (9)收拾場地,結束離開。

      5.注意事項:

      (1)兩個教室同時進行比賽,每個教室各進行兩場比賽,每場3支參賽隊伍。故有12支參賽隊伍共舉行四場比賽,最后取每場第一名參加決賽。

      (2)每個教室第一場和第二場之間要有一定時差。

      (3)保安小組要堅定崗位嚴把門口,不得讓第二場次人員進入第一場次。

      (4)到第二場比賽時保持換場安靜。

      (三)活動后續階段

      1.及時通知參加決賽的隊伍做好準備;

      2.及時發布預賽通訊稿;

      3.著手安排決賽事項。

      4.材料歸檔,書面總結,學分認證,微博博客及時更新.

      決賽安排:

      (一)前期準備階段:

      1.初賽第二天中午之前,通知各進入決賽的隊伍,決賽時間、地點及其他情況。

      2.決賽試題與獎品準備就緒。

      (二)活動進行階段

      1.xx年3月13日13點50分,工作人員到達教室布置會場,14點30分筆試正式開始。

      2.xx年3月15日17點50分,工作人員到達教室布置會場,18點30比賽正式開始

      3.操作步驟:

      (1)主持人致辭并邀請各參賽隊伍上臺進行隊伍介紹。

      (2)會長介紹比賽規則,之后宣布比賽開始。

      (3)進行第一輪必答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍代表在展示板上展示各隊的答案,操作員公布答案,記分員在黑板上統計得分。

      (4)進行第二輪搶答題,操作員以多媒體展示題目,參賽隊伍成員舉手示意,主持人邀請率先舉手的隊伍領隊起立口頭回答(若有同時舉手的隊伍,由其領隊猜拳決定那支隊伍回答。),操作員公布答案,記分員在黑板上統計得分。

      (5)進行第三輪拓展題,操作員以多媒體展示題目,由參賽隊伍輪流選10分題、20分題和30分題,每輪只能選一類題,回答該類題下的一個問題。

      (6)記分員統計各輪分數并得出總分,得出第一、二、三名,如有名次并列的,必須進行加時賽,得出前三名。

      (7)由副會長向參賽隊伍頒發獎狀與獎品。

      (8)主持人宣布活動結束。

      (9)收拾場地,結束離開。

      4.注意事項:

      (1)保持教室衛生。

      (2)選手答題時保持教室安靜。

      (三)活動后續階段

      1.及時發布決賽通訊稿并及時更新到社團博客。

      2.召開總結會議。

      3.及時做好會員及參賽人員反饋信息統計。

      十一、學分認證

      按規定將此次活動進行素質拓展學分認證,認證納入文化藝術與身心健康類別即c模塊,具體分值如下:

      級別 一等獎 二等獎 三等獎 參與

      院級 0.6 0.4 0.3 0.2

      十二、經費預算

      事項 數量 單價(元) 總額(元)

      1 大獎狀 8 1 8

      2 榮譽證書 1 7 7

      3 筆記本 5 2 10

      4 獎品 3 5 15

      5 宣傳通知 50 0.2 10

      6 筆試題目 50 0.2 10

    知識競賽活動方案 篇5

      一、活動目的

      首先加強同學們對計算機的了解和對以前所學知識的鞏固;其次豐富同學們的課余生活,增進同學之間的感情;最后讓大家更進一步知道團結的力量,知識競賽總結。

      二、活動時間

      2xx年4月22日

      三、活動地點

      計算機自習室

      四、參與者

      輔導員:xx

      班主任:xx

      xx級計算機全體同學

      五、活動詳細安排

      此次競賽共分五個環節:

      第一環節:必答題。每組分別五道題,答對每題加十分,答錯不扣分。

      第二環節:搶答題。共十道題。搶完可選擇自己組答題或讓其他組答題;如果選擇自己答題,答對加十分,答錯扣十分;如果選擇讓其他組答題,對方答錯給本組加十分,答對給對方組加十分。

      第三環節:趣味題。搶答后給出答案,答對加十分,答錯不扣分。

      第四環節:游戲項目。每組兩個成語,一個成語五個人參加,前四個人按次序用肢體語言描述成語,最后一個人猜,猜對加十分,猜錯不扣分。

      第五環節:打翻身。只有一道題,給分數最低的一組答題,答對加二十分,答錯不扣分。

      最后輸的組晚自習留下打掃衛生。

      知識競賽總結

      為了開展好本次活動,老師和班級委員還有一些同學通力合作,用最大的努力將活動辦成功,工作總結《知識競賽總結》。由最初的活動計劃擬定到后來的落實,都付出了很大的心血,在活動未開展前絲毫沒有懈怠,這也為本次活動的圓滿舉辦提供了最可靠的保障。

      在活動中,每位同學都竭盡所能為本組爭光多彩。同學們在比賽的時候也都比較得心應手,將自己最優勢的一面展示給大家。同時在活動現場,各組組長也盡職盡責,保證了活動的順利進行。本次活動的圓滿開展依賴的不僅僅是一個人,依賴的是大家相互默契的配合及班委們成功開展本次活動十足的信心。

      總之,通過本次知識競賽活動,進一步增強了學生學習網絡知識的積極性和主動性,也對前面學習的內容進行了整體的回顧,并且讓每個學員都了解到自己知識的欠缺,以便進行針對性的復習。在今后各項活動的開展中,我們相信有了第一次的活動經驗,以后的道路會越來越平坦,會一次比一次順利,期待我們展現風采的那一刻。我相信經過我們的努力,我們會越來越優秀。

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